Saros – Das neue beste Spiel der Gen?
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Spacemoonkey vor vor 3 weeks aktualisiert.
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20. Mai 2026 um 7:53 #1819201
DerSebomatTeilnehmer@Genpei: Ich sammel auch fast immer alles ein, außer das Artefakt, das den Schub verzögert, das bringt mich dann nämlich voll aus dem Takt.
@derOlleEine: Glückwünsch und Respekt. Aufgrund dieser no hit-trophy werde ich wohl nicht auf Platin gehen. Das führt dann nur dazu, dass ich total angespannt spiele und SOFORT vom ersten Gegner einen Treffer kassiere. 🙂20. Mai 2026 um 12:07 #1819224
deRollEeinETeilnehmerDanke euch 🙂
20. Mai 2026 um 13:32 #1819226
genpei tomateTeilnehmerGratuliere, Derolleeine! Darf ich verraten, dass ich gar nicht weiß, was man tun muss, um Platin zu ergattern?
@Sebomat
Ja, das hatte ich auch schon mal, oder eventuell öfters, als mir lieb war, weil ich dann einen Lag beim Schub bemerkt habe und dachte, das Spiel hat Performance-Probleme! 😛
Ich möchte allen wieder ins Gedächtnis rufen, was Saros für ein Tech-Spektakel ist!20. Mai 2026 um 19:43 #1819240
genpei tomateTeilnehmerSo, ich habe gerade in einem Wahnsinn-Run den König ein zweites mal “ge-melted”, aber so was von, dass ich selbst erstaunt war, wie das manchmal laufen kann!!
Und nun, wo ich das “gute” Ende gesehen habe, kann mich langsam dem normalen Leben widmen und mich nach und nach von Carcosa verabschieden, der Insel, in der all deine Alpträume wahr werden! 😉Eventuell raffe ich mich auf, ein paar längere Eindrücke zum Game zu verfassen, weil ich glaube, wirklich etwas außergewöhnliches gespielt zu haben, auch wenn, Returnal sei Dank, trotzdem mir einiges sehr vertraut rüber kam.
Auf jeden Fall ist Saros an Intensität kaum zu toppen und ein Contender für Referenzen in vielen Belangen, nicht nur für dieses Jahr.20. Mai 2026 um 22:58 #1819246
genpei tomateTeilnehmerIch habe in meinen Stats einen Blick geworfen, was ich üblicher-Weise nie tue…Ich habe Saros laut Statistik mit 85% abgeschlossen und wie gewohnt alle Trophäen ignoriert, als sie aufgeploppt sind, weil, who cares…
Dann wurde ich doch neugierig und habe mir angeschaut, was mir zur Platin-Auszeichnung fehlen würde, wäre die Motivation da, sie haben zu wollen…Ganz ehrlich: Ich weiß nicht, wie ihr es geschafft habt, alles was verlangt wird zu absolvieren, da einige Herausforderungen so absurd sind, dass ich mir sicher sein kann, sie nie erfüllen zu können.
Und dabei rede ich nicht mal von einem Biom unversehrt zu bestehen, weil das durchaus mit Glück passieren könnte…Betonung auf “Könnte”, weil in den zig malen, in denen ich Runs gestartet bin bisher nie vorgekommen ist, dass ich unversehrt davon gekommen bin.
Aber der Rest?
Ich bin von allen Platin-Ergatterer hier schwer beeindruckt und zwar wegen euer Beharrlichkeit und Geduld, einige Challenges bestimmt Dutzend-Fach probiert/wiederholt zu haben, bis es geklappt hat!
Oder wie lange habt ihr an einigen Challenges gesessen?By the Way: Bei der Zielsetzung “Face Tomorrow” dachte ich an einen weiteren Story-Strang und habe den King “mal eben” zwei mal hintereinander geplättet und letzten-Endes die selben Enden gesehen, die ich schon kannte.
Schade. 😛20. Mai 2026 um 23:42 #1819248
EydrianTeilnehmerNach knapp 2 Wochen Pause, habe ich grade mal wieder einen Run im letzten Biom gestartet. Was für ein Narren-Move von mir! 🫣 Ich bin ja sowas von raus und muss mich erstmal wieder reinspielen…
Und wer hätte gedacht, dass Du dann noch vor mir fertig bist, Genni. Sehr gut! Bin stolz auf Dich und von Deinen (oftmals zunächst verborgenen) Skills beeindruckt.
Und naja, an alle die bereits Platin gerockt haben – Ihr seid meine großen Vorbilder! 🤣 Ob ich da auch mal angelangen kann…? Ich habe das Gefühl, selbst die Returnal-Platin war leichter (da das meiste Sammelkram war). Aber den No-Hit-Run… da geht es mir eher wie Sebomat…
Noch eine Frage zu einem Artefakt (verdorben): Es heißt „das Öffnen von Behältern stellt Deine Energie vollständig wieder her“. Was für Behälter sind denn gemeint? Ich komme nicht drauf!
21. Mai 2026 um 5:43 #1819251
genpei tomateTeilnehmerEydrian, während du 2 Wochen Pause gemacht hast, habe ich versucht, jeden Winkel von diesem traumhaften Spiel zu erkunden, so weit es mir möglich war.
Ich glaube nicht, dass du viel Einarbeitung brauchen wirst und je nachdem, wo du stecken-geblieben warst, wirst garantiert schnell Fortschritte machen.
Ja, Saros ist was Härte angeht kein Returnal, nicht mal dann, wenn du alle Mods auf der Plus-Seite ausschaltest, aber wenn der Zeiger in die andere Richtung ausschlägt, kann man es mindestens genau so brutal haben, wie auf Atropos, versprochen!Spiele es durch, es wird dich nicht enttäuschen, es sei, du vergleichst es zu viel mit dem Vorgänger.
Die Story ist geschmackssache und mir eine Spur zu “erwachsen” und weniger in Richtung Psycho/Space-Horror, wie beim Vorgänger, sie hat mich trotzdem angetrieben, nach Audio-Logs, Texte-Tafeln und Alptraum-Pfaden zu suchen um die Architektur zu erkunden.
Und die hat es in sich! Saros ist verwinkelter und größer und schneller als Selenes Trauma-Reise, spielerisch ebenbürtig und doch ne Spur ausgereifter.
Ich bin nicht enttäuscht, ganz im Gegenteil, ich habe das Gefühl, etwas fantastisches gespielt zu haben!
Natürlich wünsche ich mir, dass Housemarque damit nicht baden gehen und dennoch bin ich mir sicher, dass wir Saros so schnell nicht vergessen werden.21. Mai 2026 um 9:39 #1819275
EydrianTeilnehmerAlso wenn wir an dieser Stelle mal wieder bei der (persönlichen) „Bewertung“ von Saros angekommen sind, möchte ich auch noch mal urteilen – auch wenn ich noch nicht durch bin. Ich bleibe dabei, dass Saros ein sehr gutes Actionspiel ist, aber für mich nicht GotY und die Fußstapfen in die es tritt… waren RIESIG! Die Story reißt keine Bäume aus, aber das Storytelling ist grandios! Ich weiß immer noch nicht, ob ich es gut oder schlecht finde, dass es nun zugänglicher ist. 🤣 Zumindest stellte sich bei mir fast nie das „Noch-EIN-Run-Gefühl“ ein, wie es noch bei Returnal der Fall war. Das wichtigste jedoch; ich gönne Housemarque jeglichen Erfolg und würde einen „3. Teil“ natürlich mit Kusshand nehmen. Es ist und bleibt immerhin eines dieser wenigen Spiele, die man blind kaufen kann. Hier braucht man keinen Test oder ein Let‘s Play – man bekommt so oder so ein Premium-Spiel serviert!
21. Mai 2026 um 10:34 #1819276
SpacemoonkeyTeilnehmerstand jetzt gefällt mir saros etwas besser als returnal aber da ich returnal ca 400h gespielt habe vergleich ich lieber nochmal in 1-2 jahren 🙂
21. Mai 2026 um 12:51 #1819280
genpei tomateTeilnehmerMir geht es genau so, hab hunderte von Stunden auf Atropos verbracht und nur die Zeit wird zeigen, wie lange Saros mich fesseln wird.
Insgesamt gefällt es mir marginal besser und ich weiß sogar es zu benennen, warum:
Man bekommt bei Saros schneller als bei Returnal diese überdrehte Action mitsamt Bullet-Pattern-Galore serviert, ohne so viel grinden zu müssen, also Gameplay-mäßig genau DER Grund, warum ich Returnal so liebe und jetzt ist alles auf 11 aufgedreht!Der Steuerung und der allgemeinen Technik haben sie auch nen turbo verpasst. Alle Eigenschaften greifen famos ineinander und die Schild-Mechanik wertet die Hatz auf, ohne Returnal hier diskreditieren zu wollen, denn dort macht ihm kaum ein Spiel was vor, aber insgesamt “hasst” Returnal uns Spieler-innen mehr, als Carcosas Ausflug dies je bei mir tat.
Es sind nun mal diese Feinheiten die einem dann auffallen, wenn man den Vorgänger regelrecht bis zum Exzess konsumiert hat.
Returnal ist immer noch ein once in a lifetime Spiel, und es wird für mich wahrscheinlich für immer bleiben.
Saros ist aber in vielerlei Hinsicht Konzept-wise verbessert worden, und von der Geschichte abgesehen, die Geschmackssache ist ( finde sie gut geschrieben und klasse geschauspielert!) brilliert es in Sachen Gameplay, dass es einem schwindelig werden kann, im wahrsten Sinne!21. Mai 2026 um 18:11 #1819286
SpacemoonkeyTeilnehmerdas erste housemarquelike is da 😉
soll sogar gut sein
21. Mai 2026 um 20:58 #1819291
genpei tomateTeilnehmerReturnal Vibes, das ja, aber in Zeitlupe. Freut mich dennoch, dass Housemarque aus der Nische raus kommen und inspirieren.
Wobei Saros fast schon Ikaruga ist. 🙂21. Mai 2026 um 21:37 #1819293
SpacemoonkeyTeilnehmereigentlich ist sogar doom the dark ages inspiriert. alle ballern etwas dickere kugeln und die größeren gegner sogar mit recht vielen gleichzeitig. die grünen kann man parrieren. ok die langsamen dicken kugeln gabs schon in den ersten dooms aber nicht so viele und nicht in mustern
21. Mai 2026 um 22:06 #1819294
Kikko-ManTeilnehmerGab ja auch vor ein paar Monaten den Test zu Scar-Lead Salvation in der M!Games. Sieht aber nicht wirklich dolle aus. Returnal ist aber das klare Vorbild.
22. Mai 2026 um 0:08 #1819295
captain carotTeilnehmerHousemarque ist nach heutigen Maßstäben Nische. Nix für ungut, offensichtlich macht der Titel vielen Spaß. Die ersten Umsatzzahlen, die man lesen konnte waren aber offensichtlich, das Spiel zieht eine eher kleine Gruppe PS5 Spieler an.
Solange das Gewinn erwirtschaftet und Topwertungen kassiert muss das finanziell (hoffentlich) auch nicht mehr.
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