Street Fighter V
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Ziep vor vor 7 years, 6 months aktualisiert.
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9. März 2016 um 14:43 #1232546
kevboardTeilnehmerkrass xD von Super Platin auf bronze… die machen keine halben sachen! xD
9. März 2016 um 16:16 #1232547
AnonymInaktivEdit: Ups, aufm alten Beitrag geantwortet
10. März 2016 um 16:20 #1232548
AnonymInaktivCapcom hat heute Details zum März Update rausgehauen.
“Herausforderungs-Modus
Demonstrationen: Hier warten jede Menge Demonstrationen und hilfreiche Tutorials auf Spieler aller Skill-Klassen. Jede Menge Infos zum Spielsystem – da kann wirklich noch jeder etwas lernen!
Anfänger-Tutorials: Zwölf Lektionen kümmern sich um Themen wie Bewegung, normale Attacken, Spezialattacken, V-System, Würfe, Konterangriffe oder Chip-Damage.
Fortgeschrittenen-Tutorials: Elf Lektionen decken u.a. die folgenden Themen ab: Projektile, Unverwundbarkeits-Frames, Durchbruch, Recovery, Cross-Up-Attacken und Anti-Air-Optionen.
Experten-Tutorials: Vier Lektionen, die sich u.a. um Back Dashing, Frame-Vorteile/Nachteile, Kombo-Potenzial, Button-Priorität und mehr drehen.Charakter-Tutorials: Alle 16 Startkämpfer werden im Detail beleuchtet.
Trials: Hier warten Herausforderungen mit allen 16 Startkämpfern auf euch, die sowohl eure Standard-Fähigkeiten als auch eure Kombo-Skills auf eine harte Probe stellen werden. Das Meistern dieser Prüfungen bringt euch zusätzliches Fight Money.
In-Game-Shop
Hier könnt ihr euer bereits verdientes Fight Money in Extras wie DLC-Kämpfer oder die in den Character Stories freigeschalteten Bonus-Kostüme investieren.
Online-Rematch-Option
Ihr habt online gerade gut auf die Mütze bekommen, euer Herz begehrt nach sofortiger Rache? Kein Problem: Vorausgesetzt, dass beide Parteien einem Rematch zustimmen, könnt ihr nun in einem Ranglistenspiel auch ein Best-of-Three austragen.
Verbesserungen der Kampflounge
Nun können bis zu acht Personen in eine Lounge und dort auch laufende Partien verfolgen.
Die folgendes Bugfixes und Balance-Verfeinerungen sind ebenfalls in dem Update enthalten:
Manchmal gab es nach einem erfolgreichen Casual-Match keine EXP.
In sehr seltenen Fällen führte ein Spiel-Neustart nach dem Freischalten neuer Kämpfer-Farben dazu, dass eben jene Farben verschwanden.
Vega: Sein Anti-Air-V-Trigger „Bloody Kiss“ sorgte in seltenen Situationen dafür, dass Vega am oberen Rand des Bildschirms verschwand.
M.Bison: Wurde M.Bison während seiner Unsichtbarkeit des Double Knee Press im V-Trigger vom V-Trigger oder Critical Art seines Gegners unterbrochen, blieb er bis zu seiner nächsten Aktion unsichtbar.
Rashid: Hatte Rashid seinen Eagle Spike vermasselt und direkt nach dem Bodenkontakt den V-Trigger ausgelöst, schwebte er nachfolgend für einen Moment in der Luft.
Chun-Li: Sie konnte vorher mit Standing HP in Houyokusen Option Selects ausführen – das geht nicht mehr. Jetzt sind Hit Stop und Block Stop bei Multi-Hit-Moves (mittlere oder schwere normale oder Spezialattacken) während der V-Trigger-Aktivierung gleich.
Vertical und Back-Jump-Frames:
Mit der Ausnahme von Birdie und Zangief haben sich für alle Kämpfer die vertikalen und Backjump-Frames von 3f auf 4f geändert. Diese Änderungen haben direkte Auswirkungen auf die Effektivität von Jump Grabs. Die Forward Jump Frames bleiben unangetastet, da hier eine Änderung sehr drastische Auswirkung auf die Spielbalance hätte.Birdie: Seine Frames haben sich von 4f auf 5f geändert.
Zangief: Keine Änderungen bei den Frames.
Änderungen beim Throw Escape:
Werden während des normalen Throw Delayed Tech Knöpfe gedrückt, ist man zwei Frames lang nicht befähigt, Würfen zu entkommen.
Werden während des normalen Throw Delayed Tech spezifische Spezialangriffe ausgeführt, kann man Würfen nicht augenblicklich entkommen. Die V-Skills, V-Trigger, V-Reversals, Critical Arts und Angriffe jedes Kämpfers wurden individuell angepasst. Damit werden Throw Escape Option Selects mittels spezifischer Moves wie Shoryuken oder Ähnlichem verhindert.”10. März 2016 um 21:41 #1232549
ZiepTeilnehmerHört sich gut an. Das mit den Lounges ist auch gut. Falls mich wer adden will, Ziep ist die ID. Kurz dazuschreiben, dass ihr vom Forum seid.
10. März 2016 um 22:00 #1232550
kevboardTeilnehmerwer gegen mich gewinnen will (lol) kann mich auch adden… ingame kevboard, PSN name steht ja in meiner signatur
10. März 2016 um 22:03 #1232551
ZiepTeilnehmerkommt gleich ^^
11. März 2016 um 4:24 #1232552
KinskiTeilnehmerIch guck mal heute Nachmittag rein. Da könnte man ja eine M! Lounge eröffnen.
11. März 2016 um 12:35 #1232553
retroTeilnehmerFrage an die Experten: Wann kommt Content für den Solo Spieler? Also ein Arcade Mode z.B.?
11. März 2016 um 14:05 #1232554
AnonymInaktivIm Juni kommt der größere Story Modus, kostenlos als DLC. Über Arcade Modus wird nachgedacht, genaueres gibt’s dazu noch nicht.
Diesen Monat kommt der Herausforderungs-Modus mit Trials usw.
11. März 2016 um 16:08 #1232555
retroTeilnehmerOk, das heißt, ich kann mit dem Spiel noch bis Juni warten. Supi, dann wird es bestimmt schon billiger zu haben sein.
11. März 2016 um 16:30 #1232556
ChrisKongTeilnehmerVielleicht gibts irgendwann mal eine Fassung, bei der der ganze Content mit auf Disc ist.
11. März 2016 um 16:34 #1232557
bitt0rTeilnehmerkauf halt mortal kombat x wenn du story willst. gibt neben dem eigentlichen storymode noch einen arcade-mode im klassischen tower-stil, wo jeder kämpfer einen netten eigenen kleinen abspann hat. gestern mit leatherface und jason jeweils durchgezockt. außerdem kannste koins sammeln und im drpg-style durch die krypt crawlen und mit den koins sachen freischalten.
11. März 2016 um 18:16 #1232558
retroTeilnehmerHört sich natürlich auch genial an.
Also weiß ich jetzt, was ich bis Juni mache
19. März 2016 um 19:52 #1232559
ZiepTeilnehmerSo, hab mal die Maniacs, die ich geaddet habe, in meine SF Favoritenliste gepackt. Bisher Kinski, Sonic und Kevboard. Leider ist noch kein Kammpf zustande gekommen. Hoffe, das ändert sich spätestens mit dem ersten Update
19. März 2016 um 20:12 #1232560
KinskiTeilnehmerWann habt ihr Zeit? Und wann gibt es das Update?

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