Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1045895
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Resident Evil Remake:
    Hab fast meine ganze Munition verballert für diese dämlichen Zombies. Die sind ja zäher als ich dachte, und manche stehen wieder auf und verfolgen mich dann noch die ganze Zeit. Hab 3 Schrottladungen verballert und der lebt immer noch, der Zombie! :/


    Zur Erholung dann noch eine Runde Revelation:
    Raubzugmodus Lv. 45 – Geisterschiff Rang A
    Hat eigentlich jemand schon den wahren Zielbereich des Schiffes entdeckt?

    #1045896

    @Schnitzel78
    Ich habe das Remake damals dreimal am Stück durchgespeilt, weil ich so begeistert war und es vorher am PC nicht wirklich viel gespielt hatte (Teil 2 hatte ich öfter am PC laufen). Ich bin häufig einfach nur weggerannt, weil ich nicht immer Benzin und recht wenig Munition dabei hatte. Achja, das was im Maniac Test steht ist blödsinnig, viele Stellen lassen sich ohne zu sterben erledigen, wenn man mitdenkt z.B. kannst du den Schlüssel wieder zurückpacken, bevor dich der Ritter zerstückelt.

    #1045897
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Das mit dem abfackeln hab ich immer noch nicht so ganz verstanden. Kann man die Untoten nur abfackeln, wenn die bewegungslos am Boden liegen? Da ist ja dann gar keine Munitionersparnis drinne – und ich habe mich so darauf gefreut endlich Munition zu sparen.

    Einige Zombies kann ich auch so ausweichen bzw. umlaufen, aber wenn es eng wird, wird es kritisch. Meine ganzen Nahkampfwaffen habe ich auch schon verloren. Und dann gibt es noch diese Super-Zombies, die wie die normalen aussehen, aber viel schneller laufen können und auch scheinbar robuster sind.

    Gott steh mir bei, möge diese Höhle auf ewig ruhen.

    #1045898
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Du hast das Geisterschiff gemeistert, Schnitzel? Hallo, das müssen wir mal gemeinsam spielen: mir geht da im Alleingang zu flott die Munition aus.

    Zu Resident Evil für Gamecube: Einige der Nahkampf-Dolche kannst Du hin und wieder zweimal verwenden, ist halt Glückssache. Und was das Abfackeln anbelangt: sieh zu, dass die Zombis nach Möglichkeit nah beieinander liegen, so sparst Du Benzin bzw Brandgranaten.
    Munitionsersparnis ist es dennoch, da die verbrannten Zombis nicht zu den Super-Zombis mutieren können, die viel mehr aushalten.

    Zum Thema: Spiele zur Zeit Dragon Quest Monsters: Joker 2 im zweiten Durchgang.

    #1045899

    Da du mit den “schnellen” Zombies schon deine Erfahrung gemacht hast, kann ich dir ja sagen, was alle meinten. Du musst anfangs die normalen Zombies erst töten (egal ob mit Messer, Pistole oder Gewehr) und dann die Leichen verbrennen (dafür musst du regelmäßig irgendwo Benzin herholen). Die Zombies, die von dir geröstet wurden, stehen nicht mehr auf, die anderen werden zu schnellen Zombies. Ein kleiner Tipp, es gibt mehrere Sackgassen, wo du z.B. nur ein- oder zweimal rein musst um z.B. einen kleinen Schlüssel zu holen, hier solltest du bloß nicht viel herumschießen, sondern, wie so oft, einfach nur weglaufen.

    Edit: Da war Dr. Mario schneller.

    #1045900
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    @Doc:
    Ja, da gibt es mehrere Ausgänge. Am Anfang hatte ich es auch sehr schwer. Gestern abend habe ich mich aber noch mal ordentlich reingehauen und nochmal ein paar Runden gespielt, bis ich dann schlafen gegangen bin. Bin dann auch bis zu dem Labor, wo das rote Wasser ist, gekommen. Weiter habe ich mich dann nicht mehr getraut und habe ab der nächsten goldenen Münze abgespeichert, bevor ich alles wieder verliere, was ich eingesammelt habe. … Schwierigkeitsgrad Hardes hab ich auch schon mittlerweile durch.

    @Doc und Sauerland:
    Danke für den Tip. Das mit den Super-Zombies und dem Benzin wusste ich jetzt nicht. Hab ich denn noch mal die Möglichkeit die Super-Zombies jetzt zu erledigen? Würde nur ungerne nochmal von vorne anfangen.

    #1045901
    Anonym
    Inaktiv

    Zocke aktuell Darksiders 2.
    Ist richtig geil. Nur die vielen kleinen Ruckler und das gelegentliche Tearing nerven und kratzen etwas am Gesamtbild der eigentlich extrem schön gestalteten Spielewelt.
    Die Rollenspielelemente gefallen mir sehr und die Rätsel sind cool gemacht.

    #1045902

    Die Super-Zombies, die jetzt noch da sind, bleiben auch da, aber keine Sorge, es kommen noch schwerere Gegner. Du solltest übrigens weiterhin normale Zombies abfackeln, wenn du noch welche über hast, schließlich musst du später nochmal dort hin und rate mal, wer dich dann wieder überrascht. :-D

    Im Zweifel immer weglaufen und fleißig Munition und Dolche sammeln. Es gibt im Spiel 4 Kisten, wenn ich mich nicht vertue, die du fleißig vollpacken kannst. Desweiteren brauchst du dich nicht unnötig beladen, ich z.B. hatte immer ein Spray und das Gewehr mit, ab und zu noch die Pistole, wenn ich zu wenig Gewehrmunition besaß.

    #1045903
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    Darf ich gar nicht sagen, Resident Evil und Eternal Darkness für den Gamecube stehen bei mir noch original verpackt im Regal. Resident Evil Zero habe ich auf dem Gamecube jedoch durchgespielt. Resident Evil 1-3 auf der PSOne und Resident Evil noch mal auf dem N64.

    Hat sich eigentlich beim Gameplay von Resident Evil auf dem Gamecube etwas geändert, an Untote mit Benzin übergießen kann ich mich gar nicht erinnern, obwohl bei dem Gedanken muß ich an die Protestaktion der Mönche in Tibet denken.

    Manchmal hat man schon seltsame Assoziationen im Kopf.

    #1045904
    DoublefineDoublefine
    Teilnehmer
    sansibal wrote:

    Darf ich gar nicht sagen, Resident Evil und Eternal Darkness für den Gamecube stehen bei mir noch original verpackt im Regal. Resident Evil Zero habe ich auf dem Gamecube jedoch durchgespielt. Resident Evil 1-3 auf der PSOne und Resident Evil noch mal auf dem N64.

    Hat sich eigentlich beim Gameplay von Resident Evil auf dem Gamecube etwas geändert, an Untote mit Benzin übergießen kann ich mich gar nicht erinnern, obwohl bei dem Gedanken muß ich an die Protestaktion der Mönche in Tibet denken.

    Manchmal hat man schon seltsame Assoziationen im Kopf.

    Pack Eternal Dakness mal aus, das Spiel kann einiges. Entscheide dich am besten als erstes für das grüne Artefakt, bringt dir mehr Psychoeffekte. Das einzige was mich an ED gestört hat ist der Zwischengegner und das extrem lang gezogene Endgame. Im großen und ganzen aber ein schön sübtiles Horrorerlebnis.

    #1045905
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    @ Sansibal: Wie Doublefine schrieb, solltest Du das dringend nachholen. Die Entscheidung für das grüne Artefakt zeigt tatsächlich die interessantesten Psychoeffekte, allerdings entspricht dieses Artefakt leider dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad.
    Und was Resident Evil anbelangt: die Sache mit den neuen Zombies sollte doch eigentlich Deine Frage schon beantworten, oder? Im Gegensatz zum Directors Cut hatte Capcom da tatsächlich ganze Arbeit geleistet und verblüfft auch RE-Veteranen noch mit neuen Gebieten. Nur die Steuerung ist noch ebenso gewöhnungsbedürftig wie beim Playstation-Original.

    #1045906
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    Doublefine wrote:

    Pack Eternal Dakness mal aus, das Spiel kann einiges.

    würd ich auch auspacken und dann mit allen ausrichtungen durchspielen! so hab ich’s nämlich gemacht, damals.

    #1045907
    DoublefineDoublefine
    Teilnehmer

    Fand das Spiel gut aber mehr als 2mal in knapp 8Jahren war für mich nicht drin…

    #1045908
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    @ doublefine, Doc Mario und bittOr.

    Danke für die Infos und Antworten: Jetzt steigen Resident Evil und Eternal Darkness für den Gamecube schlagartig viele Plätze auf meiner To-Do-Liste nach oben.
    Bin zur Zeit noch intensiv mit Darksiders II beschäftigt.

    #1045909
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    Doublefine wrote:

    Fand das Spiel gut aber mehr als 2mal in knapp 8Jahren war für mich nicht drin…

    ich hab vier mal, oder wieviel das waren, innerhalb von zwei wochen geschafft. glaub ich.

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