Star Fox Zero
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retro vor vor 9 years, 12 months aktualisiert.
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12. April 2016 um 10:42 #1228087
KinskiTeilnehmerNeuer Standard? Dann hör ich auf zu zocken.
Futschi 1,50€? Was kost hier der Hektoliter?12. April 2016 um 10:49 #1228088
ChrisKongTeilnehmerIm Kino der 90er war Slomo noch Stilmittel. Darum ist heute alles so schnell geschnitten, weil die Kiddies nach mehr Frames schreien.
Wer heute noch Slomo will, der spielt Mad Max für die One, wobei Stilmittel hier ein Alibi wär.
12. April 2016 um 11:41 #1228089
MontyRunnerTeilnehmerIrgendwann wünschen uns altergerechte niedrige Framerates.
12. April 2016 um 13:01 #1228090
RonynTeilnehmerghostdog83 wrote:Extreme sehen, wo hier keine sind, aber so zu denken.
Wie geht das zusammen?
(Solltest du das irgendwie auf dich bezogen haben, ist das ein Missverständnis)
Das war subjektiv mein Eindruck von der Flak, die das Spiel auch vor Veröffentlichung bekam.
Es ist Sport auf Firmen einzuschlagen, die vor 20 Jahren oben waren und heute nur noch “Mitbewerber” statt ernsthafte Konkurrenz sind.
SEGA nimmt keiner mehr für schlechten Witz ernst, also ist es Nintendo.
Da werden eben überall die gleichen technischen Forderungen gestellt, um dann eben vorzuurteilen, sollte Beta das noch nicht erreichen.
60fps FÜR ALLE ALS STANDARD!!Ich hätte vor XX Jahren nicht glauben wollen, das ich so schnell zu einem Großvater werde.
12. April 2016 um 13:27 #1228091
captain carotTeilnehmerTja, XX ist halt zweistellig.
Die meisten haben bei dem Detailgrad wahrscheinlich feste 60fps erwartet. Including me. Das positive ist hier, dass das Frametiming wohl passt. Andernfalls hätte es mit seinen gelegentlich 60fps schlechter wegkommen können als mit festen 30.
Mich stört die visuelle Inkonsistenz letztlich mehr. Manches sieht doch ziemlich gut aus, anderes schlich ziemlich scheiße. Gerade optische Feinpolitur vermiss ich hier.
An der Stelle, bevor irgendwer schon wieder das Preisargument rauskramt, wie u.a. schon bei Splatoon haben wir Europäer einen Sonderpreis. Anderswo kostet die Standardedition genauso viel wie andere Retailspiele.12. April 2016 um 13:37 #1228092
LagannTeilnehmerFamitsu Review Score
Star Fox Zero (Wii U) – 9/9/8/9 [35/40]12. April 2016 um 14:49 #1228093
bitt0rTeilnehmerauf dem super nes lief’s auch nicht mit 60 fps. von daher egal.
12. April 2016 um 15:22 #1228094
ChrisKongTeilnehmerbitt0r wrote:auf dem super nes lief’s auch nicht mit 60 fps. von daher egal.
Auf dem Super Nes liefs gar nicht, sondern auf dem Chip auf dem Modul.
12. April 2016 um 15:52 #1228095
AnonymInaktivAlso ich bin schon richtig geil drauf. Endlich wieder ein richtiges Star Fox : )
Gut, die Sache mit den 2 Bildschirmen ist jetzt nun halt so, aber damit werd ich sicher klarkommen. Laut neueren Previews, solls ja auch super funktionieren, wenn man sich dran gewöhnt hat.
Hauptsache spaßiges arcade Geballer, mit coolen Bossgegnern, alternativen Routen und jede Menge Wiederspielwert.12. April 2016 um 16:08 #1228096
bitt0rTeilnehmerChrisKong wrote:Auf dem Super Nes liefs gar nicht, sondern auf dem Chip auf dem Modul.
dieser mode 7-chip mit super fx?
12. April 2016 um 17:24 #1228097
ghostdog83TeilnehmerDein abschließender Satz hat mich in diese Richtung auch gelenkt, mich dann aber doch anders entschieden (unschlüssig). :-p
SEGA hatte früher einige von mir sehr geschätzte Marken im Portfolio, die ich heute sehr vermisse.
12. April 2016 um 18:03 #1228098
FoxMulderTeilnehmerghostdog83 wrote:Wo steht das?

Von welchem film ist das gif?
12. April 2016 um 18:08 #1228099
ChrisKongTeilnehmer@Fox
Nicht dein Ernst oder? Star Wars 7….
@bitt0r genau. Und Nintendo versucht schon seit Jahren diesen Chip auf einer Disc zu montieren, aber die Dinger sind so scheiss glatt. Oo12. April 2016 um 19:24 #1228100
FoxMulderTeilnehmerNaja ich hab Star Wars 7 noch nicht gesehen!
12. April 2016 um 19:35 #1228101
ChrisKongTeilnehmerNa du bist immer für Überraschungen gut.
Bin trotzdem überrascht, weil schon verdammt viel Bildmaterial im Umlauf ist und du ohne den Film zu kennen, hättest drauf kommen können. Als Star Wars Fan sag ich übrigens Pfui. 
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