Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

Home Foren Games-Talk Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,006 bis 1,020 (von insgesamt 1,549)
  • Autor
    Beiträge
  • #1152312
    UllusUllus
    Teilnehmer
    FoxMulder wrote:

    Nochmal zur spielzeit mit dem typen mit dme ich geschrieben hab hab ich mich nur verlesen er hat geschrieben er hat das ERSTE kapitel durchgespielt das 31 episoden hat. Hab gelesen man soll wen man nur story missionen macht zwischen 40 und 50 stunden brauchen.

    Morgen kommt ENDLICH meine MGS5 CE an dann ich es endlich zocken :)

    Na dann viel Spaß, glaub mir, du wirst es lieben ! :D

    Muss später wieder weiterspielen, geht nicht anders ! :)

    Ich hoffe hier können sie in uns auch gegenseitig Tipps geben und weiterhelfen, ganz wie bei Souls und Bloodbourne in den Threads, diese Unterstützung durch die M Games Forennutzer war vorbildlich und klasse ! ^^

    #1152313
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Kojima trollt Konami ganz schön hart, in dem er bei jeder Mission Credits einblenden lässt: “Directed by Hideo Kojima”. (>_<)

    *Edit

    Oh Konami. ^^ Ist die PS4 dadurch noch wetvoller..? xD

    LOL spelling mistake spotted on the MGSV PS4. molybdeum should be molybdenum http://t.co/jwwCOXft51 cc @JimSterling pic.twitter.com/jBdSqFTGH0

    — NintendoTweet (@NintendoTweet) 1. September 2015

    #1152314
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Und das darf er auch, es ist ja auch sein Spiel und Seine Glanzstück wo er der Erfinder ist und die Urheberrechte als Künstler auch drauf hat, trotzdem sollte man auch die anderen nicht vergessen die mitentwickelt haben, auch ihnen gebührt viel Ehre, diese Credits werden bei jeder Mission eingeblendet, sogar Guest Stars, wie der Outpost Military Commander, beispielsweise, ist schön filmmässig gestaltet, das dies bei jeder Mission gemacht wird, stört mich jetzt nicht, das kann man auch schnell per Tastendruck skippen.

    #1152315
    Gray FoxGray Fox
    Teilnehmer

    @Ullus, gestern habe ich längere Zeit am Rücken des Feads verbracht und komme mittlerweile wirklich deutlich besser damit klar.
    Es ist halt ungewohnt, dass man nicht nach vorne drücken und/ oder Viereck gedrückt halten muss.
    Einfach hin und wieder mal Viereck und sonst Kamera drehen, dann gehts gut…
    Ich verliere mich bei dem Spiel dauernd in Nebenquests. Muss Gefangene und Elitesoldaten rekrutieren… :-)

    Dabei müsste ich an meiner Bac Arbeit schreiben, aber Metal Gear macht mehr Spaß.

    #1152316
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Kojima trollt Konami ganz schön hart, in dem er bei jeder Mission Credits einblenden lässt: “Directed by Hideo Kojima”. (>_<)

    Also das ist nicht normal. Wenn ers nötig hat.

    #1152317
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Manche Mission Credits sind wohl ein wenig Spoilery, weil man dann schon weiß das Charakter X drin vorkommt. Hab es leider nicht mitbekommen weil ich nen Stream im Hintergrund laufen lasse aber der Twitch Chat war sehr in Aufruhr.

    http://www.twitch.tv/uknighted

    #1152318
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Gestern endlich mal angezockt. Intro kommt schon ziemlich stark. Es steuert sich top und sieht bisher super
    aus. Heut Abend hab ich endlich mal Zeit für ne längere Session :)

    #1152319
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Kojima trollt Konami ganz schön hart, in dem er bei jeder Mission Credits einblenden lässt: “Directed by Hideo Kojima”. (>_<)

    Also das ist nicht normal. Wenn ers nötig hat.

    Sehe ich einerseits genau so. Wenn erdamit nur auf sein “Werk” hinweisen will, finde ich das total zum fremd schämen. Irgendwie stillos.

    Andererseits soll lt. einigen Berichten ja die Story wie eine TV Serie aufgebaut sein. Jedes KApitel wie eine FOlge mit Cliffhangern etc. Dann würde es sogar wieder ein bisschen passen. Aber dann sollte es auch konsequent sein und vor jeder Hauptmission einen echten Vorspann und Abspann geben.

    #1152320
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Es kommt ja noch besser, wie Fuffel sagt, wenn man da sogar noch zusätzlich gespoilert wird. Ich schau bei Serien nämlich auch meist nicht genau auf die Credits, weil man dann meist schon weiss, wenn eine Figur wieder auftaucht. Was das in einem Spiel zu suchen hat, versteh ich dann noch weniger.

    Oh, ich vergass, ich hatte der Story ja Telenovela-Niveau unterstellt. Ich will nichts gesagt haben wegen der Credits, passt. XD

    #1152321
    link82link82
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Also das ist nicht normal. Wenn ers nötig hat.

    hört sich ziemlich verbittert an

    naja, freue mich dass das Game so klasse geworden zu sein scheint, vielleicht bringt es mich dazu mir früher ne PS4 zu holen (hängt aber in erster Linie damit zusammen was es 2016 für die WiiU überhaupt noch gibt ^^), und ich bin mal auf MGSVI komplett ohne Kojima gespannt

    #1152322
    Anonym
    Inaktiv

    Ich empfehle aktuell das Spiel offline zu starten. Mit den Konami Server verbunden, dauern alle Aktionen mit dem iDroid 3 bis 4 mal so lange. z. B das Menü öffnen usw. Sehr nervig.
    Nachdem ich grad das erste Mal mit den Servern verbunden war, hatte ich auch zum ersten Mal unendliche Ladezeit / Schwarzer Bildschirm.
    Keine Ahnung ob es auch was damit zu tun hat.

    #1152323
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Die Verbindung brauchts doch wegen der Micropayment-Kacke in erster Linie. Das merkt man z.T. auch in anderen Spielen, bei denen dann Menüs und so langsamer werden, wenn sie solche Optionen drin haben.

    Da darf man sich dann wohl bei Kacknami bedanken.

    #1152324
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Hab vorhin per Zufall Quiet entdeckt, auf dem Weg zu einer Important Sidequest, das Duell mit der sehr scharfen Schützin findet auf dem Weg dorthin zu dieser Sidequest in einer Ruine statt, damit wird die elfte Hauptmission eingeleitet, dort trifft man auf sie, nur wie man Quiet besiegt oder betäubt, weiß ich nicht, die Win Betäubungspfeilpistole hat noch zu wenig Reichweite, das R D R Development Team ist auch noch lang nicht soweit Scharfschützengewehre mit Betäubungsmunition zu entwickeln, muss da wohl improvisieren, wie immer, man hat unglaublich viel Freiheiten !

    So jemand muss selbstverständlich rekrutiert werden, wegen den äußeren und inneren Werten, natürlich ! :)

    Spiel das jedoch mit der Quiet etwas später, mal reingeschnuppert und Mission abgebrochen, jetzt hab ich den Fakel Granatwerfer, einer unter mehreren Modellen, auch den Raketenwerfer hat ich schon dabei, da fliegt echt das Blech weg !

    @ Gray:

    Beides wichtig ! ;)

    Also, von mir gibt es höchstpersönlich mittlerweile volle Punktzahl, 10 von 10, das hat selbst Vaklyre Profile, Persona 4 und Last of US bei mir vom immensen Stellenwert überholt, hab gedacht das geht nicht, doch wie sagt man so schön, Überraschungen gibt es immer, oder “Geat Things come from unexpected places” ! ^^

    #1152325
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    Ullus wrote:

    , das Duell mit der sehr scharfen Schützin findet auf dem Weg dorthin zu dieser Sidequest in einer Ruine statt,

    Hört sich an wie diese dämlichen RTL Charackterbeschreibungen bei “Bauer such Frau”:
    “Peter der rüstig Rentner”oder “Jürgen,Der heitere Hühnerwirt” :)

    Und Wow, Du hast also Deine Wertung schon auf 10/10 hochgeschraubt nach wieviel Spielfortschritt, 15% oder weniger?

    #1152326
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    grad den prologue durchgespielt. was für ein anfang. bin begeistert :)

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,006 bis 1,020 (von insgesamt 1,549)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.