Star Fox Zero
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retro vor vor 9 years, 12 months aktualisiert.
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19. April 2016 um 11:01 #1228117
link82Teilnehmeris’n Stilmittel, halt kein 08/15 für OttoNormalZocker, quasi für Nischengamer die was Besonderes/Außergewöhnliches zocken wollen
PS:
nur noch 3 Tageeeeeeeeeeeee!!!PS2:
ich freue mich schon auf die Tests… wieder Abwertungen weil zu schwer weil zu doof für Steuerung (ala Skyward Sword damals oder diverse andere Titel)? xD19. April 2016 um 11:26 #1228118
captain carotTeilnehmerNaja. Ein Spieldurchlauf soll je nach Route um vier Stunden dauern. Und komplizierte Steuerung ist nunmal NICHT zwingend gute Steuerung.
Was Grafik/Stil angeht. Einerseits ist da sicher der Stil. Andererseits massig Schlampereien. Abolut matschige Texturen hier, wirklich fiese Kanten da, eine andere Stele im Spiel sieht dann plötzlich wieder gut aus. Bei VGCartz hatte jemand vor kurzem eine schöne, beschriftete Bilderstrecke gemacht.



Ganze Bildstrecke hier
Leider zeigt das, rein grafisch, die eigentlichen Probleme. Über den Stil könnte man streiten, aber während manches gut gemacht ist ist anderes richtig mies. Und zwar gerade für Nintendo und Platinum Verhältnisse.19. April 2016 um 11:58 #1228119
SpacemoonkeyTeilnehmerdie hässlichen ecken da sind auch kein stilmittel sondern zeigen dass die wii u bei zwei bildschirmen keine komplexen umgebungen hinbekommt. auf ps4 und xboxone würde es zumindest in dem punkt nicht so sehr auffallen
19. April 2016 um 12:11 #1228120
bitt0rTeilnehmerwii u sollte eigentlich wii w heißen. weil ein w hat im gegensatz zu einem u ecken.
19. April 2016 um 12:21 #1228121
captain carotTeilnehmer@Spoonkey: Es sieht halt stellenweise trotz zwei Screens ganz gut aus und stellenweise echt übel. Das lässt sich nicht wirklich mit der Power erklären. Vor allem nicht wenn die Bildrate weit von konstanten 60fps entfernt ist.
19. April 2016 um 12:42 #1228122
SpacemoonkeyTeilnehmerdie meisten spiele haben ja gewisse stellen die besonders hässlich sind. halt ein kompromiss. entweder sieht alles gleich gut/schlecht aus oder man hat ein paar hässliche ecken um andere hübschere ecken zu ermöglichen. sie hätten aber bestimmt einiges besser kaschieren können damit es nicht so auffällt. zb keine standbilder erlauben

spiele übrigens grad ratchet&clank und glaube die spielfigur hat da mehr polygone als alle star fox spiele zusammen
19. April 2016 um 13:38 #1228123
captain carotTeilnehmerKlar ist die Quali nicht immer zu 100% konstant gut. Nur sehen hier komplette Passagen übel aus. Das lässt sich halt damit nicht wirklich erklären.
19. April 2016 um 15:07 #1228124
SpacemoonkeyTeilnehmerdas spiel ist ganz sicher nicht besonders hübsch und hat viele hässliche ecken aber ich kann mich in diesem falle einfach nicht aufregen weil ich so wie das spiel gemacht ist nicht wirklich mehr von dem gerät erwarte. mit irgendwelchen open world spielen kann man es auch schlecht vergleichen. action, weitsicht, framerate sind in last gen open world spielen eigentlich immer deutlich schlechter als hier. wir hatten das ja schonmal. vergleich es mit ace combat. wie sind da die texturen wenn du auf den boden knallst? in star fox zero läufst du wenn du willst auf dem boden rum. oder wie ist da die framerate und wieviele große objekte sind da in bewegung? da ist nicht viel. starhawk auf ps3 wäre noch ein guter vergleich. das sieht meistens sicher besser aus aber halt höchstens 30fps und nur ein bildschirm.
oder guck dir dieses neue high tech rollenspiel auf wii u an. weiß jetzt nicht wie es heißt. da ploppt doch alles 3m vor einem ins bild.also nicht falsch verstehen. will hier nicht den look verteidigen. es ist keine augenweide. aber viel mehr erwarte ich hier einfach nicht.
wenn es nach mir ginge würde man nur auf einem bildschirm spielen und das spiel würde um einiges besser aussehen aber die haben sich nunmal für den zweiten entschieden.ich hoffe jetzt nur dass die parts wo die fehlenden polygone nicht auffallen überwiegen. wie hier im weltraum zb https://www.youtube.com/watch?v=tVeRHRRBqF4&ab_channel=KangGaming
hintergrund ist halt nur gemalt
19. April 2016 um 16:17 #1228125
captain carotTeilnehmerBei Ace Combat 6 gibts halt trotzdem detaillierte Flugzeuge, viele Objekte am Boden etc. und natürlich große Unterschiede in der Flughöhe. Vor allem hat es aber eine konstante Qualität. Letzteres ist ja das was hier fehlt. Es sieht halt für die zwei Screens stellenweise doch recht gut aus und stellenweise total mies.
19. April 2016 um 16:45 #1228126
SpacemoonkeyTeilnehmerdie objekte am boden sind oft graue kartonhochhäuser und aus der nähe gehen die wahrscheinlich nichtmal als das durch

ansonsten stimme ich dir zu.
einige ecken hätte man besser hinbekommen können. insgesamt erwarte ich trotzdem nicht mehr. für mich waren die spiele optisch halt nie die bretter. außer vielleicht dieses zelda mit star fox skins
19. April 2016 um 16:55 #1228127
ghostdog83TeilnehmerSehe ich genauso.
Bei Open-World Spielen halte ich eine solche Diskrepanz für nachvollziehbarer als bei Spielen, wo die Spielwelt deutlich enger abgesteckt ist wie hier.
19. April 2016 um 16:57 #1228128
AnonymInaktivLaunch Trailer:
[youtube]z3C0qEztrlg[/youtube]
Meine First Print Edition wurde heute auch von Gameware verschickt.
19. April 2016 um 17:01 #1228129
From BeyondTeilnehmerAuch wenn ich keine U mehr habe, interessiert mich Star Fox trotzdem. Wird interessant zu sehen ob der Metacritic von Devils Third überboten wird. Es sieht unglaublich hässlich aus aber einen Tick besser als Third. Die Steuerung scheint über Dual Screen ähnlich fordernd zu sein wie das umschalten in die Ego Optik. Wird ein hartes Kopf an Kopf Rennen.
19. April 2016 um 17:21 #1228130
AnonymInaktiv@ From Beyond
Ich wette mein ganzes Hartz 4 darauf, dass Star Fox locker über die Metacritic von Devils Third kommt. Abgesehen davon, dass Metacritic eh blödsinn ist.
Rechne eher so mit dem mittleren, oder hinteren 70er Bereich. Vielleicht sogar 80er. Je nachdem wie viele wegen der Steuerung heulen bzw. null mit klarkommen, und deswegen direkt ne miese Wertung geben : )19. April 2016 um 17:27 #1228131
RonynTeilnehmerLylat?
Wo sich Fox und Peppy ‘Gute Nacht’ sagen. -
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