Shoot´em up-Thread

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  • #953070
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Hach ja; Raiden…
    Ich bin zwar nicht der größte Shoot ém Up-Anhänger; dieser Titel jedoch hat seinen Platz in meinem Zockerherzen.
    In meinem Nachbardorf gab es eine Kneipe, welche auch ein Spieleeck hatte.
    Neben Klassikern wie einem Dartautomaten sowie zwei Fippern gab es auch drei Videospiel-Arcadeautomaten:
    Tetris, Tumble Pop und eben Raiden.
    Zusammen mit einem Kumpel ging es dort regelmäßig hin um sichdie Seele aus dem Leib zu ballern.
    (…und nebenbei auch ein “bisschen” die Kehle befeuchten)
    Ein paar Jahre später wurde sich dann Raiden Project zugelegt, welches sich auch heute noch in meinem Besitz befindet
    und ab und an eingelegt wird…

    #953071
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Red
    In der selben Spielo, in der Raiden aufgestellt war, stand genau neben dem Seibu Automat “Lightening fighters” von Konami, von mir mit einem Verhältnis von 10 Dm Münzen zu 1 zu Gunsten der Gradius Entwickler “gefüttert”…
    Will meinen, Konami boten mir, mit der Mischung aus fantastischen Zoomereien und der insgesamt aufsehen-erregenden Technik, mehr fürs Geld, als Raiden, zumindest dachte ich damals so. ( Das Game habe ich sehr weit hinten vorgestellt)
    Denn Raiden “wuchs” irgendwann und ich erkannte am Spiel Qualitäten, die sozusagen unter der konventionellen “Tiger Heli” Maske verborgen waren.
    Der Vergleich ist dennoch ein wenig unfair: Raiden habe ich überhaupt länger/öfters zocken können, weil es für Konsolen umgesetzt wurde, Trigon/Lightening fighters ward hingegen nie in Konsolen Gefilden gesehen, ganz davon zu schweigen, dass seine Technik weit dem überstieg, was Megadrive und co. hergaben.

    #953072
    Barbarez82Barbarez82
    Teilnehmer

    An die anderen Besitzer von Raiden V: Stürzt das Spiel bei euch auch immer ab, wenn ihr versucht das Spiel am Stück durch zu spielen?

    #953073
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    ThunderForce Perspektive.

    https://www.youtube.com/watch?v=cXdxSdNiRFc

    Kurz und präzise.

    SMD STG

    #953074
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Sind gut gemacht die Videos. Danke Ihnen fürs posten, Hr. Ronyn. ;-)

    #953075
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Hoher Aufwand in Produktion, ich war auch beeindruckt.
    Gibt noch andere Themen dazu, wie Castlevania oder Capcom Beat ’em up.
    Sehenswert, gehört aber nicht hier her.

    #953076
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hab den auch vor 2 jahren abonniert nachdem ich seine wonderboy videos gesehen hatte

    #953077
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Zwo Jahre hast du die Existenz für dich behalten?
    Du Schuft!
    Kein Wunder, das die Videos mit dieser Qualtität überraschend wenig Klicks haben.

    #953078
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    der macht leider so wenig dass man manchmal denkt er hats aufgegeben. die qualität stimmt

    #953079
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Geschichtsstunde PC Engine

    http://shmuplations.com/pcengine/

    Ich knalle im Moment Super Contra (Arcade).
    Spielt sich grob, besonders wenn man mit Contra III und Hard Corps verzogen ist.
    Sprünge sind unpräzise, Tempo niedrig und im Dschungel stehen einige Bäume vorn, so das man nicht sehen kann.
    Hat aber schon vieles was Spass macht.

    Musik ist super und habe die endlich voll gefunden:

    https://www.youtube.com/watch?v=qfwxsWppdso

    “Whot iz diz plece?”

    #953080
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    “Kiip ior Ais pild!” :-P

    @Contra
    Schon erstaunlich, wie zwei durchschnittlichen Ballereien ( Contra/Gryzor und Super C) ihr wahres Potential auf Konsolen entfalteten, gespielt habe ich die Arcade-Opas trotzdem wie blöd, zu der Zeit war es schon in Ordnung, für 100 oder 200 Lire-Münzen, Aliens zu shooten.
    Die Nachricht unten könnte bei mir für Freude sorgen, wenn es nicht etwas gäbe wie:
    Contra Reboot erscheint nur für Wisch-Dinger ( Tablets, Sphones und so)
    Die Gestaltung kommt so lieblos daher, dass ich mir wünsche, sämtliche Grafiker, die an irgendein “Reboot” der Neuzeit involviert sind, würden bei den Meistern der Pixels von früher Nachhilfe-Stunden nehmen: WAS habt ihr aus meinen geliebten Raiden, Darius, und Contra gemacht??
    http://www.siliconera.com/2016/03/29/spread-shot-phones-contra-reboot-coming-mobile-devices/

    #953081
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    ich hab grade ne ausführliche Thunder Spirits sitzung hinter mir. ich muss sagen, auch wenn ich jetzt schläge bekomme, mir grfällt es besser als Thunder Force 3! die exklusiven levels auf dem snes sind klassischer als die mega dive levels. das man die levles nicht auswählen kann stört mich nicht die bohne. und das eine permanente slow down von anfang bis ende des spiels auch nicht. ich mag sogar slow downs. das macht shoot em ups immer etwas leichter und gemütlicher. :) und es gibt einen easy schwirigkeitsgrad was mir auch sehr zusagt. übrigens, das überall im internet erwähnte hidden menu wo man das rapid fire aktivieren kann, ist nicht “hidden”. im handbuch steht klar und deutlich wie das menü aufgerufen wird.

    #953082
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Wird so was ähnliches sein, wie bei mir mit Gradius 3: ruckelt zwar auch wie die Pest, aber witziger Weise krame ich das Game immer wieder gerne raus.

    Aber wenn es etwas gibt, was m.M.n. bei Thunder Spirits gar nicht gut gelungen ist, ist die Adaption der Thunderforce AC Musik Stücke. In meinen Ohren wurde der Snes Soundchip miserabel genutzt, was um so witziger ist, die Arcade Version klingt nämlich schlechter als das Megadrive original.
    T-Spirits ist “eigentlich” eine Umsetzung von Thunder Force AC ( Arcade) das wiederum eine Umsetzung von Thunderforce 3 war, daher die Zusatz Levels.

    #953083
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ich spiele Super Contra über 360 XBLA und hatte bescheidene Punkte auf die aktuelle Wochenliste gesetzt.
    Niedlich zu sehen, das 84 es noch in den letzten Tagen gespielt haben.
    Ich meine nur, es gibt ja soviel anderes und Next Gen.
    Anfrage bekommen, ob ich Interesse hätte für Koop um Achievements.
    Höflich abgelehnt, da ich nicht Gold bin.
    Der Frager war auch so strenger ‘Achievement Hunter’ und da stellt sich die Frage, ob man nicht missbraucht wird.
    Dazu zählt noch, das Einzel Contra eine Sache ist und Mehr Contra eine ganz andere.
    Koordination.

    #953084
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    Die Nachricht unten könnte bei mir für Freude sorgen, wenn es nicht etwas gäbe wie:

    Contra Reboot erscheint nur für Wisch-Dinger ( Tablets, Sphones und so)

    Die Gestaltung kommt so lieblos daher, dass ich mir wünsche, sämtliche Grafiker, die an irgendein “Reboot” der Neuzeit involviert sind, würden bei den Meistern der Pixels von früher Nachhilfe-Stunden nehmen: WAS habt ihr aus meinen geliebten Raiden, Darius, und Contra gemacht??
    http://www.siliconera.com/2016/03/29/spread-shot-phones-contra-reboot-coming-mobile-devices/

    im grunde sieht es schon nett aus. aber mobile… von tencent… igitt.

    gab übrigens auch eine arcade-version namens contra evolution revolution:
    https://youtu.be/E56g6B5r6BQ
    würde man mir nicht sagen, dass das ein aracade-automat sein soll, dann würd ich’s nie vermuten. und von “evolution” und “revolution” sieht man da auch nix.

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