Mega Man

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  • Dieses Thema hat 224 Antworten, 33 Teilnehmer, und wurde zuletzt von RonynRonyn vor vor 10 years aktualisiert.
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  • #1026632
    LagannLagann
    Teilnehmer

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    #1026633
    LagannLagann
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    LagannLagann
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    LagannLagann
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    #1026636
    LagannLagann
    Teilnehmer

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    #1026637
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Update auf Seite 2
    X Cover aus jp hinzugefügt.

    #1026638
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    #1026639
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    #1026640
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    #1026641
    Tenei Star SierraTenei Star Sierra
    Teilnehmer

    Ach ja… Mega Man X… mein erstes SNES-Game *schwärm*

    #1026642
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    Ein Rezensent wrote:
    Eines vorab: Es geht nicht um die Grafik, den Schwierigkeitsgrad oder die Musik, denn jeder Mensch ist individuell und hat seinen eigenen Geschmack und es soll und es muß auch so sein. Es wird immer jemanden geben dem die Kollektion gefällt und genauso gibt es Leute denen sie nicht gefällt.

    Als wäre aus der Videospielverfassung zitiert.

    Ein Rezensent wrote:
    Zu den letzteren zähle ich mich aber nicht aufgrund oben genannter Charakteristika. Worum es mir geht, das sind die kleinen Details die im Großen und Ganzen enthalten sind und sicherhlich auch entscheidend zur Bewertung beitragen. Und da schneidet die Megaman Zero Collection in meinen Augen ganz schlecht ab.

    Was kommt denn nur jetzt?

    Ein Rezensent wrote:
    Angefangen bei dem Charakterdesign: Gut, ich bin für Neuerungen und man soll auch bei Klassikern wie der Megaman – Reihe das Experimentieren mit Neuheiten nicht scheuen.

    Halte also fest: Neuerungen deutlich erwünscht!

    Ein Rezensent wrote:
    Aber hier haben sich die Macher eindeutig zu weit aus dem Fenster gelehnt.

    Du willst aber auch, dass deine Rezension unbedingt gelesen wird, oder?
    Dann mal los.

    Ein Rezensent wrote:
    Statt eines Zero – Busters, der klassischen Armkanone verfügt Zero nun über eine Pistole!

    Ja. Neuerung.

    Ein Rezensent wrote:
    Weiter geht es mit dem Body Design: Der klassische Zero aus der X – Reihe war sehr gut gezeichnet, vor allem mit Hingabe und Phantasie. Ich hatte das Gefühl:”Ok, so sieht ein Maverick Hunter aus, das ist Zero und kein anderer.”

    Ah, Pro für Elektrische Brüste. Verstanden.

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    Ein Rezensent wrote:
    Dem gegenüber ist der Zero der uns einhundert Jahre später in der Megaman Zero Reihe entgegen tritt lediglich ein dumpfer Abklatsch: Mickriges Schwert, mickrige Pistole, mickrige Figur. Und das soll Zero sein? Da ändert auch die Rockman Zero official Networks nichts daran die erklärt was zwischen Megaman X8 und Megaman Zero 1 geschah: Es ist ein deutlicher Abbau um Charakterdesign. Allein das Standbild wirkt, als müsste Zero jeden Moment aufs Klo. Auch hier schneidet die X – Reihe im Vergleich meiner Meinung nach besser ab.

    Ja. Neuerung.
    Und das ist nur deine Meinung.

    Ein Rezensent wrote:
    Weiter geht es mit der Story: Von Anfang bis Ende der Megaman Zero Reihe findet eine systematische Demontage eines Erfolgskonzepts statt. Alles das Megaman X und Zero noch vor einem Jahrhundert erreicht haben wird auf dem Opferaltar geschlachtet. Fast scheint es, als wollte Keiji Inafune, der Erfinder von Megaman und Megaman X, dass sein Werk systematisch vernichtet wird: Zuerst wird Megaman X durch Copy X ersetzt, im zweiten Teil wird der ursprüngliche Megaman X zerstört, im dritten Teil stirbt seine Cyberelfen – Form und im vierten Teil wird Neo – Arcadia, das Megaman X selbst gegründet hat, dem Erdboden gleichgemacht und Zero stirbt den Heldentod. Was soll das? Entweder verstehe ich die Mentalität japanischer Geschichtenschreiber und Spieledesigner nicht (was sehr gut sein kann und ich bin immer bereit was dazuzulernen) oder Keiji Infune oder wer auch immer wollte die Megaman – Reihe systematisch torpedieren.

    Was ist mit ´Erfolgskonzept´ gemeint?
    In MM Z erfahren wir, das X es geschafft hat, die Maverickkriege zu beenden.
    Er wird Anführer der neuen koexistierenden Gesellschaft zwischen Menschen und Reploids namens ´Neo Arcadia´.
    Ein Utopia für einhundert Jahre, bis X, auf Verdacht Mavericks zu sein, Reploids verfolgen lässt und interniert.
    Da wird Zero reaktiviert und die Geschichte beginnt.
    Das ´Werk´von dem du sprichst, ist die Vorzeichnung, die einhundert Jahre, die niemand gespielt hat.
    Eine Pause, die den Ausgang der MM X Reihe formuliert und eine neue Eingangssituation gibt.
    Siehe auch: Neuerungen.

    Ein Rezensent wrote:
    Des Weiteren: Keine Unlockables ausser Wallpapern und Mod Cards. Es hätte dem Spiel mehr Abwechselung gebracht, wenn X als spielbarer Charakter verfügbar gewesen wäre. So aber bleibt es immer bei einem Charakter.

    Der Name ist Mega Man Zero.
    X ist nicht die Hauptfigur.
    NEU*NEU*NEU

    Ein Rezensent wrote:
    Auch ein Ärgernis: Die Rankings. Hat man es einmal richtig versaut, kann man den Level S oder Level A Rang vergessen. Auch hier meine Frage: Was bitte sollte das?

    Hast du es versaut, verdienst du die beiden höchsten Ränge nicht.
    Was gibt es daran nicht zu verstehen?
    Im ersten MM Z werden folgende Bosse mit zusätzlichen Attacken fordernder.
    2/3/4 gibt Spezialwaffen.
    Erst gefordert und dann belohnt. Keine MM Reihe hat das sonst.
    Also neu.

    Ein Rezensent wrote:
    Fazit: Wer eingefleischter Megaman Fan ist, soll zugreifen, aber ich als eben dieser eingefleischte Megaman – Fan bin von dieser Kollektion definitiv enttäuscht. Hier wurde meiner Meinung nach sehr viel zerstört und das setzt sich auch in der ZX – Reihe weiter fort. Von dem ursprünglichen Konzept sind nur noch die acht kategorischen Endgegner geblieben. Das ganze wirkt wie ein ekelhaft süßer Zuckerguss mit Bauchschmerz – Garantie. Für mich ist das daher billigste Kiddie & Kaugummi Qualität: Zum Abgewöhnen eben…

    Sprechen wir noch von Z oder schon von ZX?
    Wenn das ein Trost ist: es wurden bis jetzt keine weiteren MM Spiele produziert.

    Ein Rezensent wrote:
    Eines vorab: Es geht nicht um die Grafik, den Schwierigkeitsgrad oder die Musik, denn jeder Mensch ist individuell und hat seinen eigenen Geschmack und es soll und es muß auch so sein.

    Zurück auf los.

    #1026643
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    du regst dich über amazon-rezensions-rezenzensentenenzen auf?
    das hab ich schon lange aufgegeben…

    #1026644
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Elektrische Brüste !

    #1026645
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    da kriegt man ja einen schlag von.

    #1026646
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    [img]https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQV6pp4d2FlHaUsfmXvXxlJWJvPieJK2_kIT8-n87KD1BEBIFQeUQ[/img]

    Meine Güte, diese Amazon Rezis, soll man sie dafür bemitleiden, dass sie zu jung waren, als Mr.Inafune den blauesten Superheld aller Videospielsuperhelden erschuf?
    Soll man sie alle zusammentrommeln, und erklären dass das 1X1 eines Megaman Spiel nicht darin besteht irgendwas als Belohnung zu bekommen, sondern man selbst zur Belohnung wird?
    Also, Rezis der Neuzeit, Ohren zuspitzen: Es gibt Run and Guns, sie verwöhnen euer Auge und Ohr, hinterlassen auf den ersten Blick mehr Eindruck, dieser ist aber vergänglicher Natur, man wird zur Fast food Videogames-Zeit zum Konsum solcher greifen, der Trigger-Daumen wird schnell seine Befriedigung erfahren, das alles wird aber nicht darüber hinwegtäuschen können, dass die Sinne, einmal wo der Rausch vergangen ist, zur ursprünglichen Leere zurück schalten werden, aber nicht bei Megaman…
    Lieber Amazon Konsument, Megaman mußt du anders sehen lernen, denn es lehrt dich hinzuschauen, und wenn dein Zocker-Geist ruhig ist, befreit von der Hast ein Aktion-Spiel auf den Adrenalinschub zu reduzieren, dann, aber nur dann wirst du erkennen, welche Hingabe, Auffassungsvermögen, ja, geradezu Visionäres notwendig ist, um ein Levelabschnitt mit EINEM Gegner zu füllen , welcher dich mehr fördert als bei anderen Games, wo du Scharen von Angreifern ausgesezt bist.
    Merk dir außerdem dass du nicht planlos gegen die Kumpanen des Doktors antreten kannst. Geht nicht!
    Hast du irgendwann deine Sicht verändert, widme dich dann der Musik und lausche, nicht das Pompöse ist hier tongebend, sondern das Herz der Melodie, unverkennbar mit dem Spirit einer an sich betagten Hardware verbunden, welche dir zwar nicht die Vorzüge einer modernen Spiel-Machine bieten konnte/kann , aber mit einem Spiel wie Megaman nicht umsonst das was man irgendwann Legende nennt, erschuf.
    Falls es dir noch keiner gesagt hat: Mit deiner modernen Spielkonsole, bist du sehr verwöhnt großgeworden, wenn du verlierst, dann weinst du, deine Wortwahl verrät es!
    Du hast dich von meiner an manchen Stellen harschen Kritik freigemacht? Ich finde das mutig von dir, ließ meinen Text nochmal, in Wirklichkeit ist er für den kleinen Blauen Rock-mega-man, eine Liebeserklärung, und ja, zurück zu meiner Aussage, diese Leere gibt es bei Megaman nicht, wenn du das Spiel ( mit viel Fleiß, Hingabe, Schweiß, Blut und Tränen) gepackt hast, wenn du es ausmachsts, dann “wirkt es”.
    Viel Erfolg!

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