The Order 1886
Home › Foren › Games-Talk › The Order 1886
- Dieses Thema hat 614 Antworten, 38 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
FoxMulder vor vor 9 years, 11 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
14. Februar 2015 um 19:16 #1213292
ChrisKongTeilnehmerHmm, es geht mir ums Setting. Ich würde ansonsten keines der Spiele miteinander vergleichen. Aber scheinbar hatten da alle zur selben Zeit die gleiche Eingebung. Darum, verzeih mir, aber ich finds nicht mehr wirklich prickelnd oder gar aufregend. War Dishonored nicht auch in so einem Setting angesiedelt? Das wollte ich mir demnächst holen, so oder so. Aber ob ich dann grad Bock habe auf die nächste Welle an Spielen mit dem Setting, ich bezweifle es. ^^
14. Februar 2015 um 19:40 #1213293
MarvomatTeilnehmerAlso mir gefällt es bisher sehr gut.
Bin grade bei Kapitel 5.14. Februar 2015 um 19:41 #1213294
ghostdog83TeilnehmerHm ok.
14. Februar 2015 um 19:58 #1213295
Max SnakeTeilnehmerBloodbourne hat den Gothic Stil. Thief hat es nicht. Mag das Setting Abseits vom Kriegsetting.
14. Februar 2015 um 20:00 #1213296
Max SnakeTeilnehmer…….
14. Februar 2015 um 20:14 #1213297
ghostdog83TeilnehmerWäre nicht schlecht, wenn du später mal ein Fazit mit einigen Punkten die dir besonders gut gefallen haben, die nur ok waren oder die du als weniger gelungen empfunden hast schreiben könntest.
Mich würde vor allem die Dynamik und Anspruch der späteren Gefechte interessieren, der mögliche Wiederspielwert sowie das Verhältnis beim Umfang zwischen dem eigentlichen Spiel und den Zwischensequenzen.14. Februar 2015 um 20:36 #1213298
TommoTeilnehmerghostdog83 wrote:Ich habe mir mal dieses Video angesehen – sieht wirklich heftig aus (Spartacus The Game wäre wohl der passendere Titel gewesen).
The Order würde ich da aber als eine Spur härter bezeichnen – dort gibt aufgrund der Schusswaffen und Explosivgeschosse visuell noch gravierendere Folgen für die Gegner.
Quote:Alles was ich bisher von The Order gesehen habe, empfinde ich bei weitem nicht so “saftig” wie Ryse.
Schmerz verzerrte Gesichter, Hinrichtungen, aufgespießt werden aus nächster Nähe. Nein.
Spiele in denen “erstochen” statt “erschossen” wird, empfinde ich persönlich als brutaler.
Jemanden aus nächster Nähe aufzuspießen ist viel intensiver als ihm aus der Distanz den Kopf wegzuschießen. Ich hätte an Ryse keinen Spaß.
Ist mir persönlich zu plakativ, obwohl ich mit Marcus liebend gern Locust zersägt habe.
14. Februar 2015 um 20:55 #1213299
FoxMulderTeilnehmer@Marvomat Kann man die sprachausgabe englisch einstellenmit deutschen untertitel? Würde mich interssieren^^
14. Februar 2015 um 21:01 #1213300
ghostdog83TeilnehmerVielleicht liegt es auch daran, dass Ryse auf mich überzeichnet wirkt. Es ist und bleibt ein sehr blutrünstiges Spiel. Die Darstellung bei The Order geht bei dem was ich gesehen habe mehr ins Detail und wirkt natürlicher, daher ist die Immersion bei mir da wohl stärker.
BTW, das Bild stammte von der FB Seite

14. Februar 2015 um 21:10 #1213301
MarvomatTeilnehmerFoxMulder wrote:@Marvomat Kann man die sprachausgabe englisch einstellenmit deutschen untertitel? Würde mich interssieren^^
Nein geht nicht
14. Februar 2015 um 21:15 #1213302
ghostdog83TeilnehmerEin Review eines Gaf Users – spoilerfrei
Graphics:
Technical marvel. True next-gen experience, on all fronts.
No loading times, super silky smooth frame rate (you all be surprised how smooth it is), no graphic glitches, amazing and consistent art all around.
A lot of times it’s hard for you to grasp it’s even a game running real time.
Black bars didn’t really filled their job.
Making transitions back to gameplay already done better in games like MGS. They downgraded from the experience, from gameplay side and from art side.Sound:
True 1886 era fitted music, amazing score and theme.
Voice acting is top notch all around.
Were moments I was surprised the developers added some of the sounds you usually don’t hear while interacting with the environment.
The theme really works and sticks with you, other times though really good music kicks in but can be forgettable easily.Menu and UI:
Menu is on the light side, something I like.
It’s easy to navigate, and to understand and looks good.
Only thing that comes to mind on the bad side, is the weapon selection UI.
It’s too big and centered in the middle of the screen, not very good while action is going.
No option to change button layouts is a big negative.Pacing and story:
Starts really slow, the intro stays it’s welcome way too much.
And on top of bad paced intro, it comes instead of good exposition that I felt lacking most of the game.
The story starts to pick up from late middle of the game, but when it does it grabs you so hard it makes you want to continue playing nonstop. Really emotional and good, something a lot of games having hard time to achieve.
Characters are really believable and make strong impact.
Sometimes the story kicks you to some places, which you wander what happened between the last cut scene to the next. I felt out of place when it happened, it felt unnatural to the flow of the game.
Sadly the game ends way too quick after the story really shines and makes you feel you deserved more.Gameplay:
Odd design and gameplay decisions plague this game.
Basic cover and stealth mechanics makes a solid shooting encounters.
It also fails to explain in depth cover mechanics like camera bias (which is off by default) and corner cover switching, taking into account the game has a very long intro to introduce them.
You actually use some of the weapons once or twice the entire game. Made me wish I could use them more in the first time playing.
Setting up encounters in terms of level design and weapon placement can be better.
It’s on par with KillZone SF right now.
QTE’s in the game strike me as a failure from the gameplay design aspect for making better shooting encounters and “boos battles”. Like Far Cry 3.Overall:
Game is AAA with high production values, I don’t think the negative outweighs the positive.
In a sense it’s more of a journey, a really good and polished one we must endure till a sequel that will make good on gameplay without any black bars.
Is it worth the price of admission now? Yes.
There’s nothing else like it on the market now, the wow factor is really big.
And if we put aside the wow factor, it’s still a good polished story driven game with production values trough the roof.
Granted if you played uncharted or gears, there’s a lot of room this game doesn’t deliver, but overall it’s something you can’t allow yourself not to experience.The order 1886, is really a new mascot for SONY. Just not too shiny.
Marvomat wrote:FoxMulder schrieb:@Marvomat Kann man die sprachausgabe englisch einstellenmit deutschen untertitel? Würde mich interssieren^^
Nein geht nicht
Das ist schade, bei den Sony exklusiv Titeln, die ich gespielt habe, war das möglich.
14. Februar 2015 um 21:27 #1213303
ChrisKongTeilnehmerMax Snake wrote:Bloodbourne hat den Gothic Stil. Thief hat es nicht. Mag das Setting Abseits vom Kriegsetting.

Ja, scheint mir so……nicht.
15. Februar 2015 um 6:48 #1213304
FoxMulderTeilnehmerMarvomat wrote:FoxMulder schrieb:@Marvomat Kann man die sprachausgabe englisch einstellenmit deutschen untertitel? Würde mich interssieren^^
Nein geht nicht
Finde ich extrem schade!
15. Februar 2015 um 10:07 #1213335
SpacemoonkeyTeilnehmerschade. das spiel sieht wirklich gut aus
15. Februar 2015 um 10:09 #1213336
ghostdog83TeilnehmerEin Gafer hat die Länge der einzelnen Kapitel anhand eines unvollständigen Walkthroughs erfasst, mit Ausnahme von den Kapiteln 5, 14-16: + 1 Prolog, 1 Epilog
Chapter 1: 29 minutes
Chapter 2: 16 minutes
Chapter 3: 46 minutes
Chapter 4: 24 minutes
Chapter 5: ohne Angabe edit: es soll sich um das Level aus der PSX demo handeln, ca. 40 min.
Chapter 6: 7 minutes
Chapter 7: 6 minutes
Chapter 8: 21 minutes
Chapter 9: 43 minutes
Chapter 10: 4 minutes
Chapter 11: 11 minutes
Chapter 12: 5 minutes
Chapter 13: 5minutesedit: 257 Min. 4h17min. (es soll sich hierbei um Normal handeln).
Einige Kapitel sollen nur aus Zwischensequenzen bestehen.
Der Bosskampf sei weder schlecht aber auch nicht besonders gut, den verschiedenen Aussagen ist die Enttäuschung schon zu entnehmen.
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



