Shoot´em up-Thread

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  • #1796529
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Glaube kaum, dass ich im Bereich Shoot’em Up was kenne, was Du nicht kennst.
    OK, ich pick mal 12 raus, die ich hier hab und gerne in naechster Zeit durchzocken wuerde:
    Gate of Thunder
    Natsuki Chronicles
    Baraduke
    Gleylancer
    Iridion II
    Tyrian 2000
    Sine Mora Ex
    Axelay
    Andro Dunos 2
    Sin and Punishment
    Super Star Soldier
    Nanostray

    #1796535
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ok, hab sie alle zwar gespielt, aber Baraduke und Tyrian sind mir zu sperrig und habe sie im Vergleich zu den anderen nicht durch.
    Nanostray kenne ich nur emuliert, die anderen habe ich als Originale hier, bis auf Andro Dunos 2 ( ist super geworden!) und Natsuki, die ich als Download für die Switch/Ps4 habe.
    Alle meine GBA Spiele habe ich in den letzten 15 Jahren immer mit dem Gameboy Player des Cubes als Originale gezockt, aber aus der Liste sind:
    Axelay
    Gate of Thunder
    Sin and Punishment
    Super Star Soldier
    die Spiele, die ich regelmäßig auspacke und im Vergleich zu den anderen “unverzichtbar” für mich sind, auch wenn ich bei SaP eher Teil 2 auffe Wii bevorzuge, das Ding ist m.M.n. viel zu unterbewertet und das abgedrehte-ste, das Treasure je erschaffen haben!

    #1796616
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Aus der obigen Liste ist wohl erstmal Iridion 2 dran. Hatte meinnen GBA laenger nicht mehr an und wird mal wieder Zeit, was darauf zu zocken – das letzte Mal war vor vier Jahren Gradius Galaxies.
    Hast Du noch einen Tipp, was man aus der Liste zocken kann ohne viel Zeit investieren zu muessen? Also eher wie Thunder Cross und weniger wie Gradius 2, in das ich vermutliche 1,5 Monate gesteckt hatte.

    Wegen “sperrig” bei Spielen: Hab vermutlich einfach zu wenig neuen Kram gezockt, dass mich Sperrigkeit abschreckt.

    #1796621
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    O-ha, da fragst du was..”ohne viel Zeit investieren zu müssen”, ohne dass ich keinen Bezug mehr hätte, wie viel Zeit ich anfangs in die Titel gesteckt habe…
    Ich versuche, dir die Titel aus unterschiedlichen Standpunkten heraus nahe zu legen, wenn “Zeit” für dich ein Kriterium ist:
    Starte mit Axeley und hole ein Stück Shmup Geschichte nach!
    Konami waren nie davor, geschweige denn danach so visionär und bündeln das “Perspektive-wechsel-dich” von Salamander mit der Suche nach der ultimativen Extra-Waffe genial zusammen, in einem Genre, das selbst bis dahin verdammt viel-oder fast alles gesagt hatte, zumindest bis zu dem Tag, an dem Ikaruga erfunden wurde.

    Das spielst du garantiert relativ flott durch und du wirst mit Grafiken verwöhnt, die damals selbst Spielautomaten alt aussehen lassen haben, Musik so brillant zum Geschehen passend, wie die Faust aufs Glibschauge, sozusagen, und mit unglaublichen Tech-Spielereien die das Snes zum Glühen bringen, kurz: ein Traum!
    Leider bis heute nicht fortgesetzt worden ( auch nicht nach “see you in Axelay 2” 😉 ) und wenn du das durchgespielt hast und einiges an Slowdown vernommen hast, weil das Snes wirklich schuften muss, kannst du dir dann überlegen, ob du dir die Fastrom Version emulierst. 😉

    Die Zweite Wahl würde in meinem Fall auf Gates of Thunder fallen, aber nur im Geschichtlichen Kontext: Erstens mag ich Thunder Force 3 lieber ( die Vorlage und von den selben Leuten) zweitens muss man im Vergleich zu Axeley, speziell in den späteren Levels, mehr Zeit investieren, da das Game im letzten Abschnitt ganz schön die Härte nach oben schraubt.
    Ist aber ein schönes Beispiel aus der Konsolen-CD-Rom Anfangszeit, als Games anfingen, mit ausladenden Cutscenes, echter Musik und grafischen Wunder zu verzaubern und ist zwar nicht so gut gealtert, wie seine technisch/grafisch unfassbare Fortsetzung Winds/Lords of Thunder, und trotzdem bleibt es ein Game, wovon man heute noch spricht.

    Andro dunos 2 ist relativ gnädig ( wie Natsuki, übrigens) aber der jüngste im Bunde und eher würde ich die “Wissenslücke” namens Super Star Soldier schließen, bevor du aktuellen Zeug spielst, das aber wirklich kein Spaziergang ist.
    Vielleicht kriegst du einen besseren Draht zu dem Spiel hin, als ich, ich hingegen, so sehr ich es wirklich fantastisch finde und die Serie ( Star Soldier auf dem Famicom war 1989 mein erstes Import Spiel überhaupt) bis heute zu den besten zähle, die je das Shmup Licht der Bits-n-bites erblickt haben, weiß, dass es für mich auch die härtere Folge aller mir bekannten “Soldiers” ist: Soldier Blade ist fair, Final Soldier gnädig und ein Spaziergang dagegen, Super Star Soldier ist, was “Härte” angeht, etliche Ligen über seine Vorgänger und Nachfolger, speziell in späteren Levels.
    Außerdem ist es sehr lang, was keinen Nachteil ist, wenn man Zeit mitbringt.

    #1796664
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Hi Genpei,
    Erstmal vielen Dank, dass Du immer so ausfuehrliuch auf Fagen antwortest. Super nett von Dir.
    Alles klar. Werde dann Iridion 2, Axeley, Gate of Thunder und Super Star Soldier dieses Jahr angehen. Fuer mehr Shoot’em Ups wird vermutlich eh keine Zeit sein, sonst bleiben all die anderen Genres auf der Strecke.
    @”bevor du aktuellen Zeug spielst”: Das ist genau der Punkt. Lieber zocke ich einen alten Hit der in der Spielehistorie seine ewigen Fussspuren hinterlassen hat, als was neues, an das sich in zwei Jahren eh keiner mehr erinnert. ich weiss, dass fuer viele neu = automatisch besser gilt, ist voellig ok, aber ich sehe das nicht so. Mir ist auch wichiger was zu zocken, dass ich in den 80ern und 90ern nur von Magazin-Screenshots kenne, mir aber als Kind/Jugendlicher nicht leisten konnte, und heute diese Luecken zu schliessen. Wegen meinem letztjaehrigen Shoot’em Up-Dauerzockens weiss ich jetzt ganz genau, warum Gradius 1 so wichtig ist und auch als Vorlage fuer R-Type diente. Wenn man sowas nur anliesst, kann man das nicht wirklich voll nachvollziehen.

    #1796666
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Danke Kikko, ich könnte mich wesentlich kürzer halten, aber du hattest mir biografisch etwas geschildert, wo ich meine, es lohnt sich etwas mehr zu erläutern. 😉
    Es gibt, mit diesen nicht-wirklichen-“Lücken”, die man schließt und neugierig machen, wenn man Feuer und Flamme für ein Genre ist, danach weniger Fragen, wenn man neue Sachen spielt:
    Man entdeckt Einflüsse, weiß die Limitierungen alter Maschinen um so mehr zu schätzen und die Begabung der alten Garde, sensationelles zu erschaffen, das auch heute in der Form erscheinen könnte, ohne sich dafür schämen zu müssen, die kann man noch mehr würdigen.
    Ich weiß nicht, wie es dir ergehen wird, aber bei Axelay sitze ich nach über 30 Jahren nach wie vor mit leuchtenden Augen davor, so wie ich es damals im Import Geschäft getan habe mit allem, das Capcom/Konami/Irem etc. auf der Packung gedruckt stehen hatte.
    Wir lesen uns! 🙂

    #1796697
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    https://www.timeextension.com/news/2025/01/m2-and-compile-hearts-new-shmup-zaleste-unites-the-zanac-and-aleste-series
    Erst kriege ich fast 25 Jahre nach Zanac Neo mehr oder weniger Nichts, und plötzlich haben wir ein Vierteljahrhundert später so viele Folgen eines einzigen Shmups auf einmal, wie nicht mal in den Neunzigern: Senjin Aleste, GG Aleste 3, Aleste Branch und bald anscheinend “Zaleste”…WT-F-F??
    Dabei hatte ich laaaange vor der Ankündigung von Branch geträumt, irgendwer möge bitte wenigstens EINE Fortsetzung zu Aleste programmieren…
    M2 sollten alle neu-entwickelten auf einer Collection klatschen, ich zahle gut dafür! 😉

    #1798013
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer


    Das ist ein Live Stream zu Sonic Wings Reunion. Ab der 8:00 Marke kann man sich einen Eindruck verschaffen. Not my style, da ich die Pixel Grafik der Vorgänger eher mochte, aber mal schauen, was das Gameplay hergibt, auf jeden Fall werden ne Menge alte und neue Piloten geteast.

    #1798979
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    https://www.timeextension.com/news/2025/03/m2s-new-night-striker-game-just-got-its-first-trailer
    bin gespannt, ob ich Lust darauf haben werde, ziemlich gut sieht es auf jeden Fall aus, das neue Night Striker.

    #1799233
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    oh wow, ein Sonic Wings remaster, remake, re-wasauchimmer!! ich liebe Sonic Wings, weil es so schön klassisch und im positivsten sinne altbacken ist. ich steh auf super klassische shoot em ups ohne viel schnickschnack. Sonic Wings Special auf dem saturn ist daher auch eins meiner top lieblings games des genres. alle drei teile zu einem einzigen, riesigen spiel zusammengemixt! klassische pixelgrafik, klassisches setting, simples gameplay – genau mein geschmack! 😀

    die neuauflage werd ich aber wohl wegen der drögen grafik ignorieren.

    apropos klassische shoot em ups: mich schmerzt es ja immernoch das Raiden Fighters Aces auf der Xbox 360 damals keine west veroffentlichung bekommen hat. abhilfe gibts bei GOG! die bieten Raiden Legacy immer wieder im angebot für 2 euro für den PC an. das schöne bei GOG ist, das man volle kontrolle über seine spiele hat. kein DRM gegängel, keine keys, keine online pflicht. kaufen, runterladen, installieren, spielen!

    https://www.gog.com/de/game/raiden_legacy

    auch interessant, die Toaplan collection:
    https://www.gog.com/de/game/toaplan_arcade_shootem_ups_ultimate_collection
    auch hier lohnt es sich etwas zu warten bis sie im angebot ist.

    #1799397
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Eine gemoddete 360 hat damals für die ganzen nicht regionenfreien Shooter für Abhilfe gesorgt.Heute bekommt man die auch noch günstig aber lohnt sich wegen der vielen Umsetzungen fast aller Shooter auf aktuelle Konsolen kaum noch
    So eine Teoplan Sammlung würde ich mir auf Konsole wünschen.Physisch als CE darf gern 100Euro kosten.Wie Turrican.Die Zerstückelung a la Irem machexich allerdings nicht mit

    #1799437
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    über eine gemoddete 360 hatte ich damals auch nachgedacht, allerdings sind ne ganze menge japan shoot em ups region free. Mushi Futari, Eschatos, Ginga Force und viele andere. da ich kein großer bullet hell fan bin, sind mir die meisten region locked games nicht so wichtig. nur Otomedius Gorgeous und Eben Raiden Fighters Aces hätte ich gern. aber dafür dann extra ne gemoddete konsole kaufen wollte ich dann doch nicht.

    die toaplan collection auf disc hatte ich für die 360 mit kusshad genommen – auch locker für die 100 euro die du in den raum gestellt hast. heute ist “auf disc” aber oft nichts mehr wert. ist das spiel überhaut auf dem datenträger oder nur eine download triggerdatei? wenn das spiel drauf ist, in welchem zustand? wenn das spiel in vollumfänglichen zustand spielbar auf der disc ist, kann ich es dann auch offline zocken oder kann ich die disc wegschmeißen wenn die server abgeschaltet werden? das sind heute leider alles stolpersteine die das erscheinen auf disc ad absurdum führen können. und wirklich wissen wie es sich bei den einzelnen spielen verhält, tut man meistens auch erst dann wenn man das spiel gekauft hat, weil es mittlerweile keinen mehr interessiert und man entsprechend auch nur selten infos im netz dazu findet. von daher ist mir ein sauberer GOG download lieber als eine wundertüte auf disc. zumal die ganzen retro games auf jedem popel rechner laufen. und ich bin echt beeindruckt wie komfortabel heute ein PC (Windoof) ist. per hdmi an den fernseher anschließen, joypad dran und losdaddeln. viel weniger gefummel als früher, fast schon wie eine konsole.

    #1801060
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer
    #1801154
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer


    Sonic Wings Reunion Release am 29.5. 2025 für Ps5, Switch, Steam und Arcade
    Gameplay im Video oben ab der 33e Minute.

    Gameplay-Technisch ist es gerade noch so wieder zu erkennen, da auch Optisch mehr in Richtung Strikers und co. die ja geistige Nachfolger waren und von den selben Leuten, die von Video System ausgehend, Psycho gründeten. Diesmal sind Success an der Reihe:
    Mögen sie erfolgreich sein, die Welt braucht mehr konventionelle Shmups!
    Ach ja: Wer hat gemeint, das Spiel mit derartiger Musik untermalen zu müssen??
    Ich gehe jetzt mein Super Famicom Original spielen. 🙂

    #1802158
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    https://www.timeextension.com/news/2025/05/even-more-toaplan-reissues-are-on-the-way-to-consoles-and-are-now-confirmed-for-the-west
    Die Liste von Teil 1 ist schon mal sensationell:
    Mit Batsugun, Twin cobra, Flying shark, Outzone, Fixeight ( YES!!!) und Dogyuun ( YESYES!!) gibt es schon mal ne Menge Creme-de-la-Creme, aber Truxton 2 auf der zweiten Collection drauf zu packen ist so…tja..so, als ob die Publisher das gewußt hätten, dass Teil 1 sonst ZU GUT ausgefallen wäre!! 🙁
    Warum? Weil bei Teil 2 der Sammlung gibt es zwar für diejenigen, die die Originalen nicht kennen, auch gute Kost, aber Hellfire und Zero Wing sind auf dem Megadrive wesentlich besser ( Arcade Hellfire hat z.B. Zeitverzögerung beim umschalten der Waffen und Zero wing ohne “Engrisch” Meme, geht gar nicht…) und Slap fight fegt, ebenso auf dem MD, den Oldie der Arcade-Zeit weg, da auf dem Modul eine “Special Version” mit neuen Levels und Musik von Koshiro verewigt ist.
    Und dann gibt es mit Vimana eine relativ uninspirierte Vertikal-Kost Obskurität und Grind Stormer, das mir immer viiiieeeel zu brutal war. Viel zu viel…

    Tiger Heli in aller Ehre, aber der Erfinder der Smartbomb verblasst angesichts seiner Fortsetzung auf der ersten Collection, die mit dem Namen Twin Cobra versehen wurde, so was von Gnadenlos.
    Aber Ehre, wem Ehre gebührt, sprich, der Balleropa wurde auch gewürdigt und nicht vergessen und gespannt bin ich, ob sie Teil 3, die von Takumi ge-publisht wurde, je Konsolenluft schnuppern wird…
    Wer seit gefühlt über 30 Jahren auf eine Konsolen Veröffentlichung der Toaplan Großtaten wartet, weiß sowieso, dass die Collections Pflicht sind!

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