Next Gen Gerüchteküche Teil 3
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captain carot vor vor 13 years, 3 months aktualisiert.
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19. Dezember 2012 um 14:10 #1105217
metrognomeTeilnehmerAlso ich kann nur eins sagen, daß ich nach 7-8 jahren!!!!!!!!!! mindestens U4 technik, wenn nicht sogar besser erwarten kann. Ich meine wenn Tablets die konsolen abhängen könnten, die weitaus kleiner sind als konsolen, dann sollten sie schon ne bessere technik verbauen, die evtl. auch nicht soviel strom zieht.
Avatar grafik ist natürlich übertrieben, aber wenn man sich die Tec – cut scene von Agni anschaut sind sie von so einer grafik gar nicht mehr soo weit entfernt. Egal, dann sollen sie halt die konsolen rausbringen wenn sowas erst möglich ist. Alle was unter U4 ist, brauchen die mir gar nicht kommen, dann kann ich genause gut weita auf meinen aktuellen konsolen bzw. Pc weiter daddeln. Aber stimmt schon, daß leider dieser strom verbrauch echt zum problem geworden ist, wenn man es schon High-end möchte. – wie gesagt dann sollen die halt noch ein bischen warten…
Bin mal gespannt ob auf der Wii U sowas wie Watch Dogs grafisch 1:1 möglich ist, ich hoffe mal… JA!19. Dezember 2012 um 14:33 #1105218
captain carotTeilnehmerFEAR ist von Ende 2005. Schwächen hat die KI auch. Es gibt z.B. Stellen, an denen man die Gegner wie am Fließband durch Vorstoßen und zurückziehen in die Falle locken und dann einen nach dem anderen Niedermachen kann.
Die Far Cry K.I. würde an einer solchen Stelle (oder wenn man im God Mode spielt) einen Heli zur Unterstützung rufen. Leider halten viele aktuelle Titel bei der KI nicht mal dieses Niveau, Geschweige denn, dass es gesteigert würde.
@metrognome: Da die UE4 praktisch vom Tablet bis zum Highend PC skalieren soll wäre das kein Problem. xDDie Frage wäre, in welcher optischen Qualität. Und Agni ist erstmal nur eine Grafikdemo, die auf einer bestimmten Engine basiert.
Demo von 2006:Demo von 2011, leider mit Kamera abgefilmt, auf einem SLI System mit GF GTX 680. dafür mit FPS Count oben Links.
Das Hauptproblem dabei ist, solche Grafik kostet. Und sie kostet bei einem kompletten Spiel noch deutlich mehr als bei kurzen Demos. Sieht man sich an, was die Kostenexplosion durch die aktuelle Generation für Folgen hatte, dann sollte klar sein, was das für den nächsten Generationswechsel bedeuten würde.
Die Frage ist rein in grafischer Hinsicht mittlerweile nicht mehr, was möglich wäre sondern was einerseits hardwareseitig und andererseits in der Spieleentwicklung überhaupt bezahlbar ist. Für 2000,-€ und 600W Verbrauch unter Last könnte man Monster Hardware hinstellen, die die Bude wegrockt. Dann würde ein Triple A Titel vermutlich zwischen 80 und 200 Millionen in der Entwicklung kosten. Oder die Hardware nicht ausreizen, so, wie die meisten PC-Spiele derzeit Highendsysteme nicht ausreizen.
19. Dezember 2012 um 17:25 #1105219
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerDann glaskugle ich auch mal kurz, später gibt’s mehr:
1. Denke ich schon, dass sich von der reinen Leistung her die PS480 Generation von den aktuellen Konsolen abheben wird. Zwar wird dies für die Hersteller deutlich teurer und gerade in der Anfangsphase ein Verlustgeschäft, jedoch müssen Sony und MS ihren Kunden einen Mehrwert zu den aktuellen Konsolen bieten. Warum sollte man sich eine “wenig” leistungsstärkere Konsole kaufen, wenn eine potente und inzwischen recht fehlerfreie PS360 im Regal liegt und ein riesiges Sortiment ein erstklassigen Titeln aufbietet?!
2. Wird es weiterhin Disc-Fassungen von Spielen geben, jedoch wird das online-Segment (Steam-ähnlich) früher oder später eine Preisanpassung erhalten, die echte Kostenvorteile gegenüber den Ladenfassungen darstellt. Auch eine Öffnung für low-budget-smartphone-Titel würde ich nicht ausschließen, hier hat gerade Sony richtig geschlafen.
3. Wird Sony (hoffentlich) nicht wieder den gleichen Fehler machen und programmiertechnisch eigenbrödeln, sondern diesmal bessere und unkompliziertere Ports für Multi-Konsolen-Titel erleichtern.
4. Werden MS und Sony, alleine um höhere Leistung zu erreichen, wieder zu stromfressenden Konsolen greifen, zumindest vor Slim und “new-xbox480” Einführung.
5. Bin ich dafür, dass Captain Carot in seinen Nanosuit steigt und das Kantenflimmern (die Krankeit Nr.1 der aktuellen Konsolen Generation) endgültig zur Hölle schickt. Zumindest finde ich es auf meinem 50 Zoller viel nerviger als Tearing.
19. Dezember 2012 um 18:13 #1105220
greenwadeTeilnehmerhoffentlich kommt sehr, sehr bald eine konsole mit dicker fetter grafik! das ist alles was ich mir wünsche. alle anderen bereiche sind für meinen geschmack jetzt schon mehr als erfüllt.
19. Dezember 2012 um 19:15 #1105221
DarkStar6687TeilnehmerIch glaube, die nächsten Konsolen von Sony und Microsoft werden bestimmt keine HighEnd-Hardware haben (zu teuer), eher aktuelle Mittelklasse, das reicht für einen guten Grafiksprung zur PS360.
Mein Wunsch wäre: 1080p @ 60 fps bei jedem Spiel als Standart + verbesserte Texturen, AA und vielleicht AF.Viel wichtiger finde ich allerdings andere Punkte: Onlinezwang, Abwärstkompatiblität, Spielepreise, “Download-Only” Spiele, Spieleangebot, Kundengängelung. Davon werde ich auch meine Kaufentscheidung abhängig machen. Die Grafik ist mir da erstmal egal, für Grafikmonster gibt es ja immernoch den PC
19. Dezember 2012 um 21:08 #1105222
captain carotTeilnehmerIn Richtung Sauerland:
Quote:Für 2000,-€ und 600W Verbrauch unter Last könnte man Monster Hardware hinstellen, die die Bude wegrockt. Dann würde ein Triple A Titel vermutlich zwischen 80 und 200 Millionen in der Entwicklung kostenDas ist das Problem. Will man sich richtig weit von der Current Gen absetzen, dann landet man zumindest bei ca. 300W Stromverbrauch und an die 1000 Euro Produktionskosten. Das aber ohne BluRay Bonus wie seinerzeit bei der PS3. Wer soll das dann kaufen, auch wenn es wieder extrem subventioniert wird?
Es müssen nicht die Radeon 6670 bzw. 7670 sein, die laut Gerüchten in den vorläufigen DevKits stecken, mit mehr als der 6-8fachen Leistung würde ich GPU-seitig aber definitv nicht rechnen.
Wenn man z.B. bedenkt, dass Top-GPU´s im PC Segment jetzt schon ca. 15 mal mehr Leistung haben als PS360 und beim letzten Generationswechsel die Leistungssteigerung ungefähr Faktor 25 (XBox>360) bzw 50 (PS2>PS3) war, dann wird das zwangsläufig eher ein kleiner Sprung.19. Dezember 2012 um 23:04 #1105223
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerIch denke schon, dass man den Kunden einen ordentlichen Kaufgrund liefern will, jedoch habe ich nicht vertieft, wie sehr “high-end” die nächsten Konsolen werden. Da die PS4 eh frühstens 2014 kommt, spätestens 2015, wird sich noch einiges bis zum Launch tun.
20. Dezember 2012 um 7:11 #1105224
captain carotTeilnehmerQuote:frühstens 2014 kommt, spätestens 2015Sagt wer? Die Dinger fallen schon lange bei Auftragsfertigern vom Band, wenn die Kiste fertig ist sollte Sony also schnell reagieren können.
Der Blu Ray Bonus fehlt dieses Mal, da könnte es für Sony tödlich sein, ein Jahr später als MS und ganze zwei Jahre später als Nintendo zu sein.
20. Dezember 2012 um 7:17 #1105225
coketheguyTeilnehmerHatte sich Microsoft zur Verwendung von Gebrauchtspielen auf ihrer neuen Konsole geäußert? Ich dachte mal was gehört zu haben, dass sie dagegen seien.
20. Dezember 2012 um 7:40 #1105226
captain carotTeilnehmerMicrosoft hat sich zu gar nichts geäußert. Es gibt angeblich gleakte Dokumente, da steht nix von Gebrauchtspielsperre, es gibt die Hardwaregerüchte zu den DevKits, das war´s. Der Rest sind reine Gerüchte, die teilweise ohne jede Quellenangabe sind, von daher relativ uninteressant. Die Publisher hätten solche Sperren natürlich gern, für die Konsolenhersteller könnte das aber ein großer Verkaufsnachteil werden. Deswegen glaub ich selbst bei Sony nicht wirklich daran.
Für Sony gilt prinzipiell das gleiche, wobei die Gerüchte zu den DevKits genauer sind.
20. Dezember 2012 um 17:11 #1105227
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmercaptain carot wrote:Quote:frühstens 2014 kommt, spätestens 2015
Sagt wer? Die Dinger fallen schon lange bei Auftragsfertigern vom Band, wenn die Kiste fertig ist sollte Sony also schnell reagieren können.
Der Blu Ray Bonus fehlt dieses Mal, da könnte es für Sony tödlich sein, ein Jahr später als MS und ganze zwei Jahre später als Nintendo zu sein.
Weil die ein bisschen die Werbetrommel rühren würden. Die werden bestimmt nicht auf der E3 sagen:”Dies ist unsere neue Konsole und morgen im Handel.”
20. Dezember 2012 um 17:40 #1105228
AnonymInaktivWas Sony angeht wäre eine wirklich potente Konsole ein finanzielles Risiko, aber das Draufzahlen bei der Hardware ist zumindest für MS und Sony nichts neues.
Was die nächste Generation aber massiv von dieser (zu Anfang) unterscheiden wird, sind die zusätzlichen Onlineangebote. Apps, Abos, weiterhin viel Onlinecontent bis hin zu F2P Konzepten. MS ist in der Hinsicht weit voraus und mittlerweile dürften die über dir RRoD Pleite müde lächeln. Das Fundament, die Subventionen wieder auf diesem Weg reinzuhoen, ist vorhanden und das werden sie auch zu nutzen wissen.Diese Gen war eine absolute Trendwende im Konsolenbereich, was Marketing und Vertrieb angeht und es hat eingeschlagen. Eine starke Hardware unter Verlust an dem Mann zu bringen, kann sich zumindest MS locker leisten und sie sind Online gut aufgestellt, das wissen auch die Publisher und Produzenten.
20. Dezember 2012 um 17:50 #1105229
captain carotTeilnehmerDas war bereits bei der Vita und anderen neuen Hardwares anders.

Wenn es da Infos überhaupt gab, dann waren die irgendwo geleakt. Die Vita wurde erst Ende Januar 2011 angekündigt und erschien dann im Dezember.
Wenn man bedenkt, dass angeblich in diesem Januar die finalen DevKits für die PS4 ausgeliefert werden, dann könnte der Nachfolger problemlos bereits im nächsten Weihnachtsgeschäft ausgeliefert werden.
Edit: Trotzdem kämpft MS auf technischer Seite mit den gleichen Problemen wie Sony. Eine Highend Konsole würde heutzutage groß und stromhungrig werden. Man muss aber den Massenmarkt für sich gewinnen, nicht nur ein paar Highend Freaks. Und erstaunlicher Weise war noch nie die leistungsstärkste Konsole Marktführer, dafür aber immer die mit dem rundesten Gesamtpaket.
30. Dezember 2012 um 16:37 #1105230
metrognomeTeilnehmercarot:
hahaha….haha…..ha….. -_-
….ich glaube kaum, dass die U4 grafik auf einem tablet so aussehen wird wie die Tec demo zeigt!Nur noch EIN guter technik sprung, dann langt es erstmal für ne längere zeit. Falls die Agni grafik wirklich auch so im spiel aussehen wird/würde, wäre ich für ne lange zeit glücklich, ich meine, dass ist doch schon ne halbe CGI grafik und sieht 20 – 25mal so gut wie die aktuelle grafik aus . 10 mal besser wäre defentiv zu wenig. Ich weiß, klingt jetzt bei mir alles nach grafikhurerei, aber nach so vielen jahren kann man das auch erwarten.
Das die entwicklungskosten steigen werden war von vorne rein klar, aber nicht jedes spiel muss aussehen wie Agni, es ist nur gut zu wissen das es möglich wäre wenn man das nötige budget und zeit mitbringt, und so spiele wie z.b. GTA könnten dann diese technik komplett nutzen, während andere bzw. kleinere hersteller/teams dann meinetwegen mit einer schwächeren grafik fahren.
30. Dezember 2012 um 22:59 #1105231
PittrockTeilnehmerDas sind eher enteuschende Prognosen. Aber ich denke so weit hergeholt ist das nicht.
Nur stellt sich mir die Frage was will ich mit einer Konsole die nur geringfügig bessere ist von der Grafik. Dieser ganze onlinmist und das Downlodgeschisse ist für mich noch mehr ein Grund davon die Finger zu lassen. Das ganze geht in eine Richtig die mir irgend wie garnicht passt. -
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