The Evil Within

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  • #1128252
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das ist etwas, das ich bisher noch nicht geschafft habe, wenn ich ein Spiel beendet habe, ein NG+ zu starten. Wo liegt da der Reiz, wenn man das Game schon kennt?

    Bei mir zumindest liegt noch genug rum, was gespielt werden will.

    #1128253
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    also wie bei Resi 4 im grunde…

    #1128254
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    so bin jetzt auf survival durch. hat 20:09:45 gedauert und bin nur 63mal gestorben :)
    war hammer und freu mich schon auf den nightmare schwierigkeitsgrad und danach noch akumu :)

    #1128255
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Kapitel 11 und das Spiel wird echt anstrengend. Immer diese ganzen Monster die man nicht direkt besiegen kann und man flüchten muss, unter Zeitdruck Rätsel lösen muss und bei Kontakt instand tot ist. Und das alles mit der Steuerung. Das ist kein Spiel, das ist Arbeit.

    2 Fragen hab ich noch:

    1. Sind die Inhalte der safes random?
    2. Worum geht’s da eigentlich?

    #1128256
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:
    Das ist etwas, das ich bisher noch nicht geschafft habe, wenn ich ein Spiel beendet habe, ein NG+ zu starten. Wo liegt da der Reiz, wenn man das Game schon kennt?

    Ich bin eigentlich auch so einer, der Spiele kein zweites mal spielt. Vor allem wenns oft stressig und anstrengend wurde, wie eben bei Evil Within. Aber trotzdem habe ich mir so oft während des spielens gedacht, wie geil doch jetzt ne ordentliche Wumme wär, damit ich diesen Pennern mal ordentlich einheizen könnte.
    Deswegen werd ich in den NG+ mal zumindest reinschauen.

    spacemoonkey wrote:
    war hammer und freu mich schon auf den nightmare schwierigkeitsgrad und danach noch akumu :)

    Akumu!? Watt is datt denn? Also noch schwerer als Nightmare?? Echt jetzt? Stirbt man da dann schon, wenn man vom Gegner nur gesehen wird, oder was?

    #1128257
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    @ Vreen
    die steuerung ist doch gut. vielleicht mal die empfindlichkeit ganz hochschrauben oder auf casual stellen :)

    @ DerSebomat
    akumu is der schwierigkeitsgrad bei dem man nach einem treffer stirbt

    #1128258
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Ist euch aufgefallen, das The Evil Within abgestürzt ist? Das ist mir oft aufgefallen, aber es gibt faire Checkpoint.

    #1128259
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Bei Kapitel 3 und 4 auf dem Xbox One.

    #1128260
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Max Snake wrote:

    Ist euch aufgefallen, das The Evil Within abgestürzt ist? Das ist mir oft aufgefallen, aber es gibt faire Checkpoint.

    @ Max: An welcher Stelle ist es denn abgestürzt ?

    Auf der PS3 hatte ich das bis jetzt noch nicht.

    Bin im siebten Kapitel und hab über 10 Stunden bereits gespielt, das Game hat 14 Kapitel oder noch etwas mehr, bin mir gar nicht so sicher.

    In jedem Fall ist es für ein Actiongame wirklich groß und umfangreich.

    Vor kurzem hab ich gesagt, das Game hätte eine 8 verdient, je mehr ich weiterzocke, desto mehr gehe ich in die Richtung einer 7, falls ich jetzt schon bewerten dürfte, mir gefällt das Game schon ziemlich gut, die Kritikpunkte bleiben bestehen, aber es ist nicht so gut wie das vierte Resi.

    Der Revolver und die Schrotflinte haben jetzt 140 Prozent Schaden, damit kommt man meistens im Monstergetümmel gut klar.

    #1128261
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Max Snake wrote:

    Bei Kapitel 3 und 4 auf dem Xbox One.

    Hmmm, vielleicht meldet sich ja noch jemand anders, der dasselbe Problem beim Zocken hatte…

    Auf der PS3 sind mir auch schon einige Games abgestürzt, allerdings waren das im Verhältnis recht wenig.

    Am Meisten das Fallout 3 und New Vegas, das war fast andauernd eingefroren, sehr nervig.

    #1128262
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Die Steuerung ist doch nicht gut. Sie ist total hakelig und die Kamera bleibt oft einfach irgendwo hängen, so das man zb den Gegner plötzlich nicht mehr sehen kann. Abgesehen davon ist Sebastian eh ein totaler körperklaus. Er kann nur 3 Sekunden rennen bevor er kurz vor dem Herzinfarkt steht, er steigt Treppen wie ein kleines Mädchen und seine nahkampfangriffe sind selbst aufgelevelt armselig. Beim schwimmen ist er eigenartigerweise doppelt so schnell wie beim Rennen. Und auch sonst macht’s das Spiel es einem nicht leicht ein fluides gameplay zu erleben. Super ist zum Beispiel, wenn man sich an eine Ecke anpirscht, welche Links von Sebastian ist. Durch die linkszentrierung sieht man dann fast nix

    #1128263
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    empfinde sie absolut nicht hakelig. nur in action kann die nähe zur figur manchmal nerven. kommt wahrscheinlich einfach auf die vorlieben an. ich mags wenn wie hier wenig automatisch abläuft und die kamera losgelöst von der blickrichtung der spielfigur ist und ganz wichtig die kamera nicht von sich aus irgendwelche korrekturen ausübt

    #1128264
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Mir gefällt es, auch schön das man die Gegner unterschiedlich besiegen kann, aber Nahkampf klappt nicht so ganz. Liegt auch mehr daran, das ich Resident Evil 4 liebe und Ähnlichkeit hat. Mit Kamera ist etwas zickig, aber nicht sehr ins Gewicht.

    #1128265
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    nightmare ist übrigens nicht ohne. das schleichen ist ein ganzes stück schwieriger. man kann nicht mehr wie auf survival in voller geschwindigkeit hinter einem gegner geduckt rumlaufen. gegner scheinen auch etwas schneller zu sein aber da bin ich mir jetzt nicht sicher

    #1128266
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Erkläre mir doch mal bitte einer die “story”. Bin Kapitel 11 und hab nix kapiert bisher, ausser das alles gruselig und surreal ist.

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