Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?

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  • #1052711
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Hier mal ein pasr Eindrücke vom Injustice 2, Grundgerüst ist MK, Spiel ist besser als Injustice 1 und gefällt mir auch besser als das letzte Moral Komplott.

    Spacey hatte auch recht mit der Spielbarkeit, mit Street Fighter und Guilty Gear kann das zweite Injustice da bezüglich absolut nicht mithalten.

    Es spielt sich eher schwergängig, man braucht schon Eingewöhnungszeit um den Rythmus allein für die Specal Moves zu finden.

    Obwohl ich den Spiel Modus beim TV aktiviert habe, ist es immer noch zum schwergängig von der kontrolle her sowie immer noch recht undynnamisch, spielerisch zumindest.

    Allerdings was die vfx und die specials angeht ist es dynamischer denn je, die spielgeschwindigkeit ist auch nicht besonders hoch ( ausser bei einem multiversum match, wo es fünfach mindestens beschleunigt war )

    Irgendwie ist es auch sehr trocken präsentiert, typisch DC, Witz kaum vorhanden, auch bei der Story, die mit grossartigen cutscenes aufwartet.

    Mir kommt es auch so vor, als ob ein grieselfilter über dem spiel liegt.

    das kader ist mit ca. 30 charakteren sehr umfangreich, jeder spielt sich angenehm unterschiedlich, mit button mashing kommt man nicht so weit, gesvhick und timing sind eher angesagt.

    Das game hat das mocap system, damit wurde die mimik der charaktere mit speziellen kameras eingefangen, was anderseits bei manchen figuren unheimlich realistisch aussieht, bei andern jedoch eher gekünstelt rüberkommt.

    Es ist auch erstaunlich, das selbst simples nicken so viel zur lebendigkeit beiträgt.

    Optisch ist das Game sehr photorealistisch, fasziniernd sogar.

    Bodenständig verankert in seiner Art her, kann man noch erwähnen.

    Man merkt auch das sich die entwickler sehr viel mühe gegeben haben, um das dc universum sehr authentisch darzustellen, das ist auch geglückt, denn nicht nur die original sprecher der serien in us sind mit an bord.

    Sondern auch die toll gestalteten small talk sequenzen vor jedem kampf sprühen vor paassenden und durchdachten ( sowie auch trockenen ) Dialogen, welche das wesen der figuren dennoch gut treffen.

    Neben mehreren Spielmodi sticht der Multiversum Modus ins Auge, das ist eigentlich ähnlich wie in Destiny, man erspiet sich erfahrungspunkte und sichtbare ausrüstungsgegenstände.

    Dieses Gear System das eine rpghafte struktur besitzt, zieht sich durchs gesamte spiel, gut einerseits hätte dies das spiel nicht unbedingt gebracht, da der erste teil dies auch nicht hatte, nur mir gefällt das richtig gut weil dies dem game mehr inhalt, mehr taktik und auch motivation gibt.

    Und man steigt je nach gewählter figur im level, bestimmte gegenstände kann man erst ab einem gewissen level nutzen, und ja, es gibt auch epic Gear.

    Allerdings ist dieses system bei hochleveligen spielern, die immer dann im vorteil sind, gegenüber anfängern zugunsten der spielbalance äusserst unfair geraten.

    Deshalb kann man alle Ubgrades auch komplett abschalten, so das jeder gleiche chancen hat.

    Die Story muss ich später mal anfangen, ich hab gestern nur länger gespielt um mich an das Game und seine Eigenheiten zu gewöhnen.

    Ein gut Spiel isses ja schon, eventuell schreib ich noch was demnächst.

    #1052712
    KinskiKinski
    Teilnehmer
    Maverick wrote:

    Der vierte war gut oder ? Die Pyramide hatte was, und futabas Geschichte war recht traurig imo. Ne alte finden geht doch recht flott mit der Ärztin takemi zum Beispiel. Glaub nach dem vierten Palast hatte ich den Rang 10 mit ihr erreicht.

    Beim vierten Tempel musste ich oft an Indiana Jones denken. Nur das teils nervige Backtracking
    hat gestört. Das nächste Ziel ist in Aussicht und es ist schon Mitte September. Ich muss noch alle
    Stats maximieren^^

    #1052713
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Hab den fünften Palast gemacht war mega ätzend, hat mir gar nicht gefallen von der Optik, dazu die Musik. War bis jetzt der langweiligste.
    Hab jetzt 80 Stunden auf der Uhr, ein Status fehlt zum Max Level.

    Hast du die complete all Videogames trophy gemacht ? Gott war die ätzend dass eine Retro spiel wo man auf dem Controller die richtungstasten nachbewegen muss. Entweder bin ich dafür zu blöd gewesen oder dass ps4 Controller steuerkreuz ist wirklich so unpräzise.

    #1052714
    Anonym
    Inaktiv

    Derzeit mit Farpoint (VR) beschäftigt, ich machs kurz: Geil! der Aim Controller ist mMn deutlich besser verarbeitet als das eigentümliche, knarzende, an Spielzeug erinnernde PS4 Pad! Die Immersion legt dadurch im Gegensatz zu RE7 nochmal ne Schippe drauf, ich hab hier gestern meine Bude zusammen gebrüllt weil ich lauter Panik bekommen hab, weil tausende Käfer mir nach meinen Leben trachteten, die Story ist soweit charmant und nett erzählt. eigentlich fällt mir momentan nix ein was ich was ich groß kritisieren könnte, wäre evtl schön gewesen auch die Kampagne mit nem Koop auszustatten. Mal sehen wie mein abschließendes Fazit wird wenn ich durch bin, aber bisher bin ich guter Dinge.

    #1052715
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    cod zombies chronicles. hauptsächlich mal die origins-map gespielt und staffs gecraftet. die map ist (viel) größer, als ich zuerst dachte.
    dann noch die map ascension gezockt und u. a. perk stehlende weltraumaffen erschossen (sry spookey).

    dann kam noch operation babel new tokyo legacy. bin fast schon 20 stunden drin und find’s genauso gut wie den vorgänger bzw. eigentlich “die” vorgänger. spiel’s jetzt im classic mode, wo man die ausrüstungsgegenstände an den charakteren im statusmenü sieht. wenn man entsprechende ausrüstung hat, sehen die mit ihren masken und capes aus, als wären sie einer tokusatsu-serie entsprungen. sehr gut.

    #1052716
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich hab das bild gesehen. das war mein copilot. war ein guter affe. und wie komme ich jetzt wider zurück????

    #1052717
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @cod zombies chronicles: Mein Neffe nervt mich da schon seit einiger Zeit.
    Der will unbedingt, dass ich da mit einsteige. Das soll ja recht kurzweilig sein.

    #1052718
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    ich hab das bild gesehen. das war mein copilot. war ein guter affe. und wie komme ich jetzt wider zurück????

    keine dieser weltraumkapseln erwischt? die fallen da immer vom himmel.

    DGS wrote:

    @cod zombies chronicles: Mein Neffe nervt mich da schon seit einiger Zeit.

    Der will unbedingt, dass ich da mit einsteige. Das soll ja recht kurzweilig sein.

    zombies ist immer “kurzweilig”. das ding ist halt: je neuer die maps, desto komplexer wird bzw. wurde es und desto länger kann dann ein easter egg dauern, wenn man es komplett machen will.
    chronicles hat aber auch remakes der ersten maps die zu world at war kamen und die alle noch sehr straight-forward sind. heisst: kein grossartiges easter-egg gedöns. am besten bei denen anfangen, da erstmal das grundsätzliche gameplay üben und dann evtl. an die komplexeren maps.

    hab gestern ein video angeguckt, wo gezeigt wird, wie man auf der ascension-map den pack a punch freischaltet. das video ist von 2011 und da wird gesagt, dass es die bisher grösste map ist (war zur zeit vom ersten black ops). heutzutage kann man den umfang von ascension vergleichsweise nur belächeln.

    #1052719
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer

    momentan Injustice 2(PS4), bin sehr angetan davon muss ich sagen. durch das gear sammeln hat man definitiv auch langzeitmotivation und ich bin nicht gezwungen online zu spielen :). Marvel Heroes Omega (PS4). als fan der Ultimate Alliance teile hatte ich mir einen beta-access gegönnt und habe es bis jetzt auch nicht bereut.

    #1052720
    DGSDGS
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    zombies ist immer “kurzweilig”. das ding ist halt: je neuer die maps, desto komplexer wird bzw. wurde es und desto länger kann dann ein easter egg dauern, wenn man es komplett machen will.

    chronicles hat aber auch remakes der ersten maps die zu world at war kamen und die alle noch sehr straight-forward sind. heisst: kein grossartiges easter-egg gedöns. am besten bei denen anfangen, da erstmal das grundsätzliche gameplay üben und dann evtl. an die komplexeren maps.

    hab gestern ein video angeguckt, wo gezeigt wird, wie man auf der ascension-map den pack a punch freischaltet. das video ist von 2011 und da wird gesagt, dass es die bisher grösste map ist (war zur zeit vom ersten black ops). heutzutage kann man den umfang von ascension vergleichsweise nur belächeln.

    Hängen die Zombie Modi eigentlich spielübergreifend zusammen? Ich meine, auch in Sachen Erzählung? Der eine Neffen schwärmt da immerzu und spricht von echtem “Mind Blowing Stuff”. Der ist aber gerade erst 18 geworden. :)

    #1052721
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ja, es hängt je nach entwickler zusammen.
    die treyarch zombies (world at war -> black ops -> black ops 2 -> black ops 3) mit denen alles begann sind halt insofern lustig, als dass ja alles mit der zunächst als just-for-fun gedachten nacht-der-untoten-map losging und man dann daraus im lauf der jahre halt eine story entwickelte, die sich hauptsächlich um das team dempsey, belinski, masaki und richtofen dreht. und der director jason blundell hat ja dann von ca. drei wochen ein poster enthüllt, auf dem die ganze timeline der handlung dargestellt ist und wie das alles verwoben ist, auch was die charaktere betrifft die auf den maps abseits der vier genannten helden spielbar sind.

    die modi von sledgehammer (exozombies und demnächst dann wohl auch ww 2) und aktuell infinity ward (spaceland) finden aber wohl in eigenen universen statt.

    ich selber blick da bei treyarch auch nicht ganz durch, bin aber auch keine 18 mehr. die quotes der helden auf den maps sind allerdings lustig. u. a. wird und wurde der deutsche nazi edward richtofen von beginn an von nolan north gesprochen, der hier gekonnt seine stimme verstellt.

    #1052722
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ah, schade. Da bräuchte ich den dritten Black Ops Teil.
    Oder hab ich mich da im Store verschaut?
    Ich dachte, das wäre eine eigenständige Edition.

    #1052723
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    zombies chronicles ist als dlc zu black ops 3 erschienen.
    bedeutet, für’s grund-spiel (das mit der shadows-of-evil-map kommt) + dem chronicles-dlc, wärste billigst wohl rund 90 € los. black ops 3 wird ja momentan wieder eher so für vollpreis verkauft, während das neue infinite warfare momentan günstiger zu haben ist. lol

    #1052724
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Eben, die 60 Euro für Black Ops 3, plus die 30 Euro für Zombies sind mir zu heftig.
    Wenn es ein Standalone DLC um 30 Euro gewesen wäre, dann hätte ich wohl nicht lange überlegt…

    #1052725
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    gab auch schon hinweise, dass sowas wie eine goty kommen soll, die den chronicles-inhalt auf jeden fall dabei hat. evtl. kommt man da dann billiger weg.
    aber ich sag natürlich: sämtliche maps, auch abseits chronicles, lohnen sich! lol

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