Silent Hills
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FoxMulder vor vor 10 Jahren, 6 Monaten aktualisiert.
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17. August 2014 um 1:28 #1199908
kevboardTeilnehmerdie demo hat mit dem fertigen spiel in sachen gameplay ja wohl nix zu tun, also ich denk nicht dass das im fertigen titel vorkommt.
17. August 2014 um 8:28 #1199909
DerSebomatTeilnehmerNaja, ich denke mal in irgendeiner Form werden wir diesen Gang im fertigen Spiel schon wiedersehen. Die programmieren doch nicht etwas, was dann im Nachhinein keine Verwendung findet, oder lieg ich da falsch? Ist das wie bei Filmen, dass die mehr “drehen”, um dann am Ende einiges raus zu schneiden, wegen Story-Anpassung und Laufzeit und so?
17. August 2014 um 9:02 #1199910
outTeilnehmer@kevboard: Da ich kein PS+ habe könnte ich mir nur ein LetsPlay anschauen (danke dafür Sony), aber bei aller Liebe zum Detail ist mir aufgefallen, das die Spielerfigur keinen Schatten hat. Davon abgesehen endlich Horror, wie ich ihn mir gewünscht habe. Man muss nicht immer ständig kämpfen…
17. August 2014 um 9:08 #1199911
kevboardTeilnehmervielleicht wirds wie Silent Hill 4 und das hauscist das HUB vonwoaus man in verschiedene berreiche von Silent Hill kommt?
denn das fertige spiel wird sicher nicht in derego sicht sein, und in 3rd person ist dieser gang zu eng und die kamera würde überall hängen bleiben.21. August 2014 um 8:47 #1199912
BUDDHAbrot86Teilnehmer“We’re not sure yet,” Kojima-san said on camera perspective. “Development is cycling between either allowing players to choose to play the whole game in first-person or third-person, or keeping it fixed third-person and having some areas be first-person only. Either way, we want to do something with first-person. The game will not be out more than likely until 2016, lots of time left.”
“All I can say is [that the] Fox Engine is meant for open world,” he added. “I cannot discuss more on the game design itself in detail yet.”
http://www.psu.com/news/24389/Silent-Hills-not-out-until-2016-may-be-open-world—-rumor?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+PlayStationUniverse+%28Latest+PlayStation+News+-+PSU.com%29nicht vor 2016 -.- überrascht allerdings nicht.
open world!!!
21. August 2014 um 8:52 #1199913
kevboardTeilnehmerich hoffe auf nen SH4 touch, denn das hatte ja die ego sicht… und ich fand das konzept ziemlich gut…
21. August 2014 um 9:21 #1199914
DerSebomatTeilnehmerOpen World? Bei Silent Hill? Hm, klingt jetzt erstmal nicht so toll…
21. August 2014 um 9:55 #1199915
BravopunkTeilnehmerNaja, schon das erste Silent Hill war ein bisschen Open World. Die Stadt war ja meist schon zu guten Teilen von Anfang an begehbar. Nur in die Gebäude kam man nicht jederzeit und ein paar Wege waren irgendwie versperrt.
23. August 2014 um 0:42 #1199916
ZetsuboudaTeilnehmerDie schlechten Wege waren versperrt oder führten gleich in den Schlund der Hölle hinab.

Kurios fand ich das Verpacken mit Bauzäunen/Gerüsten und Folien im zweiten Teil.Ist allerdings eine schwierige Entscheidung, ob man das jetzt Open World nennen darf.
Ach ja, was die Ähnlichkeiten zu Vorgängern angeht:
Schaut euch mal in dem kurzen Trailer mit Reedus den roten Apartmentkomplex genauer an.
Einerseits sieht man bei SH4: The Room aus dem Fenster auf einen solchen Block, andererseits wühlt man sich im zweiten Ableger da durch.18. September 2014 um 7:06 #1199917
FoxMulderTeilnehmerFrischer Silent Hills Trailer von der TGS 2014
[youtube]gY91vV0rWr4[/youtube]
18. September 2014 um 7:49 #1199918
FoxMulderTeilnehmerDer Release von Silent Hills ist übrigens für Halloween 2016 angesetzt.
18. September 2014 um 8:05 #1199919
ghostdog83TeilnehmerNachdem der Teaser richtig Klasse war, gefällt mir die Aufmachung von dem Trailer nicht so wirklich.
18. September 2014 um 8:17 #1199920
DerSebomatTeilnehmerIch find den Trailer super! Man wird von irgendeinem undefinierbaren Ding durch einen düsteren Gang gejagt, begleitet von Kinderspielzeug und psychopathischem Sound und die einzige Fluchtmöglichkeit führt in einen dunklen Keller? Haha! Daraus bestehen Albträume!
FoxMulder wrote:Der Release von Silent Hills ist übrigens für Halloween 2016 angesetzt.2016 erst?? Och menno…..
18. September 2014 um 8:35 #1199921
ghostdog83TeilnehmerDie Szene mit der Hand und dem Kopf wirken auf mich etwas trashig – es ist schön zu sehen, zu was die Engine in der Lage ist, im fertigen Spiel möchte ich dann aber etwas Zurückhaltung, was solche Dinge angeht. Hoffentlich können sich Del Toro und Kojima da gegenseitig etwas bremsen, nicht das es am Ende zu abgedreht wird ^^
18. September 2014 um 9:33 #1199922
DerSebomatTeilnehmerZu abgedreht mag ichs auch nicht. Aber Silent Hill war das ja schon immer etwas. Dieses ganze wechseln der Welten/Dimensionen, einschließlich morphender Umgebung und Lichtern wie bei einem LSD-Trip. Finde immer, dass das der Atmosphäre schadet. Das machen die (alten) Resi-Teile besser. Hoffe auch, dass sie sich bei Silent Hills etwas bremsen. Finde der Trailer hat grad so die richtige Mischung.
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