Nintendo Switch Talk

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  • #1239981
    MontyRunnerMontyRunner
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    #1239982
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Wie gesagt, schlecht ist’s nicht. Zwar hat sich das Auge mittlerweile an mehr gewöhnt, doch der Akkulaufzeit schadet’s sicher auch nicht. Mal schauen, was am TV möglich ist. Mit etwas Abstand betrachtet, kommen die ersten Zweifel. Falls das Ding am Tag nach der Enthüllung im Laden gestanden wäre, hätte ich wohl gleich zugeschlagen. Aber Zelda und ein neues Mario werden’s eh richten, zumindest für mich. Ein paar Wii U Remaster wären auch verlockend, weil ich die nach der Wii-Flaute ausgelassen hab. Das wird schon werden.

    #1239983
    WhitebeardWhitebeard
    Teilnehmer

    Hallo liebe M! Community.
    Nach nun knapp zweiwöchiger Abwesenheit melde ich mich auch nochmal zu Wort; und das zuallererst zur Nintendo Switch.

    Die Anküdnigen habe ich überhaupt nicht mitbekommen und bin erst am spaäten Abend durch meinen Bruder darauf aufmerksam geworden.
    Da ich ohnehin keine Erwartungen an die bis dahin “NX” Konsole hatte, bin ich auch ohne ebendiese an den Trailer herangegangen.
    Und ich muss ehrlich sagen, ich konnte und wollte mich nicht direkt dazu hier im Forum äußern, da ich denke, dass meine Wortwahl zu einer hitzigen Diskussion oder gar zu meiner Bannung gereicht hätte…
    Ich war so erschrocken und habe nicht ewartet, dass meine negative Erwartungshaltung doch noch verschlimmert werden kann. Mir haben fast die Augen und Ohren geblutet…
    Das Konzept zündet bei mir gar nicht, der Kasten sieht dämlich aus und auch die namensgebende Switchfunktion lässt bei mir keinerlei Vorfreude aufkommen.
    Die abnehmbaren Mini-Controller erscheinen mir kleiner und unhandlicher als die gewöhnlichen Wii-Remotes. Wieder ein Tabletcontroller, der nicht mehr oder weniger Nutzen finden wird als sein großer Bruder auf der Wii U.
    Was mich aber noch mehr stört als das eigentliche Konzept ist die Aufmachung des Trailers:
    Ich habe schon lange nicht mehr etwas so schlechtes und billiges gesehen wie das, dabei sind gerade die Japaner in Sachen Werbung dem Westen einiges voraus, besonders was die Kreativität anbelangt.
    Es ist einfach zum Fremdschämen wie künstlich und unrealistisch der Trailer auf jung und hipp getrimmt wurde, um scheinbar einer neuen Zielgruppe entgegenzukommen.
    Das neue Zelda landet bei mir, wenn überhaupt, auf der Wii U. Dem einst so großen Konzern werde ich, Virtual Console ausgenommen, kein Geld mehr in den Allerwertesten stecken…

    #1239984
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Whitebeard wrote:
    Die abnehmbaren Mini-Controller erscheinen mir kleiner und unhandlicher als die gewöhnlichen Wii-Remotes. Wieder ein Tabletcontroller, der nicht mehr oder weniger Nutzen finden wird als sein großer Bruder auf der Wii U.

    1. diese Mini Controller musst du ja nicht einzeln in der hand halten, dafür gibts den “JoyCon Grip” der griffe hat wie n normaler controller.
    [img]https://tse2.mm.bing.net/th?id=OIP.9cb4206dad42349815001a7a04717a64&pid=15.1&P=0&w=204&h=152[/img]
    2. gibt es KEINEN tabletcontroller! das ist die KONSOLE! das teil ist ein handheld und kann garnicht wie das Wii U GamePad genutzt werden, entweder man spielt aufm fernseher oder aufm handheld. beides gleichzeitig geht garnicht da man nur am TV spielen kann wenns in der halterung steckt.

    was also an einem PSvita ähnlichen Handheld auszusetzen ist versteh ich nicht wirklich.
    und wenn du nichtmal den Grip nutzen willst gibts immernoch den Pro controller der n ganz normaler Xbox One ähnlicher controller ist.
    [img]https://tse2.mm.bing.net/th?id=OIP.b2dc42f0541b0a83021c3375e3d97595&pid=15.1&P=0&w=319&h=180[/img]
    wenn du den handheld part nie nutzen willst dann lass sie schlicht im dock stecken und spiel mit dem pro controller und all deine kritiken an dem ding sind verflogen (ausser die der optik… aber ich find das teil hübsch ^_^)

    #1239985
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das sie kein Dual Screen Gameplay erlauben finde ich blöd. Sie wollen sich damit wohl von der Wii U distanzieren aber z. B. bei Pikmin 3 fand ich es klasse. Hoffe das sie es Entwicklern später doch noch erlauben das zu nutzen, damit wir z. B. einen Nachfolger zu Affordable Space Adventure bekommen.

    #1239986
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    die frage ist ob das technisch möglich ist, ich wette das ding sendet das signal per anschluss der sich mit dem dock verbindet, also müssten sie in dem fall ein kabel anbieten um das zu überbrücken, und SWITCHen geht dann auch nichtmehr da im handheld modus dieser screen fehlen würde.

    also ich denke nicht dass das machbar ist, oder von nintendo in erwägung gezogen wird

    #1239987
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Das sie kein Dual Screen Gameplay erlauben finde ich blöd. Sie wollen sich damit wohl von der Wii U distanzieren aber z. B. bei Pikmin 3 fand ich es klasse. Hoffe das sie es Entwicklern später doch noch erlauben das zu nutzen, damit wir z. B. einen Nachfolger zu Affordable Space Adventure bekommen.

    Ganz ehrlich, fast vier Jahre nach Release der Kiste ist Zombi U das einzige Spiel wo mich Dual Screen wirklich überzeugt hat. Bei Pikmin war die Option auf Touch ganz nett, wofür man allerdings unbedingt zwei Screens braucht ist mir da bis heute nicht klar.
    Der Rest hatte entweder völlig überflüssige Features (NSMBU, SM3DW), hat antiquierte Menüführung dezent entschärft (WW HD) oder gleich gar nix (Donkey Kong).
    Touch war bei manchen Spielen ganz nett. Primär aber Puzzler. Der Mario Maker hat’s gut genutzt. In den meisten Fällen profitiert man dabei aber nicht vom Dualscreen.

    Härtefall aktuell: Fire – Unghs Quest. An sich ein sehr gelungenes Puzzle Adventure. Aber man kann nur Off-TV mit Touch spielen bzw. per Wiimote und nur per Wiimote am Fernseher. WTF?

    Von daher, ich werds nicht vermissen.

    #1239988
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    oder gleich gar nix (Donkey Kong).

    Wir Kongs wussten schon immer, dass es den TC für die meisten Spiele schlicht nicht braucht. :-)

    Da Zombi U nun auch für andere Systeme umgesetzt wurde, ist der allgemeine Tenor auch nicht wirklich besser geworden. Einige finden auch da den TC überflüssig, also Leute, die schon beide Versionen gespielt haben.

    Ich fand die Menüverwaltung von TP über Touch ganz nett, aber das hin- und herschauen von TC zum TV nervt mich ehrlich gesagt mehr, als dass es was bringt. Mit ein Grund, warum ich Star Fox bis heute nicht geholt habe, die Vorstellung schreckt allein schon ab. Denke mal, Nintendo wird das durchaus auch bemerkt haben, Kritik dazu gabs ja genug im Netz.

    #1239989
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    gibt wohl neue infos zu den modulen,
    anfangs sollen diese “nur” 18gb groß sein. dass da nicht schluss ist ist klar, nur hoffe ich dass größere so schnell wie möglich gefertigt werden können, denn das wäre ein limitierender faktor.
    32gb wären glaub ich optimal, mit 64gb optionen falls vielleicht mal ein fettes RPG das braucht (rendersequenzen und so)

    #1239990
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Du meinst eher ein fettes Sportspiel.

    #1239991
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Zu Star Fox:
    Meine Meinung, absolute Kacksteuerung. Bezeichnend dass man hier mit der ‘easy to learn…’ Doktrin brechen musste um das Gamepad überhaupt einzubinden.

    War gerade als Star Fox Fan für mich ein Totalausfall…

    #1239992
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    Fuffelpups wrote:
    Das sie kein Dual Screen Gameplay erlauben finde ich blöd.

    Mich hat dabei gestört, dass man ständig zwischen TV und Pad hin- und herschauen muss. Das immer wieder neue Fokussieren hat mir Kopfschmerzen bereitet. Deswegen misse ich Dual Screen Gameplay nicht.

    Gruß,
    bupple

    #1239993
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Falls noch nicht bekannt. Lt. Frau Rogers Quellen soll die Switch magere 4GB Speicher besitzen…hoffen wir mal auf eine Ente…

    ntower wrote:
    Heute gibt es allerdings wieder neue Gerüchte von unsere Lieblingsquelle Emily Rogers. Die gute Dame hat per Twitter bereits etliche vermeintliche Informationen geteilt und damit in der Vergangenheit auch des Öfteren Recht gehabt. Dadurch kann man sie als durchaus glaubhaft ansehen, solange man die natürliche Skepsis wahrt, die gegenüber Gerüchten stets angebracht ist. Dieses Mal geht es dabei um den Arbeitsspeicher der Nintendo Switch. Laut Rogers sind 4GB RAM in Nintendos neuer Konsole verbaut. Diese Angaben beziehen sich laut ihr nicht nur auf die Devkits von den Entwicklern, sondern auch auf die Konsolen-Version, die später auch im Handel zum Kauf angeboten wird. In Relation bedeutet das also, dass die Nintendo Switch doppelt so viel RAM unter der Haube hat wie die Wii U. Die Konkurrenz in Form von Xbox One und PlayStation 4 ist derzeit mit 8GB Arbeitsspeicher unterwegs…
    #1239994
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Das könnte stimmen, Nintendo hat bei jeder Konsolengen. verdoppelt, hinkte aber immer um die Hälfte des Speichers der Konkurrenz hinterher.
    Ich denke, für das was Switch leisten soll, wäre mehr als ausreichend, da Ports wie gesagt, nicht erwartet werden sollten.
    Aber mit 4GB läßt sich ordentlich mehr verwalten, als wie bei den Engpässen der U, natürlich wenn der Rest auch dementspr. angepasst ist.
    Es hilft vielleicht sich die Tatsache vor Augen zu halten, dass auf der U verdammt hübsche Games möglich gewesen sind, nur bei Switch sollte man nicht schon wieder den Fehler begehen, etwas auf Ps4/Scorpio/wasauchimmer-Niveau zu erwarten, dann ist alles jut! ;-)

    #1239995
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Zelda zeigt doch bereits, wo die Reise hingeht: Für verwaschene Pastellfarben wird die Switch-Power schon reichen ;-)

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