Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?
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Max Snake vor vor 22 hours, 19 minutes aktualisiert.
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16. November 2015 um 8:02 #1050341
bitt0rTeilnehmerda guckst du
16. November 2015 um 8:12 #1050342
TommoTeilnehmerIch habe mich vom Hype anstecken lassen und habe statt Witcher mit Fallout 4 angefangen.
Bin total angefixt und gefällt mir jetzt schon besser als Teil 3. So zumindes meine Prognose.Die Stimmung und Präsentation finde ich klasse! Auch wirkt die Welt farbenfroher. Kommt mir persönlich so vor.
An der Technik habe ich nichts zu mäkeln. Bin voll drin!Aufn 3ds habe ich mit Majoras Mask angefangen.
Fühlt sich sehr frisch und unverbraucht an für ein Zelda Spiel.
Entgegen meiner Befürchtungen, finde ich das Zeitfeature klasse. Wegen dem Wirtschaften, Planen usw.16. November 2015 um 15:25 #1050343
bitt0rTeilnehmerja, ist fast wie im echten leben.
16. November 2015 um 15:25 #1050344
schnitzelTeilnehmerNachdem ich mit hohen Erwartungen und großer Begeisterung GTA V auf der PS3 durchgezockt habe und mir vor knapp einem halben Jahr auch noch die PS4-Version vorgenommen habe, habe ich mal einige Punkte zusammen getragen, die mir besonders positiv aufgefallen sind.
Nachdem damals grandiosen GTA San Andreas hat man sich gefragt, wie man dieses noch einmal übertreffen könnte. GTA V vereint die Stärken von San Andreas und GTA IV und fügt noch einige zusätzliche Elemente hinzu: Eine gut durchdachte und packende Story, drei völlig unterschiedliche Charaktere mit individuellen Stärken, die unterschiedlicher gar nicht sein können und eine Detailverliebtheit die im Konsolenuniverum ihres gleichen sucht. Dazu noch eine technisch perfekte Umsetzung und gutdurchdachte Verbesserungen für die PS4- und XBoxOne-Version, wo selbst Besitzer der Current-Versionen (PS3 und Xbox360) noch voll auf ihre Kosten kommen. Zudem machen mir auch die Autorennen zum ersten mal wirklich Spaß.
GTA V
Warum GTA V das perfekte Spiel ist …und das beste GTA aller Zeiten:
– 3 Hauptcharaktere (jederzeit wechselbar)
– Weitsicht mit vielen Details
– Busse und Bahnen
– Trucks und PKWs mit Anhänger
– Cabrios (inkl. elektr. Dachmechanismus)
– Großstadt + Natur
– Unterwasserwelt (Hauptcharakter kann erstmalig tauchen)
– Tiere (Pumas künden sich mit Brüllen an)
– Immobilien
– Zufallsereignisse
– Tag-/Nachtwechsel mit Wetterumschwung
– Raubüberfälle mit Verfolgungsjagd (Flucht)
– Musik aus anderem Auto (Plötzlich steht ein Auto neben mir, aus dem laute Musik ertönt)
– Polizei-Verfolgungsjagd (Polizei verfolgt fremdes Auto mit anschließender Schießerei)
– Frau fühlt sich von mir belästigt und ruft die Polizei – obwohl ich nichts gemacht habe. Auf einmal habe ich einen Fahndungsstern.
– Autos explodieren nicht mehr, wenn sie auf dem Dach landen. Hauptcharakter kann die Tür auftreten und rauskriechen.
– Jederzeit speichern (Schnellspeichern per Handy)
– Wiederholen von Missionen
– Hauptdarsteller tanzt zur Musik im Auto
– Tankstellen und Supermärkte überfallen
– Zwischensequenzen in Echtzeit (Klamotten, Auto, Verkehr)
– Uhren laufen in Echtzeit (Spiel)
– Nachtwächter mit Taschenlampe auf Baustellen
– Erfahrungspunkte
– Online-Börse und Aktienhandel
– Fotografieren und abspeichern in Bildergalerie
– Egoperspektive und Cockpitansicht (only PS4)
– Drehzahlmesser und Tacho in EchtzeitPS4 vs. PS3-Version:
– läuft flüssiger
– höhere Auflösung (1080p)
– mehr Details (detailliertere Texturen, belebtere Gehwege, mehr Straßenverkehr, mehr Gewächs in ländlichen Gebieten)
– verbesserte Lichteffekte
– Egoperspektive und Cockpitansicht
– Tiefenschärfe
– zusätzliche Nebenmissionen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)
– zusätzliche Stock-Car-Rennen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)
– zusätzliche Fahrzeuge (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)16. November 2015 um 15:27 #1050345
schnitzelTeilnehmerJa, nur das das wahre Leben nicht so viel Spaß macht. …oder doch?!
16. November 2015 um 16:18 #1050346
bitt0rTeilnehmernaja, wüsste jetzt nicht was jetzt z. b. so aufregend dran wäre (in echt) einen nachtwächter mit taschenlampe auf einer baustelle zu sehen.
aber du meinst wahrscheinlich den technischen aspekt, da das spiel solche (beeindruckende) grafische details hat.16. November 2015 um 16:40 #1050347
MontyRunnerTeilnehmerIch habe jetzt 1,5 Stunden Rodea the Sky Soldier hinter mir. Der erste Eindruck ist grausam; diese 60 Euro scheinen schlecht angelegt zu sein. In der Packung sind sowohl eine Wii als auch eine Wii U Version des Spiels enthalten. Ich habe bei beiden Versionen jeweils das Tutorial und das erste Level absolviert.
Zuerst habe ich die vom Spieleentwickler angepriesene Wii Version ausprobiert. Spachausgabe auf japanisch, Unteritel auf deutsch. Zur Story sage ich nichts (mechanischer Mensch muss Königreich vor Invasion retten). Die Grafik ist für die Wii ok und nett anzusehen. Die Steuerung ist leider eine hakelige Fuchtelei. Man muss mit dem Cursor ein Ziel anvisieren (also per Wiimote), A gedrückt halten und einmal fuchteln, um loszufliegen. In der Luft kann man neue Ziele anvisieren und mit erneutem Fuchteln ansteuern. Das ist ganz schön hakelig. Wenn man kurz vor einem Ziel ist, kann man mit B attackieren. Wenn man sich umsehen bzw. die Kamera bewegen möchte, muss man mit dem Cursor an den Bildrand gehen. Geschmeidige Flugmanöver habe ich bislang kaum hinbekommen. Am Boden läuft man mit dem Steuerkreuz herum. Die Kamera ist teils so positioniert, dass mir die Übersicht sehr schwer fällt. Der japanische Ton ist gefällig, die Musik nervt mich leider.
Die Wii U Version habe ich mit englischem Ton gespielt. Auffällig ist die ganz miese Lippensynchronität. Die Sprecher sagen mir zu. Grafisch sieht alles ein wenig schöner aus, aber nicht wirklich gut, v. a. weil Querstreifen durch’s Bild laufen. Die Steuerung funzt etwas besser, weil man nun auch frei herumfliegen und die Kamera mit dem rechten Analogstick bewegen kann. Trotzdem fühlt sich das stokelig an, und wenn man nah an Objekten ist, geht schnell die Übersicht flöten. Auch in dieser Version habe ich noch keine geschmeidigen Bewegungen hinbekommen. Pro Controller und Wiimote werden nicht unterstützt.
Ich werde die Wii U Version weiterspielen und hoffe, dass noch ein gewisser Flow aufkommt. Spontan stehen die Zeichen aber leider auf Megaflop. Mal sehen …
16. November 2015 um 17:06 #1050348
ghostdog83Teilnehmerschnitzel78 wrote:PS4 vs. PS3-Version:
– läuft flüssiger
– höhere Auflösung (1080p)
– mehr Details (detailliertere Texturen, belebtere Gehwege, mehr Straßenverkehr, mehr Gewächs in ländlichen Gebieten)
– verbesserte Lichteffekte
– Egoperspektive und Cockpitansicht
– Tiefenschärfe
– zusätzliche Nebenmissionen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)
– zusätzliche Stock-Car-Rennen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)
– zusätzliche Fahrzeuge (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)
16. November 2015 um 20:25 #1050349
KinskiTeilnehmerGTA5 fand ich aber auch mega genial. Hab die PS3 Version hart gesuchtet.
Aber auf der PS4 hatte ich dann keine Motivation alles nochmal zu machen.18. November 2015 um 12:56 #1050350
schnitzelTeilnehmer@Ghostdog:
Wer lange genug sucht, wird immer was zu meckern finden.^^ … Selbst bei einem so perfekten Spiel wie GTA V.
Mit dem Input-Lag ist mir nie wirklich aufgefallen und jetzt wo du es “kommentarlos” erwähnt hast (ein Video hinklatschen kann jeder), finde ich, fällt es auch kaum auf. Zumindest beeinflusst es nicht das Spielgeschehen.
Ich habe beide Version Zuhause und sie auch direkt miteinander verglichen, und ich finde, GTA V für die PS4 macht vieles besser.
@Kinski:
Was Rockstar da technisch, aber auch spielerisch aus der PS3 rausgeholt hat, fand ich schon ziemlich beeindruckend. Kann mich nicht daran erinnern, dass ich überhaupt schon mal, bei irgendeinem PS3-Spiel, so eine grandiose Weitsicht mit so vielen Details genossen habe.Bei der PS3 habe ich einiges versäumt oder anders gemacht, so dass es am Ende auch nicht mehr zum Golfplatz gereicht hat. Jetzt versuche ich es mit der PS4-Version besser zu machen. Jetzt habe ich z.B. eine Trophäe erreicht (liefere einen Kautionsflüchtling lebendig ab), den ich vorher auf der PS3 verpasst habe, und werde auch die Attentaten-Missionen ganz anders angehen (einen storybedingt sofort erledigen und die anderen zum Schluss aufheben).
18. November 2015 um 13:05 #1050351
bitt0rTeilnehmerghostdog83 wrote:schnitzel78 schrieb:PS4 vs. PS3-Version:
– läuft flüssiger
– höhere Auflösung (1080p)
– mehr Details (detailliertere Texturen, belebtere Gehwege, mehr Straßenverkehr, mehr Gewächs in ländlichen Gebieten)
– verbesserte Lichteffekte
– Egoperspektive und Cockpitansicht
– Tiefenschärfe
– zusätzliche Nebenmissionen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)
– zusätzliche Stock-Car-Rennen (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)
– zusätzliche Fahrzeuge (exklusive Inhalte für Besitzer der PS3-Version des Spiels)
wieso hat der das quake-symbol hinten drauf bzw. wie hat der das da drauf bekommen? gibt’s da ingame in der konsolenversion einen editor?
18. November 2015 um 14:39 #1050352
ghostdog83Teilnehmer@schnitzel78
Schön das du wieder da bist. Fehlt nur noch dein alter Avatar.
bitt0r wrote:wieso hat der das quake-symbol hinten drauf bzw. wie hat der das da drauf bekommen? gibt’s da ingame in der konsolenversion einen editor?Ich habe GTA Online (360) lange nicht mehr gespielt, kann dir daher keine eindeutige Antwort geben. Per Glitch sollte es möglich sein, plattformübergreifend die Crew Emblems an die Kleidung anzubringen.
22. November 2015 um 20:43 #1050353
SpacemoonkeyTeilnehmerthe wonderful 101
scheint echt cool zu sein aber ich werd lange brauchen bis ich mich warmgespielt habe. hab noch probleme mit der steuerung22. November 2015 um 20:47 #1050354
kevboardTeilnehmerSpacemoonkey wrote:the wonderful 101
scheint echt cool zu sein aber ich werd lange brauchen bis ich mich warmgespielt habe. hab noch probleme mit der steuerung
bis man wirklich gut ist dauerts echt lang, aber nach den ersten 2 level sollten die basics gut funktionieren.
spielt sich halt wirklich sehr eigen.
24. November 2015 um 18:22 #1050355
Red XIIITeilnehmerImmer noch “Uncharted: Golden Abyss” auf Vita.
Mittlerweile ist Sully ´ne Weile dabei und ich beginne zu verstehen, was Kinski mit den nervigen QTE-Einlagen meinte.
– Keine Klettereinlage, ohne das mir mindestens dreimal was unterm Arsch wegbrökelt; was zur folge hat, das man innerhalb von ca. zwei Sekunden
übern Touchscreen in eine vogegebene Richtung streichen muss.
– Bei Prügeleinlagen muss für den finalen Schlag ebenfalls zweimal der Touchscreen in eine vorgegebene Richtung betätigt werden.
Leider erkennt das System meine Eingabe nicht immer; weswegen ich eine in die Fresse bekomme inkl. Energieverlust. Toll…
– …Das zusammensetzen von zerstückelten Schatzkarten per Touchscreen ist zwar kein QTE, wirkt jedoch irgendwie eher bemüht…Aber mal abgesehen von zuviel Touchscreen-Gedöns macht der Titel ansonsten recht viel Laune.
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