Raubkopiehitliste 2010 für PC 360 Wii
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?Hmm? ist das nicht verlockend, das man alles darauf spielen kann? *nur so ein gedanke von mir*
Krass… über 4 Millionen Black Ops. Wobei die Dunkelziffer sicher etwa nochmal so hoch ist. Und fast ebenso viele Bad Company 2… aber mit den Raubkopien kann man sicher nicht online spielen, von daher glaube ich, dass EA und Activision da nicht sooo viele Käufer entgangen sind.
Das ändert natürlich daran, dass Raubkopieren einfach nur zum kotzen ist. Ich kenne jemanden, der über 750 Filme zuhause hat, generell alles kopiert und sammelt, egal ob er’s brauch oder nicht. Seine Begründung ist doch tatsächlich: “Kultur sollte generell jedem kostenlos zur Verfügung stehen.”
Solche Ausreden machen mich da noch “aggressiver”, als das Raubkopieren an sich. Dann soll man doch wenigstens ehrlich sein und sagen , dass man keine Lust hat, Geld auszugeben. Es ist mir zudem unbegreiflich, wie solche Menschen einfach darüber hinwegsehen können, dass sie sich damit selbst schaden. Gerade dieser Bekannte ist sehr anspruchsvoll, was Filme angeht, schneidet sich doch aber ins eigene Fleisch, wenn er die Macher um ihr verdientes Geld bringt.
Denn wie Captain Carot schon sagte, entscheidet bei vielen Produkten schon eine vergleichsweise geringe Käuferzahl über Erfolg oder Fehlschlag. Wer kopiert statt kauft, ist aktiv daran beteiligt, dass sich die Publisher mehr und mehr auf Mainstream-Produkte und Download-Spiele bzw. -Inhalte einschießen.
tja , pickelface GeoHot trägt seinen teil zu bei aber wenn man das offensichtliche erwähnt scheissen sich 90 % hier ja zu
@Xtremo,
Geb dir voll Recht und ja hab da auch so einen Freund… das schlimme is ja auch, das es meistens so ist das er es teilweise sogar nichtmal anschaut, weil er gar nicht so viel Zeit hat
.
Das ist auch ein gewaltiger Unterschied zur Kopiererei von früher. Hat man damals vllt. Videos mühsam überspielt oder CD´s auf Casssetten gebannt war die einzelne Kopie wesentlich zeitaufwändiger und teurer als das moderne Gegenstück des one Click Downloads.
Entsprechend wurde dieses absolut maßlose Kopieren gar nicht so betrieben.
Angefangen hat´s in meinem Umfeld erst so richtig mit den PS1 Modchips. Spiele waren in rauen Mengen in den Videotheken verfügbar und Rohlinge recht schnell sehr billig. Da hatte manch einer ruckzuck hundert oder mehr Spiele, die er aber fast alle höchstens mal angespielt hat.
Dann kam die große MP3 Welle, wo plötzlich der ein oder andere 30GB oder mehr an starrk komprimierten MP3´s hatte aber nur einen kleinen Prozentsatz wirklich hörte.
Kopien und Downloads sind mittlerweile spottbillig (ja, es entstehen reale Kosten) und viel zu einfach zu bekommen.
Doppelpost.