Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?
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Fuffelpups vor vor 7 years, 11 months aktualisiert.
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8. Juli 2015 um 21:39 #1151967
ChrisKongTeilnehmerFangruppe ist nicht gleich Fanboy. Warum liest du Sachen, die da nicht stehen? Du stehst unter dem Einfluss von Psycho Mantis.
Nö, keine Fehleinschätzungen, oder kannst du mit Resultaten das Gegenteil beweisen?10. Juli 2015 um 7:39 #1151968
DGSTeilnehmerJa, Metal Gear Solid ist für mich persönlich auch immer ein Game of the Year Anwärter. Ach, wenn ich ehrlich bin, sogar ein Game of the Generation Anwärter.
Heuer hat das Spiel aber schon einiges an Konkurrenz. Aus meiner Sicht im AAA-Segment vor allem durch Bloodborne, Batman und Fallout 4.Den Blockbuster-Status würde ich der Reihe jetzt auch nicht absprechen. Insgesamt wurden bis März 2015 41,2 Millionen Kopien verkauft. Man ist somit locker unter den Top 50 der erfolgreichsten Videospielmarken vertreten. Und, um bei der obigen Analogie (Film) zu bleiben: Nur weil ein bestimmtes Franchise wie z.B. Avatar (vergleichbar mit GTA, CoD), im Vergleich zu anderen Produktionen ein Vielfaches einnimmt, bleibt ein Guardians of the Galaxy mit “nur” 0,8 Milliarden Einspielergebnis trotzdem ein Blockbuster. Das Kriterium dafür ist ja nur, dass der Film im Verhältnis zum Großteil der anderen Produktionen mehr gekostet hat, diese Summe aber wieder einspielen konnte und auch noch einiges an Gewinn abgeworfen hat, um die Maschinerie am Laufen zu halten. Das Gegenteil wäre dann der sogenannte Flop. Davon kann hier aber auch nicht die Rede sein. Der letzte Hauptteil der Metal Gear Reihe hatte ein Budget von 50-70 Millionen Dollar. Sprich, für Videospielverhältnisse extrem viel. Das wurde “eingespielt”, plus noch was oben drauf. Der Produktionsaufwand von Teil V wird wohl ähnliche Standards erreichen, wenn nicht sogar noch höhere als sein Vorgänger. Jetzt geht’s eigentlich nur noch darum, ob das Spiel unterm Strich top oder ein Flop wird. Wie gesagt, es bringt alle Vorraussetzungen für Ersteres mit. Alles andere ist nichts weiter als Spekulation.
10. Juli 2015 um 8:24 #1151969
ChrisKongTeilnehmerVon Flop war nie die Rede. Und das mit dem Einspielen und noch was obendrauf reicht mMn nicht, um von einem Blockbuster zu sprechen. Die inflationäre Verwendung von Superlativen ist generell eine Unsitte der heutigen Zeit. ^^
Wie gesagt, bei anderen Reihen haben sich ja andere Teile fast schon so häufig verkauft, wie bei MGS die Reihe insgesamt. Das entspricht dann auch nicht dem Verhältnis wie beim Film, wo die absoluten Spitzenreiter in etwa das doppelte abwarfen zum Rest.
Was MGS V gekostet hat, weiss ich nicht, wird man sicher irgendwann erfahren. Der aktuelle Kurs von Konami lässt aber eben andeuten, dass sich solche Risiken kaum zu lohnen scheinen. Glaube das liegt an massiv höheren Produktionskosten. Interessant auch, warum man einen Sutherland oder Reedus für die Spiele verpflichten musste. Braucht es mMn nicht.
Aber wir werden sehen, was geht, wenn es soweit ist.
10. Juli 2015 um 14:15 #1151970
DGSTeilnehmerChrisKong wrote:Von Flop war nie die Rede. Und das mit dem Einspielen und noch was obendrauf reicht mMn nicht, um von einem Blockbuster zu sprechen. Die inflationäre Verwendung von Superlativen ist generell eine Unsitte der heutigen Zeit. ^^
In dem Fall geht’s aber um die objektive und allgemein anerkannte Definition eines Begriffs. Ansonsten kann man von einem Bein aufs andere hüpfen, dreht sich im Laufe der Diskussion im Kreis und redet aneinander vorbei. Und, warum hast du den Begriff dann überhaupt in den Ring geworfen? ^^
10. Juli 2015 um 14:30 #1151971
ChrisKongTeilnehmerGute Frage. Wenn ich das bloss noch wüsste!?

Ich frag mich nur, wieviel Einfluss der Weggang von Kojima bei der Produktion hatte. Dass man davon nix merken wird, bleibt ebenfalls abzuwarten. Solange spekulieren wir halt. ^^
10. Juli 2015 um 15:21 #1151972
DGSTeilnehmerJa, wahrscheinlich ist das Zerwürfnis zwischen Konami und Kojima tatsächlich das Zünglein an der Waage, auch für den Erfolg von MGSV. Durch das “Redeverbot” ging die Medienpräsenz deutlich zurück. Davor hat Kojima monatlich die Werbetrommel gerührt, vor allem auf dem hauseigenen Twitch-Kanal. Das wurde komplett eingestellt und während der E3 gab man sich ebenfalls zurückhaltend. Zwar finde ich es sehr angenehm, dass nicht zu viel darüber berichtet wird. Doch, wie gesagt, dadurch verliert das Spiel an Medienpräsenz gegenüber anderen Titeln. Mal schauen, spätestens kurz vor Release wird die Maschinerie wohl wieder angeworfen?(!)
10. Juli 2015 um 15:32 #1151973
ChrisKongTeilnehmerWas sagst du eigentlich zur Kritik in der letzten MGames?
10. Juli 2015 um 16:16 #1151974
DGSTeilnehmerEigentlich war meine größte Angst der Open-World Anstrich, den Kojima dem fünften Teil verpasst. Ok, von Teil zu Teil hat sich immer sehr viel getan und das grundlegende Konzept wurde ständig um neue Facetten erweitert. Doch mit Open-World hab ich so meine Probleme. Ich will halt keine Map auf der man nur Symbole abklappert, von einer Markierung zur nächsten rennt und sich oft nur noch auf die Mini-Map konzentriert. Solche Situationen gab es sogar beim Hexer und die sind mir ein Graus.
Das mit den “dämlichen” Feinden ist wahrscheinlich eine Nebenerscheinung der offenen Welt. Um wieder einen Vergleich zum Hexer zu ziehen: Teilweise gab es dort auch massive Probleme mit der KI. Bei einem Metal Gear Solid fällt das natürlich viel schwerer ins Gewicht. Denn die gesamte Spielmechanik lebt vom Spiel mit dem Feind. Daher hoffe ich, dass man bis zum Release daran schraubt. In Ground Zeroes wäre mir die KI nämlich nicht negativ aufgefallen. Das Gebiet war aber auch wesentlich kleiner.
11. Juli 2015 um 14:50 #1151975
FoxMulderTeilnehmerIch denke immer noch das es sich bei dem weggang von kojima um eine PR stunt handeln könnte! Ich sag NICHT es ist einer halte es aber immer noch für möglich. Kojima hat ja mit seinen spielen schon öfters die 4te wand durchbrochen (in MGS1 mit Psycho Mantis zum beispiel) und in MGS5 geht es ja unter anderem um verlust. Naja wie schon geschrieen ich sag NICHT das es ein PR stunt ist sondern halte es immer noch für möglich kann natürlich sein das er gefeuert wurde.
11. Juli 2015 um 15:27 #1151976
ChrisKongTeilnehmerDas wurde von beiden Seiten doch schon bestätigt, somit hat das nichts mehr mit könnte zu tun, es ist Tatsache. Desweiteren hat man auch die Zusammenarbeit mit del Toro eingestellt und Norman Reedus. Über die Gründe wurde auch schon lang und breit referiert. Soweit ich weiss gabs dazu auch von Konami eine Stellungnahme an einer Aktionärsversammlung.
Aber ich such den Mist jetzt nicht raus, ist eh unerheblich. Kojima ist der Vater von MGS V, darum wird das Spiel in seinem Sinne sein, sprich, er ist dafür verantwortlich, wie es ist. Immer gesetzt den Fall, dass Konami da nicht noch reinpfuscht. Aber ich glaube die haben nach der ganzen Negativ-PR wohl keinen Bock auf zusätzlichen Stunk.
12. Juli 2015 um 13:43 #1151977
DGSTeilnehmerNaja, erst neulich hat Agio Otsuka, Snake’s japanische Stimme, folgendes getwittert:
“Kojima Productions war gezwungen sich aufzulösen, aber es scheint, dass die Arbeit des Teams nach großem Arbeitsaufwand weitgehend abgeschlossen ist. Ich übertreibe nicht, wenn ich sage, dass ich erwarte, dass sie ihr größtes Meisterwerk abliefern werden. Aber selbst wenn es das Ende ist, Metal Gear Solid ist unsterblich!”
Sprich, das ursprüngliche Team scheint schon längst aufgelöst worden zu sein. Zumindest laut obiger Aussage.
Quelle: 4players
12. Juli 2015 um 22:29 #1151978
FoxMulderTeilnehmerFinde es aber komisch das alle (Reedus,Del Toro,Otsuka) drüber plaudern dürfen ausser Kojima nicht.
13. Juli 2015 um 3:31 #1151979
KinskiTeilnehmerKojima wird halt MGS5 so wichtig sein, dass er eher das Game in den Vordergrund
stellt als den Beef mit dem Konzern. Die anderen beiden von dir genannten
hatten ja noch nicht wirklich was mit Silent Hills zu tun, bzw mit Konami.13. Juli 2015 um 7:16 #1151980
ChrisKongTeilnehmerHmm, weil Kojima in einem anderen Verhältnis zu Konami stand vielleicht? Schon mal was von Verschwiegenheitsklauseln gehört? Ich glaube kaum, dass del Toro und Reedus ähnlich an die Kandarre genommen wurden, mal abgesehen davon, dass eine Aufkündigung eines Engagements auch nicht einer Verschwiegenheitsklausel zu unterliegen hat.
Die haben die Zusammenarbeit beendet, gross dazu haben sich ja die Personen alle nicht geäussert.
13. Juli 2015 um 7:32 #1151981
Max SnakeTeilnehmerHätte Kojima auf Twitter geschrieben, wie schlecht Konami ist würde er sofort rausgeschmissen
Er soll sein Werk zu Ende bringen.
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