Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?
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AutorBeiträge
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22. November 2014 um 13:50 #1048981
bitt0rTeilnehmerdestiny-trial bis zum levelcap gespielt. reicht auch. koennte noch crucible probieren. hab aber kein bock drauf.
22. November 2014 um 14:04 #1048982
Lord RaptorTeilnehmer@Kong
Ich fand die Shootouts bei RDR eigentlich auch ziemlich gut.^^
Deine Kritik wirkt so, als ob alles was du nicht verstehst, doof ist. xD
Ich habe durch RDR Texas Hold’em gelernt.
Und die Schatzkarten muss man sich mal genauer anschauen und danach mal auf die allgemeine Karte gucken. Eigentlich gar nicht so schwer.22. November 2014 um 14:29 #1048983
bitt0rTeilnehmerdie schiessereien in rdr klappten wirklich gut. deswegen hab ich auch nicht verstanden, warum’s in gta 5 dann wieder schlechter war.
22. November 2014 um 14:30 #1048984
ChrisKongTeilnehmer@Raptor
Werde konkreter oder begründe mal, warum die Shootouts ziemlich gut sind.
Und warum sollte ich jetzt alles doof finden? Die Frage ist, ob mich das Spiel motivieren kann, über gewisse Sachen mehr zu lernen und das tut es beim Poker spielen nicht wirklich, gerade da wär ein besserer Einstieg wünschenswert.
Auf Schatzsuche war ich heute beim Hangins Rock, aber der Hinweis nützt mir nicht viel, weil ich nicht so recht durchblicke, wie ich den zu interpretieren habe, ganz einfach. Entweder zeigt Skizze 2 im Hintergrund den Fels mit dem Galgenbaum, oder ich schau vom Fels mit dem Galgenbaum in die entsprechende Richtung, weil oben rechts ja der Galgen angedeutet wird.
Aber das soll jetzt nicht der Kritikpunkt sein.
Zudem scheint es mir, dass ich ziemlich nüchtern und unvoreingenommen an ein Spiel rangehe und da meine Eindrücke schildere, das muss sich nicht zwingend mit dem von anderen decken.
Aber nur weil mir ein Spiel gefällt, lobe ich nicht automatisch über den grünen Klee. Meist kommt ja dann das Gemecker an der Kritik von jenen Leuten, die das Spiel eben toll fanden.
Also entweder konkretisiern, deine Pauschalaussage bringt leider keine wirkliche Erkenntnis.
22. November 2014 um 14:57 #1048985
Lord RaptorTeilnehmerDoch!
22. November 2014 um 16:20 #1048986
synteckTeilnehmerRDR war schon Ok aber mit den Shootouts von Dark Souls kann es halt nicht mithalten.
23. November 2014 um 11:16 #1048987
sansibalTeilnehmerKinski wrote:Far Cry 4:
erst 10 Minuten gespielt, aber es macht nen guten Eindruck, hoffe das die Charaktere sich gut entwickeln,
der Einstieg macht Lust auf mehr. Und es sieht richtig gut aus

Bin zur Zeit auch mit Ajay und dem Schrei aus der Ferne Teil 4 unterwegs. An was ich mich noch gewöhnen muss, ist die Fahrzeugsteuerung mit dem Analog-Stick.
23. November 2014 um 11:28 #1048988
KinskiTeilnehmerDas mit den Fahrzeugen stimmt
das hat bisher auch kein Ego-perspektiven Game so gut hinbekommen wie Halo.
Aber gut finde ich die Vehicel auf automatic zu stellen, so muss man ja selbst nicht fahren
23. November 2014 um 11:50 #1048989
From BeyondTeilnehmerHabe jetzt auch ca. 10 Std. gespielt und 20% lt. Statistik erspielt. Das suchen von Masken, Resourcen zum ausbauen der Taschen und entdecken neuer Orte macht macht mir besonders spass. Teilweise bin ich auf dem weg zu einer Hauptmission eine Stunde mit Nebenaufgaben beschäftigt.
Falls jemand Lust hat im Coop mal eine schwere Festung einzunehmen , kann man mich gerne Adden.
23. November 2014 um 12:50 #1048990
WichtgestaltTeilnehmerHeute Nacht mal in Sunset Overdrive reingespielt. Nett, aber mir etwas zu hektisch. Vielleicht später mal für ‘nen Zwanni.
23. November 2014 um 13:39 #1048991
IceWilliamsTeilnehmer@Wichtgestalt: kann ich so unterschreiben. Hat das Spiel eigentlich noch eine Story, oder geht’s rein um die spielmechanik ? Auch wenn viele bei solchen Spielen auf eine Story verzichten können, fände ich eine richtig trashige Backgroundstory motivierend.
24. November 2014 um 2:29 #1048992
TommoTeilnehmerChrisKong wrote:Und was ist jetzt an den Shootouts grossartig? Ich führ ja an, warum ich die jetzt eben nicht wirklich grossartig finde. Die Waffenwahl spielt ehrlich auch kaum eine Rolle.
Ich empfand das halbautomatische Zielen super.
Man wurde mit dem Fadenkreuz oder Punkt nur ganz dezent auf den Gegner gerichtet, und dann
konnte man sich noch die Trefferzone schnell aussuchen wenn man gute Reflexe hatte.Das Trefferfeedback fand ich auch gut. Und wie gesagt: keine sichtbaren Projektile.
24. November 2014 um 7:35 #1048993
kevboardTeilnehmerIceWilliams wrote:@Wichtgestalt: kann ich so unterschreiben. Hat das Spiel eigentlich noch eine Story, oder geht’s rein um die spielmechanik ? Auch wenn viele bei solchen Spielen auf eine Story verzichten können, fände ich eine richtig trashige Backgroundstory motivierend.
die story ist schlicht zu entkommen, und man trifft beim versuch auf einige interessante nebencharaktere

und zu hecktisch??? find ich absolut nicht… aber naja, ich bin schwer zu überfordern was sowas angeht und bin da vielleicht in der minderheit.
24. November 2014 um 8:48 #1048994
MadMacsTeilnehmerFar Cry 4 auf der XBOX One.
Bis jetzt gefällt es sehr gut. Tolle Grafik.24. November 2014 um 8:52 #1048995
ChrisKongTeilnehmerTommo wrote:ChrisKong schrieb:Und was ist jetzt an den Shootouts grossartig? Ich führ ja an, warum ich die jetzt eben nicht wirklich grossartig finde. Die Waffenwahl spielt ehrlich auch kaum eine Rolle.
Ich empfand das halbautomatische Zielen super.
Man wurde mit dem Fadenkreuz oder Punkt nur ganz dezent auf den Gegner gerichtet, und dann
konnte man sich noch die Trefferzone schnell aussuchen wenn man gute Reflexe hatte.
Das Trefferfeedback fand ich auch gut. Und wie gesagt: keine sichtbaren Projektile.
Sorry Tommo, die redest von der Shoot-Mechanik. Ich rede von den Shootouts.
Erstere ist zweifelsohne sehr gelungen, da lag auch nicht die Kritik.
Ein Beispiel von Uncharted:
Ich komm in die Szenerie, der Schusswechsel geht los. Nun seh ich mich mit Scharfschützen konfrontiert, muss mich also schnell bewegen. Dann sind da Explosivgeschosse, ich muss Deckung finden, wo die mich nicht erreichen, es werden schnelle Gegner losgeschickt, das heisst campen ist nicht. Infolgedessen muss ich mir eine Taktik überlegen in eine strategisch gute Position zu gelangen, die richtigen Waffen zu verwenden usw.
In RDR ist man eigentlich nur mit einer Sorte konfrontiert, von den Molotowcocktailwerfern mal abgesehen, die aber keine Relevanz besitzen.
Somit ist eigentlich jeder Shootout genau dasselbe.
Das Snipergewehr hat keine Zoomfunktion, bislang wurde es im Spiel auch nur eingesetzt, wenn ganz weit entfernte Gestalten situativ entfernt werden sollen. Ich habs versucht auch so ein paar mal einzusetzen, da man aber nicht zurückzoomen kann, eine wenig komfortable Krücke, ganz ehrlich.
In Uncharted war es so, dass ich gerade am Ende eines Kampfes ja entscheiden musste, welche Waffe nehm ich ins nächste Gebiet mit, Meist entschied ich mich fürs Sniper Gewehr, damit ich damit entfernte Gegner gleich erledigen konnte, um in eine taktisch bessere Position zu gelangen. Hatte aber den Nachteil von weniger Muni.
In RDR spielts absolut keine Rolle, Muni ist mir noch nie ausgegangen, ich kann draufhalten, womit ich will, nach 2 Schüssen sind die meisten tot, einzig die Semischrotflinte erledigt die Gegner mit einem Schuss relativ zuverlässig.
Und so läuft jeder Shootout eigentlich gleich ab, ich renn von Deckung zu Deckung und baller auf alles was sich bewegt, hin und wieder auf ein TNT Fass.
Ich hoffe du verstehst den Unterschied Shootermechanik/Shootouts. Ersteres ist nicht der Diskussionspunkt meinerseits, zweiteres allerdings schon.
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