Multiple Trefferzonen: Wer hat’s erfunden? – die Frage für Juli 2012
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captain carot vor vor 13 years, 11 months aktualisiert.
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8. Mai 2012 um 12:50 #899815
AnonymInaktivHallo zusammen und weiter geht’s.
Nachdem wir in der kommenden Ausgabe das Phänomen Schadensmodell bei Rennspielen unter die Lupe nehmen, drängt sich für die Ausgabe darauf das Thema “Schadensmodell bei Gegnern” auf, konkret suche ich nach multiplen Trefferzonen.
Woher kommen sie? In welchem Spiel gab es erstmals mehrere Trefferzonen bei einem Gegner? Im Ego-Shooter-Genre dürfte Goldeneye eine entscheidende Rolle gespielt haben. Doch gibt es verschiedene Trefferzonen nicht schon viel früher in Beat’em-Ups? Haben sie hier ihren Ursprung?
Und wie steht es im RPG-Genre? Fallout 3 macht diesbezüglich etwas recht ungewöhnliches, doch gab es das schon vorher? Was übrigens nicht gilt, sind mehrere rot leuchtende Schwachstellen an einem Gegner.
Was meint Ihr?
Viele Grüße,
Michael
8. Mai 2012 um 13:01 #1060146
Max SnakeTeilnehmerBei Vagrant Stoty von Square (2000 ist bei uns erschienen) gibts menge Trefferzonen.
8. Mai 2012 um 13:40 #1060147
AnonymInaktivHab ich nie gespielt, wie äußert sich das denn dort konkret?
8. Mai 2012 um 13:45 #1060148
Max SnakeTeilnehmerHier ein Video.
http://en.wikipedia.org/wiki/Vagrant_Story
Und ein Bericht in Englisch8. Mai 2012 um 13:49 #1060149
captain carotTeilnehmerBei W-RPG´s waren mehrere Trefferzonen sehr häufig. Ganz sicher bin ich aus dem Stand heraus nur bei Fallout 1 und 2, weil man da auch Körperteile gezielt anvisieren kann. BemU´s unterscheiden allerspätestens seit Street Fighter 2 zwischen unterer, mittlerer und oberer Trefferzone.
Älter und komplexer ist das erste Mechwarrior von 1990, das einen verschiedene Trefferzonen anvisieren lässt und dabei auch für grundverschiedene Trefferergebnisse sorgt, etwa Humpeln oder Stürze bei Beintreffern.Als RPG-Strategiemix hat das erste (PC-) Battletech ebenfalls verschiedene Trefferzonen in den Mech-Gefechten, hier aber RPG-artig ausgefochten.
Ebenfalls müsste es in verschiedenen Hexfeld-Strategietiteln Trefferzonen geben, hier bin ich aus dem Stand heraus aber nicht sicher.
8. Mai 2012 um 14:05 #1060150
bitt0rTeilnehmerin “front mission” von square gibt’s seit dem ersten teil mehrere trefferzonen für die wanzer.
8. Mai 2012 um 14:11 #1060151
Max SnakeTeilnehmer@ bitt0r Seit der 1. Teil des Front MIssion Saga gibt es mehrere trefferzonen?
Habe nur den 3. Teil egespielt.
In Descruction Derby gibts viele trefferzonen bzw. Auswirkung.
8. Mai 2012 um 14:22 #1060152
bitt0rTeilnehmerja, seit teil 1.
hab den zwar auch noch nie gespielt, aber in gameplay-videos sieht man’s.8. Mai 2012 um 14:23 #1060153
AnonymInaktivWas Ihr alles wisst…
8. Mai 2012 um 15:17 #1060154
AnonymInaktivDa würde mir evtl. das erste Barbarian für C64 einfallen.Eigentlich ein BemU wie Street Fighter,es gab aber einen speziellen Schlag,der zwar langsam war,dafür dem Gegner mit einem Schlag den Kopf abtrennte und die Runde beendete,egal wie der Stand seiner Energieleiste war.
Das war mE die erste spezielle ‘One Hit Kill’-Trefferzone…
Ansonsten würde mir noch Bushido Blade für die PS1 einfallen,bei dem es sogar verschiedene Trefferzonen beim Spieler selbst gab.Da machte es einen Riesenunterschied,wo man vom Gegner getroffen wurde…8. Mai 2012 um 15:45 #1060155
captain carotTeilnehmerDas von Barbarian würde ich aber nicht als Trefferzone sondern als vorsintflutlichen Fatality ansehen. xD.
8. Mai 2012 um 17:18 #1060156
greenwadeTeilnehmerwas ist mit den ganzen alten schmups? da war doch sicherlich auch irgendwo ein boss der verschiede trefferzonen hatte.
9. Mai 2012 um 7:44 #1060157
GaiusZeroTeilnehmerAlso mir wäre jetzt eigentlich auch Goldeneye als erstes eingefallen. Aber ansonsten? In Probotector gab es keine Trefferzone, auch im ersten Metal Gear nicht und auch der gute alte Duke konnte draufballern wo er wollte, die Gegner fielen alle gleich um…. Ist ne gute Frage.
9. Mai 2012 um 14:33 #1060158
Oliver GruenerTeilnehmerBei frühen Prüglern wie Karateka gab es verschiedene Trefferzonen.
Ansonsten fällt mir spontan Soldier of Fortune ein, das deswegen ziemlich berüchtigt war.
9. Mai 2012 um 15:45 #1060159
sscore_riotTeilnehmerbei Air Combat ?
oder bei Layer Section ?puh..da gibts doch eigntl.ne menge..
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