Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?
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DGS vor vor 3 Tage, 12 hours aktualisiert.
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AutorBeitrÀge
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10. MĂ€rz 2016 um 12:14 #1050958
StanleyTeilnehmerVollkommen Deiner Meinung – einfach ein ĂŒberragendes Spiel mit einer starken Story.
Viel SpaĂ weiterhin Lofwyr!
10. MĂ€rz 2016 um 20:54 #1050959
KinskiTeilnehmerIm November besorgte ich mir die Uncharted Remastered Trilogy fĂŒr die PS4.
Habe heute mit U1 angefangen und meine Fresse sieht das noch gut aus.
Super ĂŒberarbeitet so muss das sein. Der erste Teil ist nicht gealtert und fast
noch genauso genial wie zu Release.10. MĂ€rz 2016 um 22:00 #1050960
Red XIIITeilnehmerI am Alive (XBOX360)
Nachdem ich ein paar Tage nicht zum spieln kam, wurde jetzt dieser Titel ein StĂŒck
weit gezockt. Wohngebiet und Einkaufszentrum sind erledigt; nun ist die Baustelle dran…Durch die gedĂ€mpften Farben mit viel Grau in Grau kommt schon mal eine ziemlich trostlose Stimmung auf,
die gut zum Spielgeschehen passt. Und mit den ziemlich knappen Ressourcen heisst es verdammt gut haushalten.
Lebensmittel selber behalten oder damit BedĂŒrftigen helfen? Und auch die Pistole reicht mangels Munition
lediglich zum einschĂŒchtern.An eine Stelle erinnere ich mich noch gut.
Im Kaufhaus erreicht man nach einer Kletterpartie eine Plattform, auf der ein Rollstuhl steht.
Daneben liegt ein menschliches Skelett samt einem Schild mit der Aufschrift “Need Water”.Mal sehen, was mich noch alles erwarten wird…
Und auf Handheld:
Tales of the Abyss (3DS). Immer noch…
Also entweder bin ich diesmal sehr langsam oder dieser Serienteil ist umfangreicher.
Andere Titel waren storymĂ€Ăig nach ca. 40 Stunden erledigt.
Hier habe ich mittlerweile die 55 Stunden ĂŒberschritten.10. MĂ€rz 2016 um 22:37 #1050961
ChrisKongTeilnehmerSo langsam neigt sich meine Mad Max Session dem Ende zu. Das Rennen gegen Stank Gum ist der letzte Scheiss. In diesem engen Schlauchkurs ist man schneller explodiert, als man Fury sagen kann. Dabei gehts nicht mal ums Rennen, sondern darum den gegnerischen Fahrer abzuknallen. Der ist leider zu schnell unterwegs.
Das Problem dabei ist dann diese beschissene Kamera, die am Arsch des Wagens klebt. So steuert sich die Kiste noch schlechter als ohnehin.
Morgen noch ein paar Mal probieren, ansonsten Rage-Quitten und was weniger frustrierendes spielen.11. MĂ€rz 2016 um 8:56 #1050962
sansibalTeilnehmerRonyn wrote:Bei SchwÀcheanfÀllen darfst du dich gerne an mich wenden.
Dein Angebot nehme ich dankend an.
Die Herausforderung besteht darin sich flieĂend zu bewegen um den Schwung aufrecht zu erhalten und den Versuch gleichzeitig verschiedene Aktionen miteinander zu kombinieren.
Nicht ganz einfach.
Man muss dafĂŒr das richtige GefĂŒhl entwickeln.
11. MĂ€rz 2016 um 9:30 #1050963
D00M82Teilnehmersansibal wrote:Die Herausforderung besteht darin sich flieĂend zu bewegen um den Schwung aufrecht zu erhalten und den Versuch gleichzeitig verschiedene Aktionen miteinander zu kombinieren.
Nicht ganz einfach.
Man muss dafĂŒr das richtige GefĂŒhl entwickeln.
So schwer ist Sex nun wirklich nicht.
11. MĂ€rz 2016 um 10:08 #1050964
RonynTeilnehmersansibal wrote:Man muss dafĂŒr das richtige GefĂŒhl entwickeln.
Das trifft es sehr gut.
Es mag Àhnliche Spiele geben, wie vielleicht Spider-Man. Die kenne ich nicht, nie gespielt.
Hier hatte ich wirklich von null angefangen.
Der optimale Punkt, um im Schwung loszulassen, wird optisch mit Symbol angezeigt, aber es eben “zu fĂŒhlen” wann der Punkt kommt, erreicht ist und auch vorĂŒber ist, ist sehr anstrengend. Anstrengung wird allgemein nicht mit “Spielen” verbunden.
Ich erinnere mich beim ersten Spiel nach einer Situation physisch erschöpft gewesen zu sein.
MĂŒde, unkonzentriert, “kaputt”.
Das war die zweite Situation mit ScharfschĂŒtzen.
Die erste ist liniar und zum bekannt machen.
Die zweite ist verbogen, hat mehr Höhenunterschiede und weniger tote Winkel.
Da wird abgefragt und noch gefordert. Auch ĂŒberfordert. Besonders bei Erstkontakt.
Jetzt spiele ich es und lache laut bei dem Spass.
Aber das wird nicht geschenkt.11. MĂ€rz 2016 um 11:31 #1050965
link82Teilnehmerhab gestern Resi 1 Remake aus dem PSN Sale gekauft/Geladen und mal angezockt…
die neue direkte Steuerung finde ich mal absolut top und auch optisch find ich’s noch immer richtig hĂŒbsch

nur das begrenzte Inventar hat mich gestern dann nach kurzer Zeit erstmal ausschalten lassen, wenn man nicht mehr auswendig weiĂ wann genau man was benötigt an Keyitems ist das mal so ricvhtig nervig, das hĂ€tten sie imo auch gerne “vercasualisieren” können, weil so isses einfach nur Spielzeitsstreckung fĂŒr mich11. MĂ€rz 2016 um 12:34 #1050966
SpacemoonkeyTeilnehmerim re1 remake fand ich das mit dem inventar noch ok da ich das spiel von damals noch kannte aber jetzt im remake von re0 gehts mir ĂŒbel auf den sack weil ich stĂ€ndig die falschen items dabei habe. hab das original ja nie gespielt und weiĂ nie was ich als nĂ€chstes brauchen werde
11. MĂ€rz 2016 um 12:51 #1050967
SonicFanNerdModeratorWillkommen im Retro-Feeling.

Klar heute wĂ€re diese Designentscheidung gelinde gesagt ungĂŒnstig.
Aber so war das damals halt. Feel da paine.
PS:
Wenn ich mich mal dran setze, dann werd ich auch wieder schön fluchen, das Inventarsystem ging mir damals ebenfalls gehörig auf den Zeiger.11. MÀrz 2016 um 13:17 #1050968
bitt0rTeilnehmerim 0er kann man doch items an beliebigen stellen ablegen, oder?
11. MĂ€rz 2016 um 13:33 #1050969
SpacemoonkeyTeilnehmerja das hilft schon aber es ist einfach alles zu umstÀndlich 2-4 slots mehr und es wÀre alles in butter
11. MĂ€rz 2016 um 16:36 #1050970
ChrisKongTeilnehmerDie hĂ€tten eben bei GegenstĂ€den trennen sollen, also separate AufnahmekapazitĂ€t fĂŒr Muni, Medis und Miezen.
11. MĂ€rz 2016 um 18:50 #1050971
DGSTeilnehmer@Bionic Commando: Dachte immer, ich wĂ€re der einzige, dem das Spiel gefallen hat. Hab’s schon mehrmals durch und hör den Soundtrack noch heute. Die Titelmelodie hatte ich sogar mal als Klingelton eingestellt. Und, Asura’s Wrath sollte ich wohl auch mal spielen. Liegt schon lĂ€nger im Regal. Hatte bisher aber keine Lust drauf.
11. MĂ€rz 2016 um 20:05 #1050972
LofwyrTeilnehmerDoch ein kurzes Zwischenfazit nach dem Abschluss von Episode 3 von Life is strange. F…. euch, Entwickler! Ich habe beim spielen wieder ein so schlechtes Gewissen wegen meinen Entscheidungen bekommen wie schon lange nicht mehr. Und da man ja nicht neu laden kann muss man damit leben. Gut gemacht.
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AutorBeitrÀge
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