Nintendo Switch Talk
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15. Dezember 2016 um 17:25 #1240387
SpacemoonkeyTeilnehmerund ich dachte die ganzen zelda windwaker, twilight princes und bayonetta remasters

mir fällt grad auf wie wenige es in relation zu neuen spielen gibt. hat was von ausländeranteil schätzen
15. Dezember 2016 um 17:33 #1240388
ChrisKongTeilnehmerDas waren ja auch nur die Exklusives, du Dorsch. Zähl mal den ganzen anderen Kasumpel.
15. Dezember 2016 um 17:44 #1240389
SpacemoonkeyTeilnehmerich meine alle. was glaubst du wie viele das sind?
auch interessant dass es den output der firmen nicht wirklich zu beeinträchtigen scheint wenn man sich die assassins creeds und oder jetzt aktuell cod anguckt. da kam eine neuer teil gleich mit dem remaster raus. und das war locker eines der aufwändigsten remaster. würde es sogar remake nennen15. Dezember 2016 um 17:46 #1240390
ChrisKongTeilnehmerVon der Präsenz her zu viele. Ein Haufen Spiele haben ja auch verkaufstechnisch kaum relevanz. Darum zählen da für mich im Vergleich nur die marktrelevanten Spiele.
Dafür werden die Main-Serien immer schwächer, egal ob CoD oder AC. ^^
15. Dezember 2016 um 17:56 #1240391
SpacemoonkeyTeilnehmeres sind relativ wenige. egal wie man es dreht. und nee das letzte ac gilt als einer der besseren teile und cod war locker schon paarmal schlechter.
abgesehen davon werden für die meisten remaster andere entwickler engagiert die sonst höchstens nur “irrelevante” spiele machen würden
15. Dezember 2016 um 18:14 #1240392
ChrisKongTeilnehmerUnd? Wozu die Rechtfertigung? Es gibt vermutlich mehr, als dir bewusst sind.
15. Dezember 2016 um 18:21 #1240393
SpacemoonkeyTeilnehmerich hab nur nachgeguckt und es sind halt nicht so viele. fand ich interessant. ist auch keine rechtfertigung sondern eher eine richtigstellung

mich persönlich würde es nichtmal stören wenn es doppelt so viele gäbe.neues halo kam übrigens auch trotz remaster collection. war sogar besser als der vorgänger. naja ist auch egal
15. Dezember 2016 um 18:33 #1240394
ChrisKongTeilnehmerEs war ja auch kein Vorwurf. Gibt trotzdem mehr als genug Remaster, nur um das mal richtig zu stellen.
15. Dezember 2016 um 19:59 #1240395
Cold SeaversTeilnehmerwinfuture wrote:Obwohl zur Technik von Nintendos nächster Konsole kaum etwas bekannt ist, war eigentlich schon von Anfang an klar: Über die Hardware wird der japanische Konzern nicht versuchen, den Markt aufzumischen. Kaum jemand erwartet, dass Switch mit PS4 und Xbox One mithalten kann. Das bestätigen nun auch Insider.Offizielle Informationen zum Innenleben der nächsten Nintendo-Konsole sind rar, im Grunde ist nur bekannt, dass ein Custom-Modell des Nvidia Tegra-Chipsatzes zum Einsatz kommen wird. Spezifikationen sind aber bisher keine bekannt. VentureBeat hat nun von zwei Insidern, die “mit dem System vertraut” sind, Informationen dazu zugespielt bekommen. Diese dürften zwar kaum jemanden überraschen, die Details sind aber doch interessant.
Maxwell statt Pascal
Laut den Quellen kommt bei Nintendo Switch nämlich nicht die aktuellste Nvidia-Prozessor-Architektur Pascal zum Einsatz, sondern das bereits ältere Maxwell-Verfahren. Das bedeutet, dass der Chipsatz nicht wie bei Pascal im effizienteren 16-Nanometer-Verfahren hergestellt wird, sondern Nvidia und Nintendo auf 20 Nanometer zurückgreifen.Ein Nachteil soll das aber nicht sein, auch das wird kaum jemanden überraschen: Denn laut dem Bericht soll die nächste Konsole für das, was Nintendo damit vorhat, leistungsstark genug sein. Denn bekanntlich setzt Big N auf Spielequalität und weniger auf Grafik-Power, das ist auch schon bei früheren Geräten der Fall gewesen.
Weiter heißt es, dass manche Fans enttäuscht sein könnten, dass Nintendo auf eine alte Architektur setzt. Der Grund dafür sei aber, dass das Timing nicht gepasst habe. Denn das Unternehmen habe große Eile gehabt, die gefloppte Wii U zu ersetzen. Das liegt auch daran, dass man das neuartige Hybrid-Konzept auf den Markt bringen wollte, bevor ein Konkurrent auf eine vergleichbare Idee kommt. Denn man hat die Wii U zu einem Zeitpunkt veröffentlicht, zu dem Nutzer sich bereits rund zwei Jahre an Tablets gewöhnt haben und der Tablet-artige Controller nichts neues mehr war.
15. Dezember 2016 um 20:11 #1240396
rvnModeratorwinfuture wrote:Das liegt auch daran, dass man das neuartige Hybrid-Konzept auf den Markt bringen wollte, bevor ein Konkurrent auf eine vergleichbare Idee kommt.Zum Beispiel bereits vor 10 Jahren Sony mit der PSP 2000.
15. Dezember 2016 um 20:14 #1240397
kevboardTeilnehmerdann spiel mal auf der psp 2000 lokalen multiplayer im splitscreen mit 4 controllern

das was am ehesten da drann kommt ist wenn schon die PSPgo, an die kann man einen dualshock 3 anschließen und PS1 spiele zu zweit spielen (einer nimmt die PSP und der andere den DS3)
nur eben ausschließlich ps1 spiele da PSP titel das nie supportet haben15. Dezember 2016 um 20:18 #1240398
rvnModeratorDeshalb ja eher die 2000 und nicht Go
Weil eben PSP Vollpreistitel auf Handheld und TV, wie man eben möchte. Jetzt nur erweitert um Dockingstation und Controllerschnittstelle. Das Konzept ist allerdings nicht, dass man lokalen Multiplayer an einer Konsole hat, sondern dass man mobil und stationär mit der selben Konsole zocken kann. Und das gab es eben schon lange vorher.15. Dezember 2016 um 20:25 #1240399
genpei tomateTeilnehmerDie NVidia Pascal Tech wurde erst Anfang 2016 marktreif eingeführt. Ist dass nicht schon wieder die selbe Art Nachricht, die suggerieren soll, welche minderwertige Tech Nintendo verbaut, weil sie ja keine neueren Komponenten verwenden wollen, obwohl “NX” länger in Entwicklung ist, als dass NVidias Pascal hätte mit-berücksichtigt werden können?
15. Dezember 2016 um 20:26 #1240400
kevboardTeilnehmerja aber die Go kann das auch und zwar sogar per scart, was erst ab der 3000 ging (und auf röhre sieht das deutlich angenehmer aus)
die Go kann am TV gespielt werden UND das mit einem Dualshock 3 per bluetooth, und mit 2 spielern bei ps1 titeln.
die 2000 kann nur komponente ausgeben und kann keinen ds3 verbindenund eine vollwertige konsole wird daraus halt damit immernoch nicht, eine vollwertige konsole muss lokalen mp supporten und eben alles können was eine heimkonsole so kann, und keine PSP kann das, nichtmal die PSTV kann das obwohl das teil als heimkonsolen version der vita verkauft wird
du kannst die PSPgo z.B. nichtmal gleichzeitig laden und am tv haben da beides durch den selben anschluss geht (bin mir jicht sicher wie das bei der 2000 und 3000 war)
15. Dezember 2016 um 20:33 #1240401
Cold SeaversTeilnehmerIch glaube die verbauen nur Schrott..genpei :p
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