hässliche Cover VS schöne Cover -FIGHT!-
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Durch das vertikale Format, wirkt hier die Gestaltung anders.
R9 Top.
R9 nicht zu erkennen.
Ohne Titel nicht als solches warzunehmen.
Viele NA aus Anfang 21 haben Render als Titelbilder.
Beispiele wären US PS2 Capcoms.
Sollte das gegenwärtig technisch progressiver wirken?
Ironie/Aus, aber rückblickend technisch (Material) sehr limitiert.
Charme, gewisse Zartheit, ist da nicht mehr enthalten.
JP ist subtil: Kacheln, weiß und Blut.
Was ich mit dem Krankenhaus im Spiel verbinde.
Das Gesicht PAL ist Alessa. Leiden (Körper) oder Traum (Astral)?
Trifft sich mit Thema JP, in ganz anderen Mitteln.
Das japanische Cover ist ziemlich cool.
Das amerikanische hat mir noch nie gefallen
und mit dem europäischen verbinde ich Erinnerungen aus vergangenen Tagen…
igitt… einmal mehr ist das US cover einfach hässlich >_<
Diese Drehung auf Packung von 8bit ist wirklich High Resolution.
das japan cover ist eins der besten games cover überhaupt.
Hab mal ein bisschen durchgeblättert:
Seite 3
Die europäische Cover Art ist meist erheblich besser. Immer diese Renderpüppchen auf den US-Spielehüllen. Gilt ja z.B. auch für Metal Gear Solid 4.
[img]http://vignette3.wikia.nocookie.net/metalgear/images/e/e7/MGS4_European_Cover.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/416?cb=20080407204745[/img]
[img]http://vignette3.wikia.nocookie.net/metalgear/images/8/8d/MGS4_North_American_Cover.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/415?cb=20100401030142[/img]