Final Fantasy X/X-2 PS3/Vita und NEU PS4 Thead!

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  • Dieses Thema hat 64 Antworten, 21 Teilnehmer, und wurde zuletzt von Anonym vor vor 11 years, 1 month aktualisiert.
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    Beiträge
  • #1180228
    Tenei Star SierraTenei Star Sierra
    Teilnehmer

    Eigentlich sollte der counter links ganz am Anfang die gewonnenen AP anzeigen. Dann zählt er herunter auf 0 während diese Punkte gleichzeitig in der rechten Spalte aufaddiert werden. Am Ende der results steht dann in der linken Spalte immer 0.

    #1180229
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hi!

    Ja es war, wie ich vermutet hatte. Die zählen so schnell runter, dass bei Gegnern mit wenig AP direkt null steht.

    Irgendwie wirkt das Spiel nicht flüssig. Es gibt lange Pausen während der Dialoge, manchmal lacht Tidus völlig unangemessen und die Situation, in der er sich befindet, wird überhaupt nicht hinterfragt.

    Bisher bin ich noch nicht überzeugt von FF10.

    Gruß,
    bupple

    #1180230
    Tenei Star SierraTenei Star Sierra
    Teilnehmer

    Hahahaha! :D

    was meinst du damit?

    ;-)

    #1180231
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Naja, nach etwa 16 Stunden muss ich sagen, dass es mit das schwächste FF ist, was ich gespielt habe. Da der Hauptcharakter sich komplett ohne Emotionen in sein Schicksal fügt und mir dadurch völlig unzulänglich erklärt wird, worum es geht, packt mich die Story gar nicht.

    Die Charaktere sind zwar nett und nerven nicht so wie bei 13, aber warum muss die Schwarzmagierin ausgerechnet “Lulu” heißen?! Wer denkt sich so einen scheiß aus? Lulu sagen Kindergärtnerinnen zum Penis kleiner Jungs >.< darüber hinaus sind die Charaktere genauso flach wie die Geschichte bisher. Ohne Ecken und Kanten.

    Einfache Dinge, wie beim Händler schon angezeigt zu bekommen, ob ich eine Waffe bereits im Inventar habe, sind ebenfalls nicht umgesetzt worden – oder ich hab die Anzeige nicht gefunden.

    Insgesamt eher ein Spiel zum Aufregen, die feste Kamera tut ihr übriges (fühle mich manchmal echt wie bei Resident Evil). Aber wenn ich schon einmal dran bin, will ich das verdammte Sphärobrett auch voll bekommen.

    Gruß,
    bupple

    #1180232
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    sry aber tidus kennt nach 16std noch nicht wirklich sein schicksal.

    #1180233
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hi,

    WolfBurrito wrote:

    sry aber tidus kennt nach 16std noch nicht wirklich sein schicksal.

    exakt! Es juckt ihn aber auch nicht wirklich, wo er ist, wann er wo ist und warum er dort ist. Ein klärendes Gespräch mit Auron wäre doch mal angebracht. Bei meinem Spielstand habe ich gerade das Fungus-Tal betreten. Vielleicht findet sowas ja noch statt. Es fällt mir bisher unheimlich schwer, mich mit ihm zu identifizieren.

    Von der Gestaltung, Stimme und Inhalt der Aussagen her gefällt mir Lulu dagegen sehr gut; den Mogry ausgenommen.

    Mal schauen wie weit ich heute komme, ich schreibe das Spiel noch nicht ab.

    Gruß,
    bupple

    #1180234
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    kommt noch alles auf was du wartest und noch ein ganzes stück mehr.
    fungus tal ist auch noch extrem früh ;)

    #1180235
    bupplebupple
    Teilnehmer

    So, ich hab’s durch.

    Ist bei weitem nicht das beste Final Fantasy. Die Story gibt zwar einiges her und die Charaktere nerven nicht, aber die technische Umsetzung ist sehr schwach. Außerdem gewinnt Final Fantasy 10 wohl jeden Preis, wenn es um die Kategorie “nervigste Minispiele” geht. Um alle Bestia zu bekommen muss man entweder direkt mit Komplettlösung spielen oder hinterher leveln wie bekloppt, damit man die schwarzen Bestia besiegen kann. Wenn man allerdings soviel gelevelt hat, braucht man keine Bestia und Zauber mehr 0.o

    Jetzt schau ich mal, was 10-2 so her gibt. Der Anfang finde ich sehr durchwachsen, vor allem die Einführung eines neuen Charakters – wo ist Lulu?

    Gruß,
    bupple

    #1180236
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer
    bupple wrote:

    wo ist Lulu?

    Bei Walter Wakka? Nicht in der Gruppe, da diese aus YRP besteht: Yuna-Rikku-Paine ;)
    Sowie eventuellen Monstern, die man wie bei Pokémon fangen, trainieren und mit Fertigkeiten versorgen kann.
    Hast du wenigstens den Richter besiegt? Oder die Monster-Arena aufgefüllt? Oder ein Spitzen-Blitzballteam zusammengesucht?^^

    #1180237
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer
    bupple wrote:

    die technische Umsetzung ist sehr schwach.

    was erwartest du das spiel ist 13 jahre alt?

    #1180238
    Anonym
    Inaktiv

    Hab Platin bei X!
    Aber X-2 ödet mich wie damals nur an.Schaut die Story bei YT.Das Spiel ist nur grottig und das sag ich als Fanboy!

    #1180239
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin nochmal,

    Ich habe die Monsterarena gefüllt, aber Richter und Deus nicht besiegt. Das stumpfe Leveln des Glücks-Wertes war mir dann doch zu mühselig.

    Von einem remastered Spiel erwarte ich, dass die Steuerung per Analog-Stick flüssig läuft und die Figur nicht an allen Kurven hängen bleibt. Ausserdem war es auch in PS2 Zeiten normal, eine freie Kamera zu steuern. Die gab es schon in FF7!

    Eine schöne Geschichte mit schönen Charakteren, das bleibt.

    Wenn die Gruppe bei X-2 von Anfang an auf drei Charaktere beschränkt ist und Monster dazu gefangen werden können, werde ich das Spiel wohl nicht weiter spielen. Das hat mir bei FF13-2 auch sehr missfallen.

    Gruß,
    bupple

    #1180240
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Ich hab das Spärobrett grad voll und muss jetz Glücks Sphäroiden sammeln.
    Das is wirklich langwierig und eintönig, in den Nachfolgern ist das High Level Grinding auf jeden Fall angenehmer.

    #1180241
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hi,

    das Leveln finde ich eh immer am schlimmsten. Auf der einen Seite macht es tierisch Spaß zu sehen, wie die Werte sich verbessern. Auf der anderen Seite ist es stundenlanges, langweiliges, stupides Wiederholen desselben Ablaufs. Es artet wirklich in Arbeit aus und macht dann keinen Spaß mehr. Im Prinzip reinste Zeitverschwendung.

    Ich weiß aber auch nicht, wie man diesen Spagat besser hinbekommen könnte. Dragon’s Dogma hat es zum Beispiel ganz gut geschafft, das Leveln des Vasallen abwechslungsreich zu gestalten, indem man einfach verschiedene Abschnitte des Spiels mit ihm absolvieren muss.

    Trotzdem habe ich bei fast jedem Final Fantasy, dass ich gespielt habe, gelevelt bis zum Abwinken. Konnte dann jeden Boss mit einfachen Angriffen besiegen, brauchte keine toll animierten Zauber und Beschwörungen mehr – zwar ganz cool, aber irgendwie fehlte mir dann der Reiz am taktischen Kampf. Dieser 100 % Zwang ist schon ein fieses Laster.

    Gruß,
    bupple

    #1180242
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer

    ich hatte heute wie damals keine probleme mit der steuerung. freie kamera bei FF7? dann hab ich wohl ein anderes FF7 gespielt^^


    @Lagann

    kann ich gut verstehen ich hab da im moment keine lust drauf deswegen pausiere ich und spiele Atelier Escha & Logy :D

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