Nintendo Switch Talk

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  • #1626135
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Skies of Arcadia dann aber nur wenn man die Zufallskämpfe nochmal deutlich runterschrauben kann. Selbst in der NGC Variante waren es mir zu viele RND Kämpfe…

    #1626313
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    https://gonintendo.com/stories/321177-bushiden-hits-kickstarter-goal-coming-to-switch
    Geilomat! Bushiden ist finanziert und kommt auf Switch!
    Ich freu mich wie bölle, da es ein Action Platformer zu werden scheint, dass jedem Super-Shinobi/Hagane/Strider Fan, Tränen der Freude in die Augen treiben könnte!

    #1626461
    LandoLando
    Teilnehmer
    #1626463
    Anonym
    Inaktiv

    Cool, scheint ja ein gutes Spiel zu sein. Mal schauen ob der Port dann auch passt und nicht zu viele Kompromisse eingegangen werden müssen.

    #1626464
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Anhand eines solchen Ports zeigt sich, dass Switch besser performt als Wuu. Zwar kommt der Port leider nur nachträglich, aber nach 1,5 Jahren Wuu war doch schon komplett tote Portierungshose angesagt.

    #1626544
    LandoLando
    Teilnehmer

    Ich hoffe, dass das ganze Spiel auf ein Modul passen wird. :/

    #1626545
    Anonym
    Inaktiv

    [quote quote=1626544]Ich hoffe, dass das ganze Spiel auf ein Modul passen wird. :/[/quote]

    Den Gedanken hatte ich auch schon.

    #1626546
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Es hat mich eh schon gewundert warum die Wunderkuh Resi 4 vor Okami auf der Switch erschien.

    https://www.resetera.com/threads/capcom-porting-resident-evil-4-remake-0-to-switch-in-2019.77142/

    View post on imgur.com

    #1626561
    Anonym
    Inaktiv

    Wenn Sie als Retail-Version zu uns kommen, dann immer her damit.

    #1626641
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Diese Button Scheiße mit A und B bei Dark Souls…wer kommt bei From Soft auf son Sheiß? Da ist ja auch noch in den Menüs Prepare to die angesagt.
    Schade, fühlt sich krampfig an und hat mir schon mehr Nerven gekostet, als das Spiel selbst…

    #1626642
    Anonym
    Inaktiv

    Ja, ging mir auch so. Dachte am Anfang bei der Charaktererstellung das das Spiel nen Bug hat.

    #1626645
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ja, geil, ging mir auch so und dachte, dat Ding ist verbuggt, ich hab ne halbe Stunde gebraucht um da raus zu kommen. :-X
    Na ja, das Game läuft für meine Begriffe flüssiger, als im Test geschildert, ich weiß nicht mal mehr, ob automatisch n Patch geladen wurde und beschwere mich eigentlich nur aus dem Grund, weil bei den Soul Games daran gewöhnt bin, mit der Tasten Konfig der Konkurrenz Konsolen rum zu hantieren.
    Man “kann” sich daran gewöhnen, aber, wie gesagt, mich nervt es, Menüs nicht mehr so intuitiv handhaben zu können, und hab trotzdem meinen Spaß.
    Was ich nach einigen Jahren Abstinenz bei der Hauptreihe über-deutlich merke, ist wie sehr Bloodborne bei mir, beim Kampf-System, Spuren hinterlassen hat, da die Schild/Block Mechanik eine der Hauptsachen war, mit der ich bei DS nie so richtig warm wurde.
    Summa summarum bemerkenswert, wie grandios das Game im portable Modus aussieht und im Docked Modus ( spiele ich hauptsächlich) macht es auch eine ordentliche Figur.

    #1626646
    Anonym
    Inaktiv

    War glaub ich ein Day One Patch, hab mir meinen erst später bei Saturn geholt. ?
    Wo ich es am ersten Tag gespielt habe empfand ich es extrem mit der Bildrate, das hat sich dann aber gelegt.
    Ich hoffe ja das die anderen beiden Teile vielleicht auch noch für Switch kommen, Teil 3 kenne ich noch gar nicht.
    Bloodborne ist ja glaub ich Sony-Exklusiv?

    #1626647
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Jep, Ps4 Kaufgrund. 😉

    #1626648
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    fun fact, in den Japanischen versionen von Dark Souls sind A und B bzw. X und Kreis vertauscht, und zwar in jeder hinsicht, also auch ingame sind ausweichen und aktion verdreht im Gegensatz zur westlichen versikn

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