Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence

Home Foren Games-Talk Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence

Ansicht von 15 Beiträgen - 76 bis 90 (von insgesamt 113)
  • Autor
    Beiträge
  • #1216892
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Bin durch, kranker shit, die letzte Szene ist sehr cool inszeniert.
    Ich liebe diesen soundtrack.

    #1216893
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bei der dritten Hawaii Mission habe ich mir diesmal das Sniper geschnappt, spielt sich soweit ganz gut :-)

    [youtube]GnuA2WKE5FE[/youtube]


    Wallpaper
    (1.680px × 1.050px, Reddit)

    yharxnk57lpefz6oj.jpg

    #1216894
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Angeblich soll durch den Patch der Schwierigkeitsgrad im Hard Mode erhöht wurden sein.
    Scheinen wohl zu viele diesen Modus aus Sicht der Entwickler bestanden zu haben^

    #1216895
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    Bin durch, kranker shit, die letzte Szene ist sehr cool inszeniert.

    Ich liebe diesen soundtrack.

    Gratuliere! Und, Hard Mode schon im Visier? :-)

    #1216896
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    Später gibt es noch ein f€#%ing schwerer level. Das war glaub ich der 20igste.

    Bin jetzt bei 23 oder 24.

    Das Gefängnis hat mir sehr gut gefallen. Die Disco danach empfand ich als etwas stressiger aufgrund der Lichtstimmung zu Beginn. Bank und Revier waren dagegen wieder chillig anzugehen.

    #1216897
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Ich meinte das gefängniss, dass war schon heftig. Der rest ging, weil kleiner
    Und übersichtlicher. Werd mich mal an den hard mode ranprobieren.

    #1216898
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bin auch durch. Das letzte Level und der Abschluss waren ziemlich gelungen (niemals zu viele Pillen nehmen >_<).

    Hat mir insgesamt sehr gut gefallen, ist mMn auch das intensivere Spielerlebnis im vgl. zum Vorgänger, bedingt durch den höheren Anspruch und der längeren Szenen.

    Die größeren Karten sehe ich wie allgemein geäußert wird auch kritisch, was aber nicht unbedingt an der Größe selbst liegt, sondern am Leveldesign, was nicht immer so gut an diese angepasst ist (lange Gänge z.b.). Ansonsten, obwohl nur einmal zum Einsatz gekommen, hat mir das Sniper am besten gefallen.

    #1216899
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Die sniper hab ich bisher ignoriert, der werd ich wohl auch mal ne chance geben.
    Bin jetzt auf trophäen jagd und eine scheint schon direkt buggy zu sein.
    Die silber trophäe für die 15er kombo, hatte die schon mehrmals (deathwish)
    Hab es hat nicht pling gemacht. Hatte auch schon gewartet bis der kombozähler
    Aufhört, also ohne zu sterben :/ die 5er und 10er hab ich bereits. Na mal abwarten.
    Wenn man das 15kapitel durchspielt ohne im dritten floor zu sterben,
    gibt es einen bonuslevel

    #1216900
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Beim Sniper bekommt man nur 4 Schuss als Nachschub sollte die Munition zur Neige gehen.
    Die Hawaii Level scheinen nicht sonderlich beliebt zu sein, auch aufgrund der Munitionsknappheit.
    Ich habe die meisten Gegner gemessert und die Munition aufgesparrt sollten in dem Bereich keine Versorgungskisten sein.
    Im Hard Mode soll es angeblich keine Nachschubkisten mehr geben.

    #1216901
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Einer der hawai level war recht hart, weiß nicht mehr welcher. Aber ja so hab ich es
    Im ersten areal auch gemacht, alles gemessert, was ging. Jetzt wo ich die ersten lv
    Nochmal gespielt habe, kommt mir alles so viel einfacher vor. Aber mal sehen was
    Der hard mode hergibt.

    #1216902
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Hab jetzt die meisten trophäen erspielt. Was fehlt ist in allen leveln A+ zu erreichen,
    Den hard mode durchspielen (gerad mit dem ersten lv begonnen) 50000 gegner töten
    (Es fehlt ein counter) und alle waffen benutzen. Die bonusszene hab ich freigeschalten,
    Die war ganz cool und obwohl die komborate von 20 nicht einfach war (weil buggy)
    Ging es trotzdem irgendwie, der level deathwish ist da sehr empfehlenswert.

    #1216903
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Wie findet ihr den Soundtrack im Vergleich zum zweiten Teil?

    #1216904
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    @Tommo:
    jetzt nach mehrmaligen Spielen, empfinde ich beide Beide Teile top was Soundtrack angeht. Keiner ist musikalisch schlechter als der andere.
    Beide Teile ergänzen sich super. Die Hard Levels sind gespiegelt, es gibt kein Autoaim mehr, und die fiesen Gegner (z.b. die die sich ducken)
    kommen direkt schon ab Lv.1

    #1216905
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Klasse! Habe den ersten Teil jetzt auch wieder “ausgepackt” und finde es wirklich hervorragend, das die treibenden Beats sich
    beim Ableben nicht wiederholen sonder das die Tracks durchlaufen.

    So reißt der “Flow” nicht ab. Top!

    #1216906
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    Die Hard Levels sind gespiegelt, es gibt kein Autoaim mehr, und die fiesen Gegner (z.b. die die sich ducken) kommen direkt schon ab Lv.1

    Hört sich heftig an. Immerhin, Auto-Aim hab ich bisher eh kaum genutzt. Vor allem in den letzten Levels, wenn recht viele Gegner auf einmal auf mich zustürmten, war ich einfach nicht schnell genug, um durchzuschalten. War ohne einfacher als mit. Zumindest für mich. :-)

Ansicht von 15 Beiträgen - 76 bis 90 (von insgesamt 113)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.