Tales Of Zestiria
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Anonym vor vor 9 years, 9 months aktualisiert.
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20. Oktober 2015 um 17:05 #1166769
Red XIIITeilnehmerSo, das Kapitel Marlind ist nach drei Bosskämpfen sowie Normins Auftritt für´s erste beendet.
Jetzt hätte es zum nächten Reiseziel gehen sollen, was jedoch durch ein eintretendes Ereignis verhindert wurde.
Mal sehen, wie´s weitergeht…Oh; und von den “nach-dem-Kampf-Interaktionen” sind noch ein paar weitere aufgetaucht.
Von gestrichen kann also keine Rede sein.20. Oktober 2015 um 17:07 #1166770
FoxMulderTeilnehmerHab meine CE auch endlich, ich war nicht zuhause und der hermes fahrer hat das paket einfach ins carport gelegt udn hat keinen zettel in den briefkasten geworfen, ich dachte er hats bei den anchbarn abgegeben hab bei den anchabrn anchgefragt und die hatten es nicht am nächsten morgen hab ichs dann im carport entdeckt

Naja hab gleich mal die ganzen kostenlosen DLCs runtergezogen, gezockt hab ichs noch nicht zocke erstmal das witcher 3 addon zuende.
20. Oktober 2015 um 18:08 #1166771
Seska1973TeilnehmerWenn man merkt, man hat zu viele Animes gesehen:
Ich glaube ich weiss wer die Chefin der Assassine ist, dank vielen Anime Stories. Aber, es ist ja nicht so als ob Rom in flammen aufgeht und geniesse weiter hin das Spiel.
Nur die Läuterung in Marlind (kurz nach dem Museum) war verwirrend, weil es nicht auf der Karte mit den Sternen eingetragen ist. Vielleicht wurde das übersehen
20. Oktober 2015 um 23:40 #1166772
Red XIIITeilnehmerSo, die ersten 11 Spielstunden sind schon mal voll.
Sorey ließ zwischendurch den Avatar raushängen; die Assasinin tauchte auch mal wieder
auf und obendrauf gab es eine recht unterhaltsame Slapstick-Sequenz zu sehen.
Das Kampfsystem wird auch immer mehr und mehr erweitert.
Jetzt wartet aber erstmal der nächste Dungeon auf mich…21. Oktober 2015 um 4:05 #1166773
Seska1973TeilnehmerJupp, wenn Sorey das erstmal was wirklich “auf die Nase” bekommt und die Assassine auftaucht, nimmt die Story mehr fahrt auf. Also wer hadert bis dahin, durchhalten. Allein ihre Reaktionen bringt frischen Wind
21. Oktober 2015 um 14:08 #1166774
Seska1973TeilnehmerAlso, ich muss den Entwicklern mein Tribut zollen. Die Interaktionen der Gruppe finde ich gut. Man merkt wirklich das Sorey und sein Freund, schon lange zusammen sind. Aber, irgendwie kann ich nun langsam auch den ärger der Japanischen Fans wegen Alisha verstehen. Sie hat sich bisher gut in die Gruppe integriert und so, war kein Weichei nur was gutgläubig, was witzige Gespräche gab mit Edna. Aber wenn Marlind vorbei ist, ist Alisha nicht mehr dabei. Rose ist ein prima Ersatz. Aber bis sie zur Gruppe zustoßt ist kam mir sehr lange vor (nur gefühlt). Aber wo ich auch herzlich lachen musste, war die Szene, wo Sorey ihre Hand nimmt damit Rose die “Engel” (Seraphine) hören kann. Und dabei hat Edna hat wieder den Vogel abgeschossen
ich liebe Edna’s humor, aber auch die Interaktion mit den anderen (besonders Meister Seraphine) ist wirklich gut. Man merkt das hier viel Liebe reingesteckt wurde.Aber (eine bitte an BandaiNamco) kann man wenigstens im Kampfabschluss Bildschirm die anderen im Hintergrund wenigstens mit den Schultern wackeln lassen oder so. Jedenfalls nicht so stramm stehen lassen. Ich mochte diese Animationen, das versüßte meine Exp farmen zeit, in der Vergangenheit (Spiele Tales of seit der PS1).
ich farme lieber am Anfang einige Exps um zu Leveln, damit ich später ruhiger das Spiel angehen kann. Ich hoffe aber das sich das Spiel nicht dynamisch anpasst. Bitte nicht
Fazit bisher:
Ich liebe die Gruppen Interaktionen, und den Humor. Sie leben wirklich21. Oktober 2015 um 14:12 #1166775
WolfBurritoTeilnehmerdu hast die zusatz story von alisha?
und allgemein erstmal abwarten,will nicht zuviel verraten
21. Oktober 2015 um 15:26 #1166776
Seska1973TeilnehmerWolfBurrito wrote:du hast die zusatz story von alisha?
und allgemein erstmal abwarten,will nicht zuviel verraten

Ja habe ich. Ich wollte es aber nach dem ersten Durchgang des Hauptspiels angehen. es wurde auch empfohlen
21. Oktober 2015 um 15:27 #1166777
Red XIIITeilnehmerSeska1973 wrote:Aber wo ich auch herzlich lachen musste, war die Szene, wo Sorey ihre Hand nimmt damit Rose die “Engel” (Seraphine) hören kann. Und dabei hat Edna hat wieder den Vogel abgeschossen

“We are Ghoooosts…”
21. Oktober 2015 um 17:49 #1166778
WolfBurritoTeilnehmerwäre der soundtrack nur komplett auf dem niveau, wie in den prüfungs ruinen.
25. Oktober 2015 um 16:25 #1166779
Seska1973TeilnehmerIch spiele es noch gerne. Zur Zeit bin ich aber dabei wieder was zu Leveln. Ich habe schon 2 dieser Bosheiten Arenas geschafft. 1xSorey und 1xMikleo. Ist schon nicht schlecht was man so alles mit den Skills und so einstellen kann. Aber dafür das es so viele Spielereien gibt macht das Spiel für Einsteiger schwerer oder die ganzen Infos am Anfang erschlagen einen. Ich würde sagen Tales of Zestiria ist mehr für Kenner und Profis der serie ausgelegt. Anfänger sollten Tales of Xillia oder Tales of Graces f probieren
Bugs?:
Als ich mit Mikleo in diesen Bösheit Arena am kämpfen war, konnte ich keine Heal Potions nutzen. Warum? Nur weil ein “langsam” debuff auf mir wahr, konnte ich nicht mehr Items nutzen? Ist das beabsichtigt oder ein Bug?Blöd (okay, je nach Person seine Persönliche Meinung) finde ich, das erst in einer Taverne durch essen Gespräche getriggert werden. So muss ich nach einer Zeit immer nachschauen und immer das gleiche essen, damit sich nichts ansammelt. Den nur dort werden diese Unterstützung Skills freigeschaltet. Ich wünschte mir, man hätte hier was anders finden können. Erinnert mich zu sehr an das aktuelle Ar Tonelico “clone”. einfach rein, was zu essen kaufen, Gespräch zuschauen und repeat, bis nichts mehr passiert.
Wenn der Queststern außerhalb der aktuellen Map ist, ist nirgendwo eine Hilfe auf der Minimap zu sehen. Kann man den Stern nicht an dem Ausgang einblenden den man benutzen kann als Orientierung?
Kann man wenigstens Rose nicht ihre “Pause” Animationen im Kampfende Bildschirm einspielen? Bisher ist es so, das Script spielt die Animation ab und dann bleiben Sie versteinert stehen. Wenigstens blinzeln Sie noch mit den Augen. Okay. Aber was mich stört, ist wo 1-3 im Hintergrund absolut nichts machen als stramm zu stehen und nur 1 Person ihre Animation bekommt. Gebt diesen Stramm stehen bitte eine “Pause” animation.. Zur not als DLCDie Story ist gut, ich bin gerade dabei den Papst zu suchen (Level aber vorher etwas). Mal schauen was so noch alles kommt
p.s. Ich spiele erst Tales of Zestiria durch, dann erst kommt Dragon Quest Heros. Es muss leider warten
25. Oktober 2015 um 16:40 #1166780
WolfBurritoTeilnehmerhabs heut nach etwas mehr als 60std. beendet.
hat mir sehr gut gefallen.@Seska
nope ist kein bug,sondern ein extremer debuff,der dir sagen will…..YOU SHALL NOT PASS!!! ^^ja und das der stern,nicht immer direkt zusehen ist,hatte ich anfangs auch probleme mit (wir sind halt heutzutage echt verwöhnt)
aber eigentlich kein problem,es wird ja immer gesagt,in welcher richtung,dass ziel liegt.
schilder gibts ja auch.und dein nachdem kampf animations problem,jaaaa da hab ich in 60std nicht drauf geachtet,eher auf das was sich vorn abspielt und das wird später extrem witzig ^^
edit.
ja tavernen musst du so oder so regelmäßig rein,weil deine blaue leiste,mit der zeit sich nicht mehr von allein füllt und sich nur mit einer übernachtung,sich wieder regeneriert.25. Oktober 2015 um 18:53 #1166781
Seska1973TeilnehmerJo, ich bin im Allgemeinen mit den Eindeutschen (Subtitels) zufrieden. Aber da ist noch etwas Luft nach oben. Das sehe ich besonders am Kampfende
z.b.
“Purification aint no Joke!” finde ich “Purifikation ist kein Spiel/Spass/Witz!” besser.“Thats the end of that!” finde ich “Das ist das Ende davon!” immer noch besser als “Damit hat das alles ein Ende!” (das ist nicht mal genau getroffen) aka “With that it has an End”?
“Looks like we win!” sollte “Anscheint haben wir gewonnen!” immer noch besser als “Sieht aus, als würden wir gewinnen” aka “Seems like, as we would win!”?
“i still got stamia to spare, you guys hang in there?!” sollte “Ich bin noch fit, seit ihr es auch?” oder “Ich habe noch genug Stamina, seit ihr dabei?” besser als “Also, ich könnte noch eine Runde weiterkämpfen. Wie sieht es mit euch aus, Leute?” Dieser hier ist besonder blöd. Wo ist da was von “Round” zu hören? Hier wurde zuviel Alt Deutsch reingedichtet was gar nicht gibt. Aka “Well, i still can go a round. How do it looks like with you all?”
Offtopic:
“Crank it” heisst zwar Wortwörtlich “Kurbel es!” aber was bedeutet es wenn du es einem Panzer Fahrer zurufst? “Vollgas!” oder “Gibt Stoff”. Manchmal sollte man sich nicht zu sehr an jedes Wort halten. Aber das Problem haben die meisten Animes mit Deutschen Untertitel auchAber hey, das ist meckern auf hohen Niveau. Aber da liegt der Hase begraben, warum die meisten JRPGs Fans Japanisch oder Englisch Synchron vorziehen. Ein Deutsch das “alt” ist trifft einfach nicht den Zeitgeist wieder. Das ist so, als ob man in Japan mit einer alten Sprache sprechen würde aus Edo Zeiten. Nicht Komplet falsch, aber irgendwie auch nicht richtig
und da ist noch mehr.. aber ich will schluss machen
25. Oktober 2015 um 19:10 #1166782
LagannTeilnehmerOlder, your english is under all cannon. ^^
26. Oktober 2015 um 5:11 #1166783
Seska1973TeilnehmerLagann wrote:Older, your english is under all cannon. ^^
Yep. Ich habe nur was Sie auf Deutsch übersetzt haben, versucht zurück zu Übersetzten. Vielleicht hatten Sie beim Arbeiten einen alten Script bekommen und die Voiceover Abteilung war ein bisschen mehr kreativ als geplant. Aber so Kleinigkeiten sticheln. Wenn man lange “Exp” farmt
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