Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1048456
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Mehr so Ohnegrund.
    Aber 25% Meersand.

    #1048457
    Marc1811Marc1811
    Teilnehmer

    Nachdem ich hier alle Seiten durchgelesen habe, wurde meine Neugier auf Far Cry 3 immer stärker( womit ich ja hier nicht alleine bin) und nun rotiert das Spiel in der Konsole. Vielen Dank
    Sowie Castlevania Order of Ecclesia in meinem DS

    Zwischendurch helfe ich meiner Freundin mal bei Lair oder grade bei Battlefield Bad Company 2 aus.

    #1048458
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Abysserl Abgrund schadet nie. ^^

    #1048459
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Far Cry 3 fand ich super. Der merzt alle Fehler aus, die der 2. Teil hatte und ist auch besser als der 1. Teil.
    Ein rundrum sehr gelungener 3. Teil und auf dem 4. Teil freue ich mich sehr – obwohl da meine Erwartungen nicht ganz so hoch sind.

    Castlevania Order of Ecclesia ist doch der dritte Teil der Metrovania-Saga auf dem DS, oder irre ich mich da jetzt?
    Ich fand die beiden ersten Teile echt klasse und sind auch die beiden einzigen Castlevania-Spiele die ich je durchgespielt habe.
    Order of Ecclesia habe ich ausgelassen, weil ich mal irgendwo gelesen oder gehört habe, das dieser Teil besonders schwer sein soll.

    aktuell zum Thread:
    Derzeit bin ich jetzt bei AC4: Black Flag bei 59%. … Ich glaube, bis Weihnachten bin ich durch.

    #1048460
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Bezüglich des selben Publisher: dann Spiel mal Watch Dogs! Darin wirst du auch das ein oder andere Gameplay Element
    aus den erwähnten Serien wieder erkennen. Trotzdem macht’s Spaß.

    #1048461
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Valiant Hearts

    Habe den ersten Akt gespielt und muss sagen, daß mir das Artdesign, die Geschichte und die Musik ziemlich gut gefallen.
    Allerdings finde ich das Spiel spielerisch ziemlich belanglos. Macht zwar auch Spaß, aber das Gameplay ist bestimmt nicht der Faktor, an dem ich mich erinnern werde.

    Mal schauen wie es weitergeht.

    #1048462
    Marc1811Marc1811
    Teilnehmer

    Habe damals mal den ersten Teil auf dem PC angespielt, und die Finger vom 2. Teil gelassen, wg der langen Fahrten und auch diesen Malariaschüben.. zu unrecht?

    Komme mir bei Far Cry 3 ein wenig wie in Assasains Creed IV vor ( liegt viell. am gleichen Publisher?!), wo ja nur noch wenig aus dem 2. Teil bezüglich der Bruderschaft und dem Schleichen überblieb, soll nicht heißen das AC IV schlecht ist, habe da ansehnliche 97%(wurde recherchiert und um 1% nach unten korrigiert).

    Wobei AC ist ja ein Thema für sich.. der 1. Teil damals war super, der 2. auch sowie Brotherhood für mich bis dato die Spitze der Serie, mit Revelations war es mit Ezio eigentlich schon zuviel. Der 3. Teil mit Connor war der erste Teil mit dem ich nicht sofort warm werden konnte und erstmal ein paar Monate hier lag[eigentlich unvorstellbar] aber das konnte mich nicht so ganz begeistern. Da war der Ausflug von Aveline auf der PS Vita eine gelungene Ausnahme :)
    Und mit AC IV wurde vieles neues oder bestehendes sinnvoll ausgebaut(zb die Seeschlachten aus AC III).
    Mit dem nun folgenden Unity hoffe ich das wieder ein wenig mehr Augenmerk auf die Bruderschaft der Assasinen gerichtet wird.

    Mit Castlevania hast du recht, ist der dritte Teil auf dem DS und sehr fordernd, gefühlt von einem Bosskampf zum nächsten um sich da direkt die nächste Abreibung zu holen. Aber auf die Technik kommt es hier an…

    Hänge da z.Z. in Draculas Schloss und habe auf der Map knapp über 30 %, man könnte meinen es geht dem Ende zu.

    #1048463
    Marc1811Marc1811
    Teilnehmer

    Das bezweifle ich auch nicht ;) Denn Spaß macht es trotzdem und darum geht es.

    Es liegt bereits hier und wartet noch auf meine weiße PS4…

    #1048464
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nach Dark Souls hab ich mit the Walking Dead angefangen. Also Stimmung ist wirklich top in dem Spiel, kann man nicht motzen. Auch die Möglichkeiten bei der Dialogauswahl sind gut umgesetzt. Die Untertitel fallen leider ab und teilweise einfach schwach übersetzt. Das Spielprinzip hat man schnell verinnerlicht, was ich auch sehr begrüsse.

    Ich weiss nicht, ob sich das noch ändert, aber gerne hätte ich auch mehr Möglichkeiten ein Problem zu lösen. Das scheint bisher nicht der Fall zu sein. Eigentlich ist immer mehr oder weniger klar, was zu tun ist. Aktuell eher weniger, hab das Gefühl, stecke da fest. Aber werd weiter rumprobieren. Bei einigen Sachen scheint mir eine Lösung auch wahrscheinlich, aber mal schauen, vielleicht wird auch nur mit der Erwartungshaltung gespielt.

    Auf jeden Fall kann ich mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal ein Spiel gespielt habe, wos nicht wirklich um Gaming Skills ging. Find das darum eine schöne Abwechslung.

    Leider muss ich doch noch was negatives sagen, abgesehen von einem Freeze gerade eben (Konnte die Konsole nicht mal mehr über den Controller abschalten). Vermute mal, das Spiel kommt aus dem PC Sektor, anders ist nicht zu erklären, warum keine invertierte Steuerungsvariante angeboten wird. Für mich ein Nogo, besonders in einem Spiel, wo man ständig am Zielen ist. Für mich ein ganz klarer Abwertungsgrund, sowas hat in einem Spiel, dass sich mit Goty-Awards rühmt, eigentlich nichts verloren. Daraufhin mal ins PS3 Menü, da kann man ja so ziemlich jeden Mist einstellen, wie Pointergeschwindigkeit, aber keine individuelle Anpassung bei den Pads. Sowas nervt ungemein. Hoffe, dass dies dann nicht matschentscheidend sein wird, sonst hol ich mir Season 2 nämlich nicht. Was mich dann besonders stört, erstmal einen Patch vor dem Spiel laden, damit hab ich kein Problem, aber die sollten lieber mal eben diese Möglichkeit einbauen. Hoffentlich ist das bei Season 2 dann optional anders, sonst muss ich mal ein Mail schreiben, ich bin sicher nicht der einzige, der mit invertierter Steuerung zielt.

    #1048465
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    die Telltale spiele sind alle technisch unter aller sau m.M.n. was ein grund ist warum ich die erste episode von Wolf among Us nach ca. 1.5h abgebrochen habe…

    dakann die story noch so toll sein, wenn ich aber bei nem qte angeblich zu spät drücke obwohl die taste noch locker ne halbe sekunde im bild war nachdem ich sie gedrückt hab dann ist hei mir einfach schluss! die habens echt geschafft in nem spiel wo QTEs 50% des gameplays ausmachen die QTEs zu versauen, das ist auch ne leistung.

    keiner ihrer titel hat nen GotY award verdient sorry.

    #1048466
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich seh jetzt in der Spielmechanik auch nichts weltbewegendes, aber das Game hat schon eine gewisse Sogwirkung. Wie gesagt, ich habe mit diesen interaktiven Filmen sonst eher wenig bis keine Erfahrung und ziehe Gameplay im klassischen Sinn vor. Aber gerne lasse ich mich auf was anderes ein. Nur sollte es dann nicht an solchen ärgerlichen Details kranken. Wie gesagt, am PC spielt mans mit Maus, das ist einfach was ganz anderes. Aber auf Konsole bin ich einfach schon zu lange gewohnt, vertikal invertiert zu spielen beim zielen. Würde das niemand machen, würde mans wohl auch kaum in den meisten Spielen anbieten.
    Gerne würde ich sagen, dass ich das mit dem Einstellungsmenü der PS3 umgehen kann, das ist aber leider nicht möglich.
    Ich finde das hat mit Benutzerfreundlichkeit zu tun, das ist also wirklich ein leichtes, eine individuelle Pad Steuerung zu implementieren, tut mans nicht, ist das in meinen Augen schlicht Faulheit.

    Werde in Zukunft bei solchen Games halt erst im Internet recherchieren müssen, annehmen wäre schon der erste Fehler. ^^

    #1048467
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Och ne das ist doch nicht euer Ernst?!

    Habe The Walking Dead doch erst gekauft und mich darauf gefreut!
    Ich spiele immer vertikal invertiert! Seit Goldeneye!

    Ich hoffe das versaut mir nicht das Spiel.

    #1048468
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich habs für die PS3. Welche Version hast du denn? Naja, ich kann nur für mich sprechen, ich werde mal dranbleiben, aber wenns mir aushängt, dann wandert es ins Regal.

    Edit: Hier mal ein Link:

    http://kotaku.com/5948735/the-most-terrifying-thing-about-telltales-walking-dead-series-not-being-able-to-control-the-camera-how-you-want

    Ist auf mehreren Seiten im Netz ein Thema. Man könnte es ja als Patch nachreichen. Telltale soll sich doch ins Knie ficken.

    #1048469
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    diese telltale titel werden doch einfach schnell schnell hingerotzt… die gesamte technik der titel ist komplette grütze, da geht 99% des budgets in die story und sprecher und der rest geht für pizzas drauf… als programmierer wird bestimmt n unbezahlter Praktikant benutzt xD anders kann ich mir die extrem steifen animationen, die instabile framrate und die unzähligen bugs nicht erklären.

    bin eigentlich auch ein Y invertierter, aber das war wie gesagt bei Wolf Among Us das kleinste problem (bin mir nichtmal mehr sicher ob es da ging)

    deren spiele haben ne supe story, sig gut geschrieben,ja aber als spiel/film-spiel sind alle samt kompletter müll… zumindest alles was nach Tales of Monkey Island raus kam.

    #1048470
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    So, nochmals Nachtrag zu The Walking Dead. Das drumherum fesselt nach wie vor und lässt einen weiter machen. Die erste Folge hab ich jetzt durch und bin an der zweiten dran.

    Leider, und das muss hier erwähnt werden, will mir absolut nicht einleuchten, warum am Ende eine Vorschau kommt, die man nicht skippen kann und die Spoiler enthält. Wer sich das ausgedacht hat, der ist einfach ein Pisser und ein Arschloch in Personalunion. Dümmer gehts nimmer. Sowas gibts gerne ab und an in Amiserien. Aber wtf hat das in einem Spiel zu suchen, besonders, da ja die Season komplett auf der Disc ist, da brauch ich die Vorschauen echt nicht. Wenns wenigstens optional wäre, aber doch nicht so. Das ist Inkompetenz im Quadrat.

    Zur Umsetzung muss ich sagen, von technischer Seite sind mir als Laien leider auch einige Sachen aufgefallen. In den selbstablaufenden Szenen ruckelt es manchmal und zwar gewaltig. Dann ploppt plötzlich Lees Kopf weg, kein Witz, als hätte einer mit der Axt jemand anderen getroffen.
    Ich frag mich grad, ob nur der PS3 Port so schlampig ist oder ob das bei dem Spiel generell ein Problem ist?

    Wenn diese Aufreger nicht wären, dann würde ich vermutlich das Spiel abfeiern, aber das ist wirklich zum Kotzen. Dafür würd ich unter keinen Umständen den vollen Preis zahlen. Ich glaub ich habs für 25Fr. erstanden, mehr ist das als Retail echt nicht wert. Hoffentlich wird da einiges besser in Season 2, sollte es als Retail erscheinen.

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