Vor kurzem durchgespielt

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  • #906638
    ExekutorExekutor
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    Aud dem Super Nintendo sind einige herausragende Rollenspiele erschienen. Neben den bereits genannten, fallen mir spontan noch Dragon Quest V und VI, sowie Terranigma als Pflichttitel ein. Dazu gesellen sich noch gute Spiele wie: Secret of Mana (2), Lufia II, Tales of Phantasia oder Might and Magic.
    Manche rechnen auch die Zelda-Reihe zu den Rollenspielen. Wenn du Zelda – A Link to the Past noch nicht gespielt hast, dann hol das unbedingt nach. Es ist sicherlich eines der besten Spiele aller Zeiten.

    #906639
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Heute noch gut spielbar ist mMn Terranigma. Bei den ganzen Secrets, also Mana und Evermore sollte dich halt die Dauergrinderei, das lahme Kampfsystem und Ringmenü-Fights nicht stören. Atmosphärisch sind die top.
    Einer meiner Favoriten bleibt Breath of Fire 2, rundenbasiert und ohne Grinden gehts da auch nicht, aber das Spiel hat einfach immer noch Charme, was zum grossen Teil den liebevollen Backgrounds der Figuren geschuldet ist.

    Wie und was dir zusagt musst du halt schon alleine rausfinden. Super Mario RPG hab ich auch nachgeholt, da damals nicht bei uns erschienen. Finde aber die Paper Marios danach deutlich besser und auch besser gealtert, so rein vom Gameplay her.

    Einige schwören auch auf Shadowrun, aber das kennst du vielleicht von wo anders her, glaub die SNES Version war ja nur ein Port, wenn ich mich nicht täusche.

    #906640
    ScorpionXScorpionX
    Teilnehmer

    Zocke zur Zeit Sound Shapes auf der Vita und hab es gestern Nacht platiniert. War ganz schön schwer.
    Hat aber Bock gemacht. Kennt es jemand?

    #906641
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    #21. Until Dawn (PS4)
    Ich muss sagen das es, für ein Projekt was einen Generationswechsel hinter sich hat, ein sehr atmosphärisches Game
    geworden ist. Story und Charakterzeichnung überzeugen, passend für dieses Genre, sehr. Grafik und Sound sind
    top. Die Story wartet mit ein paar schönen Twists auf und es bleibt wirklich spannend bis zum Ende.
    Im Prinzip dreht sich alles um 8 Heranwachsende die die Nacht in einer Berghütte und dem drumherum liegenden Areal
    überleben müssen. Jeder kann sterben oder jeder kann überleben. Mehr sollte man vorher nicht wissen.
    Denn die Story ist ausschlaggebend für das Spielerlebnis. Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, weil träge,
    erfüllt aber ihren Zweck. Ist wohl üblich in diesem Genre. Das stört aber nicht weiter, denn wichtige Ereignisse
    werden sowieso über lästige QTE absolviert. Da kann man sich drüber streiten. In kleinen Dosen ist es auch
    ok, mich nerven die aber eher ab. Ich wüsste aber nicht wie man QTE in dieser Art von Games ablösen könnte.
    Spiele wie Until Dawn, Beyond two souls und Heavy Rain leben von ihrer Einmaligkeit. Leider spiele ich solche
    Games auch nur einmal durch, danach ist einfach die Luft raus. Kennt man die Grundstory bereits, ändert
    das auch nix an der Tatsache, dass man beim erneuten durchspielen andere Wege suchen kann das Game
    zu spielen. Denn die Story ändert sich im Kern nicht. Hier hat Until Dawn im Gegensatz zu Genrekonkurrenten
    aber einen kleinen Vorteil. Man will es eventuell schaffen alle Figuren überleben zu lassen oder eben sterben
    zu lassen. Das hat mich u.a. auch motiviert das Ganze noch 1 1/2 mehr durchzuspielen. Auch wenn die
    Trophäen wohl der eigentliche Motivationspunkt waren. Für Platin habe ich ungefähr 24h benötigt.
    Ist einem das egal,
    wird es meist nur bei einem Spieldurchgang bleiben. Das wirklich schlimme beim erneuten durchspielen
    ist, dass man die Sequenzen nicht wegdrücken kann und so die Nachspielzeit gedrückt wird.
    Zur Verteidigung kann aber erwähnt sein, dass fast in jeder Sequenz ein QTE versteckt ist, was aber
    nicht unbedingt immer Auswirkungen haben muss. Im großen und ganzen hatte ich aber ein tolles Erlebnis
    mit Until Dawn und bereue es nicht zum Vollpreis gekauft zu haben. Einfach nur weil ich mehr solcher
    interaktiven Filme auf Konsole sehen will. Ich werde Until Dawn aber wohl nie wieder spielen.
    Fazit: 7.5/10 Leichen im Keller.

    #906642
    Daisen WarsDaisen Wars
    Teilnehmer

    Dark Souls 2, hat ordentlich Spaß gemacht jetzt kommen die DLCs dran.

    #906643
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Coole Sache, Glückwunsch. Die DLCs halten noch einige Überraschungen parat, soviel ist sicher. Und mach dich auf einige Wiedersehen gefasst. XD

    #906644
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Metro Last Light Redux nach 15:30 Stunden und reichlich Screenshots beendet.

    Neben Bloodborne zählt das Umgebungs Artdesign zum Besten der letzten Zeit. Dagegen sieht so manches Westprodukt künstlerisch armselig aus.

    Die Handlung findet einen zufriedenstellenden Abschluss trotz schlechterem Ende. Da kann 4A Games bei einem möglichen Nachfolger einen Zeitsprung mit Neuanfang wagen (was bei einem Open World Setting auch Sinn machen würde).

    Das Gunplay ist in den Feuergefechten später fordernder, ohne den hohen Anspruch eines Stalkers zu bedienen, was sich auch mehr an erfahrene Spieler richtet. Vielleicht probiere ich noch die höheren Schwierigkeitsgrade aus.

    Die Mutanten Begegnungen sind nach wie vor der Aspekt, der mir am wenigsten zusagt. In Stalker sind diese besser gelöst. Aber ein Fortschritt ist hier zu erkennen.

    Insgesamt eine Steigerung zum etwas durchwachsenen Erstling.

    #906645
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Lohnt das Upgrade zu PS4 One, oder reichen da auch die Last Gen Fassungen? Habs noch gar nicht in der Sammlung.

    Und in dem Test wird kurz erwähnt, dass man durch einen ungünstigen Checkpoint in die Situation kommen kann, nicht genügend Luftfilter dabei zu haben (glaube ein Bosskampf war gemeint). Warst du in der Situation und falls ja, wie lässt sich sowas dann lösen?

    #906646
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich würds auf den neuen konsolen spielen. da es sehr dunkel ist sollte das spiel wenigstens ein sauberes bild haben und flüssig laufen. hatte es erst auf ps3 aber nach 2 stunden abgebrochen. auf ps4 bin ich jetzt im zweiten durchgang

    das mit den filtern beim boss ist mir zweimal passiert. hab mich trotzdem irgendwie durchgemogelt. wurde dann halt eine art speedrun :)

    #906647
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Gibts da keine Möglichkeit sonst? Sowas finde ich nicht gerade gut. Da sollte man wenigstens die Möglichkeit haben einen ganzen Abschnitt zurückzuspringen, dann ist man ja vorgewarnt.

    #906648
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich glaub sowas geht auch. kannst das level ja neu starten. ich mach sowas nur so ungern. lieber verballer ich viel zeit und nerven in eine nervige zeitdruckstrategie :)

    #906649
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    1080p, konstante 60fps und eine viel bessere Optik, die sich heute noch mehr als sehen lassen kann siehe Screenshot Thread (hab Teil 1 bereits auf der 360 gespielt).
    Es wurden auch in spielerischer Hinsicht Inhalte in 2033 verbessert (aus dem Nachfolger übernommen).

    Du erhältst mit der Redux Fassung beide Teile zusammen, keine Ahnung wie der Einzelpreis für die 360 ist.

    Grundsätzlich würde ich mir keine veraltete Fassung kaufen wollen, wenn es besser geht und man die Möglichkeit dazu hat.

    #906650
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Grundsätzlich würde ich mir keine veraltete Fassung kaufen wollen, wenn es besser geht und man die Möglichkeit dazu hat.

    Das ist ein gutes Argument. Ich muss aber wirklich erst nachsehen, ob ich noch gar keinen Teil habe. Hatte eben auch schon bei Sonderaktionen zugeschlagen. So hab ich es z.B. fertig gebracht, mir Fallout 3 zweimal zu kaufen. Gabs mal fürn Fünfer. ^^

    Ist Metro Dauerballerei, oder gibts da auch ruhigere Passagen ala Last of Us, wo Crafting und dergleichen im Vordergrund ist? Könnte mir vorstellen, dass ich mir das für One oder PS4 hole und dann demnächst mal spiel.

    #906651
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Du kannst die Spielweise bei menschlichen Gegnern selbst bestimmen, schleichend oder mit Brachialgewalt.
    Du erhältst z.b. auch Erfolge bzw. Trophäen, wenn du ein Level ohne einen Gegner zu töten abschließt oder es vollständig säuberst.

    Teil 1 ist mehr noch wie Teil 2 wie eine Reise angelegt, d.h. du besuchst verschiedene Ansiedlungen, wo du auch Vorräte kaufen kannst.
    In Teil 2 sind diese dafür interessanter gestaltet, wie der Besuch in der Siedlung Venedig, den Metro Ableger.

    Die Mischung aus ruhigen und intensiven Abschnitten passt mMn.

    Die Spiele haben ihre Ecken und Kanten, was hauptssächlich für Teil 1 gilt. Man merkt den Ursprung nicht nur beim Grafikstil an. Wer nach Fehlern sucht, wird diese unweigerlich finden.
    Wer sich daran stört, wird einiges darüber zu schreiben haben.

    Teil 2 zählt für mich zu den besten Storyshootern der letzten Jahre.
    Hier haben die Entwickler zugelegt, Schwächen ausgemerzt (z.b. im Bereich der Animationen ist eine Verbesserung auszumachen).

    #906652
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wer sich daran stört, wird einiges darüber zu schreiben haben.

    Zwing mich nicht, es zu bewerten.

    XD

    Technische Aspekte sind mir eher zweitrangig, das Pacing und Gameplay sind mir klar wichtiger. Und das soll ja laut deiner Aussage gut sein, zumindest bei Teil 2.

    Wie schätzt du die Spieldauer in etwa ein von beiden Teilen? Hab für Last of Us etwas mehr als 20h gebraucht, stellt für mich eigentlich eine ideale Länge für sowas dar.

    Und eine letzte Frage, brauch ich russisch können, um es zu verstehen?

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