Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?
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26. Dezember 2014 um 11:01 #1049191
KinskiTeilnehmerIch glaub bei Metroid Fusion (sehr geiles Game) gab es irgendwie nen Spielstand zerstörbarenden Bug.
Zumindest hatte ich damals auf dem GBA irgendetwas in ner falschen Reihenfolge absolviert und es ging
nicht weiter, dass war kurz vor Ende. Man dafür habe ich das Spiel gehasst. Ein Kumpel hatte es dann ebenfalls
gezockt und ist durchgekommen, da konnte ich dann mit seinem Spielstand den Endgegner doch noch plätten.
Ich hasse solche Momente in Games. Ist mir leider schon zu oft passiert.26. Dezember 2014 um 11:19 #1049192
SpacemoonkeyTeilnehmeroh sowas is immer doof. werd dann zur sicherheit immer schnell das aktuelle missionsziel in angriff nehmen und nicht zuviel rumerkunden. hab bei fusion sowieso den eindruck dass man etwas mehr geführt wird als zb bei super metroid
26. Dezember 2014 um 11:35 #1049193
ChrisKongTeilnehmerInteressant, weder in Phantom Hourglass noch bei Fusion hatte ich solche Probleme oder waren mir bekannt.
Gerade mit Vanquish angefangen. Erst das Tutorial, dann noch bis und mit erstem Boss gespielt. Interessantes Spiel. Die Steuerung ist wirklich gelungen. Die Features mit Turbo und Zeitlupe sind mal eine frische Abwechslung.
Warum Mikami aber bei MGS (der Russe scheint ein Psycho Mantis zu sein ohne Maske, der war ja auch Russe), Gears of War, u.a. klauen musste, weiss nur er allein.
Das Spiel PN03 mit Vanessa Schneider, ist das auch von Mikami? Erinnert schon ein wenig daran.Beim ersten Boss hab ich dann das erste Mal die Vorzüge der Zeitlupe gecheckt. Danach wars eigentlich nur ein Ausdauerspiel. Könnte kürzer sein der Bosskampf, fand ich ein wenig gestreckt.
26. Dezember 2014 um 11:55 #1049194
SpacemoonkeyTeilnehmerja pn03 ist auch von mikami. soll aber nicht so toll sein und wenn ich mir videos ansehe glaub ich das auch.
bei den bossen gibt es viele tricks und unterschiedliche strategien. du kannst zb die geschütztürme nutzen. dann gehts recht schnell. also erst ein bein oder arm zerschießen dann schnell an das geschütz und die murmel bearbeiten. wenn die blitze kommen kurz weg vom geschütz. würde die geschütze auch nur für die murmel nutzen. die haben nicht unendlich munition
26. Dezember 2014 um 12:02 #1049195
KinskiTeilnehmerBei den oben genannten Games muss man vom Missionsdesign her eine vorgegebene Reihenfolge einhalten. Unterbricht man
diese an kritischen (verbuggten) Punkten, kann man das Game nicht mehr fortsetzen.26. Dezember 2014 um 12:14 #1049196
ChrisKongTeilnehmerDie Geschütztürme bringen mMn nicht allzuviel, vor der Transformation eher. Durch das Benutzen wird der Ablauf zu statisch und Vanquish lebt eindeutig von Bewegung. Das Sniper hab ich im Feld zwar auch schon versucht, um damit die Piloten der Mechs zu töten. Leider erst zu spät festgestellt, dass man die Mechs auch benutzen kann. Hab ich dann bei der nächsten Gegnerwelle gemacht.
Was ich etwas komisch finde, ich hab ja die UK Version, aber das Spiel startete mit deutscher Synchro und Titeln. Stört mich jetzt nicht grossartig, da ich auf die Geschichte bei solchen Games nicht wirklich viel gebe, aber die Synchro ist ähnlich unterirdisch wie bei Gears of War. Codec ist ja auch onboard.
26. Dezember 2014 um 12:22 #1049197
captain carotTeilnehmerIn 90% der Fälle ist selbst bei der 360 die UK-Fassung identisch zu Resteuropa. Und dann wird einfach die im System eingestellte Sprache gewählt. Hab ich z.B. bei NfS SHIFT und Mirrors Edge, wo ich UK-Fassungen hatte.
Bei MS’ eigenen Titeln ist das nicht so. Etwas schade, denn gerade bei Halo war die deutsche Syncro lange mau und die englische echt gut. Ansonsten sind da auf der 360 halt Spiele, bei denen der Speciherplatz wegen extrem viel Sprachausgabe zu knapp ist, wie Mass Effect oder Skyrim.
Bei der PS3 sind wohl bei den allermeisten Spielen direkt verschiedene Sprachfassungen auf Disc.
26. Dezember 2014 um 12:28 #1049198
SpacemoonkeyTeilnehmerdu sollst ja auch nicht das ganze spiel am geschütz verbringen. war nur ein beispiel für mehr damage. wenn du später mal auf god hard spielen solltest wirst du das bischen mehr damage zu schätzen wissen

dann ist auch nichts mehr mit die ganze zeit rumsausen und tolle moves ablassen. der energiebalken ist dann nämlich sehr kurz.
die sprache für texte, anzeigen und laberei kannst du einzeln in den optionen einstellen. nimm englisch oder japanisch. deutsch klingt arm.26. Dezember 2014 um 16:25 #1049199
RonynTeilnehmerChrisKong wrote:Warum Mikami aber bei Gears of War, u.a. klauen musste, weiss nur er allein.Wenn ich so GoW seziere, hat es als Bastard auch viele Väter.
Einer ist 4Revil.
Ironisch, nicht?26. Dezember 2014 um 16:36 #1049200
ChrisKongTeilnehmerSchon möglich, aber gleich so dreist? Sogar das Anabolika Design mancher Figuren übernahm man. Dann noch ein bisschen Babylon 5 und MGS, fertig ist die Mischung.

Woher kommt eigentlich das Mitstreiter heilen? Ist das eine Gears Erfindung oder gabs das schon davor, also in Third Person Shootern mit Mannschaft?
26. Dezember 2014 um 16:43 #1049201
SpacemoonkeyTeilnehmerda sieht genau eine figur nach anabolika aus. und das ist burns. der ist mit seinen mindestens 50 jahren allerdings älter als die typen von gears und müsste somit früher dagewesen sein
26. Dezember 2014 um 17:03 #1049202
ChrisKongTeilnehmerNoch mag ich nicht sagen, was mir besser gefällt, stecke da zwischen Scylla (D00M) und Charybdis (Spacemoonkey). Nur soviel, wenn Gears 3 Fortsetzungen spendiert bekam und Vanquish eben keine, dann ist das mMn absolut nicht verständlich.
26. Dezember 2014 um 18:40 #1049203
RonynTeilnehmerEinzige Muskel in V ist Lt.Col. Robert Burns.
Der kämpft und stirbt wie bushi.
Anders als diese GoW ‘Fight through the pain!’ Luftpumper.Auserdem sind die Kameraden in V wirklich nützlich, da sie Waffen für ihre Rettung spendieren.
*Du siehst also CK, bei uns kommt V noch vor G.
26. Dezember 2014 um 19:10 #1049204
SpacemoonkeyTeilnehmerdir breite masse steht eben nicht auf vanquish. für mich ist das hart. ist schon blöd wenn man seit 2010 sich auf keinen shooter richtig heftig freuen kann weil man sowieso damit rechnet dass es nicht an vanquish heranreicht. einen ähnlichen kick krieg ich jetzt nur noch bei einigen hack n slays und manchmal bei cod online
26. Dezember 2014 um 19:18 #1049205
kevboardTeilnehmerwir müssen eben weiter darauf hoffen dass Nintendo nochmal so ne bombe wie Bayo 2 bringt und es tatsächlich irgendwann in nem Nintendo direct heißt: ” VANQUISH 2 – early 2016 – Only on Wii U!”
ich würd Iwata abknutschen wenn die das bringen würden!
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