Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1050341
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    da guckst du

    #1050342
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Ich habe mich vom Hype anstecken lassen und habe statt Witcher mit Fallout 4 angefangen.
    Bin total angefixt und gefällt mir jetzt schon besser als Teil 3. So zumindes meine Prognose.

    Die Stimmung und Präsentation finde ich klasse! Auch wirkt die Welt farbenfroher. Kommt mir persönlich so vor.
    An der Technik habe ich nichts zu mäkeln. Bin voll drin!

    Aufn 3ds habe ich mit Majoras Mask angefangen.
    Fühlt sich sehr frisch und unverbraucht an für ein Zelda Spiel.
    Entgegen meiner Befürchtungen, finde ich das Zeitfeature klasse. Wegen dem Wirtschaften, Planen usw.

    #1050343
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ja, ist fast wie im echten leben.

    #1050344
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Nachdem ich mit hohen Erwartungen und großer Begeisterung GTA V auf der PS3 durchgezockt habe und mir vor knapp einem halben Jahr auch noch die PS4-Version vorgenommen habe, habe ich mal einige Punkte zusammen getragen, die mir besonders positiv aufgefallen sind.

    Nachdem damals grandiosen GTA San Andreas hat man sich gefragt, wie man dieses noch einmal übertreffen könnte. GTA V vereint die Stärken von San Andreas und GTA IV und fügt noch einige zusätzliche Elemente hinzu: Eine gut durchdachte und packende Story, drei völlig unterschiedliche Charaktere mit individuellen Stärken, die unterschiedlicher gar nicht sein können und eine Detailverliebtheit die im Konsolenuniverum ihres gleichen sucht. Dazu noch eine technisch perfekte Umsetzung und gutdurchdachte Verbesserungen für die PS4- und XBoxOne-Version, wo selbst Besitzer der Current-Versionen (PS3 und Xbox360) noch voll auf ihre Kosten kommen. Zudem machen mir auch die Autorennen zum ersten mal wirklich Spaß.

    GTA V

    Warum GTA V das perfekte Spiel ist …und das beste GTA aller Zeiten:

    3 Hauptcharaktere (jederzeit wechselbar)
    Weitsicht mit vielen Details
    Busse und Bahnen
    Trucks und PKWs mit Anhänger
    Cabrios (inkl. elektr. Dachmechanismus)
    Großstadt + Natur
    Unterwasserwelt (Hauptcharakter kann erstmalig tauchen)
    Tiere (Pumas künden sich mit Brüllen an)
    Immobilien
    Zufallsereignisse
    Tag-/Nachtwechsel mit Wetterumschwung
    Raubüberfälle mit Verfolgungsjagd (Flucht)
    Musik aus anderem Auto (Plötzlich steht ein Auto neben mir, aus dem laute Musik ertönt)
    Polizei-Verfolgungsjagd (Polizei verfolgt fremdes Auto mit anschließender Schießerei)
    Frau fühlt sich von mir belästigt und ruft die Polizei – obwohl ich nichts gemacht habe. Auf einmal habe ich einen Fahndungsstern.
    Autos explodieren nicht mehr, wenn sie auf dem Dach landen. Hauptcharakter kann die Tür auftreten und rauskriechen.
    Jederzeit speichern (Schnellspeichern per Handy)
    Wiederholen von Missionen
    Hauptdarsteller tanzt zur Musik im Auto
    Tankstellen und Supermärkte überfallen
    Zwischensequenzen in Echtzeit (Klamotten, Auto, Verkehr)
    Uhren laufen in Echtzeit (Spiel)
    Nachtwächter mit Taschenlampe auf Baustellen
    Erfahrungspunkte
    Online-Börse und Aktienhandel
    Fotografieren und abspeichern in Bildergalerie
    Egoperspektive und Cockpitansicht (only PS4)
    Drehzahlmesser und Tacho in Echtzeit

    PS4 vs. PS3-Version:

    läuft flüssiger
    höhere Auflösung (1080p)
    mehr Details (detailliertere Texturen, belebtere Gehwege, mehr Straßenverkehr, mehr Gewächs in ländlichen Gebieten)
    verbesserte Lichteffekte
    Egoperspektive und Cockpitansicht
    Tiefenschärfe
    zusätzliche Nebenmissionen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)
    zusätzliche Stock-Car-Rennen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)
    zusätzliche Fahrzeuge (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)

    #1050345
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Ja, nur das das wahre Leben nicht so viel Spaß macht. …oder doch?!

    #1050346
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    naja, wüsste jetzt nicht was jetzt z. b. so aufregend dran wäre (in echt) einen nachtwächter mit taschenlampe auf einer baustelle zu sehen.
    aber du meinst wahrscheinlich den technischen aspekt, da das spiel solche (beeindruckende) grafische details hat.

    #1050347
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Ich habe jetzt 1,5 Stunden Rodea the Sky Soldier hinter mir. Der erste Eindruck ist grausam; diese 60 Euro scheinen schlecht angelegt zu sein. In der Packung sind sowohl eine Wii als auch eine Wii U Version des Spiels enthalten. Ich habe bei beiden Versionen jeweils das Tutorial und das erste Level absolviert.

    Zuerst habe ich die vom Spieleentwickler angepriesene Wii Version ausprobiert. Spachausgabe auf japanisch, Unteritel auf deutsch. Zur Story sage ich nichts (mechanischer Mensch muss Königreich vor Invasion retten). Die Grafik ist für die Wii ok und nett anzusehen. Die Steuerung ist leider eine hakelige Fuchtelei. Man muss mit dem Cursor ein Ziel anvisieren (also per Wiimote), A gedrückt halten und einmal fuchteln, um loszufliegen. In der Luft kann man neue Ziele anvisieren und mit erneutem Fuchteln ansteuern. Das ist ganz schön hakelig. Wenn man kurz vor einem Ziel ist, kann man mit B attackieren. Wenn man sich umsehen bzw. die Kamera bewegen möchte, muss man mit dem Cursor an den Bildrand gehen. Geschmeidige Flugmanöver habe ich bislang kaum hinbekommen. Am Boden läuft man mit dem Steuerkreuz herum. Die Kamera ist teils so positioniert, dass mir die Übersicht sehr schwer fällt. Der japanische Ton ist gefällig, die Musik nervt mich leider.

    Die Wii U Version habe ich mit englischem Ton gespielt. Auffällig ist die ganz miese Lippensynchronität. Die Sprecher sagen mir zu. Grafisch sieht alles ein wenig schöner aus, aber nicht wirklich gut, v. a. weil Querstreifen durch’s Bild laufen. Die Steuerung funzt etwas besser, weil man nun auch frei herumfliegen und die Kamera mit dem rechten Analogstick bewegen kann. Trotzdem fühlt sich das stokelig an, und wenn man nah an Objekten ist, geht schnell die Übersicht flöten. Auch in dieser Version habe ich noch keine geschmeidigen Bewegungen hinbekommen. Pro Controller und Wiimote werden nicht unterstützt.

    Ich werde die Wii U Version weiterspielen und hoffe, dass noch ein gewisser Flow aufkommt. Spontan stehen die Zeichen aber leider auf Megaflop. Mal sehen …

    #1050348
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    schnitzel78 wrote:

    PS4 vs. PS3-Version:

    läuft flüssiger

    höhere Auflösung (1080p)

    mehr Details (detailliertere Texturen, belebtere Gehwege, mehr Straßenverkehr, mehr Gewächs in ländlichen Gebieten)

    verbesserte Lichteffekte

    Egoperspektive und Cockpitansicht

    Tiefenschärfe

    zusätzliche Nebenmissionen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)

    zusätzliche Stock-Car-Rennen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)

    zusätzliche Fahrzeuge (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)

    GTA V | PS3 vs PS4 input lag (on the latter)

    #1050349
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    GTA5 fand ich aber auch mega genial. Hab die PS3 Version hart gesuchtet.
    Aber auf der PS4 hatte ich dann keine Motivation alles nochmal zu machen.

    #1050350
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    @Ghostdog:
    Wer lange genug sucht, wird immer was zu meckern finden.^^ … Selbst bei einem so perfekten Spiel wie GTA V.
    Mit dem Input-Lag ist mir nie wirklich aufgefallen und jetzt wo du es “kommentarlos” erwähnt hast (ein Video hinklatschen kann jeder), finde ich, fällt es auch kaum auf. Zumindest beeinflusst es nicht das Spielgeschehen.
    Ich habe beide Version Zuhause und sie auch direkt miteinander verglichen, und ich finde, GTA V für die PS4 macht vieles besser.


    @Kinski
    :
    Was Rockstar da technisch, aber auch spielerisch aus der PS3 rausgeholt hat, fand ich schon ziemlich beeindruckend. Kann mich nicht daran erinnern, dass ich überhaupt schon mal, bei irgendeinem PS3-Spiel, so eine grandiose Weitsicht mit so vielen Details genossen habe.

    Bei der PS3 habe ich einiges versäumt oder anders gemacht, so dass es am Ende auch nicht mehr zum Golfplatz gereicht hat. Jetzt versuche ich es mit der PS4-Version besser zu machen. Jetzt habe ich z.B. eine Trophäe erreicht (liefere einen Kautionsflüchtling lebendig ab), den ich vorher auf der PS3 verpasst habe, und werde auch die Attentaten-Missionen ganz anders angehen (einen storybedingt sofort erledigen und die anderen zum Schluss aufheben).

    #1050351
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    schnitzel78 schrieb:

    PS4 vs. PS3-Version:

    – läuft flüssiger

    – höhere Auflösung (1080p)

    – mehr Details (detailliertere Texturen, belebtere Gehwege, mehr Straßenverkehr, mehr Gewächs in ländlichen Gebieten)

    – verbesserte Lichteffekte

    – Egoperspektive und Cockpitansicht

    – Tiefenschärfe

    – zusätzliche Nebenmissionen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)

    – zusätzliche Stock-Car-Rennen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)

    – zusätzliche Fahrzeuge (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)

    GTA V | PS3 vs PS4 input lag (on the latter)

    wieso hat der das quake-symbol hinten drauf bzw. wie hat der das da drauf bekommen? gibt’s da ingame in der konsolenversion einen editor?

    #1050352
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @schnitzel78
    Schön das du wieder da bist. Fehlt nur noch dein alter Avatar. :)

    bitt0r wrote:
    wieso hat der das quake-symbol hinten drauf bzw. wie hat der das da drauf bekommen? gibt’s da ingame in der konsolenversion einen editor?

    Ich habe GTA Online (360) lange nicht mehr gespielt, kann dir daher keine eindeutige Antwort geben. Per Glitch sollte es möglich sein, plattformübergreifend die Crew Emblems an die Kleidung anzubringen.

    #1050353
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    the wonderful 101
    scheint echt cool zu sein aber ich werd lange brauchen bis ich mich warmgespielt habe. hab noch probleme mit der steuerung

    #1050354
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    the wonderful 101

    scheint echt cool zu sein aber ich werd lange brauchen bis ich mich warmgespielt habe. hab noch probleme mit der steuerung

    bis man wirklich gut ist dauerts echt lang, aber nach den ersten 2 level sollten die basics gut funktionieren.

    spielt sich halt wirklich sehr eigen.

    #1050355
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Immer noch “Uncharted: Golden Abyss” auf Vita.

    Mittlerweile ist Sully ´ne Weile dabei und ich beginne zu verstehen, was Kinski mit den nervigen QTE-Einlagen meinte.

    – Keine Klettereinlage, ohne das mir mindestens dreimal was unterm Arsch wegbrökelt; was zur folge hat, das man innerhalb von ca. zwei Sekunden
    übern Touchscreen in eine vogegebene Richtung streichen muss.
    – Bei Prügeleinlagen muss für den finalen Schlag ebenfalls zweimal der Touchscreen in eine vorgegebene Richtung betätigt werden.
    Leider erkennt das System meine Eingabe nicht immer; weswegen ich eine in die Fresse bekomme inkl. Energieverlust. Toll…
    – …Das zusammensetzen von zerstückelten Schatzkarten per Touchscreen ist zwar kein QTE, wirkt jedoch irgendwie eher bemüht…

    Aber mal abgesehen von zuviel Touchscreen-Gedöns macht der Titel ansonsten recht viel Laune.

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