Star Fox Zero

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  • #1227953
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    oh, jetzt sogar mit transparenter überdachung.

    #1227954
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das Geld hat nicht mehr für getönte Scheiben gereicht. Star Fox nun kein Checker mehr. :-/

    #1227984
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    immer noch besser, als komplett ohne windschutzscheibe. wobei im weltraum ist das eh egal. da gibt’s ja keinen wind.

    #1227985
    link82link82
    Teilnehmer

    hatten wir das Gameplayvideo schon?

    [youtube]gOTehF-XToc[/youtube]

    wird jetzt sicherlich nicht der Technikbenchmark auf der WiiU, aber so schlecht wie es immer gemacht wird sieht es imo nicht aus :)

    und abgesehen davon finde ich es etwas abenteuerlich warum die Technik bei Starfox jetzt so ein Gehate hervorruft, zB bei den FromSoftware-Titeln stört es doch auch keinen/kaum jemanden dass die Games optisch (für das was auf der jeweiligen Plattform möglich wäre) nicht DER große Bringer sind…

    #1227986
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    naja das problem ist dass man mehr erwartet wenn der gerätehersteller selbst an dem spiel mitarbeitet. und da hat from software mit hilfe von sony grafisch mit bloodborne dann doch den bringer geliefert

    bei star fox zero glaube ich aber dass das spiel ohne nintendo einfluss wohl hübscher geworden wäre :)
    also wenn wirklich nintendo derjenige ist der auf diese zwei bildschirme besteht

    #1227987
    link82link82
    Teilnehmer

    als DEN großen Bringer empfinde ich Bloodborne jetzt ehrlich gesagt nicht, weder technisch noch stilistisch, da gibt’s bzw. kommen imo andere Titel… bezüglich Starfox stimmr ich natürlich zu, ohne die Doppelbildschirmgeschichte wäre sicher deutlich mehr drin gewesen, trotzdem finde ich das Game nicht so hässlich wie man teilweise im Internet (na ok ^^) liest

    #1227988
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    grafisch gehört es zu den besseren auf ps4 und darum gehts doch hier. gefallen muss dir das spiel ja nicht

    #1227989
    link82link82
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    grafisch gehört es zu den besseren auf ps4 und darum gehts doch hier. gefallen muss dir das spiel ja nicht

    die FromSoftware-Spiele gefallen mir ja, obwohl sie imo jetzt nicht die großen Grafikkracher sind, das ist es ja gerade ;)

    #1227990
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    bloodborne ist aber grafisch eines der besten spiele auf der ps4. ganz objektiv und nicht weil ich es mag.

    #1227991
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    was redet ihr eigentlich immer von “grafikkracher”. eher “technisch beeindruckend”. bezüglich grafik kommt’s doch darauf an, ob einem das grafikdesign zusagt.

    ein spiel kann, objektiv, noch so sehr technisch beeindruckend sein. wenn das design einem nicht zusagt bringt das, subjektiv, überhaupt nichts. z. b. gelten die crysis-spiele ja als technisch beeindruckend. ich persönlich finde dort die grafik allerdings scheisse weil diese spiele für mein empfinden langweilig aussehen.

    #1227992
    link82link82
    Teilnehmer

    jo eben, das meine ich ja… Starfox0 ist bzw. wird (auch) aufgrund der schon zigmal durchgekauten Gründe nicht DER große Technikkracher für die WiiU, trotzdem finde ich das Spiel sehr hübsch, weil mir das Artdesign gefällt

    #1227993
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich meinte ja auch den technischen teil der grafik und nicht artdesign. sehe es bei den crysis spielen auch so. sehen zu langweilig aus und für mich fast schon geschmacklos

    #1227994
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Könnte man jetzt irgendwie genau so bei CoD oder Battlefield schreiben. ^^

    Deswegen müsste man da eigentlich auch generell trennen zwischen Design und Technik. Im Fall von Star Fox wäre aber wohl mit voller Power für den TV einfach wesentlich mehr an Details drin gewesen. Da bietet es einfach nicht viel.

    #1227995
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    find ich auch aber trotzdem haben die beiden noch einen ticken mehr style als crysis. naja find ich

    die sollen einfach die auflösung auf dem touchscreen etwas runterschrauben und vielleicht noch 1cm balken reinpacken. vielleicht können die dann noch mehr an der beleuchtung machen. denke das würde nicht wirklich stören

    #1227996
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Keine Ahnung ob das so stimmt, aber dank der ganzen Nintendo Schweigegelübde halt schwer zu verifizieren. Voriges Jahr von einem angeblichen Entwickler gelesen, dass geringere Framebuffer auf dem Gamepad wohl nicht so einfach/keine Option seien. Die (Mindest?) Auflösung ist wohl fix bei 854×480 Pixeln. Zumindest im Wii U Modus. Im Wii Mode wird wohl nur das Bild gecloned.

    Wenn der Framebuffer eh schon bei nicht mal der Hälfte vom TV Framebuffer liegen sollte müsste man schon drastisch in der Auflösung runter, um nennenswert Shaderleistung freizuschaufeln. Und dass das Gamepad mit 720p Framebuffer läuft erscheint mir ziemlich unsinnig.

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