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Ansicht von 15 Beiträgen - 2,386 bis 2,400 (von insgesamt 6,120)
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    Beiträge
  • #1622964
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Das überrascht mich jetzt auch. Zu viele Projekte, also übernommen, oder zu wenig davon verkauft? Muss mir den Artikel dazu später durchlesen. TWD S1&2 fand ich damals super – und auch heute noch.

    #1622965
    Anonym
    Inaktiv

    Nach den neuen Update bei Dead Cells für Switch, kann man jetzt in den Optionen die Grafik auf 30 FPS begrenzen.
    Muss später mal ausprobieren ob die Ruckler jetzt ausbleiben.
    Die Schrift lässt sich jetzt auch in “Pixel-Schrift” umändern… sieht schick aus.

    Edit

    Bei 30 FPS wirkt das Bild die ganze Zeit viel unruhiger. Dann lieber doch ab und an den einen oder anderen Ruckler.

    #1622966
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Mich überrascht das weniger. Ohne Mut sich zu verändern, weiterzuentwickeln, hat man sich auf unzählige Variationen seiner Standardformel verlassen. Irgendwann führt das zu Übersättigung. Der Kunde möchte am liebsten frische, innovative Spielerfahrungen, statt aufgewärmte Konzepte, die sich vom Ablauf zu sehr gleichen.

    #1622968
    geohoundgeohound
    Teilnehmer

    Immer wieder das selbe Spiel
    + Bugs, die nicht gefixed werden
    + Spiele, die nur zum Bruchteil auf Disc sind
    + quasi kaum Gameplay
    ———————————————-
    = selber schuld

    Ist halt schade für die ganzen Angestellten. Ansonsten war die Firma als Ganzes ein unsympathischer Haufen, meiner Meinung nach. Hab ein paar der Spiele gespielt, hatte auch Spaß dran, aber ansonsten ist mir das ehrlich gesagt wurscht wenn Telltale Games jetzt von der Bildfläche verschwindet.

    #1622969
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Telltale hat sich vermutlich einfach verhoben.
    Zuviele Projekte auf einmal und zu schnell expandiert, dabei aber anscheinend keine gesunde finanzielle Grundlage.
    In einer anderen Diskussion zum Thema wurde gesagt, dass so gut wie alle Games nach TWD Season 1 finanziell wohl keine großen Erfolge waren. Lediglich Minecraft war wohl noch erfolgreich.
    Insbesondere Batman soll der größte Misserfolg des Studios gewesen sein.

    Basically, only the first season of The Walking Dead made money. Everything between that and Minecraft was a financial failure – Wolf, everything post-Season 1 of TWD, Borderlands, Game of Thrones. All failures.

    — Joe Parlock (@joeparlock) September 21, 2018

    #1622970
    geohoundgeohound
    Teilnehmer

    Naja wenn das wirklich so ist dann muss man sich schon fragen, warum die Typen dann trotzdem immer wieder das gleiche Spiel treiben äh machen. So doof werden die ja kaum gewesen sein, hoffe ich mal :-).

    #1622971
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    View post on imgur.com

    Aus einem Userpost (old z3r0) via 4players-Forum entnommen.

    Die Grafik bildet nun nur Steam ab und ich hab keine Ahnung wie akkurat “steamspy” ist, aber wenn das annähernd Rückschlüsse auf die Verkäufe generell zulässt, dann ist das übel.

    #1622972
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ??? ihr wollt mir also sagen dass eine firma, die über jahre hinweg unglaublich stupide “spiele” macht, welche im grunde null gameplay besitzen… diese dann auch noch aussehen wie PS2 spiele und ruckeln wie scheisse, selbst auf aktuellen konsolen… und die verbuggt sind… die sich kaum weiterentwickelt haben…

    ihr wollt mir sagen dass das nicht erfolgreich genug ist um ne firma über wasser zu halten? ??? ich bin schockiert!

    #1622978
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Bin da sehr traurig drüber, ich hab die spiele immer genossen. Klar das gameplay war sehr simple aber die geschichten habe ich immer gerne gespielt.

    Klar manche waren recht lahm wie game of thrones, ich hatte auch nie ärgernisse mit bugs etc.

    Bin nur gespannt wie es nun mit der final season von TWD weitergeht.

    #1622981
    ZiepZiep
    Teilnehmer

    Möglicherweise genau die Gründe, die kevboard aufgezählt hat! Plus, es werden viele sich das nur als lp geben, anstatt es selbst zu spielen.
    Gefährlich von einer Firma, sich nur auf ein Produkt zu stützen…

    #1622982
    DGSDGS
    Teilnehmer

    [quote quote=1622971]

    Aus einem Userpost (old z3r0) via 4players-Forum entnommen.

    Die Grafik bildet nun nur Steam ab und ich hab keine Ahnung wie akkurat “steamspy” ist, aber wenn das annähernd Rückschlüsse auf die Verkäufe generell zulässt, dann ist das übel.[/quote]

    Dann war es wohl eine Mischung aus Beidem – Fließbandproduktion und schlechte Verkäufe. Die Lizenzen waren sicher auch nicht billig? Schade um TWD. Wie gesagt, zwar habe ich nur die ersten zwei Staffeln gespielt, doch die haben mir richtig gut gefallen.

    #1622983
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Steam Spy war mal relativ akurat. Seit einiger Zeit sind die Steam Profile standardmäßig Privat, diese können nicht ausgelesen werden. Die Zahlen dürften aber nicht total daneben liegen.

    #1622997
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Mich würde jetzt trotzdem mal interessieren was mit den leuten ist die sich den season pass für die final season gekauft haben.

    #1622998
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Die dürften auf den Kosten sitzen bleiben.
    Aber mal abwarten, was die laufende Woche bringt.

    TTs Flucht nach vorne war eine tickende Zeitbombe. Wie bei Crytek frage ich mich, was die im Studium(?) eigentlich gelernt haben, vom gesunden Menschenverstand abgesehen. Vor einer Woche noch Personal einstellen. ?

    #1623053
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ein wenig amüsant ist es schon, wenn man bedenkt das The Walking Dead einige Game of the Year Awards erhielt und nun ist Telltale Gamesruiniert. Aus dem Material könnte man ne gute Doku oder nen Spielfilm machen. Natürlich schade für alle die ihren Job verloren haben.

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