Lines [entwicklungstitel]

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    henninghenning
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    so, nachdem ich mein spiel schon mal in einem beitrag vorgestellt habe,
    in dem ich nach einer geeigneten spielzeit gefragt habe, möchte ich
    das spiel hier noch mal richtig vorstellen.

    Lines

    ist ein jump n run, dass ich für ios und pc/mac entwickel.

    Gameplay

    da ich virtuelle joysticks wirklich nicht leiden kann, wollte ich in diesem spiel

    darauf verzichten. also habe ich ausprobiert, den spieler automatisch hüpfen

    zu lassen, was ich in der pc version übernommen habe. man kontrolliert also

    nur noch die richtung, in die der spieler läuft, und seine geschwindigkeit.

    das gesammte spiel besteht nur aus einem riesigen level, welches mit

    checkpoints unterteielt ist. es giebt keine begrenzten leben, kein “Game Over”

    und hoffentlich dadurch wenig frust. auch giebt es kein tuturial. alle gameplay

    elemente sollen selber erkundet werden.

    Grafik

    der level besteht hauptsächlich aus würfeln und

    quadern. außerdem gehe ich im spiel sparsam mit farben um.

    einen trailer finden sie unter http://www.youtube.com/watch?v=ZBP9TvMpvLY .

    Steuerung

    man steuert das gesamte spiel mit der maus. die spielfigur bewegt sich in

    die richtung der maus. dabei passt sich die geschwindigkeit der entfernung

    zwischen maus und spieler an.

    Schwierigkeit

    Obwohl es als ios spiel konzipiert wurde, ist der schwierigkeitsgrad nicht auf

    casual gamer ausgelegt und verlangt später einiges ab.

    Technick

    Programmieren tue ich das spiel in javascript mit der Unity engine. da es

    fast nur aus code besteht wird es sehr platzsparend sein. Da selten mehr als

    dreitausend polyone auf dem bildschirm sind läuft das spiel auch auf älteren

    pcs flüssig und wird vermutlich auch für iphone 3 erscheinen. die online

    version ist noch nicht optimiert und hat kein antialasing und vsync. natürlich

    wird beides in der vertigen nicht-online version functionieren.

    Testversion

    hier (bruchpilot-games.magix.net) kann man online die aktuelle version des spiels spielen. dafür ist es nötig,

    ein plugin herunterzuladen.

    Abschließend

    wenn das spiel fertig ist werde ich es für mac app store, iphone, android und

    eventuell experia play heraussbringen. es wird 79cent/einen dollar kosten.

    wie gesagt, es ist bisher nur eine beta version.

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