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Spacemoonkey vor vor 4 Tage, 21 hours aktualisiert.
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13. Mai 2018 um 10:21 #1610317
SonicFanNerdModerator[quote quote=1610312]
Bloodstained Curse of the Night ähmm Moon
Jep, für die, die es verpasst haben sollten, werkelte “Iga”, Castlevania Schöpfer, an einem Nes-Style Game in the Vein der alten 8 Bit folgen, natürlich mit den “technischen Finessen” der Moderne, die ein auf Retro-Getrimmtes Spiel, erst beim zweiten oder dritten Blick offenbart, siehe Showel Knight.
Nebenbei bemerkt: das Game hat Igarashi neben dem per Crowdfunding sensationell finanziertes “Bloodstained: Ritual of the Night” zusammen-gezimmert, welches sich nach wie vor in Entwicklung befindet und wo keiner so recht sagen kann, ob es die Castlevania-Fackel überhaupt weiter tragen kann/darf…
Mir wurscht: am 24.5 erscheint die “8 Bit Version” und: Schaut euch das Video ganz an… wer keine feuchte Augen dabei bekommt, soll gefälligst los gehen und sich SOFORT ein NES besorgen! ?[/quote]
Sieht gut aus, aber wenn’s nach mir ginge dann bitte den Nachfolger in 16-Bit Optik und Sound. Danke. 🙂
13. Mai 2018 um 13:47 #1610320
kevboardTeilnehmer“Iga”, Castlevania Schöpfer
öhm… der war nichtmal bei Konami als Castlevania 1 rauskam…
er ist nichtmal wirklich derjenige der auf die idee kam Castlevania mehr wie Metroid zu machen… er war “nur” Assistant Director bei Symphony of the Night, erst danach hat er die reihe weiter übernommen und die GBA teile produziert13. Mai 2018 um 15:29 #1610321
genpei tomateTeilnehmerStimmt, Kev, er hat sich bei mir fälschlicher-Weise im Kopf so eingenistet, als “Macher” von den Belmonts, wobei er, genau so wie Mr. Inafune, meistens die Credits einstreicht, für Werke, die anderen erschufen.
13. Mai 2018 um 17:24 #1610322
kevboardTeilnehmer[quote quote=1610321] wobei er, genau so wie Mr. Inafune, meistens die Credits einstreicht, für Werke, die anderen erschufen.[/quote]
leider ja o-o
13. Mai 2018 um 17:51 #1610323
genpei tomateTeilnehmerIch sollte öfters mal in meinen Büchern “The untold Story of japanese developers 1 u 2” nachschlagen, bevor ich jemand Blumen schicke, die er gar nicht verdient! 😛
14. Mai 2018 um 16:20 #1610394
SpacemoonkeyTeilnehmerrage 2 teaser
und morgen gibts gameplaywohl open world
https://www.eurogamer.de/articles/2018-05-14-rage-2-angekuendigt14. Mai 2018 um 19:37 #1610414
genpei tomateTeilnehmerIrgendwie voll Bock drauf.
14. Mai 2018 um 20:00 #1610416
kevboardTeilnehmerLeider von den Just Cause machern… die jaben bis heute kein wirklich gutes spiel gemacht, also das senkt meine Erwartungen ins unermessliche.
14. Mai 2018 um 20:14 #1610417
SpacemoonkeyTeilnehmervielleicht machen die ja nur die open world und id die action. so versteh ich das jedenfalls.
hab nichts von den jc typen gespielt14. Mai 2018 um 22:02 #1610419
kevboardTeilnehmerstell dir ein typisches Open World spiel vor, entferne jegliche typischen hauptmissionen, und ersetze sie mit dingen die eigentlich bei anderen spielen als Nebenaktivitäten angesehen werden würden
dann hast du ein Spiel von denen14. Mai 2018 um 22:34 #1610420
genpei tomateTeilnehmerMuss leider Kev recht geben. Als Sandkasten-und-ordentlich-Scheiße-bauen, taugen die JC Games hervorragend, aber da mir ein GTA schon banal genug ist, käme ich nie auf die Idee, bei besagter JC Reihe, großartigen Anspruch zu erwarten.
Ich werte das nicht mal so schlecht, wie es klingt, aber wir reden hier, mit Rage 2, von einer großartigen Chance, Action und Adventure verdammt Fett zu verquicken.
Ob die JC Leute die richtigen für den Adventure Part sind, bezweifele ich zwar, aber mittlerweile ist mir die Entwicklung vieler Franchisen vollkommen egal: es sind mittlerweile ZU viele, die es für mich “versemmelt” haben und freue mich über alles, bei dem ich täusche.
Siehe Doom, niedriger konnten meine Erwartungen nicht ausfallen und das Game hat für mich im Gegenteil sogar alles getoppt, was ich mir in die andere Richtung nicht zu hoffen gewagt hatte.
Tee Trinken.15. Mai 2018 um 16:04 #1610482
SpacemoonkeyTeilnehmerja nur ist das halt nicht der einzige entwickler der daran arbeitet. id ist auch dabei. vielleicht ergänzen sie sich ja ganz gut
hätte es zwar lieber ohne das hippe neon zeugs (diese overwatchsplatoonfortnitepest) aber sonst könnte das was werden.
hoffe es hat “dungeons” wie der erste teil.
15. Mai 2018 um 16:37 #1610489
kevboardTeilnehmerdas gameplay sieht auf den ersten blick fett aus… wenn das leveldesign und das Gegnerdesign stimmt könnte das verdammt gut werden
15. Mai 2018 um 16:44 #1610492
SpacemoonkeyTeilnehmerwenn es überhaupt leveldesign hat. ich hoffe es sehr.
auch schonmal gut dass aus der hüfte geschossen wird15. Mai 2018 um 18:38 #1610516
kevboardTeilnehmer[quote quote=1610492]wenn es überhaupt leveldesign hat. ich hoffe es sehr.
auch schonmal gut dass aus der hüfte geschossen wird[/quote]
jab, ADS kann nicht schnell genug aussterben… bescheuertstes gameplay element ever!
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