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  • #1737364
    SpacemoonkeySpacemoonkey
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    vanquish wurde schon remastert. leider haben sie das antialiasing vergessen 🙂

    #1737366
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ja, ja, du weiß, was ich damit sagen will.
    Entweder ein “richtiges” remastertes Vanquish, einen zweiten Teil, der den ersten toppt ( schaffen sie nicht!) oder alles andere. Nur nicht das, was sie in den letzten Jahren gemacht haben bis auf ein paar Ausnahmen:
    Mit TW101, Bayo 2, Nier Automata und Astral Chain erzeugen PG ein verdammt verzerrtes Bild ihres Schaffens. Entweder gehören sie zur Speerspitze der Action Games auf Nippon ( z.B. mit den genannten), oder sie sind, diametral entgegengesetzt, so richtig schlecht. Komischer Laden.

    #1737371
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Mit TW101, Bayo 2, Nier Automata und Astral Chain erzeugen PG ein verdammt verzerrtes Bild ihres Schaffens. Entweder gehören sie zur Speerspitze der Action Games auf Nippon ( z.B. mit den genannten), oder sie sind, diametral entgegengesetzt, so richtig

    Das Zauberwort ist Budget. Wenn PG genug Zeit und kreativen Freiraum bekommt, dann liefern die auch immer ein gutes Spiel. Wenn aber Miyamoto ein neues Star Fox um das Wii U-GamePad herum macht und PG nur die Bosskämpfe, dann kann das auch nichts werden.

    Die Kampfsysteme von PG funktionieren in Solospielen aber nicht in einem 4-Spieler GaaS. Babylons Fall hat in der Entwicklung entweder komplett die Ausrichtung gewechselt oder PG dafür zu wählen ist eine Fehlbesetzung.

    #1737373
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    miyamoto wieder. der alte drecksack!!!

    #1737374
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ja, das sehe ich genau so. Spiele, die sie in eigen-Regie machen und wo sie völlige Freiheit haben ( Sol Cresta) sind eine ganz andere Baustelle, als im Auftrag des Herren Spiele zu gestalten, mit zig Kompromissen.
    Ich glaube, dass Kamija so ziemlich enttäuscht gewesen sein muss: Erst erfüllt er sich nen Jugendtraum ( ein eigenes Star Fox Spiel) und dann zeigt die knallharte Biz-Realität, mit ihren Budget-Restriktionen, Gadgets ( WiiU Gamepad) und “Ideen von außen” ( Mijamoto San, der das Alpha und Omega Wort verkündet…) wie der Hase…äh…Fuchs läuft!
    Schade besonders dann, wenn das Spiel am ende das Tages keinem so richtig gefällt.

    Zu Babelturms Fall:

    Rein vom GaaS Modell abgesehen und von der vielleicht gewagten Idee, ihre abgedrehten Stylish-Hard-Action Ideen auf Multiplayer verlagern zu wollen: Es ist nicht so, dass ich ihre Experimentierfreude nicht zu schätzen wüsste, denn speziell TW101 und Astral Chain zeigen, dass PG sich nicht wiederholen brauchen und stets bemüht sind, für frischen Wind im Genre zu sorgen.
    Aber ich würde zu gerne wissen, WIE viel man den Jungs und Mädels von PG, seitens Squeenix rein geredet hat, um das Spiel so zu gestalten, wie es auf den Markt gekackt wurde.

    #1737378
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich glaube, dass Kamija so ziemlich enttäuscht gewesen sein muss: Erst erfüllt er sich nen Jugendtraum ( ein eigenes Star Fox Spiel) und dann zeigt die knallharte Biz-Realität, mit ihren Budget-Restriktionen, Gadgets ( WiiU Gamepad) und “Ideen von außen” ( Mijamoto San, der das Alpha und Omega Wort verkündet…) wie der Hase…äh…Fuchs läuft!

    Kamiaya war daran nicht beteiligt. Der Bayonetta 2 Director Yusuke Hashimoto hat das Team von Star Fox Zero bei PG angeführt. Während Bayonetta 3 in Entwicklung war hat er das Studio von PlatinumGames verlassen.

    https://www.mobygames.com/game/wii-u/star-fox-zero/credits

    #1737381
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich weiß nicht, woher ich das hab, aber ich meinte mal n Interview von Kamiya gelesen zu haben, über seinen Traum an einem SF Spiel arbeiten zu wollen. Kann ich natürlich verwechselt haben.
    Die ganz alte Garde um Mikami und Minami ( Clover Studios), die in den 16-Bit Capcom Tagen einige meiner all-time Faves fabriziert haben ( z.B. Super Ghouls n Ghosts) sind nicht mehr dabei und seit ihrem Abgang finde ich, dass es mit PG wesentlich unstrukturierter zugange geht.
    Nicht dass die Besatzung danach schlechte Spiele zustande gebracht hätte, aber dieses Joint-Venture an relativen Idealisten ist das, was ich an PG früher so gerne gemocht habe: Sie haben das japanische Action Spiel mit Erfolg verteidigt, als die alte Garde der japanischen Traditionshäusern dabei waren, entweder Baden zu gehen ( wie Capcom, sie haben sich aber relativ gut wieder-gefangen) oder in meinem sinne, Baden gegangen sind, wie Konami.
    Was aus Bayo 3 wird, das wird auch spannend.

    #1737383
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    obwohl ich keine switch habe freue ich mich ziemlich auf bayonetta 3. seit transformers devastation (2016) endlich mal wieder ein “reines” actionspiel

    #1737423
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Astral Chain hab ich bis heute nicht gespielt aber Nier Automata ist bei mir wahnsinnig schnell von der Platte geflogen. Die letzten beiden Platinum Titel, an denen ich wirklich Spaß hatte waren Bayo 2 und Transformers Devastation.

    Irgendwie erwarte ich von PG auch gar nicht (mehr) so viel. Auch von Bayo 3 nicht.

    #1737434
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Astral Chain ist zwar eine Multitasking-Tour-de-force, stufe aber als eines ihrer außergewöhnlichsten Titeln ein und ein verdammt gutes Action Feuerwerk obendrauf, ist es auch noch.
    Von Bayo 3 erwarte ich nichts anderes, als dass sie ein gutes Spiel liefern, im Moment hätte ich aber überhaupt keine Lust darauf.
    Bei Vänquish 2 hingegen…ach, egal, lassen wir das… 😉

    #1737435
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    housemarque liefert momentan ganz guten vanquishersatz für mich. jedenfalls hab ich ähnlich viel spass mit returnal und wer weiß wie das nächste projekt wird.
    ob platinum ohne mikami nochmal in die richtung tps geht muss man sehen. hilft jedenfalls nicht dass es geflopt ist und gefühlt ein teures spiel für deren verhältnisse war.

    aber wenn was kommt dann will ich diesmal ne sprungtaste. brauch das jetzt immer in shootern 🙂

    #1737436
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Und ich in “Souls”. Meine erste Amtshandlung bei ER war, die Steuerung auf “Super Mario” umzustellen!
    Gag am Rande: Ich habe mir Returnal besorgt, aber keine Ps5, da finanziell bei mir gerade die große Kacke am dampfen ist. Ich kam dazu, es ein paar mal bei einem Freund auszuprobieren. Dummer-Weise habe ich mich dabei ertappt, wie ich anscheinend aus dem Alter raus bin, Games nur bei Freunden zu zocken und entweder landet unter günstigen Umständen irgendwann ne Ps5 bei mir, oder ich schenke ihm das Spiel, das er garantiert verkaufen wird: Returnal ist für mich fantastisch ( auch wenn ich Rogue Dingens nicht mag) ihn juckt es hingegen spielerisch nicht, war aber so wie ich fasziniert von dieser Mischung “Super Metroid/Alien/Kubrik”.
    Großes Kino! Aktuell für mich das einzige Spiel, das den Kauf ner neuen rechtfertigt.

    #1737460
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich hab da jetzt ca 190h drauf 🙂
    einmal durchgespielt hat es sich für mich von rouge in arcade verwandelt. spiele es immer mal wieder durch. aktuell aber das addon welches quasi daueraction bietet.
    naja egal. meine suchtprobleme haben hier nix zu suchen

    #1737462
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Bin aktuell ganz froh, dass alles was ich aktuell unbedingt bei Sony spielen wollte noch für PS4 kommt. Demon Souls eilt bei mir schlicht nicht.

    Bei mir macht sich das ‘Alles wird teurer’ auch schon im Hobby bemerkbar aktuell. Die PS5 kommt definitiv erst irgendwann als Slim und günstiger. Ob ein Switch Nachfolger nächstes Jahr schon ins Haus käme wage ich auch mal zu bezweifeln. Spielekäufe sind dann noch ein etwas anderes Thema. Wobei ich dieses Jahr bisher tatsächlich nur für Forbidden West wirklich Geld ausgegeben hab…

    #1737483
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Dauert dann wohl noch, wenn sie noch Writer suchen.

    Hey! We’re looking for a talented Writer to join our Metroid Prime 4 team here at Retro Studios!https://t.co/3oweaRSVPr

    — ????? ???? (@DylanJobe) April 15, 2022

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