Vor kurzem durchgespielt
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Spacemoonkey vor vor 6 Tage, 19 hours aktualisiert.
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12. August 2015 um 12:14 #906608
Max SnakeTeilnehmerMetal Gear Solid: Peace Walker das zweite Ende sehen auf dem PSP.
12. August 2015 um 12:27 #906609
KinskiTeilnehmer@Max Snake, geiles Game. Habe mich auch bis zum kompletten Ende durchgeschlagen. Glaub das war bis dato das
längste MGS und das schwerste. Hab 30h gebraucht.12. August 2015 um 12:44 #906610
Max SnakeTeilnehmer@Kinski Ich war etwas verzweifelt, wie ich das letzte Mission zur Gesicht sehen. Ich versuche bei IGN.com durchlesen, was ich mache muss. Das Basis komplett fertig sein, spricht Intel auf Level 40 erreichen, dann das Mission Metal Gear Chrysalis besiegen. Miller meldet sich und ich gehe zur Special Ops im Trainings Lager 1. Der Rest sieht mann ohne ein Spoiler erwähnen. Jetzt weiß ich es, was danach passiert ist.
Beste PSP Spiel aller Zeiten.12. August 2015 um 13:00 #906611
KinskiTeilnehmerDas komplette Ende freizuschalten war auch verdammt tricky. Plus der fehlende zweite Stick, plus die verdammt harten Endgegnerkämpfe,
die definitiv auf Multiplayer ausgelegt waren, all das hat mich fast zur Verzweiflung gebracht… Aber ich habe es trotzdem auf der PSP
durchgespielt und halte es auch für das wohl beste PSP Game. mittlerweile würde ich aber eher zur PS3 HD Version greifen.12. August 2015 um 13:24 #906612
From BeyondTeilnehmerFand Peace Walker auch genial auf der PSP, habe aber nur aus, o.g. Gründen, das normale Ende gesehen. Habe danach zwar weiter gespielt, aber bei irgend einer Mission gegen Bodentruppen, Panzer und Kampfhubschrauber aufgegeben und mich neuem gewidmet. Wie Kinski schreibt waren manche Missionen auf Multiplayer ausgelegt. Heutztage würde sich der Schwierigkeitsgrad dynamisch an die Anzahl der Spieler anpassen.
12. August 2015 um 14:45 #906613
KinskiTeilnehmerIst halt die Frage ob das heut noch Leute Online spielen. Jetzt musst ich auch kurz an Portable Ops denken. Das hatte mir damals gar nicht
so sehr gefallen. Story war nicht so mitreißend, Steuerung noch komplizierter und irgendwie was das ganze nicht zu Ende gedacht.
Spaß gemacht hatte es dann irgendwie trotzdem und durchgespielt habe ich es auch. Aber PO bleibt der schlechteste Vertreter
der MGS History mit offizieller Storyline.12. August 2015 um 16:45 #906614
Max SnakeTeilnehmerPortalble Ops hat es Spaß gemacht.
13. August 2015 um 21:28 #906615
ZetsuboudaTeilnehmerSteins;Gate [PS3]

Nach dem Erfolg der X360-Visual Novel, die Umsetzungen für verschiedene Systeme sowie einen Anime nach sich zog,
kommt man endlich auch im Westen offiziell in den Genuss dieser Perle.Aufbauend auf den Zeitreiseberichten, die ein gewisser ‘John Titor’ auf mehreren echten Boards mit der Community teilte,
steuert man im Prinzip die Handlungen des selbsternannten Mad Scientist Hououin Kyouma (bürgerlicher Name: Okabe Rintaro).
Wie es sich für eine VN gehört, spaltet die Handlung sich durch vorgegebene Aktionen: auf.
Mit Hyperlinks zu Emails und finalen Entscheidungen zum (Nicht-)Senden von Nachrichten beeinflusst man den Verlauf,
um jeweils eine der sechs dramatischen Endsequenzen freizuschalten.Spezielle Würze erhält das ‘Spiel’ durch die verschachtelten Wege zum Ende, den Bezug zu realen Events (z.B. Comiket),
Orten (rund um das Otakuparadies Akihabara), (Netz-)Kulturen (wie 2chan) und wissenschaftlichen Arbeiten.
Gekonnt werden hierbei Realität und Fiktion vermischt. Um nicht vollends den Überblick zu verlieren,
spendierte man dem Titel ein Lexikon, in dem sich wichtige Begriffe nachschlagen lassen.
Ebenso dürfen Galerien für Hintergründe, Musikstücke und Filmchen gefüllt bzw, angesehen werden.
Dank der integrierten Trophäenliste kann man sogar (eingeschränkt) den Fortschritt verfolgen.Als wären Visual Novels an sich nicht schon seltene Gäste im Westen, gehören sie auf Konsolen klar zu den
Randerscheinungen. Das macht auch die Bewertung eher schwierig: Konkurrenzprodukte sind rar.
Im Großen und Ganzen wurde hervorragende Arbeit geleistet, doch das in seltenen Fällen überbordende DRAMA
hätte etwas zurückgeschraubt werden können. Zusätzlich zu seltsamen Aktionen/Reaktionen wirft das Zeitreise-Szenario – gemäß seiner Natur – einige Fragen auf (Stichwort Paradoxen). Optisch hebt es sich durchaus von der Masse ab; die Sprecher verleihen ihren Figuren Glaubhaftigkeit.
Mit rund 40 Stunden Gesamtspielzeit wird man schon langfristig unterhalten, solange die Bereitschaft zum Lesen etlicher Texte vorhanden ist.
Wer sich davon nicht abschrecken lässt, bekommt einen der besten Vertreter dieser Gattung auf den Bildschirm.(Zumindest bis sich ein würdiger Publisher für Fate/Stay Night findet…….was womöglich nie der Fall sein wird.)
15. August 2015 um 17:01 #906616
SpacemoonkeyTeilnehmerdragon age inquisition
habs nicht ganz gerafft. glaube mein magier ist ein arschloch. hm
find diablo 3 besser15. August 2015 um 20:55 #906617
bitt0rTeilnehmerhab vor ner woche mal meinen zwei jahre alten spielstand von dragon quest 4 hauptquestmaessig zu ende gebracht. tolles spiel. hab danach gleich teil 5 rein. mal gespannt, wieviele jahre ich dafuer brauche.
22. August 2015 um 9:49 #906618
KinskiTeilnehmer#18. Killzone Shadow Fall (PS4)
Ein Ego Shooter im Fururistischen Design. Nicht ganz so dreckig wie die Vorgänger
und grafisch für eines der ersten PS4 Games immer noch sehr schön anzuschauen.
Story ist wie in den vorigen Teilen 08/15 aber wird hier besser erzählt und gegen
Ende hin auch recht interessant für Killzone Verhältnisse. Spielerisch ist es gelungen.
Es hat mir besser gefallen als die letzten CoD’s und die PS3 Killzone’s ist aber
nach wie vor meilenweit von der Klasse eines Halo’s entfernt. Im Prinzip ein solider
Shooter, der fast nichts falsch macht, aber zu wenig interessante Impulse liefert.
Der Score ist mir sehr positiv aufgefallen, düster elektronisch mit viel Wumms,
Hat die Szenerie zu jeder Zeit perfekt unterstrichen. Trotzdem oder geraf weil
ich mit Killzone nie warm geworden bin, wird SF wohl mein letzter Teil gewesen
sein. Die Reihe ist mir einfach zu generisch um sie weiterhin spielen zu wollen.
Aber wie gesagt SF an sich ist ein gutes Game,
Von mir gibt es 6.5/10 Punkten.22. August 2015 um 10:05 #906619
KinskiTeilnehmer#19. Yoshi´s Wolly World (WiiU)
Was soll man groß dazu schreiben, es ist ein Jump´n Run, es spielt sich wie alle Yoshi´s Island Teile (aber ohne nerviges Baby),
es ist relativ leicht, aber hier und da doch herausfordernd. Ich hatte mir zum Ziel gesetzt alle Woll Yoshi´s und alle Blumen
zu finden. Der Rest hat mich nicht interessiert. Somit habe ich alles freigeschalten und alle Level gesehen bzw. durchgezockt.
Meine bessere Hälfte hat mich unterstützt, aber ab der Hälfte des Games das Interesse verloren. Als ich alleine weitergezockt
habe, ging das Game auf einmal viel besser von der Hand. Der Levelaufbau ist eher für eine Person gedacht. Zu zweit
ist es über weite Strecken chaotischer, aber einfacher. Die Welten an sich sind relativ schnell durch und es macht wirklich
Spaß jeden einzelnen Level durchzuspielen, weil das optische Design wirklich hervorragend ist. Man fragt sich immer
wie wohl der nächste Abschnitt aussehen mag. Es gibt 6 Welten mit jeweils acht Level. Und eine Bonus Welt.
Die Bonus Welt hat dann Nintendo typisch tatsächlich einen höheren Schwierigkeitsgrad. Zumindest wenn man alle Items
sammelt. Gegen Ende wird das Game also doch etwas fordernder. Hab mich dann am Ende echt gefreut was geschafft zu haben.
Einen Boss Rush Mode gibt es auch noch. In dem kann man gegen alle Bosse noch einmal antreten. Diese besitzen dann aber
doppelte Geschwindigkeit und sind somit auch wesentlich fordernder. Kommt aber immer noch nicht an die Bosse eines
DKC: TF heran. Soundtrack ist ziemlich gut und teils Basslastig, aber leider sehr schnell wiederholend,
hier wurde Potenzial verschenkt. Jeder der Jump´n Run´s mag, sollte den Game ne Chance geben. Auch wenn man mit den
Yoshi Games eventuell abgeschlossen hat. Weil gerad die portablen Ableger sich extrem ähneln und man sich schnell
langweilt. Nach der sehr gelungenen SNES Variante eines Yoshi Games das wohl zweitbeste Yoshi Game auf dem Markt.
Von mir gibt es 7.5/10 Woll Teile.22. August 2015 um 13:52 #906620
kevboardTeilnehmerNieR:
Extrem merkwürdiges spiel, JRPG, Jump n Run, Bullethell Shooter, Iso-Hack n Slay, Textadventure, ActionAdventure… das spiel lässt kaum ein genre aus xD und einer der endgegner wurde direkt aus Wind Waker kopiert xD
super story, super soundtrack, beschissene technik… und das kampfsystem ist nur ok… aber ich fands dennoch super
ich finds nur schade dass es nur NieR Gestalt nach europa geschafft hat denn der hauptcharakter sieht einfach sau dämlich auch xD der von NieR Replicant ist irgendwie doch ansehnlicher trotz JRPG Klischee look
ich vergebe 8.5 versteckte Eier!
23. August 2015 um 19:08 #906621
Red XIIITeilnehmerTales of Hearts R (PSVita)
…und damit ist das erste Spiel auf Vita beendet. Hat etwas über 35 Stunden gedauert.
Gutes Spiel mit witzigen Dialogen und flotten Kämpfen; die Zufallskämpfe konnten jedoch beizeiten nerven.25. August 2015 um 10:36 #906622
KinskiTeilnehmer#20. Sherlock Holmes Crimes & Punishment (PS4)
Sherlock Holmes ist ähnlich eines klassischen Kriminal Adventures aufgebaut.
Mord passiert, Tatort fahren, alles analysieren, mit Leuten reden und schlussfolgern.
Es gibt sechs verschiedene Fälle die alle in sich abgeschlossen sind. Ein kleiner roter Faden zwischendurch wäre nicht verkehrt gewesen.
Aber die sechs Episoden sind auch so gut erzählt.
Interessant ist das mehrere Lösungen pro Fall existieren, aber nur eine richtige. Wenn man alles falsch
zusammenschließt wird der falschen Mörder einsperrt. Man erfährt somit nicht wer der richtige war.
Man kann also tatsächlich ordentlich Fehler machen beim Interpretieren der Beweise. Das lässt das Spiel
vom Einheitsbrei doch positiv abheben. Wurden am Ende alle Beweise gefunden (oder zumindest ein Teil)
geht’s darum den Mörder zu fassen und hier braucht man wirklich logisches Denken und muss die Situation
genau zusammenführen und dabei auf jeden noch so kleinen Pups Hinweis achten, sonst geht Tatsache der
falsche in den Bau. Oder auch nicht, am Ende kann man noch moralische Entscheidungen treffen ob man die
Person laufen lassen will oder nicht. Die Figur steuert man direkt, es gibt auch kleine Rätseleinlagen, die man
auch versauen kann und einem dann nötige Beweise fehlen. Man braucht pro Fall ungefähr 3-5h wenn man
alles gründlich absucht. So waren wir (meine bessere Hälfte und ich) am Ende bei ungefähr 18h und haben
auf Anhieb alle Fälle richtig gelöst. Hab dann aber nochmal 2 oder 3h an Zeit investiert um die restlichen
Trophäen zu holen und so waren es dann 20-22h Spielzeit für Platin. Das kann aber variieren wenn man
bestimmte Dinge im Spiel anders angeht. Ich würde die Trophäen trotzdem erst nach dem durchspielen
ansehen, denn diese Spoilern massiv. Wenn man großes Pech hat muss man für Platin alle Fälle nachholen.
Der Wiederspielwert von C&P ist somit nicht gegeben. Nur Aufgrund fehlender Trophäen. Hat man einen
Fall (richtig) gelöst hat man keine Motivation für weitere Durchgänge. Aber für den Preis von 17€ im Store
sind 21h sehr gute Unterhaltung bestens investiert.Fazit: 08/10 gelösten Fällen
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