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  • #1243375
    FuffelpupsFuffelpups
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    Bester Review ever. ;)

    ‘Mario Kart 8 Deluxe’ Is A Sobering Commentary On The Perils Of America’s Crumbling Infrastructure pic.twitter.com/kM1mpdhdW2

    — ClickHole (@ClickHole) April 27, 2017

    #1243376
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    @Retro
    Wie gefällt Dir Alpha Mission II? Kaufempfehlung?

    #1243377
    retroretro
    Teilnehmer

    Also wenn du Shooter magst, kannst du die 7 Euro investieren. Es spielt sich ganz gut, allerdings weiß ich noch nicht genau, wie das Extrasystem funktioniert. Man kann im Spiel die Bewaffnung umschalten, doch so ganz habe ich alle Möglichkeiten noch nicht durchschaut.

    Kaufempfehlung: Ganz klar Pyo Pyo Tetris. Zusammen mit den lustigen Charakteren, der tollen Spielbarkeit und Grafik hab ich die Demo bis jetzt rauf und runter gespielt :-)
    Hol mir nä. Woche das Spiel als Retail, als Download hab ich mir Wonderboy geholt. Herrlich, ein Jump’n’Run nach meinem Geschmack.
    Jetzt hätte ich gern noch ein gutes Golf, da kommt ja eh einiges auf uns zu. Aber evtl. hol ich mir Turf Musters, das Neo Geo Game reizt mich irgendwie :-)

    #1243378
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Monty
    Alpha Mission 2 war zusammen mit Ghost Pilot eines der ersten Vertikal-Shmups auf dem Neo-Geo.
    Es ist die Fortsetzung zu Aso: Armored Scrum Object aus der Arcade ( 1985), es existiert eine nett gemachte Famicom/Nes Umsetzung ( 1986), die du dir für deine Retrofreak “besorgen” könntest. :-P
    Es ist ein guter Vertreter der Sorte und bietet die Möglichkeit, stärkere extra-Waffen zusammen zu stellen, die allerdings begrenzt Einsatz-ermöglichen: ihre Power-Leiste ist meist schnell aufgebraucht, kann man aber ganz gut bei den Bossen gebrauchen.
    Die technische Offenbarung war es zwar nicht, aber Konkurrenz-Fähig zu den damaligen Vertikal Shooters aus der Arcade allemal, obwohl es nichts anderes macht, als das was Xevious 10 J. zuvor anstellte.
    Die hier-und-da eingesetzten 3D Zoom-Effekten waren fast das Aufsehe-erregend-sten des soliden Ballerspiel, das zu einer Zeit herauskam, als die Programmierer das Super-Nintendo noch nicht in den Griff hatten, dennoch wischten etliche Pc-Engine und Megadrive Genre-Vertreter in spielerischer Hinsicht gnadenlos den Boden mit ihm.
    Für das Geld kannst du nichts falsches machen, willst das wiederum vorher ausprobieren, weißt du, wen du besuchen müsstest. :-P

    Edit:
    Wenn man die Bodenziele bombt, erscheinen Zahl Symbole. Drei von der Sorte eingesammelt, kann man dann per Knopfdruck schnell ein Menü öffnen und die gewünschte Extra Waffe ausrüsten.

    #1243379
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Danke, Jungens.

    Genpei, hast Du ein Neo Geo? Demnächst bekomme ich meine Retro Engine Sigma; die kann dann auch Neo Geo emulieren. Aber das Hantieren mit Roms hält mich nicht davon ab, für Retro-Games auch zu zahlen.

    #1243380
    retroretro
    Teilnehmer

    @genpei
    Was hälst du von Neo Turf Masters?
    Die Bilder machen jedenfalls Lust auf mehr. Das letzte Retro-Golf, das ich wie wild gespielt habe, war Pebble Beach Golf Links auf dem Sega Saturn – Ein geiles Spiel!

    #1243381
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Monty
    Auf meiner Arcade Maschine habe ich alle NeoGeo Spiele, die erschienen sind, davon hattest du bei mir das Fußbal Spiel “Super Sidekicks” angetestet.
    Das macht es für mich leichter zu ertragen, dass ich in meinen jüngeren Jahren meine SNK-Maschine verkaufte, um mir vom Ertrag ein Sega-Saturn zu kaufen, von dem ich anfangs mächtigst enttäuscht war.
    Ganz davon zu schweigen, dass ich später Segas-32 Bitter los-werden musste, da der Techniker, die Kiste, mit ihren Laufwerk-Problemen, als irreparabel einstufte…
    Ganz ehrlich unter uns: auf dem NeoGeo spiele ich fast-und-ausschließlich Pulstar ( bestes R-Type Clone ever) Last Resort ( besser als R-Type 2 selbst und unter anderem Name von den selben R-Type Leuten programmiert) gelegentlich Magician Lord ( fast das einzige, relevante Jump-n-run-and-shoot whatever auf dem NeoGeo) und Blazing Star. Letzeres würde ich übrigens lieber spielen, wenn die dämliche japanische Sprachausgabe nicht so penetrant wäre, mit der Items-Ansage…
    Das traurige ist, dass kaum welche die ich genannt habe in gängigen VC Shops angeboten werden, wenn man die Wii ausklammert: die “Snk Arcade Collection vol. 1” ist für mich unverzichtbar und auf Teil 2 warte ich bis heute…


    @Retro

    Wenn du mich nicht auslachst:
    Das beste Golf Spiel aller-Zeiten ist für mich Wii-Sport-Golf!
    Davor und danach habe ich nie-oder-nie wieder ein einziges Golf Spiel angetestet, antesten wollen oder müssen!
    :-P

    #1243382
    retroretro
    Teilnehmer

    Gibts die SNK Arcade Coll. im VC Store der Wii U nicht? Also nur Wii?

    #1243383
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich glaube, die Snk Arcade Collection gab es nur als Wii-Retail oder überhaupt nur Retail, da mir spontan die Konsolen-Namen nicht einfallen, auf die sie noch erschienen sein müsste.
    Wie du siehst, werden gerade einzelne Titel in den Download-Shops geschlachtet, da es um einiges profitabler ist:
    die Collection hat nämlich knappe 30 Euro gekostet, neuwertig, wohlgemerkt, aber viel mehr zahlt man heute auf E-Bay und co. auch nicht.

    #1243384
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    @retro: Der retro hat auch ne Switch. Sauber sog i. Schön dich im Team begrüßen zu dürfen! :-)

    Habe die Tage die Switch übrigens zum ersten Mal im Tabletop-Mode benutzt (heißt doch so, oder?). Genauer gesagt haben meine Neffen dies gemacht. Und die waren natürlich hellauf begeistert. Für kleinere Hände sind die JoyCons nicht zu klein und so haben sie sogar im Auto gegeneinander MK8 gezockt. Klar, mobiles spielen gabs schon vorher, aber dass man Auto fährt und von der Rückbank kommen ständig Kommandos wie “ah, fahr doch schneller, du Idiot!” oder “ja, schnapp dir den Power-Stern” ist dann doch schon irgendwie neu und hat durchaus eine gewisse Situationskomik. Ich selbst habe natürlich auch ein paar Runden gezockt (nein, nicht unterm Autofahren^^) und dachte mir natürlich erst, dass die Controller ja viel zu klein sind. Aber dann hatte ich mich ziemlich schnell daran gewöhnt und ich war voll drin im Spiel. Die ersetzen jetzt auf Dauer natürlich keinen großen Controller, für ein paar nette Runden zwischendurch gehen die aber auf jeden Fall in Ordnung. Finde das Grundkonzept der Switch nach diesen Tagen jetzt durchaus noch ein bisschen besser als vorher.

    #1243385
    retroretro
    Teilnehmer

    Kann mich dir nur anschließen. Meist im Tabletop Mode zocke ich seit Freitag MK 8 rauf und runter. Der Handheld Modus kommt dann zum Einsatz, wenn ich Saft brauche und es dann bequem anstecken kann, ohne dass es stört.
    Am TV hatte ich die Switch noch immer nicht, weil das Display ein echt super Bild hat :-)

    #1243386
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    Nintendo wrote:
    Starting today, players will be able to experience the game in one of nine audio languages [Japanese, English, French (France), French (Canada), German, Spanish (Spain), Spanish (Latin America), Italian and Russian], with a different language used for on-screen text by downloading a free software update. To enable this feature in the Wii U version of the game, players will need to download a Voice Pack from Nintendo eShop.

    Here is a breakdown of everything The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials has to offer [Release date is Summer 2017]:

    Trial of the Sword: By accessing this location, players can challenge the new Trial of the Sword (previously known as “Cave of Trials Challenge”), where enemies appear one after another. Link starts without any armor or weapons, and if he defeats all of the enemies in the room he can proceed to the next area. Trial of the Sword will include around 45 total rooms for players to complete. When Link clears all of the trials, the true power of the Master Sword will awaken and always be in its glowing powered-up state.

    Hard Mode: The Legend of Zelda: Breath of the Wild is already considered one of the most thrilling games in The Legend of Zelda series, and fans looking for a challenge are in for a treat with the new Hard Mode. In Hard Mode, the “ranks” of enemies in the game are increased (i.e. Red Bokoblins change to Blue), and players might even encounter higher-ranking enemies they wouldn’t find through normal play. Enemies will also slowly recover health in battle, forcing you to defeat them more quickly. They will also more easily spot Link as he approaches them, making these enemies tougher to sneak up on. In addition, floating planks held aloft by balloons will be scattered around Hyrule. By successfully reaching these planks, players can battle enemies and collect treasure.

    Hero’s Path Mode: Exploring Hyrule is exciting, but with such a large world it’s sometimes hard for players to remember where they’ve been. To help with tracking progress, the new Hero’s Path Mode will document every step players take, and mark their path in green on the map. The route taken will be tracked for the player’s last 200 hours of play time, with an included slider to track footsteps on a timeline. This even works retroactively, so players that have already put many hours into the game will be able to see where they have traveled. This feature will help in identifying the locations they haven’t visited in this vast world, and may help players find those Shrines they haven’t encountered yet.

    Travel Medallion: There will be a new treasure chest somewhere in the game world which contains the Travel Medallion. With the Travel Medallion, players can create a temporary new travel point on the map where they are currently standing. Link can then transport himself to that point at any time. Only one travel point can be registered on the map at a time.

    Korok Mask: By finding the new Korok Mask, players will have a much easier time finding Korok locations in the game. When equipped, the mask will shake, indicating that a Korok is hidden somewhere nearby.

    New Equipment: Eight new pieces of equipment inspired by previous characters and games in the series will be added to The Legend of Zelda: Breath of the Wild after downloading the first DLC pack. Once discovered by the player, they will yield equipment themed after fan-favorite games and characters such as Midna, Tingle, Phantom and Majora’s Mask.

    More information about the second DLC pack will be revealed in the future. All DLC is available for both the Nintendo Switch and Wii U versions of the game.

    If you want the Zelda: Breath of the Wild voice pack DLC on Wii U, it will take up 834.7MB of space. pic.twitter.com/vL1F3RAx7c

    — Daan Koopman (@NintenDaan) 2. Mai 2017

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    #1243387
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    gute news für speedrunner die ihre Wii U nicht modden wollen. (deutsch ist wegen schnellerem voice over die schnellste version)

    #1243388
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Mehr Infos zu dem Mario X Rabbids Spiel das Nintendo und Ubisoft noch geheim halten.

    I can confirm that Mario + Rabbids Kingdom Battle is real, coming to Switch this August or September https://t.co/4zvbDvs7Pg

    — Jason Schreier (@jasonschreier) 2. Mai 2017

    http://kotaku.com/source-the-rumored-mario-x-rabbids-rpg-is-real-coming-1794849712

    #1243389
    retroretro
    Teilnehmer

    Neuer Neo Geo Shooter im Nintendo Store – Blazing Star :-)

    [youtube]Hfx4IPVXpQs[/youtube]

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