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Spacemoonkey vor vor 4 Tage, 4 hours aktualisiert.
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22. September 2018 um 13:55 #1622964
DGSTeilnehmerDas überrascht mich jetzt auch. Zu viele Projekte, also übernommen, oder zu wenig davon verkauft? Muss mir den Artikel dazu später durchlesen. TWD S1&2 fand ich damals super – und auch heute noch.
22. September 2018 um 14:08 #1622965
AnonymInaktivNach den neuen Update bei Dead Cells für Switch, kann man jetzt in den Optionen die Grafik auf 30 FPS begrenzen.
Muss später mal ausprobieren ob die Ruckler jetzt ausbleiben.
Die Schrift lässt sich jetzt auch in “Pixel-Schrift” umändern… sieht schick aus.Edit
Bei 30 FPS wirkt das Bild die ganze Zeit viel unruhiger. Dann lieber doch ab und an den einen oder anderen Ruckler.
22. September 2018 um 14:11 #1622966
ghostdog83TeilnehmerMich überrascht das weniger. Ohne Mut sich zu verändern, weiterzuentwickeln, hat man sich auf unzählige Variationen seiner Standardformel verlassen. Irgendwann führt das zu Übersättigung. Der Kunde möchte am liebsten frische, innovative Spielerfahrungen, statt aufgewärmte Konzepte, die sich vom Ablauf zu sehr gleichen.
22. September 2018 um 14:30 #1622968
geohoundTeilnehmerImmer wieder das selbe Spiel
+ Bugs, die nicht gefixed werden
+ Spiele, die nur zum Bruchteil auf Disc sind
+ quasi kaum Gameplay
———————————————-
= selber schuldIst halt schade für die ganzen Angestellten. Ansonsten war die Firma als Ganzes ein unsympathischer Haufen, meiner Meinung nach. Hab ein paar der Spiele gespielt, hatte auch Spaß dran, aber ansonsten ist mir das ehrlich gesagt wurscht wenn Telltale Games jetzt von der Bildfläche verschwindet.
22. September 2018 um 14:32 #1622969
SonicFanNerdModeratorTelltale hat sich vermutlich einfach verhoben.
Zuviele Projekte auf einmal und zu schnell expandiert, dabei aber anscheinend keine gesunde finanzielle Grundlage.
In einer anderen Diskussion zum Thema wurde gesagt, dass so gut wie alle Games nach TWD Season 1 finanziell wohl keine großen Erfolge waren. Lediglich Minecraft war wohl noch erfolgreich.
Insbesondere Batman soll der größte Misserfolg des Studios gewesen sein.Basically, only the first season of The Walking Dead made money. Everything between that and Minecraft was a financial failure – Wolf, everything post-Season 1 of TWD, Borderlands, Game of Thrones. All failures.
— Joe Parlock (@joeparlock) September 21, 2018
22. September 2018 um 14:38 #1622970
geohoundTeilnehmerNaja wenn das wirklich so ist dann muss man sich schon fragen, warum die Typen dann trotzdem immer wieder das gleiche Spiel
treibenäh machen. So doof werden die ja kaum gewesen sein, hoffe ich mal :-).22. September 2018 um 14:52 #1622971
SonicFanNerdModeratorAus einem Userpost (old z3r0) via 4players-Forum entnommen.
Die Grafik bildet nun nur Steam ab und ich hab keine Ahnung wie akkurat “steamspy” ist, aber wenn das annähernd Rückschlüsse auf die Verkäufe generell zulässt, dann ist das übel.
22. September 2018 um 15:11 #1622972
kevboardTeilnehmer??? ihr wollt mir also sagen dass eine firma, die über jahre hinweg unglaublich stupide “spiele” macht, welche im grunde null gameplay besitzen… diese dann auch noch aussehen wie PS2 spiele und ruckeln wie scheisse, selbst auf aktuellen konsolen… und die verbuggt sind… die sich kaum weiterentwickelt haben…
ihr wollt mir sagen dass das nicht erfolgreich genug ist um ne firma über wasser zu halten? ??? ich bin schockiert!
22. September 2018 um 18:18 #1622978
MaverickTeilnehmerBin da sehr traurig drüber, ich hab die spiele immer genossen. Klar das gameplay war sehr simple aber die geschichten habe ich immer gerne gespielt.
Klar manche waren recht lahm wie game of thrones, ich hatte auch nie ärgernisse mit bugs etc.
Bin nur gespannt wie es nun mit der final season von TWD weitergeht.
22. September 2018 um 18:45 #1622981
ZiepTeilnehmerMöglicherweise genau die Gründe, die kevboard aufgezählt hat! Plus, es werden viele sich das nur als lp geben, anstatt es selbst zu spielen.
Gefährlich von einer Firma, sich nur auf ein Produkt zu stützen…22. September 2018 um 19:30 #1622982
DGSTeilnehmer[quote quote=1622971]

Aus einem Userpost (old z3r0) via 4players-Forum entnommen.
Die Grafik bildet nun nur Steam ab und ich hab keine Ahnung wie akkurat “steamspy” ist, aber wenn das annähernd Rückschlüsse auf die Verkäufe generell zulässt, dann ist das übel.[/quote]
Dann war es wohl eine Mischung aus Beidem – Fließbandproduktion und schlechte Verkäufe. Die Lizenzen waren sicher auch nicht billig? Schade um TWD. Wie gesagt, zwar habe ich nur die ersten zwei Staffeln gespielt, doch die haben mir richtig gut gefallen.
22. September 2018 um 19:50 #1622983
FuffelpupsTeilnehmerSteam Spy war mal relativ akurat. Seit einiger Zeit sind die Steam Profile standardmäßig Privat, diese können nicht ausgelesen werden. Die Zahlen dürften aber nicht total daneben liegen.
23. September 2018 um 7:21 #1622997
MaverickTeilnehmerMich würde jetzt trotzdem mal interessieren was mit den leuten ist die sich den season pass für die final season gekauft haben.
23. September 2018 um 8:59 #1622998
ghostdog83TeilnehmerDie dürften auf den Kosten sitzen bleiben.
Aber mal abwarten, was die laufende Woche bringt.TTs Flucht nach vorne war eine tickende Zeitbombe. Wie bei Crytek frage ich mich, was die im Studium(?) eigentlich gelernt haben, vom gesunden Menschenverstand abgesehen. Vor einer Woche noch Personal einstellen. ?
23. September 2018 um 20:05 #1623053
FuffelpupsTeilnehmerEin wenig amüsant ist es schon, wenn man bedenkt das The Walking Dead einige Game of the Year Awards erhielt und nun ist Telltale Gamesruiniert. Aus dem Material könnte man ne gute Doku oder nen Spielfilm machen. Natürlich schade für alle die ihren Job verloren haben.
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