Onlinezwang für Crysis
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Anonym vor vor 14 years, 6 months aktualisiert.
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7. Oktober 2011 um 18:50 #1017145
AnonymInaktivAuf der PS3 ist das aber nicht so mit Crysis, oder? Sonst kommt es von meiner Wunschliste gleich wieder runter
8. Oktober 2011 um 14:43 #1017146
captain carotTeilnehmerDas ist auch auf 360 nicht so. Gilt nur, wenn man es unter einem Account auf mehreren Boxen installiert. Dafür muss man halt auch nur einmal zahlen. Zwar ein bisschen blöd, soll aber wohl verhindern, dass zehn verschiedene Personen nur einmal für einen Downloadtitel zahlen, indem sie nen Account teilen.
9. Oktober 2011 um 6:39 #1017147
XtremoTeilnehmercaptain carot wrote:Bei Mehrfachinstallationen über einen Account ist das normal und für mich auch ok. Viel blöder ist es, dass man Indiespiele nur online spielen kann.Sehe ich genau so. Es gibt auch so schon genug Leute, die Entwickler und Publisher mit illegal “erstellten” Microsoft Points Downloadspiele “kaufen”, da muss man nicht auch noch mit seinen Kumpels die Spiele teilen.
Es ist doch toll, dass man sich bei einem Kumpel an der Konsole anmelden und dort seine Downloadspiele zocken kann – dass man dazu dauerhaft online sein muss, kann ich da verschmerzen und nachvollziehen, solang meine eigene Konsole nicht an diesen Zwang gebunden ist.
Mal nebenbei: Die Rechte an den Downloadspielen lassen sich bei Microsoft übrigens einmal jährlich – per xbox.com – auf eine andere Konsole übertragen. Wer sich also eine neue 360 kauft, kann seine Downloadspiele auch auf dieser zocken ohne online sein zu müssen. Bei einer Reperatur bzw. Konsolentausch durch Microsoft werden die Rechte automatisch übertragen.
Bei Nintendos Wii sieht das Ganze übrigens anders aus: Nur bei einer Reperatur lassen sich die Rechte übertragen. Wer sich ein neues Modell zulegt oder seine Downloads auf mehreren Konsolen benutzen will, muss sie mehrfach kaufen und bezahlen!
9. Oktober 2011 um 9:18 #1017148
LofwyrTeilnehmerDafür kann man es bei der PS3 mehrere Male runterladen. Da finde ich das Nintendo Modell echt übel.
9. Oktober 2011 um 9:57 #1017149
crazymashineTeilnehmerQuote:Auf der PS3 ist das aber nicht so mit Crysis, oder?Nein, nur die Xbox’ler müssen sich damit auseinandersetzen.
@bitt0r
Köstlich, deine Zwischenkommentare! xD10. Oktober 2011 um 21:23 #1017150Anonym
Gast@bitt0r
Du bist der Größte Spassvogel. xD11. Oktober 2011 um 13:03 #1017151
XtremoTeilnehmercrazymashine wrote:Quote:Auf der PS3 ist das aber nicht so mit Crysis, oder?Nein, nur die Xbox’ler müssen sich damit auseinandersetzen.
Shenzakai wrote:Einwandfrei, danke für die Infos, dann darf es auf der Wunschliste bleiben
Es gibt auch auf der XBOX keinen Onlinezwang… Ihr solltet vielleicht auch die Posts der Anderen lesen…
Hab’s übrigens grad durchgespielt und finde Crysis extrem überbewertet. 94% vergab damals die GameStar und ich bin übelst gespannt auf die Wertung der M!… Meiner Meinung nach wären 8/10 angebracht.
Die Grafik ist zwar der absolute Hammer, dafür lässt die KI arg zu wünschen übrig. Auf der einen Seite kriegen sie es nicht mit, wenn ich im Tarnmodus direkt neben ihnen im Wasser herumspringe, auf der anderen Seite sehen sie mich bei Nacht auf 40 Meter Entfernung aus dem Gebüsch kommen, während ich schon Probleme habe sie mit Nachtsichtgerät ausfindig zu machen. Dazu gesellen sich Wegfindungsprobleme, was dazu führt, dass die Gegner des öfteren gegen Bäume laufen.
Einige Grafik- und Soundbugs sind auch vorhanden, stören die Atmosphäre und Glaubwürdigkeit der Spielwelt aber nicht so sehr, wie die schlechte KI oder Animationsfehler. Die ohnehin schon nicht so toll animierten Feinde bleiben teils einfach regungslos stehen. All diese Bugs gab’s übrigens auch schon in der (gepatchten) PC-Version.
Zudem reiht sich Crysis in die Riege der Spiele mit unbefriedigendem Ende ein. Der finale Bosskampf ist schlecht inszeniert, unübersichtlich und dass man keine Taktik braucht, sondern nur stumpf draufballern muss, wird einem weder gesagt, noch sonst irgendwie angedeutet – im Gegenteil, man bekommt sogar irreführende Anweisungen. Auch die Story verschenkt viel Potenzial und aufgebaute Spannung.
Auf mich wirkt Crysis schlicht unfertig und endet zudem abrupt. Es wirkt einfach so, als müsse da noch was kommen. Den Preis von 20€ ist es zwar durchaus wert – ich bin jedoch froh, dass ich es nicht zum Vollpreis habe kaufen müssen.
Absolut unverständlich, wie man so viele offensichtliche Mängel hat durchgehen lassen – zumal das Potenzial zum Superhit durchaus vorhanden ist! Immerhin haben Crytek dazugelernt und im Nachfolger viele der angesprochenen Makel ausgemerzt.
11. Oktober 2011 um 14:00 #1017152
bitt0rTeilnehmerXtremo wrote:Auf mich wirkt Crysis schlicht unfertig und endet zudem abrupt. Es wirkt einfach so, als müsse da noch was kommen. Den Preis von 20€ ist es zwar durchaus wert – ich bin jedoch froh, dass ich es nicht zum Vollpreis habe kaufen müssen.vielleicht setzen die ja auch noch dieses crysis warhead um.
11. Oktober 2011 um 16:02 #1017153
captain carotTeilnehmer@Xtremo: Die von dir genannten Probleme kenne ich eigentlich nur von der ungepatchten PC-Version, inkl. Animationsfehlern. Mit Patch 1.3 war das bei mir nie ein Thema. Allerdings wundert´s mich, dass Crytek das beim Konsolenrelease wieder nicht auf die Reihe bekommt. Gut, es läuft auf der CE3 statt auf der 2er, aber Fehlerbehebung hätte da trotzdem drin sein müssen.
11. Oktober 2011 um 21:08 #1017154
XtremoTeilnehmercaptain carot wrote:@Xtremo: Die von dir genannten Probleme kenne ich eigentlich nur von der ungepatchten PC-Version, inkl. Animationsfehlern. Mit Patch 1.3 war das bei mir nie ein Thema. Allerdings wundert´s mich, dass Crytek das beim Konsolenrelease wieder nicht auf die Reihe bekommt. Gut, es läuft auf der CE3 statt auf der 2er, aber Fehlerbehebung hätte da trotzdem drin sein müssen.Ach ja, ich muss dazu sagen, dass ich gar nicht mehr weiß, mit welchem Patch ich das damals auf dem PC gespielt habe. Nachdem ich den damals aktuellsten installierte, hatten die Vehikel keine Hinterachsen mehr und ich hatte keine Lust, das Ganze nochmal von Vorne zu spielen… Hab’s dann auf später verschoben und nie wieder angefangen… Bis zum Release der Konsolenversion!

Aber ganz ehrlich… wer eine technisch so beeindruckende Engine programmiert… und eine KI schreibt, die den Spieler flankiert… warum kriegen diese Leute es dann nicht gebacken, dass dieselben Gegner Hindernisse (Bäume etc.) umgehen, statt mehrfach in diese hineinzulaufen?
Auch großartig: In einer Mission muss man einen Kameraden eskortieren – keine Details, da ich nicht spoilen will. Dieser blieb bei mir aber einfach stehen, sodass er ständig starb und ich die Stelle mehrfach versuchen musste. Letztendlich lag das Problem darin, dass vor ihm auf dem Boden eine Wellblechplatte lag und er keine Lust hatte daran vorbei oder darüber zu laufen. Sowas darf es heutzutage einfach nicht mehr geben.
Erst als diese durch Zufall von einer Explosion getroffen wurde und daraufhin wegflog, fing er an zu laufen. Da Gegenstands- und Gegnerpositionen am Checkpoint mitgespeichert werden, blieb das Problem natürlich bei jedem Versuch bestehen.
12. Oktober 2011 um 11:15 #1017155
AnonymInaktivMein größtes Problem damals am PC war, das ich aufgrund des generisch-einfallslosen Inhalts zunächst mit starker Übelkeit, anschließend jedoch in eine akute Tiefschlafphase geraten bin.
Crysis ist für mich eines der mit Abstand überbewertesten Spiele der letzten Jahre. Bis auf die grandiose Technik ist das Spiel Stangenware.12. Oktober 2011 um 11:15 #1017156
AnonymInaktivEinwandfrei, danke für die Info
18. Oktober 2011 um 18:58 #1017157
AnonymInaktivhab heute erst mitbekommen das crysis1 aufm marktplatz verfügbar ist.irgendwie dachte ich das es in der arcade ecke erscheint.
da es über 4gb verschlingt hab ich es noch nicht geladen,eventuell warte ich auch auf die disc version.
und wie ist es? @all die es gespielt haben19. Oktober 2011 um 7:13 #1017158
Richie1982TeilnehmerWie du siehst schwanken die Meinungen.

Aber ich finde es schon ziemlich genial, da es sehr offen sowohl von des Arealen als auch von der Herangehensweise ist.
Cineastische Höhepunkte wie am Fließband gibts hier nicht. Die Handlung dient, wenn überhaupt als grober Rahmen, mehr aber auch nicht. Das sieht bei Crysis 2 anders aus. Wobei Crysis 2 im vergleich zum ersten doch sehr schlauchartig ist, wenn auch nicht so extrem wie ein COD.
Die Portierung auf Konsole bzw. aufs Gamepad ist gut gelungen, Crysis 1 hat aber noch mit dem ein oder anderen KI- und Grafik-Bug zu kämpfen. ich hoffe die patchen das.
Ich zocke es gerade (mit Unterbrechungen) auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und es ist richtig knackig schwer, aber machbar.
19. Oktober 2011 um 7:25 #1017159
captain carotTeilnehmer@rummsbumms: Ich kenn´s halt vom PC. Einerseits führt die sehr offene Struktur immer wieder zu Leerlauf, andererseits hat man dadurch fast immer eine ganze Reihe von Möglichkeiten, Situationen zu lösen. (Vorbei-)schleichen, Frontalangriff mit Jeep und MG, Nutzung der Nanosuitfähigeiten, Snipern, fast alles geht fast überall.
Außerdem kann man die Physik immer wieder gut nutzen, gefällte Bäume können auch auf Gegner fallen oder Wellblechbuden zum Einsturz bringen.
Andererseits kann einem die ungepatchte KI bisweilen echt den Spaß versauen. Die hat teilweise ziemliche Aussetzer. Wird ein Patch wie beim PC nachgereicht dürfte sich das erledigen.Die Story ist allerdings wirklich eher maue Rahmenhandlung und die Aliens ganz anders als bei Crysis 2.
Wenn man Open World mag ansehen, ansonsten eher Finger weg. Denn Schlauchmäßige Nonstopaction gibt´s hier nicht.
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