Meckerweide
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captain carot vor vor 3 months, 2 weeks aktualisiert.
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27. Dezember 2014 um 15:42 #1037711
ChrisKongTeilnehmerJa und wie siehts mit den Spielen aus? Wieviele Exklusives hat Sony, die einen spürbaren Impact auf das Online Spielen haben? Wieviele sind es bei MS? Halo und Titanfall sind wie gesagt halt solche Games. Ist das Killzone auch?
Die Multis gibts ja auf beiden Konsolen.
Du musst keine Zahlen liefern, aber deswegen kennst du das Konsumverhalten trotzdem nicht. Das ist ja genau die Crux bei diversen Statistiken, sie sind meist nur oberflächlich. Dann nimmt man eine Zahl und rechnet sie einfach hoch.
Wenn du von identischen Konsolen ausgehst, dann müsste man nahezu das gleiche Spielesortiment antreffen. Abseits von den Multis ist das aber mMn im Moment nicht der Fall.
Dann sagst du einerseits, die Last Gen wär nicht übertragbar, kommst aber dann mit identischen Vorraussetzungen. Ein Widerspruch. Die Situation bei Sony und MS ist nicht die gleiche, die Spieler haben teils andere Präferenzen. Würde man wirklich haargenau den gleichen Kram kriegen, warum haben wir dann Entscheidungsthreads? Also geh ich mal davon aus, dass man doch das eine gegen das andere abwägt.
Ob XBox Live nun ein Kaufgrund ist oder nicht, ist nirgendwo belegt. Der harte Kern will sowieso einfach seinen Gamerscore oder die Trophies. Aber zu Beginn der PS360 wäre es sicher ein möglicher Grund gewesen. Mit Betonung auf wäre.
Ändert trotz allem nichts daran, dass du keine Faktoren zu berücksichtigen scheints, wohingegen ich einräume, dass es durchaus so sein kann wie du sagst.
Sonst könnte man ja einfach alles von der One mit dem Faktor 1,7 rechnen und hätte dann immer die Statistik für die PS4. Du wirst wohl zugeben, dass das kaum der Realität entsprechen dürfte.
27. Dezember 2014 um 16:07 #1037712
captain carotTeilnehmer@rvn: Warum hatt MS trotz massig Neukunden in USA und UK überhaupt keine Probs? Denn MS’ Weihnachtsgeschäft lief da ebenfalls bombig.
27. Dezember 2014 um 16:18 #1037713
UllusTeilnehmerSorry, Ich muss wieder motzen, wegen dem Fred Spyker, der trollt nur noch und das nervt auch nur noch mit seinem scheiss Microsoft und dessen intoleranten, unpassenden Aussagen !

Merkt man besonders im PS4 Talk Thread, wenn man zwischen den Zeilen liesst !

Die machen anscheinend alles richtig !
27. Dezember 2014 um 16:42 #1037714
MontyRunnerTeilnehmerPS4 got the Prolls, Xone the hungry trolls
27. Dezember 2014 um 17:29 #1037715
rvnModerator@Kong
Gibt es auf der PS4 mehr Onlinespiele als Killzone? Definitiv^^ Da tun sich momentan beide Kisten nicht viel.
Ich gehe von technisch identischen Konsolen aus. Hardware ist fast gleich, Onlineservice ist fast gleich und er kostet auf beiden Konsolen. Wie gesagt, den einzigen Unterschied machen die Spiele und davon gibt es noch nicht viele. Es gibt noch keine tedenziellen Online und Offline Konsolen. Das hat nichts mit nicht übertragbaren Bedingungen der LastGen zu tun.
Alles, was ich sage, ist dass mehr Konsolen mehr für mehr Zugriffe sorgen, das ist Fakt und natürlich habe ich damit Recht. Selbstverständlich werden manche Konsolen ausschließlich offline betrieben, aber dafür dass deine Theorie sich dem realistischen Bereich nährt, müssten das 7 Mio PS4s sein, während 100% der Xbox Ones online sind. Halt ich in jedem Fall für nicht stichhaltig.
@Captain
Weil es nach wie vor 7 Mio mehr PS4s gibt, die Weihnachten potentiell ins PSN wollen. Das war auch nur ein Einwurf, dass man die extrem unterschiedlichen Zugriffszahlen berücksichtigen sollte, wenn man Schlüsse ziehen will und keine Erklärung für den Ausfall an sich.27. Dezember 2014 um 17:41 #1037716
ghostdog83TeilnehmerBei einem Buch kann ich ebenfalls jederzeit gedanklich pausieren. Dieses bietet mir die Freiheit, dank meiner Fantasie, den Worten die Gestalt zu verleihen, die mir vorschwebt, trotz der Beschreibungen des zu betrachtenden Objektes.
Wird die Erzählung speziell für ein bestimmtes Medium konzipiert, ist ein Übertragungsverlust in das andere Medium unausweichlich, was ich mit meinem Kommentar zum Ausdruck bringen wollte. Die Aktion des Spielers im Spiel ist selbst Teil des progressiven Fortschritts der Handlung. Eine strikte Trennung zwischen Abhandlung und dem Gefäß, in welcher diese transportiert wird, würde ich daher nicht so ohne Weiteres vornehmen wollen, sie bildet eine Einheit, welche die Karakteristik des jeweiligen Medium zum Ausdruck bringt.
(Ich werde später vielleicht noch genauer darauf eingehen, bin aktuell beschäftigt.)
27. Dezember 2014 um 18:01 #1037717
Cold SeaversTeilnehmerUllus wrote:Sorry, Ich muss wieder motzen, wegen dem Fred Spyker, der trollt nur noch und das nervt auch nur noch mit seinem scheiss Microsoft und dessen intoleranten, unpassenden Aussagen !

Merkt man besonders im PS4 Talk Thread, wenn man zwischen den Zeilen liesst !

Die machen anscheinend alles richtig !
Jep sehe ich auch so…wäre super wenn endlich mal was passieren würde dieses dumme getrolle nervt nur noch.Es wäre mal wirklich Zeit das von Seite der Adminkräfte was passiert…ist ja schlimmer als die PSN Attacke
27. Dezember 2014 um 18:27 #1037718
ChrisKongTeilnehmerrvn wrote:Gibt es auf der PS4 mehr Onlinespiele als Killzone? Definitiv^^ Da tun sich momentan beide Kisten nicht viel.
Ich gehe von technisch identischen Konsolen aus. Hardware ist fast gleich, Onlineservice ist fast gleich und er kostet auf beiden Konsolen. Wie gesagt, den einzigen Unterschied machen die Spiele und davon gibt es noch nicht viele. Es gibt noch keine tedenziellen Online und Offline Konsolen. Das hat nichts mit nicht übertragbaren Bedingungen der LastGen zu tun.
Alles, was ich sage, ist dass mehr Konsolen mehr für mehr Zugriffe sorgen, das ist Fakt und natürlich habe ich damit Recht. Selbstverständlich werden manche Konsolen ausschließlich offline betrieben, aber dafür dass deine Theorie sich dem realistischen Bereich nährt, müssten das 7 Mio PS4s sein, während 100% der Xbox Ones online sind. Halt ich in jedem Fall für nicht stichhaltig.
Weil es nach wie vor 7 Mio mehr PS4s gibt, die Weihnachten potentiell ins PSN wollen. Das war auch nur ein Einwurf, dass man die extrem unterschiedlichen Zugriffszahlen berücksichtigen sollte, wenn man Schlüsse ziehen will und keine Erklärung für den Ausfall an sich.
Die Konsolen vielleicht nicht, die Spiele sehr wohl. Wie gesagt, solange man nicht konkret weiss, wie sich die User des PSN und von XBox Live um die Feiertage rum konkret zusammensetzen, bleibt es erstmal Spekulation. Die Rede war auch nicht, dass Killzone der einzige Online Titel ist auf der PS4. Aber verschiedene Spiele werden unterschiedlich genutzt. Das macht schon einen Unterschied, ob ich einen Little Big Planet Level hochlade, Online Coop Spiele oder sonstwas share usw.
Ich bin durchaus der Meinung, sass sich alles in Zahlen belegen lässt, nur nicht, dass wir die besitzen, um ein umfassendes Bild zu haben.Dann müsste man die Märkte noch berücksichtigen. Wird in den USA mehr online gezockt, etc.
Ein Beispiel aus dem Forum, bislang weiss ich von D00M und WITT, dass sie wohl 100 Stunden plus in Destiny versenkt haben, beide besitzen eine One.
Genausogut könnte es umgekehrt sein, hat man keine effektiven Zahlen, lässt sich das nicht mit Sicherheit sagen.
Ein Anhaltspunkt wären sicher Angaben, die vergleichbar wären, wieviele wielange Online waren. Von Sony gibts solche Zahlen, so meine ich. Von MS ist mir nichts bekannt.
27. Dezember 2014 um 18:39 #1037719
captain carotTeilnehmer@rvn: Und deswegen müsste SOny eigentlich mehr für den Infrastrukturausbau machen. Und hätte theoretisch auch Weihnachten nicht so eiskalt erwischt werden müssen. Denn der Zuwachs bei der Nutzerbasis über Weihnachten war prozentual kleiner als bei MS.
27. Dezember 2014 um 18:48 #1037720
Cold SeaversTeilnehmercaptain carot wrote:@rvn: Und deswegen müsste SOny eigentlich mehr für den Infrastrukturausbau machen. Und hätte theoretisch auch Weihnachten nicht so eiskalt erwischt werden müssen. Denn der Zuwachs bei der Nutzerbasis über Weihnachten war prozentual kleiner als bei MS.
Der Zuwachs war kleiner?Sagen welche Zahlen?Prollzentual gibt es noch keine Zahlen. …
27. Dezember 2014 um 19:01 #1037721
SpacemoonkeyTeilnehmermacht es eigentlich was aus dass das psn relativ viele verschiedene konsolen nutzen? also ps4, ps3 und psvita. bei psp weiß ich jetzt nicht. gibts die noch?
27. Dezember 2014 um 19:01 #1037722
D00M82Teilnehmer^@rvn
Da irrst du dich gewaltig!
Damals hat doch Sony dieses lustigen Statistikbild veröffentlicht und dort die Zahlen von PSN Accounts auf der PS4 angegeben.
Hier: http://www.pcgames.de/screenshots/1280×1024/2014/11/ps4_playstation_4_statistiken-pc-games.jpgIch würde behaupten, dass MS auch auf 8 Mio Goldmember kommen kann, weil die meisten ihr Gold noch von der 360 haben.
Und wie sehr Sony für Online-Gaming vorbereitet war, zeigt ja Driveclub. Da waren die Server überlastet. Bei Halo wäre das nicht passiert, da lag der Fehler eben an den Bugs.
27. Dezember 2014 um 19:02 #1037723
D00M82TeilnehmerLieber Spacemonkey, das PSN ist aufgeteilt.
Das PSN für die PS4 hat andere Server als für die PS3.27. Dezember 2014 um 19:53 #1037724
rvnModerator@Kong
Mein Problem ist gerade, dass du wieder mal etwas völlig normales und logisches nimmst, 100 Sachen daran ganz investigativ und systemkritisch in Frage stellst, eine weit hergeholte Gegenthese, die du mit nichts untermauern kannst, aufstellst und dann die Ursprungsthese als Spekulation bezeichnest, solange man dir diese nicht mit Zahlen belegt hat.
Wie kommst du auf die Idee, dass es signifikante Nutzungsgewohnheiten zwischen PS4 und Xbox Besitzern gibt? Destiny, der große Onlinetitel 2014 hat sich auf der PS4 4Mio mal verkauft und auf der Xbox One 2,1 Mio Mal. Noch nichtmals proportional zur Hardwarebasis. Also nichts mit Online-/Offline-Konsole.
Das passiert halt häufiger, dass du 100 Fragen in den Raum schmeißt und dich dann in die Komplexität der Thematik flüchtest.
Für manche Aussagen reicht einfach der gesunde Menschenverstand. Man braucht auch eine groß angelegte statistische Erhebung, um zu sagen, dass das Forum hier kein repräsentatives Bild von Gamern vermittelt.
@Captain
Garkeine Frage! Ein wackeliger Onlineservice ist meiner Meinung nach die einzige Sache, durch das Sony den Vorsprung verlieren kann. Da sollte momentan alles drangesetzt werden.@D00M
Ich hätte tatsächlich mit mehr PS+ Abos gerechnet, aber bei sowas würde ich dann eben abwarten, wie es sich jetzt über die Generation einpendelt. Die One haben sich ohnehin sehr viele beinharte Xbros gekauft, die eben eh schon ihr Abo haben, während es bei der PS4 die breite Masse war und somit eben sehr viele Neukunden. Ich kann mir wie gesagt nicht vorstellen, dass sich heutzutage eine der beiden Konsolen als Online und die andere als Offline entwickelt. Dafür sind die Zeiten einfach ganz andere als damals in der LastGen.
Das mit Driveclub war tatsächlich sehr peinlich. Microsoft hat da auch immernoch unbestritten die Nase vorn.27. Dezember 2014 um 20:08 #1037725
ChrisKongTeilnehmerMein Problem ist, dass du so tust, als wäre ganz exakt alles so, wie du sagst, und dabei einfach eine Zahl als Basis nimmst, die mMn schlicht alleine keine Grundlage sein kann.
Ich hab ja gar nicht bestritten, dass es so sein kann. Aber wie du selber siehst, kommts mit dem Faktor 1,7 bei Destiny schonmal nicht hin, was deine Annahme untermauert. Das ist in jedem Fall besser, als zu sagen, es wurden mehr PS4s verkauft und darum gibts mehr Traffic. Klar worauf ich hinauswill?Mehr Konsolen bedeuten nicht zwingenderweise mehr Traffic. Gibt auch genug Online Spiele für den 3DS, nur wird dort vermutlich weniger online gezockt.
Trotzdem bin ich der Meinung, dass sich das Spieleangebot der beiden doch auch unterscheidet, wo die eine Konsole ihre Stärken gegenüber der anderen ausspielen kann. Online wäre MS auch mit mehr Traffic besser gerüstet als Sony.
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