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Ansicht von 15 Beiträgen - 2,206 bis 2,220 (von insgesamt 6,120)
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  • #1610317
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    [quote quote=1610312]

    Bloodstained Curse of the Night ähmm Moon

    Jep, für die, die es verpasst haben sollten, werkelte “Iga”, Castlevania Schöpfer, an einem Nes-Style Game in the Vein der alten 8 Bit folgen, natürlich mit den “technischen Finessen” der Moderne, die ein auf Retro-Getrimmtes Spiel, erst beim zweiten oder dritten Blick offenbart, siehe Showel Knight.

    Nebenbei bemerkt: das Game hat Igarashi neben dem per Crowdfunding sensationell finanziertes “Bloodstained: Ritual of the Night” zusammen-gezimmert, welches sich nach wie vor in Entwicklung befindet und wo keiner so recht sagen kann, ob es die Castlevania-Fackel überhaupt weiter tragen kann/darf…

    Mir wurscht: am 24.5 erscheint die “8 Bit Version” und: Schaut euch das Video ganz an… wer keine feuchte Augen dabei bekommt, soll gefälligst los gehen und sich SOFORT ein NES besorgen! ?[/quote]

    Sieht gut aus, aber wenn’s nach mir ginge dann bitte den Nachfolger in 16-Bit Optik und Sound. Danke. 🙂

    #1610320
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

     “Iga”, Castlevania Schöpfer

    öhm… der war nichtmal bei Konami als Castlevania 1 rauskam…
    er ist nichtmal wirklich derjenige der auf die idee kam Castlevania mehr wie Metroid zu machen… er war “nur” Assistant Director bei Symphony of the Night, erst danach hat er die reihe weiter übernommen und die GBA teile produziert

    #1610321
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Stimmt, Kev, er hat sich bei mir fälschlicher-Weise im Kopf so eingenistet, als “Macher” von den Belmonts, wobei er, genau so wie Mr. Inafune, meistens die Credits einstreicht, für Werke, die anderen erschufen.

    #1610322
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    [quote quote=1610321] wobei er, genau so wie Mr. Inafune, meistens die Credits einstreicht, für Werke, die anderen erschufen.[/quote]

    leider ja o-o

    #1610323
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich sollte öfters mal in meinen Büchern “The untold Story of japanese developers 1 u 2” nachschlagen, bevor ich jemand Blumen schicke, die er gar nicht verdient! 😛

    #1610394
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    rage 2 teaser

    und morgen gibts gameplay

    wohl open world
    https://www.eurogamer.de/articles/2018-05-14-rage-2-angekuendigt

    #1610414
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Irgendwie voll Bock drauf.

    #1610416
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Leider von den Just Cause machern… die jaben bis heute kein wirklich gutes spiel gemacht, also das senkt meine Erwartungen ins unermessliche.

    #1610417
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    vielleicht machen die ja nur die open world und id die action. so versteh ich das jedenfalls.
    hab nichts von den jc typen gespielt

    #1610419
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    stell dir ein typisches Open World spiel vor, entferne jegliche typischen hauptmissionen, und ersetze sie mit dingen die eigentlich bei anderen spielen als Nebenaktivitäten angesehen werden würden
    dann hast du ein Spiel von denen

    #1610420
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Muss leider Kev recht geben. Als Sandkasten-und-ordentlich-Scheiße-bauen, taugen die JC Games hervorragend, aber da mir ein GTA schon banal genug ist, käme ich nie auf die Idee, bei besagter JC Reihe, großartigen Anspruch zu erwarten.
    Ich werte das nicht mal so schlecht, wie es klingt, aber wir reden hier, mit Rage 2, von einer großartigen Chance, Action und Adventure verdammt Fett zu verquicken.
    Ob die JC Leute die richtigen für den Adventure Part sind, bezweifele ich zwar, aber mittlerweile ist mir die Entwicklung vieler Franchisen vollkommen egal: es sind mittlerweile ZU viele, die es für mich “versemmelt” haben und freue mich über alles, bei dem ich täusche.
    Siehe Doom, niedriger konnten meine Erwartungen nicht ausfallen und das Game hat für mich im Gegenteil sogar alles getoppt, was ich mir in die andere Richtung nicht zu hoffen gewagt hatte.
    Tee Trinken.

    #1610482
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja nur ist das halt nicht der einzige entwickler der daran arbeitet. id ist auch dabei. vielleicht ergänzen sie sich ja ganz gut

    hätte es zwar lieber ohne das hippe neon zeugs (diese overwatchsplatoonfortnitepest) aber sonst könnte das was werden.
    hoffe es hat “dungeons” wie der erste teil.

    #1610489
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    das gameplay sieht auf den ersten blick fett aus… wenn das leveldesign und das Gegnerdesign stimmt könnte das verdammt gut werden

    #1610492
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    wenn es überhaupt leveldesign hat. ich hoffe es sehr.
    auch schonmal gut dass aus der hüfte geschossen wird

    #1610516
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    [quote quote=1610492]wenn es überhaupt leveldesign hat. ich hoffe es sehr.

    auch schonmal gut dass aus der hüfte geschossen wird[/quote]

    jab, ADS kann nicht schnell genug aussterben… bescheuertstes gameplay element ever!

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