Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1051819
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Strenge Erwartungshaltung? Du hast das Spiel schon vor 3 Monaten als Ultimatum abgefeiert. Von daher nimmt deine Einschätzung eh niemand ernst :)

    #1051820
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Kaum lob ich ein Spiel zu recht, kommt schon wieder Kritik…

    Ging die Kritik an dein Fangeblubber oder an das Spiel? Ich meine letzteres, darum ist dein Einwand unverständlich. Blacky hat das Spiel für eine andere Seite getestet, hat also rein gar nichts mit deinem Post zu tun.

    #1051821
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ach Gott, ich habe schon fast vergessen wie anstrengend du sein kannst.
    Ich hab gar nicht gesagt, dass dich als Person niemand ernst nimmt, oder das du das Spiel nicht kannst.

    Du feierst das Spiel seit Monaten ab, es ist daher nicht grad überraschend, dass deine Einschätzung jetzt “supi toll” lautet….
    Von daher denkt man: Ullus hätte das so oder so super gefunden.

    Und du musst ganz dringend damit aufhören Kritik an einem Spiel mit Kritik an dir gleichzusetzen.
    Das Eine hat mit dem Anderen gar nichts zu tun.
    Darf Blacky das Spiel jetzt nicht schlechter als den ersten Teil finden, ohne das du beleidigt bist?
    Das ist doch wohl albern.

    ps:
    Dass du immer so genau weißt was ich spiele.
    Habe den ersten Teil der neuen Reihe damals sofort auf 360 durchgespielt und hebe mir den zweiten als Weihnachtsgeschenk auf….
    Du musst mir also nicht erklären was ich spiele oder wovon ich “Ahnung” habe.
    Xcom ist jetzt keine Quantenphysik….

    pps:
    Hab sogar die Ur-Teile damals auf der PS1 gespielt.

    #1051822
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hab bioshock 2 jetzt fast durch. gefällt mir besser als der erste. viele kleine verbesserungen füren zu einem besseren flow, die steuerung ist direkter und die kämpfe weniger monoton.
    leider stört mich bei beiden spielen der umfang ein wenig. der erste hätte ruhig etwas kürzer sein können und der zweite etwas länger. gefühlt ist b1 doppelt so lang wie b2

    #1051823
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Schön, dass du dich auch mal wieder im Forum blicken lässt.
    Weniger, dass es mal wieder Krach gibt.

    #1051824
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Wenn ich was gut finde, mein ich das 100%ig ehrlich, ich kann auch normal und neutral ich über das Spiel berichten kann, dennoch ist es ja auch mit geschmachabhängig, ich kenn es auch schon seit Release vom PC her und durfe bei einem Kollegen selber etwas spielen und war mehr als begeistert.

    Ich bin nicht beleidigt, darum geht es nicht, Blacky kann es schlechter finden, ist doch ok, nur gibt es für seine Kritik im Spiel für alles ein Hintertürchen, das diese mehr ausgleicht, weisst du noch wie es mit Grand Kingdom war, ich war megabegeistert, zetsu und er panda nicht so sehr, selbst thomas von der redaktion hat auf der Hauptseite gemeldet und mir zugestimmt, das nach dem lahmen tutorial alles besser wird.

    EDIT: Also der zweite Teil wird dich mental sehr fordern, der ist schwerer als jedes Souls, aber leichter als Darkest Dunegon.

    #1051825
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    @ Ullus
    hat man in invisible inc zeitdruck?

    #1051826
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich bin nicht beleidigt, darum geht es nicht, Blacky kann es schlechter finden, ist doch ok

    Kaum lob ich ein Spiel zu recht, kommt schon wieder Kritik…

    Dann lass doch einfach solche Sätze weg und bleib auf der argumentativen Schiene. Dann hat man 2 unabhängige Meinungen, was auch wünschenswert ist. ^^

    #1051827
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ah gut. hatte auch was von zeitdruck in xcom gelesen und fürchtet es sei in invisible inc genauso

    #1051828
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Meh fand Xcom Enemy unknown ziemlich gut, aber ich hasse spiele mit Zeitdruck und/oder Gummiband KI. Was ich über den zweiten gelesen habe muss ich daher nicht haben. Außerdem gibt’s aktuell zuviele andere Titel die mich ehrlich gesagt mehr interessieren.
    Hab mir vor einer Woche mal cod black ops 3 gegönnt, dass ballern macht richtig Laune aber Treyarch cod’s sind nicht mein Ding. Advanced Warfare war soviel besser allen voran wegen Kevin Spacey und dem Skilltree.

    #1051830
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Black Kaindar wrote:

    Kann die anfängliche Euphorie bzgl. Xcom 2 nicht ganz halten bzw teilen. Das Spiel wirkt zum direkten Vorgänger Enemy within in vielen Möglichkeiten beschnitten. Zudem ist der Frustfaktor schon auf dem mittleren Schwierigkeitsgraden unnormal hoch da sich vor allem die Fehlschüsse trotz teilweise hoher Trefferwahrscheinlichkeiten. Bei 65-70% Trefferwahrscheinlichkeit gingen gefühlt nur die Hälfte durch, was mathematischer Blödsinn ist, da fühlten sich die Zahlen im Verhältnis zur Trefferquote im ersten Teil deutlich realistischer an. Zudem ist die Zeit, die verletzte Soldaten auf der Krankenstation verbringen viel zu lang, auch da konnte man im ersten Teil (dank Upgrade) nachhelfen. Das nervigste sind allerdings tatsächlich die langen Ladezeiten. 90 Sekunden wenn man innerhalb einer Mission mal neulädt gehen locker drauf, da muss unbedingt noch nachgepatcht werden.

    In seinen guten Momenten ein würdiges Xcom aber im Moment ist die Sehnsucht, den ersten Teil inkl Addon nochmal zu spielen größer als den zweiten Teil weiter zu verfolgen.

    Kaum lob ich ein Spiel zu recht, kommt schon wieder Kritik…

    Der Vorgänger ist leichter, stimmt, beschnitten ist jedoch nichts, es ist viel taktischer geworten, dennoch kann man Xcom2 gut bewältigen, wenn man genug Zeit, sorgfältige Planung und viel Geduld mitbringt, das Game ist für ein ganz bestimmtes Nischenpublikum gemacht, man muss nur wollen und sich reinbeissen, ähnlich wie in Grand Kingdom, mit zunehmender Spieldauer werden die Ladezeiten immer länger, aber daran gewöhnt man sich, ich warte bei den späten Einsätzen im Spiel bis zu drei Minuten.

    Zu deiner Kritik, die muss ich stark entkräften, ich hab das Xcom2 schon so lang gespielt und die Mechanik durchschaut, ich kenn es fast auswendig, denn es gibt im Spiel für wirklich alles eine Lösung.

    Ich kann dir bei jedem Problem im Spiel weiterhelfen und Tipps geben, glaub mir.

    Ich bin kurz vor Schluss, die Trefferquote erhöt sich bei späteren Waffen, die Gauskanone, Railguns und Magnetbeschleunigungswaffen sind treffsicherer als die Minigun und die Sturmgewehre, die Beamcannon, Plasmalance #, Energieschrotfline und die Elerium Phase Gun haben eine höhere Trefferchance, mit Ubgrades kann man das weiter erhöhen, zudem darf man auch zielsichende Munition erforschen.

    Man schiesst vorbei, öfters, nicht schlimm, Spielstand andauernd speichern und laden ist eh Pflicht, so verliert man auch keine einheiten, dadurch senkt man auch den frustfaktor.

    Die Zeit auf der Krankenstation kann man verringern, wenn man sofort zu beginn das Advance Warcenter baut und mindestens einen Ingenier zuweist, dadurch erhöt sich die Heilungsrate um 100 Prozent und die Zeit reduziert sich auf die Hälfte, bei zwei Ingenieren geht es noch flotter, das zweite Gebäude ist die Guerilla Tactics School das man baut, erst dann die Resistance Communication und ein Power Relay.

    Die Guerilla Tactics School bringt zu Beginn viele Vorteile, ein zusätzlicher Soldat, danach ein weiterer so das man sechs Einheiten führt.

    Wirklich alles, für alles im Spiel gibt es ein Hintertürchen, du hast das Game nun noch nicht ausführlich und lang genug gespielt, erst später wirst du Lösungen erkennen, denn es läuft einiges anders ab als im ersten Teil.

    Man braucht nur viel Supplies und später, ganz wichtig, noch mehr Intel, kleine Schritte um Fortschritte zu erzielen sind unabdingbar, denn fast nur durch die weltweite Kommunikation und der Unterstützung des Widerstandes gegen Advent ist das Avatar Programm aufzuhalten.

    Advent Facilyties nehmen bei Zerstörung je nach Spieldauer ein oder mehr Balken weg, die Blacksite Fabrik 2 bis 4 Balken, das Erorschen des Skulljack Gehirndatenlesers mit dem Einsatz an einem Advent Offizier nimmt auch einen Balken weg.

    Dadurch hat man im späteren Spiel einige Notlösungsgegenmassnahmen, die man so lange wie möglich sich aufhebt und nicht zu Beginn wählt, denn dann heisst es bald Game Over.

    Wenn der Countdown mit vollen Balken tickt, hat man noch drei Wochen um das Avatar Projekt zu stoppen.

    Die Shadow Chamber spielt da auch eine tragende Rolle.

    Wer eine Spark Einheit mitführt, die im Shen Last Gift DLC als sechste Klasse herhält, hat es auch leichter, es gibt vier Klassen, mit dem Psi Lab wird die fünfte Klasse freigeschaltet.

    Das Avatar Projekt kann man kontern, wenn man clever und speziell plant, wenn das nicht möglich wär, hätte niemand auch das Game durchspielen können.

    D00M82 wrote:

    Strenge Erwartungshaltung? Du hast das Spiel schon vor 3 Monaten als Ultimatum abgefeiert. Von daher nimmt deine Einschätzung eh niemand ernst :)

    Für mich ist es das Ultimate Xcom 2, du spielst ja leider kaum Taktik Rpgs,, warum krieg ich jetzt schon wieder angekreidet, das meine Einschätzung niemand ernst nimmt, was das schon wieder soll, ist mir jetzt unverständlich, ihr vergrault gerne manchen, wenn ihr so stur alles ablehnt, was andere von sich geben.

    genau auch mit aus diesem Grund bin ich nicht mehr oft auf der Seite, immerhin hab ich noch einige hier auf einer wellenlänge, so wie jeder von uns, ich kenn das Xcom2 mittlerweile so gut, das ich jedem mit Tipps weiterhelfen kann, nur bringt es leider nichts.

    #1051832
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ Mavi: Lightning Returns hatte auch Zeitdruck, aber auch der war zu bewältigen, mit der offiziellen Komplettlösung hatte ich da zu Spielende einige Tage sogar noch frei, damit Modenschaupüppchen Lightning die welt noch retten konnte, leider…

    Obwohl Returns war ja insgesamt solide.

    Generell bin ich jedoch auch kein Freund von Zeitdruck, da mich sowas immens nervös macht und hetzt, es kommt jedoch auch aufs Spiel selbst an.

    Out Run hatte auch schon Zeitdruck.

    Xcom 2 ist halt ein Spiel, das fas eigene Nervenkostüm sehr strapaziert und fordert, da es sauschwer ist, wenn man sich mental gerne selber quält und eine hohe frusttoleranz hat, belohnt das Game jedoch ungemein, man kommt auch besser damit zurecht, wenn man es länger spielt, dann wird es für einen auch leichter, da man es immer besser kennt.

    Ich hab auch vorher eine Zeitlang das Darkest Dunegon gespielt, das war super, aber das ist auf einer anderen Art so dermassen heftig, das man in den Joypad beissen könnte, egal wie der schmeckt.

    #1051834
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Joa mal schauen werd es mir wohl später noch holen, aber wie gesagt aktuell brennt bei mir der Baum xD. Noch 2 Missionen in Black ops 3 dann kommt endlich Gears 4 und danach evtl Horizon 3. Und gut das ich mir keine Slim S geholt habe wenn ich das so von den defekten lese. Schreib dir morgen nochmal im psn paar mehr Sachen.

    #1051838
    UllusUllus
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Schön, dass du dich auch mal wieder im Forum blicken lässt.

    Weniger, dass es mal wieder Krach gibt.

    Danke, Ich hab kaum mehr Zeit, anderseits aber auch nach situation mehr zeit, bin nur noch in den vergangenen Wochen wegen momentanen privaten familären veränderungen lange unterwegs, welche sehr aufwühlend sind, die struktur verändern und an meine substanz gehen, am Sonntag hab ich jetzt den ganzen Tag Xcom2 gespielt, da ging es mal.

    Es gibt immer mal wieder Krach und Zoff, ist schade drum, bin nicht eingeschnappt, liegt auch mit an meinen gewohnheiten, bin auch sehr empfindlich momentan.

    Ich konnte und wollte mich kaum mehr hier im Forum melden, es verschiebt und verändert sich alles mit den eigenen verpflichtungen, das macht auch einem angst, da man nicht weiss, wie es weitergeht, hab mich aber nochmal aufgerappelt, meine begeisterung für bestimmte games hat mich noch fest in der Hand, das hält mich mental auch zum Glück noch einigermassen fest.

    Spätestens bei Persona 5 hät ich mich nochmal gemeldet, aber auch schon vorher wegen dem Exist archive, den inofiziellen Nachfolger, des legendären valkyrie Profile, der ja die tage rauskommt und das neue final fantasy sowie dishonered 2 und shantae half genie hero, zum Beispiel.

    Dennoch werde ich die seite künftig nicht mehr oft besuchen, es gibt weitaus wichtigeres, man verliert auch die lust irgendwie.

    Spacemoonkey wrote:

    @ Ullus

    hat man in invisible inc zeitdruck?

    Nein, invisible inc st nur auch rundenbasiert, du kannst dir ewig Zeit lassen bei jeder aktion und den controller zur seite legen, das einzige Taktik Strategie Rpg mit Zeitdruck ist Xcom 1 und Xcom 2.

    Zudem ist das invisibl inc auch schnell durchgespielt, im schnitt in drei bis fünf stunden.

    Wenn man es mal von den Missionzielen von Strategie Rpgs absieht, indem man nur ein paar Züge hat um einen NPC zu retten.

    #1051839
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer

    Hey Ullus,

    erstmal folgendes:

    Ich hab ja nicht dich sondern das Spiel kritisiert. Also alles cool.

    2.
    Ich kenne deine Tricks und Kniffe schon, da ich Xcom 2 auch schon zu PC Zeiten ausgiebig gezockt habe und meine Probleme (nicht spielerischer sondern empfindungstechnischer Natur) bleiben trotzdem bestehen. Im 2. Durchlauf funktioniert jetzt schon einiges besser, doch gibts oft genug Dinge, die mich vom Spielverlauf her einfach ärgern.

    3.
    Das von dir bereits angesprochene Darkest Dungeon gefällt mir tatsächlich besser als das legendäre XCOM 2. Der Grund liegt darin, dass es mir selbst im späteren Verlauf des Spiels noch möglich ist, auch blutfrische und mental gesunde Rekruten zu trainieren, da es immer die Möglichkeit gibt in leichtere Dungeons zurück zu kehren. XCOM 2 lässt da einen leider oft mit einem Gefühl der Machtlosigkeit zurück, sollte der beste Trupp mal wieder 12 Wochen auf der Krankenstation verbringen weil sie mal wieder von ner blöden Viper angerotzt wurden ;).

    Fazit:

    XCOM 2 macht durchaus Spaß aber hält mich lange nicht so bei Stange wie das seinerzeit famose XCOM Enemy Wthin. Darkest Dungeon hat mich mit seinem frischen Setting und Spielmechaniken einfach mehr überzeugt in diesem Jahr. Beides gute Spiele aber Letzteres kommt einfach einen Tick frischer und fordernder daher.

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