Meckerweide
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captain carot vor vor 3 months, 2 weeks aktualisiert.
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13. April 2012 um 7:54 #1030169
VreenTeilnehmerLagann wrote:Ich darf morgen an meinem freien Tag arbeiten,.komischer freier tag wenn du arbeiten musst…
13. April 2012 um 8:25 #1030170
crazymashineTeilnehmerAngina mit 39° Fieber, gerade zum Arzt und krankschreiben lassen, nun zugedröhnt mit Antibiotika

Ein freier Tag, von lustlosigkeit und Bettruhe, für zocken zu schwach, dass kotzt mich an!!
13. April 2012 um 8:29 #1030171
Tom BreiterTeilnehmerMir geht das Gemecker hier auf den Keks!!
xD nur Spaß! @ crazy: Gute Besserung! Angina einen Gruß
13. April 2012 um 8:29 #1030172
AnonymInaktivIm Bett mit Angina…Du Schuft!^^
13. April 2012 um 8:54 #1030173
LagannTeilnehmerIch glaub Angelina im Bett wär ihm lieber.
13. April 2012 um 10:13 #1030174
captain carotTeilnehmerBesser Angina als Angela.
13. April 2012 um 17:17 #1030175
Digger BoomshotTeilnehmerIst aber immer noch besser als die schauspielerische Leistung von Angelina.
13. April 2012 um 17:21 #1030176
RonynTeilnehmerDie war heiss,
als sie noch Messer gesammelt
und Blut getrunken hat.13. April 2012 um 17:21 #1030177
bitt0rTeilnehmermit vagina im bett? dass schlimm…
13. April 2012 um 17:22 #1030178
RonynTeilnehmerIch meinte eigentlich Angelina.
Aber zu dieser Vagina passt das auch…16. April 2012 um 16:34 #1030179
RonynTeilnehmerLofwyr wrote:Nächste Woche hätten wir dann gerne den kompletten Schriftverkehr zwischen Ronyn und Sega/Nintendo.Ich wrote:Werte Mitarbeiter von Nintendo of Europe,Ich schreibe Ihnen heute, um mein Unverständnis und meine starke Verärgerung mitzuteilen.
Es handelt sich um ´M.U.S.H.A.´ für Nintendo Virtual Console.
Ein Spiel das, seit seiner Veröffentlichung 1990 für Sega Mega Drive, eine exzellente Reputation bei Spielern besitzt.
Durch Zusammenspiel von jederzeit flüssiger Optik, fordernder Struktur und nicht zuletzt fantastischer Musikunterlegung wird ein Erlebnis geschaffen,
das nicht in verklärten Erinnerungen schimmert, sondern tatsächlich existiert, heute, hier, im Jetzt; wo der Begriff “Klassiker” inflationär abgenutzt gebraucht wird
für alles was die Kindheit begleitet hat oder älter als eine Dekade ist.´M.U.S.H.A.´ ist brillant, und hoch geschätzt.
Deswegen war es wohl auch Teil des Hanabi Festivals 2009, um es zum, offiziell, ersten Mal zu europäischen Spielern mittels Virtual Console zu bringen.Doch was muss ich zu meiner ersten Irritation, und späteren Wut, feststellen?
´M.U.S.H.A.´ läuft 50Hz!
Von all den Dingen, die in der Vergangenheit liegen, wird eine unzureichende, den Mindestanforderungen entsprechende, technische Umsetzung geliefert,
die in der Zeit von 8Bit/16Bit/32Bit/64Bit in Europa den traurigen Standard darstellte!
Durch den Geschwindigkeitsverlust verlor man einen Teil des Erlebnisses, des Gefühls für die Spiele.
Auch kommt man sich als Kunde, der mit dem Kauf unterstützt, zurückgesetzt vor.
Warum, frage Ich Sie, muss Ich 2009 so etwas noch hinnehmen?
In einer Gegenwart, in der es durch illegale Kopien und Emulatoren so leicht gemacht wird, Hersteller und Vertreiber außen vor zu lassen, und um ihre verdiente Entlohnung gebracht werden?
Warum werden z.B Spiele wie ´Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars´oder ´Super Mario Bros 2: The Lost Levels´ wie selbstverständlich in 60hz gebracht?
Beide waren, wie ´M.U.S.H.A.´, ebenfalls nicht offiziell in Europa erhältlich.
Wieso muss Ich als Europäer mit 900 Wii Points, 100 mehr zahlen, als Spieler aus Nordamerika und Japan?
Und das obwohl Ich nicht die gleiche Leistung bekomme?
Ich wäre bereit gewesen 1000 Wii Points zu bezahlen wäre es ohne Verlust gewesen!Ich verstehe nicht, wie man als Spielefirma nicht an Kundenzufriedenheit interessiert sein kann!
Es zeigt sich am Fall von ´M.U.S.H.A.´, das die Verantwortlichen kein Interesse haben, ein optimales Erlebnis bereitzustellen, da es seit 2009 keine angemessene Fassung online zu kaufen gibt!
Womit haben wir das verdient?Nintendo wrote:Danke, dass Sie uns geschrieben haben.Es tut uns leid, dass Ihnen die Virtua Console-Version von “M.U.S.H.A.” nicht gefällt.
Im Allgemeinen versuchen wir, die Virtual Console-Spiele so nah wie möglich in ihrer ursprünglichen Version anzubieten. Dementsprechend laufen viele original PAL-Spiele auch in ihrer Virtual Console-Version nur mit 50 Hz. Es gibt aber auch “Import”-Titel, die hierzulande nicht veröffentlich, aber später für die Virtual Console umgesetzt wurden. Für jene Spiele, die von Nintendo vertrieben wurden, wie z. B. “Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars”, haben wir uns entschieden, sie in ihrer ursprünglichen Version mit 60Hz zu veröffentlichen.
Bei “M.U.S.H.A”. handelt es sich jedoch um ein Spiel, das nicht von Nintendo, sondern von einem Lizenznehmer veröffentlicht wurde. Lizenznehmer sind Unternehmen, die sich das Recht erworben haben, Spiele und Zubehör für die Nintendo-Geräte zu entwickeln und zu vertreiben, darüber hinaus sind sie aber völlig unabhängig.
SEGA hat sich in diesem Fall dazu entschieden, das Spiel “M.U.S.H.A.” mit 50Hz für die Virtual Console zu veröffentlichen.
Es tut uns leid, dass wir keine positivere Auskunft für Sie haben. Wir wünschen Ihnen dennoch weiterhin viel Spaß mit unseren Produkten.
Herzliche Grüße aus Großostheim
Die Antwort von Sega steht bis jetzt aus.
16. April 2012 um 17:20 #1030180
schnitzelTeilnehmerGroßes Lob an Ronyn: Genial geschrieben.
Es ist interessant mitzuerleben wie das Nintendo Kundenservice auf deinem Brief reagiert hat.
16. April 2012 um 18:52 #1030181
tetsuo01TeilnehmerVon Sega ist man solche schlampereien ja schon gewohnt. Bei den downloadumsetzungen der Dreamcastspiele hat man sich ja auch kein Bein ausgerissen. In diesem Fall muss man Nintendo für seine Umsetzungspolitik der eigenen Klassiker eigentlich loben.
16. April 2012 um 19:07 #1030182
AnonymInaktivWooooow, sieht Dir gar nicht ähnlich!
Ich hätte jetzt mit:Ey ihr Lappen
ich will
M.
U.
S.
H.
A.
für Virtual
…
Console!
…
Ist das
…
klaaaaar?!17. April 2012 um 6:26 #1030183
RonynTeilnehmerAha, Opal.
Du hattest mich wohl schon in die Schublade für Sonderschulabbrecher sortiert?Laser un´ so…
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