Sind spielbare Demos schädlich für Verkaufszahlen?

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    RavingrabbidRavingrabbid
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    @Max Snake
    Gerade die Demo von Asura´s Wrath hat mich damals vollends überzeugt. Die hat doch echt zwei coole Bosskämpfe enthalten.

    Zu dem Thema an sich: Grundsätzlich find ich Demos schon sehr sinnvoll. Spiele kauf schon seit Jahren nicht mehr blind. Mittlerweile mach ich mir immer durch Previews ,Tests oder eben durch eigene gespielte Eindrücke ein Bild.
    Aufgrund einer Demo allein ,hab ich bisher noch kein Spiel gekauft. Meistens warte ich auch auf die ersten Testergebnisse ,um mich so zu einer ,auf der Demo zusätzlich gestützten ,Kaufentscheidung bewegen zu lassen.
    Oft weiß ich aber auch schon ,das mir das fertige Produkt nicht zusagen wird ,wenn mir dieDemo partout keinen Spass machen will.
    Den ersten Eindruck kann man eben kein zweites Mal hinterlassen.
    So unter anderem geschehen bei Ninja Gaiden 3. Eigentlich bin ich ja großer Fan der Serie. Aufgrund der Demo und dem ersten Eindruck ,wusste ich aber schon das hier gründlich was in die Hose ging…
    Hätte es die Demo nicht gegeben ,hätte ich mich vielleicht zu einem Fehlkauf verleiten lassen.

    Nur mal so: Ich kauf ja auch keinen Neuwagen ohne in zur Probe zu fahren ,oder?

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