Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1049191
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Ich glaub bei Metroid Fusion (sehr geiles Game) gab es irgendwie nen Spielstand zerstörbarenden Bug.
    Zumindest hatte ich damals auf dem GBA irgendetwas in ner falschen Reihenfolge absolviert und es ging
    nicht weiter, dass war kurz vor Ende. Man dafür habe ich das Spiel gehasst. Ein Kumpel hatte es dann ebenfalls
    gezockt und ist durchgekommen, da konnte ich dann mit seinem Spielstand den Endgegner doch noch plätten.
    Ich hasse solche Momente in Games. Ist mir leider schon zu oft passiert.

    #1049192
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    oh sowas is immer doof. werd dann zur sicherheit immer schnell das aktuelle missionsziel in angriff nehmen und nicht zuviel rumerkunden. hab bei fusion sowieso den eindruck dass man etwas mehr geführt wird als zb bei super metroid

    #1049193
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Interessant, weder in Phantom Hourglass noch bei Fusion hatte ich solche Probleme oder waren mir bekannt.

    Gerade mit Vanquish angefangen. Erst das Tutorial, dann noch bis und mit erstem Boss gespielt. Interessantes Spiel. Die Steuerung ist wirklich gelungen. Die Features mit Turbo und Zeitlupe sind mal eine frische Abwechslung.
    Warum Mikami aber bei MGS (der Russe scheint ein Psycho Mantis zu sein ohne Maske, der war ja auch Russe), Gears of War, u.a. klauen musste, weiss nur er allein.
    Das Spiel PN03 mit Vanessa Schneider, ist das auch von Mikami? Erinnert schon ein wenig daran.

    Beim ersten Boss hab ich dann das erste Mal die Vorzüge der Zeitlupe gecheckt. Danach wars eigentlich nur ein Ausdauerspiel. Könnte kürzer sein der Bosskampf, fand ich ein wenig gestreckt.

    #1049194
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja pn03 ist auch von mikami. soll aber nicht so toll sein und wenn ich mir videos ansehe glaub ich das auch.

    bei den bossen gibt es viele tricks und unterschiedliche strategien. du kannst zb die geschütztürme nutzen. dann gehts recht schnell. also erst ein bein oder arm zerschießen dann schnell an das geschütz und die murmel bearbeiten. wenn die blitze kommen kurz weg vom geschütz. würde die geschütze auch nur für die murmel nutzen. die haben nicht unendlich munition

    #1049195
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Bei den oben genannten Games muss man vom Missionsdesign her eine vorgegebene Reihenfolge einhalten. Unterbricht man
    diese an kritischen (verbuggten) Punkten, kann man das Game nicht mehr fortsetzen.

    #1049196
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Die Geschütztürme bringen mMn nicht allzuviel, vor der Transformation eher. Durch das Benutzen wird der Ablauf zu statisch und Vanquish lebt eindeutig von Bewegung. Das Sniper hab ich im Feld zwar auch schon versucht, um damit die Piloten der Mechs zu töten. Leider erst zu spät festgestellt, dass man die Mechs auch benutzen kann. Hab ich dann bei der nächsten Gegnerwelle gemacht.

    Was ich etwas komisch finde, ich hab ja die UK Version, aber das Spiel startete mit deutscher Synchro und Titeln. Stört mich jetzt nicht grossartig, da ich auf die Geschichte bei solchen Games nicht wirklich viel gebe, aber die Synchro ist ähnlich unterirdisch wie bei Gears of War. Codec ist ja auch onboard. XD

    #1049197
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    In 90% der Fälle ist selbst bei der 360 die UK-Fassung identisch zu Resteuropa. Und dann wird einfach die im System eingestellte Sprache gewählt. Hab ich z.B. bei NfS SHIFT und Mirrors Edge, wo ich UK-Fassungen hatte.

    Bei MS’ eigenen Titeln ist das nicht so. Etwas schade, denn gerade bei Halo war die deutsche Syncro lange mau und die englische echt gut. Ansonsten sind da auf der 360 halt Spiele, bei denen der Speciherplatz wegen extrem viel Sprachausgabe zu knapp ist, wie Mass Effect oder Skyrim.

    Bei der PS3 sind wohl bei den allermeisten Spielen direkt verschiedene Sprachfassungen auf Disc.

    #1049198
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    du sollst ja auch nicht das ganze spiel am geschütz verbringen. war nur ein beispiel für mehr damage. wenn du später mal auf god hard spielen solltest wirst du das bischen mehr damage zu schätzen wissen ;)
    dann ist auch nichts mehr mit die ganze zeit rumsausen und tolle moves ablassen. der energiebalken ist dann nämlich sehr kurz.
    die sprache für texte, anzeigen und laberei kannst du einzeln in den optionen einstellen. nimm englisch oder japanisch. deutsch klingt arm.

    #1049199
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:
    Warum Mikami aber bei Gears of War, u.a. klauen musste, weiss nur er allein.

    Wenn ich so GoW seziere, hat es als Bastard auch viele Väter.
    Einer ist 4Revil.
    Ironisch, nicht?

    #1049200
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Schon möglich, aber gleich so dreist? Sogar das Anabolika Design mancher Figuren übernahm man. Dann noch ein bisschen Babylon 5 und MGS, fertig ist die Mischung. :-)

    Woher kommt eigentlich das Mitstreiter heilen? Ist das eine Gears Erfindung oder gabs das schon davor, also in Third Person Shootern mit Mannschaft?

    #1049201
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    da sieht genau eine figur nach anabolika aus. und das ist burns. der ist mit seinen mindestens 50 jahren allerdings älter als die typen von gears und müsste somit früher dagewesen sein

    #1049202
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Noch mag ich nicht sagen, was mir besser gefällt, stecke da zwischen Scylla (D00M) und Charybdis (Spacemoonkey). Nur soviel, wenn Gears 3 Fortsetzungen spendiert bekam und Vanquish eben keine, dann ist das mMn absolut nicht verständlich.

    #1049203
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Einzige Muskel in V ist Lt.Col. Robert Burns.
    Der kämpft und stirbt wie bushi.
    Anders als diese GoW ‘Fight through the pain!’ Luftpumper.

    Auserdem sind die Kameraden in V wirklich nützlich, da sie Waffen für ihre Rettung spendieren.

    *Du siehst also CK, bei uns kommt V noch vor G.

    #1049204
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    dir breite masse steht eben nicht auf vanquish. für mich ist das hart. ist schon blöd wenn man seit 2010 sich auf keinen shooter richtig heftig freuen kann weil man sowieso damit rechnet dass es nicht an vanquish heranreicht. einen ähnlichen kick krieg ich jetzt nur noch bei einigen hack n slays und manchmal bei cod online

    #1049205
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    wir müssen eben weiter darauf hoffen dass Nintendo nochmal so ne bombe wie Bayo 2 bringt und es tatsächlich irgendwann in nem Nintendo direct heißt: ” VANQUISH 2 – early 2016 – Only on Wii U!”

    ich würd Iwata abknutschen wenn die das bringen würden!

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