Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1048921
    Marc1811Marc1811
    Teilnehmer

    Bei den Runs macht teilweise auch ein Fehlsprung je nach dem von wo alles zunichte…

    Die Mission mit Volpe ist möglich auch ohne Schwimmen zu gehen, sonst hätte u.a. ich ja keine 100%

    Die Zeitrahmen sind alle schaffbar… (s.o. eigene Erfahrung)

    Der Vergleich mit den Souls Spielen sollte sich wirklich nur auf die Freude über einen besiegten Endgegner beziehen…

    Hast du schonmal Castlevania (insbesondere den 3. DS Teil Order of Ecclesia) gespielt bezüglich der Motivation und dem kniffligen??
    Dann ist für Dich so ziemlich nichts mehr zu schwer.
    Da geht es von einem Boss zum nächsten, und erstmal wird man schlichtweg vernichtend geschlagen(Angriffsmuster lernen, richtige Waffen nutzen…), habe länger bei Blackmore gebraucht bis ich Ihn besiegen konnte, als mir lieb war.
    Trotzdem oder gerade deswegen immer wieder mal versucht und ihn dann schlussendlich 2 mal besiegt, weil sich nach dem 1. Sieg mein DS beim speichern aufgehangen hat….
    Früher hätte ich das Spiel gekonnt links liegen gelassen..
    Aber die Zeiten sind vorbei!!

    Aber genug davon..

    #1048922
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer

    @Tommo

    Kann dir zustimmen. The Crew Beta hat mich auch nicht wirklich geflasht.

    #1048923
    Anonym
    Inaktiv

    Also ich finde ja Assassins Creed immer unheimlich entspannend zu spielen, habe bei allen teilen immer alle (grund) Erfolge gemacht und kann mich nicht daran erinnern jemals großartig wegen der 100% Synchro gefrustet worden zu sein, macht man halt ne Mission nen 2tes, vielleicht auch nen drittes mal, aber häufiger hab ich mich Sicherheit keine Mission neu gestartet und 2/3 aller mission rubbt man ja schon beim 1ten mal auf 100% Sychro wenn man gleich auf die einblendung achtet was eigtl. zu tun ist!.. aber eigtl. würde ich es trotzdem begrüßen wenn man auf die synchronitätskacke wieder shicen würde, immer zwingt mich das spiel auf diese weise so zu spielen wie es zwar optisch am geilsten rüberkommt, aber nicht wie ich es eigtlich gerne spielen möchte… warum muss ich das missionsziel beispielsweise vergiften, wenn ich ihn lieber aufhängen möchte…

    #1048924
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Gut, ich kaufe dir das nicht ab, dass du sämtliche Missionen spätestens im zweiten Anlauf gepackt hast. Gerade da, wo man innerhalb eines Zeitlimits einen endlos langen Level spielt, willst du mir sagen, dass du den beim 2. Mal schon so gut kanntest, dass du da durchgerannt bist?

    Aber wie du sagst. die Tötungsvorgabe fand ich auch reichlich nervig. Das geile ist ja, dass man das selber entscheiden kann. Wie gesagt, so, wie bei Teil 2 ists in Ordnung, Missionsvorgaben einhalten, sonst ist sie gleich komplett gescheitert. Aber alles in innert nützlicher Frist nochmals spielbar.

    Wie halbgar das mit den Synchros ist, sieht man zudem, dass es sie in div. Missionen gar nicht gibt, so wird nur zu Beginn bei 2 oder 3 Borgia Türmen was verlangt, danach nicht mehr.

    Was das nachspielen angeht, da wollte ich die Banner zumindest holen, suche wie ein Depp die eine Romulus-Mission und finde sie nicht an der entsprechenden Stelle. Stattdessen war sie in der Hauptsequenz versteckt, da es da Bestandteil einer Sequenz war. Reichlich unsinnig die Aufteilung.

    Wie gesagt, das Spiel macht Fun, darum ärgert mich, dass man solch offensichtliche Mängel im Spiel mit drin hat, die garantiert auf Zeitdruck hin nicht besser gehandelt wurden.
    Damit tut sich Ubi mMn aber keinen Gefallen.

    Edit:

    Infamous

    Das nächste Spiel aus dem Stapel und die nächste Reihe, die ich anfange. Hab nicht schlecht gestaunt, als ich losgelegt habe. Dachte erst, hab die falsche Disc erwischt. Das ist ja schon recht dreist von Dark Siders geklaut. ^^
    Am Anfang wars etwas ungewohnt, weil sich der Held so übertrieben steuerte, passt mMn nicht so recht ins Setting. Aber gut, das gibt sich vielleicht ja noch.

    Dann gings ab in die Story. Die Comic Einschübe fand ich gelungen, verbreiten ein wenig Film Noir Feeling.

    Der Look und das Feeling des Spiels kann man am besten als Mischung aus Arkham Asylum und Dark Siders bezeichnen. Sogar die Menüs mit den Fähigkeiten, die man sich mit Exp.Points erkaufen kann, Zorn-, äh, Batteriesplitter.

    Die Missionen haben dann an AC erinnert. Verteidigen, Eliminieren, Verfolgen, Kameras entfernen. Batman und Ezio hätten ihre Freude dran.

    Also bislang gefällts mir gut, aber die offensichtlichen Vorbilder machen dennoch fast alles besser. Aber bin ja erst am Anfang.

    Gestört hat mich bislang eigentlich wirklich nur eins, das aber massiv. Die Gegner. Nicht nur, dass sie recht abwechslungsarm sind, nein, die Spackos treffen, da kann ich im Zick Zack davonrennen, über Dächer hüpfen, jeder Schuss sitzt.
    Anschleichen ist Glücksache. Manchmal steht man fast daneben, keine Reaktion, ein anderes mal landen die Treffer, obwohl sie ausserhalb des Radarbereichs sind.
    Das macht das ganze stellenweise verdammt unfair. Energieanzeige kennen sie auch nicht, genau wie bei Dark Siders. So hab ich wieder kaum Rückmeldung. Vielleicht bin ich da einfach von den Souls Spielen verwöhnt.

    Ich will gar nicht wissen, wie das Game auf höheren Schwierigkeitsgraden ist.

    Leider ist manchmal auch nicht wirklich klar, welche Aktion konkret welches Karma auslöst. Da wäre ein klar ersichtlicher Zähler einfach besser. Gibt auch kein Menü, wo ich die Anzahl Splitter nachsehen könnte.

    Sind halt ein paar Kinderkrankheiten. Sobald ich mehr gespielt habe, gebe ich wieder ein Feedback. Aktuell hab ich etwa 40% von Neon City befreit, war ja praktisch nur in Nebenmissionen unterwegs.

    #1048925
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, mein größter Kritikpunkt am ersten Teil waren auch die Gegner. Die geben einem fast keine Verschnaufpause…

    Doch Batman: Arkham Asylum und Darksiders wurden erst nach inFamous veröffentlicht. Nur mit den Assassinen konnte man schon früher loslegen. Zumindest mit dem ersten Teil der Reihe. AC 2 erschien im selben Jahr, aber ein paar Monate später…

    #1048926
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Witzig, wusste ich nicht. Aber dass dieser Eindruck entsteht kannst du wohl nachvollziehen?

    Ich find halt die Treffgenauigkeit der Gegner einfach übertrieben. Da kann ich noch so Haken schlagen oder rumrollen, jeder Schuss sitzt. Und leider sieht man manchmal nicht wirklich, woher der Schuss kam, da teilweise ausserhalb des Radars.

    #1048927
    Esorb RedEsorb Red
    Teilnehmer

    Ich hab’ heute die ersten vier Kapitel von “Gears Of War 2” gespielt und muss sagen, dass es mir sehr viel besser gefällt als der erste Teil, wobei auch diesmal der Schwierigkeitsgrad “Hardcore” eher ziemlich simpel ist. Sogar noch etwas einfacher als in Teil eins, obwohl es diesmal der höchste von drei statt zwei Schwierigkeitsgraden ist. Die Story ist immernoch etwas schwach erzählt und manchmal weiß man gar nicht warum und wieso man jetzt überhaupt da ist, wo man ist, aber als

    ACHTUNG SPOILER!!!

    als Dom seine Maria findet, ist das schon sehr gut inszeniert.

    SPOILER ENDE!!!

    Auch technisch ist das Spiel besser. Das Trefferfeedback ist eindeutiger und die Waffen wirken allgemein weniger schwammig. Wo ich mich noch durch den ersten Teil durchgequält habe, freu ich mich diesmal auf’s weiterspielen. Achso: Beste Neuerung gegenüber dem ersten Teil ist die Möglichkeit Zwischensequenzen zu überspringen.

    #1048928
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    So, erste Insel und erster Boss geschafft. wobei auch da wieder keine wirkliche Rückmeldung kam, wegen Treffer. Die Tusse hab ich sicher per Präzisonsschuss zig mal ins Wasser befördert, aber erst nach einer gefühlten Ewigkeit, durfte man das Minispiel machen. Und das dann 3 mal. Das war echt unsinnig gestreckt.
    Geschafft ist geschafft.

    komisch, auf der zweiten Insel sind die Gegner zwar robuster, dafür treffen die nicht mal halb so gut wie die Gegner davor. Nebenmissionen hab ich auf der ersten insel alles erledigt. Waren auch schön abwechslungsreich. Genervt haben nur die Verfolgermissionen, da der Kurier scheinbar um die Ecken sehen kann und durch Decken auch gleich noch, ziemlich mistig programmiert würde ich sagen.

    Technisch gibts Schlimmeres, aber auch besseres. Die ganzen NPCs sind einfach brutalst hässlich, einige Charas haben sogar die gleiche Haut- wie Haarfarbe, als ob man dabei soviel gespart hätte. Die Animationen sind teilweise auch total skurril und sind unfreiwillig komisch, Stichwort Jubel in der Bevölkerung und Gefangenentransport ins Gefängnis. Die Gegner watscheln da wie Enten. Auch geil, wenn sie abhauen kannst du soviel drauf schiessen wie du willst, einer haut immer ab.

    Was mir auch aufgefallen ist, bei der letzten Mission im ersten Teil, muss man ja die Kiste verteidigen und zwar gegen eine recht grosse Horde. stirbt man, hat man zwar einen Checkpoint, doch die Kiste ist dann plötzlich beschädigt, obwohl sie es vorher nicht war.

    Hab dann die Mission ein paar mal von vorne gestartet, ein Glück, denn immer wenn ich dachte, das wäre die letzte Gegnerwelle, kam noch eine.

    Bleibt erstmal festzuhalten, dass das Spiel Spass macht, faire Checkpoints hat, coole Zwischensequenzen im Comicstyle und einen guten Soundtrack, der auch ab und an an Batman erinnert. Während dem Durchrushen von Ort zu Ort kommt ein guter Flow auf. Ein bisschen mehr Abwechslung beim Setting würde allerdings nicht schaden, auch hier ähnelt es Batman stark.

    Allerdings könnte man fast alles in dem Spiel ein wenig besser machen. Ich hoffe mal, dass Teil 2 einiges davon ausmerzt. Sollte dies der Fall sein, dann gehört Second Son sicher zu den Spielen, die ich auf der PS4 haben möchte.

    #1048929
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer

    Ich zocke zur Zeit Shadow Warrior (ps4), Alien Isolation (ps4) und habe mir das neue Cod geholt. Dazu habe ich einen witzigen Testbericht für Euch:

    #1048930
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    lords of shadow 2.
    ich finde das ganz gut.
    warum hat das soviel shit abbekommen?

    #1048931
    MadMacsMadMacs
    Teilnehmer

    Im Augenblick stehen:
    The Evil Within
    Lords of the Fallen
    Mordors Schatten
    AC Rogue auf der ToDo-Liste

    #1048932
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Heute Bayonette 2 angefangen, Erster Eindruck:
    Skill – Porno !!!

    #1048933
    Esorb RedEsorb Red
    Teilnehmer

    Gears Of War Judgment

    Durch Bairds Aussage habe ich mich schon durchgeballert, jetzt hänge ich bei Sofia fest. Erst die zweite “Arena” aber schon wird’s wieder nervig. Da ich die Missionen gelich alle auf “declassified” spielen will, hängt mir da das Zeitlimit im Nacken. Und wenn es zeitmäßig doch klappen könnte, bummeln die KI Kollegen so langsam durch die Gegend, dass mich die anlatschenden Gegner kalt machen… grrrr.

    Sonst gefällt mir das Spiel noch ganz gut, auch wenn ich jetzt schon merke, dass der Spielablauf immer sehr gleich ist. Da wird sich wohl bald eine Übersattigung einstellen. Die Idee das ganze als Gerichtsprozess zu inszenieren finde ich eigentlich ganz clever, weil so die optionalen Missionsziele mehr oder weniger logisch eingewoben werden können.

    #1048934
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Unter Androhung von Prügel durch rvn, wurde ich genötigt Red Dead Redemption zu spielen.

    Bislang kann ich noch kaum was sagen, war nur auf der Farm ein paar Hasen und Coyoten schiessen. Was ich vermisse, ist die Möglichkeit, die Tastenbelegung ändern zu können.

    Das ist halt das blöde, wenn man leiter Third Person Spiele zockt und dann gleiche Funktionen hat aber andere Padbelegung. Sowas gehört eigentlich in jedes verdammte Spiel integriert.

    Wenn ich etwas mehr gespielt habe, gebe ich dann meine Eindrücke hier zum Besten.

    #1048935
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    bald schon fesselst du leute und legst sie auf die gleise :)

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