Ni-Oh (仁王)

Home Foren Games-Talk Ni-Oh (仁王)

Ansicht von 15 Beiträgen - 166 bis 180 (von insgesamt 377)
  • Autor
    Beiträge
  • #1235832
    SchwarzSchwarz
    Teilnehmer

    Nach einem katastrophalem Tag mit dem Intro-Pack des neuen Hitman habe ich mir ein Guinness aufgemacht und diese Demo gespielt. Was soll ich sagen? Das Ding hat Zeug dazu, mein GOTY zu werden.

    Sicher, es klaut einige (eigentlich doch eher viele) Elemente von Dark Souls, aber das Kampfsystem hat viel neues zu bieten. Looten und Leveln funktioniert auch allererste Sahne. Waffen gehen kaputt, man muss sie reparieren, es gibt Magie, Begleiter und man kann wohl auch irgendwie Leute rekrutieren für Koop? Mal sehen, wie das Spiel noch weiter geht.

    Was mich aktuell am meisten stört: Beim Ausweichen (X?), bleibt der Blick meines Avatars nicht auf dem Gegner fixiert.

    Wann kommt eigentlich die Final raus?

    #1235833
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    SonicFanNerd doch im zweiten gebiet/level gibt es welche die spawnen wieder nachdem man sie besiegt hat und man danach stirbt!

    #1235834
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Nun versteh ich auch was genau Kev gemeint hat. ^^

    Hab dann in der letzten Session den Endboss der ersten Mission (des ersten Gebietes) gelegt. Drei Anläufe hat der Kumpel gebraucht.

    Dann erst hab ich verstanden, dass noch eine zweite Mission (Level/Gebiet) gespielt werden kann.
    Dachte mit dem Boss wäre die Demo vorbei.
    Aber nöö. :)
    Und das neue Gebiet hat mich dann erstmal zu ner Pause überredet. ;)
    Neue Gegner inklusive.

    Was mir bisher bei all den positiven Dingen sauer aufstößt:
    Die Kamera bockt leider oft.
    Gerade wenn man mit ner Ausweichrolle an ner blöden Ecke vom Zaun hängen bleibt und man so einen kleinen “Miniboss” am Arsch hat, gefolgt von nem Ninja und noch nem Schmatzki, da muss man dann die Kamera manuell zum Fight justieren.
    Das ist ab und an mal voll der Abturner.

    Mal sehen wie lange das zweite Gebiet geht und ob ich es schaffe das noch zu meistern, bis zum 05.Mai.

    Ich muss sagen, dass das so ziemlich die umfangreichste (weil recht fordernd) Demo ist, die ich bisher gespielt habe.

    #1235835
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @ Fox
    Oh man. Ok. :)

    [Edit]

    Bosstime!

    [youtube]GYyER9H3XQ0[/youtube]

    #1235836
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Watn dat am Ende? Rare und Epische Gegenstände?

    #1235837
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Jau.
    Ist so Diablo-Loot-Style.
    Nur nicht ganz so tiefgehend.
    Aber das was da dropt ist schon genug. Man wird mit Zeugs schon bei normalen Gegnern förmlich zugemüllt. :)

    #1235838
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich glaube ich würde den kompletten rpg part und multiplayer entfernen. braucht das spiel nicht. alles andere aus souls funktioniert auch hier ganz gut. also ausdauerbalken, kein speichern und das freischalten von abkürzungen. der kampf ist sehr interessant

    #1235839
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Vorhin Nioh gespielt, also mit Dark Souls, kann es nicht mithalten,das wär ja eh unmöglich gewesen, egal wie harsch es klingt.

    Allerdings könnte es auch ausgehungerten Souls Freunde das Spiel gefallen, mir gefällt es schon recht gut, allerdings ist noch vieles im Argen !

    Negativ:

    – Der Text im Spiel in den Menüs ist eigentlich viel zu klein, auf einem 55 Zöller geht es jedoch gerade noch !
    – das Spiel ist im Gebiet des Demos mir jetzt viel zu dunkel, könnte jedoch auch bei uns mit den Beleuchtungsverhältnissen zusammenhängen.
    – es steuert sich arg happelig und zappelig
    – es ist bockbärschwer, es kommt mir noch schwerer als Souls vor, die Steuerung trägt da noch einiges dazu bei.
    – ich bin so sehr an Souls von der Steuerung her gewohnt, das ich da noch nicht so gut zurechtkommen damit.
    – die Kamera ist nicht ganz so optional
    – das loot System braucht Überarbeitung
    – technisch und von den Animationen her nicht ganz auf der Höhe, wirkt billig und hakelige, wesentlich billiger als bei Souls.
    – nicht gerade nervenschonend, könnte viel Stress bei mir jetzt entfachen.

    Positiv:

    Eigentlich der ganze Rest, Setting, Onimusha und Souls Anleihen, schön mit RPG Elementen gespickt, drei verschiedene Martial Arts Kampfstellungen mit Waffen, sehr motivierend mit bald ansetzendem Suchteffekt trotz des extrem hohen Schwierigkeitsgrades.

    Dennoch spiel ich das Ding nicht weiter, das lohnt sich für mich nicht, weil Demo, ich warte auf die Vollversion !

    Es ist kein Souls, man merkt es einfach, sicherlich das Game ist noch nicht fertig in der Entwicklung, dennoch erkennt man deutlich die Richtung in die das Ganze geht, wenn es so bleibt könnte das ein im 70 % Bereich bewertetes Game werden !

    Werd ich mir eventuell zu Release holen, wenn ich an den Stress denke, werd ich es doch sein lassen, mal abwarten.

    #1235840
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer
    Ullus wrote:
    Negativ:

    – Der Text im Spiel in den Menüs ist eigentlich viel zu klein, auf einem 55 Zöller geht es jedoch gerade noch !
    – das Spiel ist im Gebiet des Demos mir jetzt viel zu dunkel, könnte jedoch auch bei uns mit den Beleuchtungsverhältnissen zusammenhängen.
    – es steuert sich arg happelig und zappelig
    – es ist bockbärschwer, es kommt mir noch schwerer als Souls vor, die Steuerung trägt da noch einiges dazu bei.
    – ich bin so sehr an Souls von der Steuerung her gewohnt, das ich da noch nicht so gut zurechtkommen damit.
    – die Kamera ist nicht ganz so optional
    – das loot System braucht Überarbeitung
    – technisch und von den Animationen her nicht ganz auf der Höhe, wirkt billig und hakelige, wesentlich billiger als bei Souls.
    – nicht gerade nervenschonend, könnte viel Stress bei mir jetzt entfachen.

    Im Grund würde ich fast allen Punkten widerspruchslos zustimmen, doch das Lootsystem wird ganz interessant aufgebaut.
    Auf deiner Ausrüstung findest du öfter den Bonus “Ausrüstungsbilanz [-/Menschen/Yokai] +X%”, der scheinbar die Droprate erhöht.
    Innerhalb weniger Stunden sind damit (so um die 24% im Moment) massig ungewöhnliche, einige rare und sogar epische Teile gefallen.
    Noch vor dem ersten Boss in der Hütte.
    Wenn du den zweiten Schrein als Start-/Zielpunkt für einen Rundlauf nimmst, kommen da schnell hohe Wertungen und Level zustande.

    #1235841
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Hmmm, das hört sich gut an, wenn es leichter wird, kommt das dem Game auf jeden Fall zugute, genauer ausgedrückt, noch ergänzend zu sagen, das ich es sogar unfair schwer finde, es hat im Ansatz zwar die Dark Souls Motivation und den Suchteffekt, allerdings ist die Geduld vom Spieler ja dann auch begrenzt, es könnte auch sein das aufgrund der empfundenen Unfairness die Motivation bei mir jetzt zumindest stark absinkt !

    Ich werd das Nioh jetzt nicht weiterspielen als Demo, wenn Vollversion, wie gesagt, nach dem fantastischen neuen Ratchet und Clank,,das ich später durchhabe, geht es dann wieder nebenbei mit DOA Extreme weiter, so wie immer, werd dann auch das das Senran Kagura Estuval Versus anfangen.

    Bis Uncharted 4 kommt, Divinity Original Sin muss ich auch noch spielen, da hab ich reingespielt, sogar Rundenkampfbildschirm,das ist schon mal geil, macht einen sehr guten und auch traditionellen Eindruck, war ja auch mal ein Kickstarter.

    #1235842
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    für dich war es vielleicht sehr schwierig aber unfair ist da nichts in der demo. unfaires ist in den letzten 10 jahren schon verdammt selten geworden

    #1235843
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    das spiel wird nurnoch gefühlt halb so schwer wenn man mal das gameplay verinnerlicht hat… und ja unfair ist in der demo absolut nichts.

    #1235844
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Muss auch sagen, dass ich anfangs dachte “hoppla”.
    Aber wenn man das Gameplay und die Nuancen verinnerlicht hat, dann spielt sich Nioh schon wesentlich angenehmer. Ich z. B. bin immer noch weit entfernt davon, die Haltungen im Flow zu wechseln. Wenn ich das richtig verstanden habe wirkt das den Verschmutzungen der Yokai entgegen; mit entsprechend erlernter Fähigkeit.
    Und unfair finde ich es bisher eben auch nicht.
    Nicht dass es mich nicht auch schon genervt hätte. ^^ Aber bisher konnte ich immer sagen “ok, da hab ich was falsch gemacht, oder was übersehen”.
    Es gibt aber schon ein paar Stellen die sehr knifflig sind.

    #1235845
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Hmm, ok, ich bin auch in Actiongames als Rpgler nicht so gut wie Spacey und Kevin, ich hatte nicht gelevelt und fand es anscheinend auch deshalb unfair schwer.

    #1235846
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    WIe kann man den in das spiel eines anderen spielers eintreten? Also nicht einen mit dem becher ins eigene spiel holen sondern in ein spiel eines anderen eintreten?

Ansicht von 15 Beiträgen - 166 bis 180 (von insgesamt 377)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.