Meckerweide
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captain carot vor vor 3 months, 2 weeks aktualisiert.
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27. Dezember 2014 um 8:26 #1037696
LofwyrTeilnehmerIch würde mal behaupten das sich die hohe Grundlast und die Attacken wunderbar ergänzen.
27. Dezember 2014 um 8:59 #1037697
ChrisKongTeilnehmerKommt noch die eigene Inkompetenz dazu, die nicht vergessen werden darf. Wir sprechen hier von Milliarden Konzernen, die sich von ein paar Hinterhof-Furzern und der gestiegenen Nachfrage in die Knie zwingen lassen. ^^
Lofwyr wrote:Es schneit. Geilo. Und nachher wird erst mal zum Einkaufen gefahren.
Sowas gehört bei mir in die Meckerweide. Hab meinen Augen nicht getraut, als ich eben aufgewacht bin. Genau diese Schneescheisse kann ich diesen Winter grad gar nicht gebrauchen. Der Mist soll in den Bergen und Skigebieten bleiben.
27. Dezember 2014 um 9:32 #1037698
RavingrabbidTeilnehmerBei uns ist über Nacht auch gut 15 cm Neuschnee runtergekommen. Da ich aber bis auf weiters eh keine weiten Strecken zurücklegen muss und aufs Auto verzichten kann, find ichs super ^^
Nachher mal schön mit dem Hund spazieren, der freut sich dann bestimmt auch.27. Dezember 2014 um 10:51 #1037699
D00M82TeilnehmerAch Chris, informier dich doch vorher mal. Es sind Ddos-Attacken gewesen.
27. Dezember 2014 um 12:40 #1037700
ChrisKongTeilnehmerEs sind nicht nur DDoS Attacken gewesen, informier du dich mal. Man braucht auch keinen Rechenschieber, um erahnen zu können, dass die eine oder andere Konsole ihren Weg unter den Weihnachtsbaum fand. Und siehe da, ich würde mal wetten, nur so vom Gefühl her, das erste was eine Konsole will und das Spiel dazu, einen Patch ziehen. Kommt zwar sehr selten vor, aber solls ja geben. Tja und wenn das alle gleichzeitig tun, dann brauchts nicht mal grosse DDoS Attacken, um die Server zu überlasten.
Schon vergessen, was beim Launch der Fall war? EAs Sim City, etc.
Wenn ich nur schon dran denke, an die Patchgrössen, die eher angestiegen sind, dann braucht das echt nicht zu wundern. Das schliesst nicht aus, dass Lizard Kack auch seinen Teil dazu beigetragen hat, nur ist es kaum allein darauf zurückzuführen. Mehrere Faktoren dürften hier ausschlaggebend gewesen sein.27. Dezember 2014 um 13:11 #1037701
captain carotTeilnehmerDefinitiv sind Netzwerke bei solchen Gelegenheiten viel mehr strapaziert und via DDoS leichter lahmzulegen.
Einen DoS kann es ja für einzele SPiele schon bei Release geben, wenn die Infrastruktur nicht mitkommt.Wenn also eh schon massig Neuanmeldungen, Downloads etc. kommen, dann ist ne DDoS besonders wirksam. Trotzdem hatte MS erheblich weniger Probleme die letzten Tage als Sony. Da kann man wohl ohne schlechtes Gewissen sagen, dass MS immer noch die bessere Infrastruktur hat und Lösungen schneller parat.
27. Dezember 2014 um 13:20 #1037702
ChrisKongTeilnehmerHmm, MS hat wieviele Server nochmals, allein für die One und ihre Services bereit gestellt? Eine Viertelmillion? Sony wird das in nächster Zeit kaum überbieten können und das wird man immer merken. In Punkto Online ist MS deutlich voraus, die haben da mehr Erfahrung und pumpen auch mehr Geld rein.
27. Dezember 2014 um 13:28 #1037703
rvnModeratorcaptain carot wrote:Trotzdem hatte MS erheblich weniger Probleme die letzten Tage als Sony. Da kann man wohl ohne schlechtes Gewissen sagen, dass MS immer noch die bessere Infrastruktur hat und Lösungen schneller parat.
Will da garkein Öl ins Fanfeuer gießen, aber Microsoft hat ja auch erheblich weniger Traffic.
27. Dezember 2014 um 13:55 #1037704
ChrisKongTeilnehmerUnd woher willst du jetzt wissen, dass es so ist?
Denke mal viele haben sich eine One geholt, weil sie eben viel online spielen, oder anders gesagt, bei MS könnte es durchaus anteilsmässig mehr Online Zocker geben.
27. Dezember 2014 um 14:12 #1037705
rvnModeratorWie woher will ich das wissen? Woher weiß ich das wohl? Überleg mal scharf^^ Es gibt 17 Mio PS4s und 10 Mio Xbones. Wo treten nun erwartungsgemäß die größeren Probleme auf, wenn Bestands- und Neukunden über die Weihnachtstage online gehen?
27. Dezember 2014 um 14:31 #1037706
ChrisKongTeilnehmerDu gehst einfach vom selben Konsumverhalten aus, hast aber keine Zahlen, die das belegen. Wer ne U kauft, der tut das wohl auch weniger wegen dem Online-Zocken.
Wer eine One hat, der tut dies vielleicht gerade wegen der Onlinezockerei. Titanfall und Halo sind halt Onlinebretter. Wohingegen, wenn man von Sony spricht, halt mehr Uncharted und Co im Kopf hat, was halt wiederum mehr SP Kampagne gespielt wird.Sony hatte auch schon auf der PS3 massiv mehr Probleme und da stands ja eigentlich unentschieden, von daher sagt deine Schlussfolgerung mal wenig bis gar nichts aus, da müsstest du schon mit konkreteren Zahlen aufwarten. ^^
27. Dezember 2014 um 14:55 #1037707
rvnModeratorAlso ich halte die Behauptung, dass sich die Käuferschaften von 2 fast identischen Konsolen nicht groß unterscheiden, für weniger weit hergeholt als die Behauptung, dass die Xbone eher einer Online- und die PS4 eher eine Offlinekonsole sein soll. Hier müsste man eher Zahlen anführen, um das zu untermauern. Wer online spielen will, wird auf PS4 und Xbox One gleichermaßen glücklich und mittlerweile auch gleichermaßen abgezockt. Den Unterschied bilden lediglich die Spielinhalte.
27. Dezember 2014 um 15:00 #1037708
AnonymInaktivJuhu ich kann mit der Ps4 wieder ins PSN … aber moment mal , zu früh gefreut … FF14 is down lol … ach ja onlinewelten ^^
27. Dezember 2014 um 15:13 #1037709
ChrisKongTeilnehmerJa, dann siehst du das halt so, seh ich nicht so. Tatsache bleibt, dass weder du noch ich das belegen können und es darum Spekulation bleibt. Nur ist dein Rechenbeispiel so simpel und ohne irgendwelche Faktoren berücksichtigend, dass man daraus nun auch keine wirklichen Schlüsse ziehen kann.
Dafür müsstest du jetzt die konkrete Zahl an Onlinespielern kennen und deren Konsumverhalten, also wieviele Male und wie lange sie online spielen, welche Spiele das sind und welche Priorität das jeweils hat.
Wie gesagt, PS360 sind quasi gleichauf, trotzdem hatte MS nie die gleichen Probleme wie Sony. Darum ist dein Einwand halt einfach nicht durchdacht, was du mit mehr Traffic zu erklären versuchst. Und ich würde mal schlicht behaupten, auf der 360 gabs mehr Onlinespieler, der Fokus lag ja auch deutlicher darauf, Sony hat das ja erst später nach und nach bewirtschaftet.Dein simples Sony hat mehr verkauft, reicht mir persönlich nicht. Das schliesst nicht aus, dass du recht hast. Klar kanns da mehr Traffic geben, aber wie es in Tat und Wahrheit aussieht, dafür fehlen tiefergehende Zahlen.
Auch ist nicht klar, was alles so Online gezogen wurde.Auf jeden Fall war die One ursprünglich auch stärker auf Online-Anbindung ausgelegt, was sicher nicht von der Hand zu weisen ist. Von daher sind die Käuferschichten über beide Lager hinweg keine homogene Masse.
27. Dezember 2014 um 15:36 #1037710
rvnModeratorWieso muss ich denn Zahlen liefern, wenn die These, dass die beiden Konsolen bei identischen Voraussetzungen zu unterschiedlichen Zwecken genutzt werden, von dir alleine kommt? Ich gehe lediglich vom Normalfall aus. Es ist ja nicht eine ‘Meinung’, dass 17 Mio Konsolen mehr Alarm machen als 10 Mio.
Btw hat Sony das PSN massiv ausgebaut, auch wenn es wohl immer noch nicht ganz auf einer Höhe mit Xbox Live ist. Die Erfahrungen aus der LastGen sind auch nicht übertragbar, weil Sony zwei verschiedene Netzwerke betreibt. Das alte, noch problembehaftete für die PS3 und das neue für die PS4. Die beiden sind jedenfalls voneinander getrennt.
Sicher gab es auf der 360 mehr Online Spieler. Eben wegen Xbox Live. Die massiv aus dem Gleichgewicht gebrachten Verkaufszahlen, sowie zahlreiche Einträge im Internet beweisen aber, dass Xbox Live kein exklusiver Kaufgrund mehr für eine Xbox ist, und genug ehemalige Xbox Live Kunden zu Sony rübergewandert sind. Das wären mal ein paar an Zahlen und Fakten festgemachten Argumente, weshalb man von der LastGen nicht auf die NextGen schließen kann. -
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