Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread)

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  • #1230129
    captain carotcaptain carot
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    Besser als Witcher muss es eigentlich schon aussehen, denn das ist ein großes Open World Spiel.

    Knackpunkt für mich ist bei der optischen Qualität die Arbeit die Naughty Dog derzeit bei den Animationen leistet. Das ist einfach nochmal eine nette Ecke besser als bei jedem anderen Spiel derzeit.

    #1230130
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    seit gestern,hab ich so richtig lust drauf bekommen.
    den dritten fand ich was schwach,im vergleich zum zweiten,den ich in kurzer zeit 3oder4 mal durchgespielt hab.
    der zweite ist FÜR MICH,von vorn bis hinten,für das was es sein will perfekt.

    @Beyond
    kann ich nur zustimmen,unheimlich echt.

    #1230131
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Concept Art (The Art of Naughty Dog)

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    #1230132
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Q & A Auszug

    • Die Demo stammte nicht aus einem anfänglichen Abschnitt des Spiels, sondern etwas später, wenn der Spieler die Spielmechanik bereits verinnerlicht hat
    • Ein Entwickler hat angemerkt, dass während der Demo die Geschwindigkeitsanzeige des Jeeps bei null war
    • Der ernstere Ton ist nicht dadurch bedingt, dass das Team hinter TLoU am Werk ist. Die Reihe ist erwachsener geworden, das Motiv nach wie vor abenteuerlich, bombastisch.
    • Der Jeep ist ein Element, welches ND schon seit einer Weile für die Reihe umsetzten wollte.
    • Dieser überschneidet sich mit anderen Spielmechaniken wie dem Seil/Kletterhaken (siehe Demo).
    • Das Team hat sich das Spiel angeschaut und den Abschnitt für die E3 ausgesucht, der unter dem Gesichtspunkt in kurzer Zeit die besten Elemente aufzeigen zu können das beste Ergebnis liefert, mit dem richtigen Pacing, ohne zu viel Einführung zu benötigen.
    • Die Demo stellt einen der irrsinnigsten Abschnitte des Spiels dar und ist ein aktueller Gradmesser, was die Anzahl an Objekten auf dem Bildschirm angeht und die Zerstörbarkeit.
    • ND hat noch nicht entschieden, wie umfangreich das Spiel werden soll, es fühlt sich an wie das größte Uncharted was jemals gemacht haben.
    • Sam Drake ist weit mehr als jeder andere Charakter im Spiel Drake ebenbürdig (ist ihm ähnlich, Fähigkeiten, Wissen).
    • Die Multiplayer Beta bleibt den Käufern der Nathan Drank Collection vorbehalten.
    • ND möchte das bestaussehendste Spiel was möglich ist machen, mit der besten Grafik und Physik.
    • Das Team hat von TLoU gelernt mehr offenere Level zu gestalten, die Kernmechaniken beeinflussen die Interaktion zwischen den Charakteren, was diese lebendiger erscheinen lässt
    • Das Seil/Kletterhaken wurde eingebaut, weil es eine perfekte natürliche Weiterentwicklung darstellt, eine Erweiterung des Bewegungsflusses des Uncharted Gameplays ist.
    • Sehr wenig wurde davon bislang gezeigt, aber es ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels und es wird häufig Verwendung finden.
    • Es ist das realistischte Seil/Kletterhaken, welches Anthony Newman (Co-Lead Designer Anmk.) jemals gesehen hat.

    Im Frühjahr 2016 (US-Termin) erscheint das Buch The Art of Uncharted 4: A Thief’s End.

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    #1230133
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Was ist eigentlich das Grundthema betreffend Umgebung? Weiß man das schon? Bisher hat man einen Küstenabschnitt samt Höhle und anschließend einen Dschungel, sowie eine Stadtrundfahrt gezeigt.

    In Teil 2 dominierten verschneite Gebirgsregionen die Kulisse und hie und da machte man einen Abstecher in kleinere nepalesische Dörfer, Tempel und Istanbul. Bei Teil 3 gab’s vor allem viel Sand und daneben noch London, einen Flughafen und einen Frachter zum Erkunden.

    Ich würde mir wünschen, dass mal so richtig fieses Unwetter herrscht. Mitten im Dschungel inklusive Blitz und Donner, viel Schlamm und heftigen Shootouts im Unterholz. Das hatten wir noch nicht.

    #1230134
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    In dem Teaser Trailer von 2013 ist eine Karte von Afrika zu sehen – u.a. mit Kap der Guten Hoffnung und Madagaskar (wie bei den Beispielen zum Artbook angegeben).

    [youtube]_SnJPTkrD7o[/youtube]

    #1230135
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das wird ein Medley der bereits bekannten Spiele werden, so sehen die Concept Arts nämlich ein wenig aus.

    #1230136
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Das sieht dermaßen fett aus, ich muss mir stellenweise sagen, dass das da ein Telespiel ist!
    Ich hoffe es spielt sich auch wie eines… ;-)

    #1230137
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Keine Bange, ND wird beim Schwierigkeitsgrad auf jeden Spielertyp Rücksicht nehmen ;)

    #1230138
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich habe einige der Beschilderungen und Tafeln aus der Demo hier zusammengefasst.

    Wie es scheint, spielt dieser Abschnitt in der Republik Madagaskar (Malagasy und Französisch als Amtssprache)

    Zu Beginn der Demo scheinen Drake und Sully aus einem Grab zu kommen, wo sie Hinweise zu Libertatia gefunden haben, der legendären Piratenkolonie in Madagaskar die lt. Wiki von Captain James Misson geführt wurde.

    Bei 13:30 wird dieser Aspekt von Drake und Co besprochen.

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    #1230139
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Gamersyde bietet das Demovideo in besserer Qualität zum Download & Stream an – ca. 1,9 GB bei 17663 Kbps.

    Der zweite Download Link (European server #2) ist deutlich schneller :)

    Uncharted 4: A Thief’s End E3 Extended Demo

    #1230140
    John SpartanJohn Spartan
    Teilnehmer

    Du machst dir ja ordentlich Mühe. Find ich gut, das schürt die Vorfreude und erspart mir die Suche nach dem Kram.

    10-15 Level Sturm und Regen könnten ein bisschen eintönig werden, ich hoffe auf einen bunten Mix.

    #1230141
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Meine Erwartungshaltung an Teil 4 ist relativ hoch, daher auch das En­ga­ge­ment meinerseits.

    Das TLoU-Team genießt bei mir einen Vertrauensvorschuss – die angekündigten offeneren Level, der angedeutete höhere Umfang (größte Uncharted) sowie der ernstere Ton, welcher für die Dramaturgie förderlich sein kann, bestärken diese Haltung, hier einen würdigen Nachfolger zu bekommen.

    edit:

    Eine Analyse von NX Gamer, wo auf die Technik eingegangen wird, die ab 3:31 erst richtig beginnt.

    Das Video ist schon zwei Wochen alt, mal schauen, ob sie ein zusätzliches zum zweiten Teil der Demo veröffentlichen.

    [youtube]0ZFquhQiC88[/youtube]

    #1230142
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Stimmt, den ersten Teaser hab ich ganz vergessen. Madagaskar klingt vielversprechend. Die Insel hat ja eine relativ einzigartige Pflanzen- und Tierwelt. Mal schauen, ob wir den einen oder anderen Lemuren zu sehen bekommen.

    Denke auch, dass ND an recht abwechslungsreichen Szenarien bastelt. Doch Schnee und Wüste werden wohl Teil 2 und 3 vorbehalten bleiben. Wie gesagt, neben den Kletterpassagen und der Stadtrundfahrt bei Sonnenschein, würde ich mir richtig schlechtes Wetter wünschen. Damit die “Matsch-Engine” zur Geltung kommt. :-)

    #1230143
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das mit dem ernsten Grundton könnte so eine Sache werden. Uncharted war immer Popcornkino und hat das sehr gut gemacht.

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