The Order 1886

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  • #1213652
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Um das mal auf Kevinisch zu sagen, die über die Schulter Perspektive ist halt der absolut letzte Dreck und der verkackte Entwickler, der sich das hat einfalolen lassen gehört an den Eiern aufgehängt, mit dem Kopf nach unten natürlich.

    Bei Skyrim (jaja, kein Shooter) ist das übrigens stufenlos einstellbar. Würden das mal mehr Entwickler machen.

    #1213653
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    wieso sollte man denn davon beeindruckt sein?
    Die Entwickler hatten auch keinen Grund es einfach herauszunehmen.
    Es gehört halt einfach in die Präsentation.

    Die Zelda Animation wie Link die Kiste öffnet soll man ja auch nich irgendwann rausnehmen, weil der Spieler sie 5 mal gesehen hat.

    #1213654
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    die präsentation in einem spiel soll normalerweise beeindrucken. oder cool aussehen oder geil sein oder was auch immer. der effekt hat ja keine andere funktion als eine ästhetische.
    der grieselfilter in vielen spielen ist auch sowas. ist nicht schlecht wenn man sowas abstellen kann wenn man möchte. wenn man es mag kann man es ja lassen.

    wie gesagt ich finde es ja nicht so schlimm. wäre aber auch kein problem dem spieler eine option zu geben oder?

    das in zelda ist für mich eine zwischensequenz. man könnte dem spieler aber auch da die möglichkeit geben diese wegzudrücken. man muss dann nur aufpassen dass der spieler mitbekommt was in der kiste war. also lässt man die sequenz in diesem falle lieber drin da es bei zelda ja immer wichtige items in den kisten gibt. außerdem kommt es einfach nicht oft genug vor so dass es wirklich nerven könnte. bei 5 kisten alle 10min sähe es schon anders aus

    #1213655
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich für meinen Teil wäre schon froh, wenn wirklich jedes Spiel eine Option böte, die Steuerung selbst zu konfigurieren. Eigentlich sollte man sowas über die Konsole können, wo das im Account gespeichert bleibt, sodass es automatisch mit diesen Einstellungen startet.
    Ich weiss nicht mehr bei welchem Spiel das war, aber bei einem hats sogar die Einstellungen jedes Mal zurückgesetzt, das ist dann der grösste Quark.

    Der Aufwand dafür wäre eigentlich minimal, aber der Nutzen enorm.

    #1213656
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Um das mal auf Kevinisch zu sagen, die über die Schulter Perspektive ist halt der absolut letzte Dreck und der verkackte Entwickler, der sich das hat einfalolen lassen gehört an den Eiern aufgehängt, mit dem Kopf nach unten natürlich.

    Bei Skyrim (jaja, kein Shooter) ist das übrigens stufenlos einstellbar. Würden das mal mehr Entwickler machen.

    eh also das kommt ganz auf das spiel an… bei resi 4 z.B. wurde diese cam genutzt um absichtlich ein engegefühl zu haben, resi 4 ist ja im grunde ein Terror 3rd Person Shooter und da passts…
    bei nem puren shooter find ichs auch oft affig die sicht so einzuschränken, aber das ist ne designentscheidung… bei Gears soll diese rennanimation ja absichtlich die sicht beeinträchtigen, man ofpert die übersicht für eine höhere geschwindigkeit, solche tradeoffs sind absolut ok find ich…

    ein spiel wo man diese sicht wirklich absolut verhauen hat war aber z.B. Resi 6! das war echt kaum spielbar, vorallem die chris story die extrem actionreich war war damit absolut zum kotzen…
    daruf wurde zum glück reagiert und nach dem patch kann man nun die kamera komplett anpassen, FOV, abstand nach hinten, abstand zur seite und das selbe auch noch unabhängig voneinander fürs normale laufen und für das zielen.

    bei Resi 6 hats also null funktioniert wies am anfang war, das heißt aber nicht dass es nicht für andere titel funktioniert…

    ich hab immer was dagegen eine designentscheidung als solche schlecht zu machen, es kommt immer auf das spiel an indem sie eingesetzt wurde und wie sie dort genutzt wird…

    ich bin immernoch ein verteidiger der Tank steuerung in z.B. Resi 4… das spiel spielt sich tadellos damit, würde man genau diese steuerung aber nun in Gears einbauen ohne irgendwas anderes im spiel darauf zuzuschneiden wäre das ne katastrophe! xD

    #1213657
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Ich für meinen Teil wäre schon froh, wenn wirklich jedes Spiel eine Option böte, die Steuerung selbst zu konfigurieren.

    Der Aufwand dafür wäre eigentlich minimal, aber der Nutzen enorm.

    Dein Wunsch in Spieleentwicklers Gehirnwindung! Was würde eine frei konfigurierbare Steuerung den Zocker-Alltag vereinfachen..

    #1213658
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, nur könnte man das leicht per Konsolenmenü, man schaltet einfach eine Maske hinzu, so wie z.B. den X-Padder fürn PC. Dann kann man die Tastenbelegung bei jedem Spiel frei wählen. Ich würde da div. Spiele anpassen, soviel ist sicher.

    Und was Kevin sagt ist doch Quark, dann müsste man ja jede Designentscheidung gut finden, weil der Entwickler sich das so gedacht hat. *kopfschüttel*

    #1213659
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    nein muss man nicht gut finden aber wenn der entwickler ein element einbaut und das gut durchdacht hat dann ist dagegen nix zu sagen… bei Resi 6 war dies wie gesagt nicht durchdacht. ich denke die haben einfach Resi5 als schablone genommen und nicht bedacht dass die kamera so einfach nicht gut in Resi6 funktioniert… wie gesagt, Chris’ story war fast unspielbar ohne patch.

    in Resi 4 funktioniert hingegen diese kamera die in teil 6 so garnicht gut war absolut tadellos.

    diese kamera art ansich zu verurteilen halt ich deswegen für falsch :/

    #1213660
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die Kamera war bei RE4 schon scheiße. Die bringt nicht mehr Spannung, nur weniger Übersicht. Entweder gescheite First Person oder weiter entfernte Third Person. Richtig wäre, wenn das viel häufiger einstellbar wäre.

    #1213661
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ich hatte bei resi4 nie übersichtsprobleme, die gegner waren von der geschwindigkeit und positionierung immer gut an die möglichkeiten des spielers angepasst…

    #1213662
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Der Captain hat ganz einfach recht, Einstelloptionen anbieten, Diskussion hinfällig.

    #1213663
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das ist ein sehr gutes Beispiel, warum Wertungsangaben völlig überhollt sind. The Order ist nun wirklich eindeutig besser wie Sonic Lost Worlds, in allen möglichen Kategorieren. (>_<) #TotDenSpielewertungen

    B-Nfh7XCYAASyQW.png

    #1213664
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das ist aber älter. mittlerweile hat the order 65 :)

    zur re4 kamera
    ja also wenn man sie ein bischen weiterstellen könnte wäre schon ganz gut. in diesem fall aber wirklich nicht viel weiter. da hat kevboard schon auch recht. ich fänds ok wenn der untere bildschirmrand an den kniekehlen ist. in manchen situationen ist sie in re4 ja auch etwas weiter weg so dass man fast die füße sieht. bis zu dieser entfernung könnte der spieler selber entscheiden ohne das spiel kaputt zu machen

    #1213665
    Anonym
    Inaktiv

    Den Test der M! Games zu The Order habe ich letzten Samstag in meiner Aboausgabe gelesen. Dabei kritisiere ich nicht Sascha und Tobias Urteil über das Spiel. Das ist vollkommen ok und schlüssig verargumentiert. Ich kritisiere jedoch das Wertungssystem, anlässlich der aktuellen Diskussion um selbiges, erneut, da der Test zu The Order hier direkt vortrefflich beweist, wie absurd Wertungen an sich sind!

    Alleine, was für eine Mordsdiskussion hier um das Spiel und dessen Bewertungen entbrannt ist, zeigt das doch! Würde in den Meinungskästen kein “Geht so”, “Super” etc. stehen und würde der Wertungskasten am Ende des Tests entfallen, dann gäbe es auch keine Brandherde um die Spielspaßwertung und “Geht so”-Gesichter.

    Es würde jedoch IMHO viel mehr über das Spiel selbst diskutiert werden, statt über blöde Zahlen am Ende des Artikels, wenn letztere einfach nicht da wären.

    P.S.: Ist noch jemand von euch aufgefallen, wie inflationär oft Sascha den Titel “The Order: 1886” im Text sowie den Bildunterschriften zitiert? ;)

    #1213666
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Wie gesagt mindestens 82% hats auf alle fälle verdient^^ Ja ich weiß hab ich schon öfters geschrieben.

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