D00M82 wrote:
Ja Kong, da du es noch nicht gespielt hast, würde ich mir mal kein Urteil erlauben.
Doch, ich kann mir ein Urteil erlauben, ist ja nicht das erste Ubi-Spiel mit sowas und was man bislang zu dem Game liest, tönt genau nach dem Schema F.
Deine Argumentation ist eh total hirnrissig, da du ständig irgendwelche Titel hypst, die du nicht gespielt hast, z.B. D00M 4 (das wird eh voll geil, blablabla). Denk dir was besseres aus, bevor du dir selber widersprichst.
Basenbau finde ich in praktisch jedem Videospiel langweiliges Menügeklicke, meist bringts nicht mal irgendwelche Vorteile, die sich real auswirken.
In AC hat man schon früh eh zuviel Geld, in Far Cry 4 war nur der Helilandeplatz nice, thats it.
Der Basenbau in Mad Max ist genauso überflüssig. Vor Ort abkratzen spart den Umweg und man hat die Ressourcen wieder voll, etc.
Bei Fallout braucht mans genauso wenig, ist einfach Zeitvertreib.
Wem das was gibt, seine Sache, ich finds kaum berauschend und das wird hier mit Sicherheit nicht anders sein.
Dafür ist der Basenbau meist einfach zu rudimentär, nicht spielentscheidend. Anders sieht das bei Spielen aus, bei denen sich alles da drum dreht. Aber als Ergänzung zu Openworld-Spielen ist es einfach zu seicht.