Titanfall
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kevboard vor vor 12 years aktualisiert.
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15. März 2014 um 23:48 #1178368
FlammussTeilnehmer@wicht
Stimmt, hat echt Spaß gemacht! Unkompliziert und schnell!16. März 2014 um 10:49 #1178369
D00M82TeilnehmerJo das Macht schon Spaß. Wäre gut wenn man immer mal ein paar Leute zum zocken findet.
Wegen Garden warfare: habe mal zwei Runden ausprobiert. Für den Preis ist das auf jeden Fall ganz nett. Richtige Kampagne gibt es ja nicht. Halt alles wie bei Horde oder ähnlicher Modi. Multiplayer habe ich noch nicht ausprobiert. Ich schreibe nachher mal etwas mehr
16. März 2014 um 13:41 #1178370
cuthbertTeilnehmerNat mittel reicht aus oder?
16. März 2014 um 13:43 #1178371
kevboardTeilnehmerim normalfall ja
17. März 2014 um 8:21 #1178372
bitt0rTeilnehmermittelleicht reicht. aber offen wäre doch am besten.
18. März 2014 um 22:00 #1178373
AnonymInaktivAngry Joe vergibt Titanfall 7/10
http://www.youtube.com/watch?v=ZhUHOqaC5_A
(hätte nach der “Angry Joe’s Beta” Preview mehr erwartet….)
18. März 2014 um 23:07 #1178374
kevboardTeilnehmerbei dem ist eine 7 aber wie bei IGN ne 9,5 xD und ich kann ihm bei allem zustimmen… wenn ich endlich meine 360 version inhänden halte kann ichs auf herz und nieren testen, ich habs aber auch schon gut antesten können (hab bei nem Kumpel fast die ganze kampagne abwechselnd durchgespielt, also beide seiten, und mehrere runden in diversen modi) und all die kritikpunkte die er dem Spiel vorwirft würde ich so unterschreiben.
22. März 2014 um 13:07 #1178375
AnonymInaktivErstes Update kam heute. Folgende Änderungen und Verbesserungen gibts:
Balancing adjustments and general changes
– The damage indicator from Electric Smoke is now much more noticeable
– Search Drones will now show up in Classic Modes of Angel City
– Arc grenade/mine effects no longer draw on friendly Pilots and Titans
– Lowered the point value of defensive actions in Hardpoint mode and CTF.
– Increased the score limit in Attrition
– Flag Return points reduced
– Flag Carrier killed points reduced
– Explosives detonated by Dead Man’s Trigger are now slightly delayed
– Explosives detonated by Dead Man’s Trigger now play a warning sound before exploding
– Slightly decreased the damage of the Smart Pistol when not locked onto a Pilot
– Slightly decreased the hip-fire accuracy of the Smart Pistol
– Certain Burn Cards could be exploited to give multiple uses
– Evac Dropships are now more responsive to Pilots entering them
– Hacking a Mega Turret will now restore it’s health to full
– Cluster Missiles damage reduced against Evac DropshipsBug Fixes
– Titan could become stuck in the position he lands in
– Auto-Titan wouldn’t stand up until you embarked into it
– Several rare server issues restarting the game in to the lobby
– Pilot could end up out of bounds while rodeoing a Titan as it is destroyed
– Pilot could warp through certain locations when jumping off a Titan
– Rodeoing a Titan that has been doomed by your SMR could kill you
– Players being able to enter some geometry in Smuggler’s Cove
– Titanfall will now give proper kill credit when it kills a Pilot embarking into their Titan
– Minions in Attrition now continue to spawn until the Epilogue begins
– Player couldn’t hack a Mega Turret console
– Server would sometimes error when leeching a Spectre
– Hardpoints sometimes awarded defense score to players not near the hardpoint
– Rare issue when ejecting from a Titan
– Server would sometimes error after a match while returning to the lobby
– Double XP burn card sometimes not being applied properlyHört sich alles gut und Sinnvoll an.
Habs seit gestern endlich auch und kann gar nicht mehr aufhören : ) Einfach nur geil das Ding!22. März 2014 um 20:14 #1178376
D00M82TeilnehmerSchade das sie die hardpoint Verteidigungspunkte reduziert haben. Die fand ich immer sehr angenehm
7. April 2014 um 0:21 #1178377
AnonymInaktivEs gibt nun erste Gameplay Videos und Bilder zur Xbox 360 Version.
Ist so geworden, wie man sich wohl denken konnte. Texturen um einiges matschiger, schlechtere Charakter und Titan Modelle, nur 30 Bilder pro Sekunde (Mit einigen kleinen Rucklern, was aber auch an den Videos / Streams liegen könnte), einige fehlende Effekte, Tearing (Hat Xbox One Version auch öfters mal) usw.
Aber sonst anscheinend ne gute Umsetzung. Gameplay und Inhalte 1 zu 1 wie bei der Xbox One und PC Version. Technisch für ein Spiel der letzten Generation auch ordentlich umgesetzt. Wenn man keinen PC oder ne Xbox One hat, macht man mit der 360 Version sicher nichts falsch.
Videos und Bilder, gibts in diesem Neogaf Thread:
7. April 2014 um 5:49 #1178378
kevboardTeilnehmerSoooooo… sieht nice aus! einige sagen es läuft im schnitt mit 45FPS und geht bei mehreren Titans im ild auf 30 runter. man kann in den optionen auf 30FPS begrenzen um ne stabilere framerate zu haben (sah man in einigen videos die das menü zeigen)
Also ich denke Bluepoint hat nen guten job gemacht, obwohl mir 60FPS deutlich besser gefallen hätten.ich hoffe das tearing wird vielleicht noch gepatched, das ist das einzige was mir wirklich störend auffällt in den videos.
7. April 2014 um 8:36 #1178379
D00M82TeilnehmerNaja ich sehe den Unterschied natürlich schon recht deutlich.
Aber so lange das Gameplay stimmt, ist ja alles in Ordnung.7. April 2014 um 9:56 #1178380
From BeyondTeilnehmerTitanfall ist bestimmt sehr spassig. Mir gefällt das mit den Jet Packs richtig gut Würde ich mir auch holen wenn es
A: Keine Bots gäbe
B: Keine Titanen
Da stehe ich dann doch lieber auf den 6vs6 / Mann vs.Mann Kampf bei COD!
7. April 2014 um 15:34 #1178381
AnonymInaktiv@ From Beyond
Es gibt nen Modus, wo nur Piloten (Menschen) gegeneinander antreten, also ohne Titans.
Aber keine Ahnung mehr, ob die Bots da auch weg waren. Glaube aber ja. Kann ich ja mal für dich gucken, wenn du möchtest ; )7. April 2014 um 16:35 #1178382
D00M82TeilnehmerBeim Modus Pilotenjäger sind auch Bots und Titanen.
Deren Abschüsse bringen aber keine Punkte. Es zählen nur Pilotenkills. -
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