Gran Turismo Sport
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DGS vor vor 7 years, 3 months aktualisiert.
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30. April 2017 um 21:38 #1250304
BlackHGTTeilnehmerIch bekomme nur Gr.3 Autos. Ist das bei Dir auch so?
Mittlerweilen habe ich 2 N300, 4 GR.4, 10+ GR.3 Autos.
Würde gerne mal den einen oder anderen. GR4 oder N300 bekommen.
1. Mai 2017 um 8:51 #1250305
DGSTeilnehmerBlackHGT wrote:Ich bekomme nur Gr.3 Autos. Ist das bei Dir auch so?
Mittlerweilen habe ich 2 N300, 4 GR.4, 10+ GR.3 Autos.
Würde gerne mal den einen oder anderen. GR4 oder N300 bekommen.

War die letzten zwei, drei Tage nicht auf der Strecke – hab eine kurze Pause eingelegt, nachdem seit Beginn der Beta jeden Tag ein paar Runden gedreht hab.
Aber bei mir ist das Verhältnis ähnlich. Gruppe 3 Autos hab ich mit Abstand am öftesten in der Garage stehen.1. Mai 2017 um 8:59 #1250306
SpacemoonkeyTeilnehmerwie lang geht die beta eigentlich?
1. Mai 2017 um 9:08 #1250307
DGSTeilnehmerStimmt, geht eigentlich schon recht lang. Hab keine Ahnung?(!) Kann aber gern noch eine Weile laufen.
2. Mai 2017 um 16:52 #1250308
BlackHGTTeilnehmerHmm ich finde im netz so auf die schnelle keine Infos dazu. Hoffe aber das es noch lange geht.
3. Mai 2017 um 12:02 #1250309
DGSTeilnehmerLaut GTPanet gibt’s ein Update.
- improved physics and force feedback engines
- Sportsmanship rating has been corrected in terms of judgement and display
- a set of quick options have been added to the Pause menu
- massive expansion of the existing Sport race schedule – daily races running almost non-stop
- + existing beta players have already reported several undocumented changes, such as the inclusion of ghosts in qualifying & the chase cam has also received an update, allowing players to choose its relative stiffness compared to the car’s movements.
Mal schauen, ob in den kommenden Tagen auch eine weitere Strecke in der Rotation landet.
3. Mai 2017 um 14:52 #1250310
BlackHGTTeilnehmerDer Punkt Daily Race expansion freut mich massiv wenn es so ist. Da die vorgegeben Zeiten als Familien Vater schlecht gewählt sind. So komme ich eventuell öfters mal zu n300 oder Gr4 Rennen. Juppi
3. Mai 2017 um 19:33 #1250311
BlackHGTTeilnehmerNaja das mit den mehr rennen, scheint zumindest vorerst noch nicht da zu sein.
Es gibt trotzdem nur die Renen von 19:00 bis 22:00 Uhr.
Irgend wie fand ich das Firce Feedback vorher besser… habe bis jetzt aber nur den Speedway gefahren.4. Mai 2017 um 8:04 #1250312
DGSTeilnehmerIch glaub, die haben die Beta leider in die andere Richtung ausgedehnt.
Jetzt findet die genau dann statt, wenn ich brav im Büro sitze.
Ein bisserl gefahren bin ich auch schon. Irgendwie kommen mir die Gruppe 3/4 Fahrzeuge etwas stabiler vor. So, als ob sie noch mehr auf dem Asphalt kleben würden. Und, die Details am Streckenrand wurden ein wenig raufgeschraubt oder etwas anders plaziert. Was auch neu ist, aber nervt, ist das Geblinke vor jeder Kurve – “Brake/Bremsen”. Nett für Anfänger, um den idealen Bremspunkt zu finden, aber da fehlt aktuell die Option, um das abzuschalten.
5. Mai 2017 um 16:52 #1250313
BlackHGTTeilnehmerIrgend wie gibt es bei mir immer noch nur die drei Stunden von 19:00 bis 22:00 Uhr in denen Rennen gefahren werden können…
eventuell ist die Erweiterung nur am Wochenende oder startet erst noch!?.Hmm eventuell verscheindet das “Bremsen” wenn man die Ideallinien (grünen dreiecke) entfernt.
Muss ich mal testen, aber die Dreiecke liebe ich.. die beste umsetzung zum Zeigen der Ideallinie und um diese zu lernen!8. Mai 2017 um 8:35 #1250314
BlackHGTTeilnehmerAlso am Wochenende wurden die Zeiten ausgeweitet.
Konnte einige Rennen Fahren. Cool war auch das die Strecken gewchselt haben (N300 Autos: 14:00 eine andere Strecke als 17:00 usw.)Egal wie “gut” die SW werte der Gegner sind in den ersten paar Kurven kommt es immer zu Gedränge und es wird zur Lotterie ob man abgschossen wird oder nicht..
Zum Glück werden die welche voll reinschiessen zu Geister und fahren durch.
Wenn es einem erwischt und man hinterherfahren muss ist es schon sehr frustrierend.8. Mai 2017 um 9:31 #1250315
DGSTeilnehmerBin am Wochenende nicht dazu gekommen. Aber die Spannung ist schon eine andere. Ich mein, wenn man gegen Menschen fährt, weiß man halt nie was passiert. Da ist halt alles drin. Aber die Möglichkeit allzu rabiate Fahrer als Geister durchschießen zu lassen, hilft echt ein wenig.
@Grüne Dreiecke: Die lasse ich bei neuen Strecken tatsächlich an und die sind mir auch deutlich sympatischer als die Ideallinie. Letztere nimmt einem mMn jeglichen Spass an der Sache, weil sie sich zu sehr aufdrängt und deshalb schalte ich die auch immer gleich ab.
8. Mai 2017 um 12:20 #1250316
captain carotTeilnehmerGT zeigt ja immer noch an ‘hier musst du runter schalten’, als Orientierung für Bremspunkte hat mir das früher auch völlig gereicht. Das ist was das ich so oder so ähnlich auch gern in anderen Spielen hätte. Gerade wenn man oft Autos wechselt.
8. Mai 2017 um 13:07 #1250317
BlackHGTTeilnehmer@Carot: Das macht es immer noch erst wird der “Gang” angezeit und etwa beim Bremspunkt blinkt der “Gang”. Jetzt neu wird aber auch noch ein mehr oder weniger nerviges “Bremsen” eingeblendet. Mit der Zeit nervt es etwas weniger, weil lernt es zu übersehen.

@DGS: Ideallinien habe ich je nach Spiel schon gerne. z.B. bei Horizon 3 habe ich die “nur für Kurven” eingeschaltet. Da es so viele Kurs/Strecken hat und ich die unmöglich lernen kann und will. Bei Rennspielen mit Rundkursen (vorallem realistischen) schalte ich die nach ein paar Runden auch ab. Am Anfang hilft es um die charakteristik des Spieles zu verstehen.
Die Grüne Dreicke Lösung finde ich aber eine grossartige idee. Sie ist dezent und trotzdem sehr hilfreich. Ich hoffe das dieses System schule macht und in möglichst viele Rennspiele übernommen wird.PS: Bei Rally Spielen reicht mir der CoPilot mit seinen Ansagen immer aus.
9. Mai 2017 um 12:58 #1250318
DGSTeilnehmerMit Ideallinien werde ich mich wohl immer schwer tun. Die taugen mir selbst in Open-World Spielen nicht und bei Rundkursen, Etappen & Co. würden mir die echt die ganze Freude am Lernen der Strecke nehmen. Bei Rallyspielen passt’s mMn auch nicht rein, weil es ja um den Adrenalinrausch vor jeder Kurve geht, zumindest für mich. Obwohl das selbst bei DiRT nachlässt, weil es halt nicht unendlich viele Varianten geben kann und man die verschiedenen Kombinationen nach und nach automatisiert.
Aber die grünen Dreiecke sind für die ersten Male recht fein, weil man die Scheitelpunkte besser einschätzen kann. Solange man die Ideallinie in den Optionen abschalten kann, soll’s mich aber nicht weiter stören. Und wie weiter oben erwähnt, das Geblinke vor den Kurven nervt noch immer, doch das wollten sie wohl noch unbedingt in der Beta ausprobieren. Mal schauen, wie das im fertigen Spiel gehandhabt wird.Edit:
Kann es sein, dass seit dem Update ein paar neue (Partikel-) Effekte dazugekommen sind? War gestern mit dem Controller in der Aussenperspektive unterwegs und da sind mit Raucheffekte und sogar Kieselsteinchen aufgefallen. Muss später mal ins GTPlanet Forum schauen. Kann auch sein, dass ich mir das nur einbilde.
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